对于网页单机游戏下载歌曲的推荐,这主要取决于你正在玩的是哪款游戏,因为不同的游戏可能需要不同的背景音乐或者游戏内的BGM来增强游戏体验。以下是一些通用的建议:
1. 游戏音乐推荐网站:你可以访问一些专门为游戏音乐服务的网站,如VGMusic、OCRemix、GameSoundSource等,这些网站提供了大量的游戏原声音乐和翻唱,你可以根据游戏类型或个人喜好选择。
2. 游戏内的音乐库:许多单机游戏会在游戏内设置音乐下载选项,你可以直接在游戏中查找并下载你喜欢的歌曲。
3. 音乐平台搜索:如果你知道游戏的名字或者某个特定的音乐片段,可以在音乐平台如网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐等搜索,可能会有用户上传的游戏音乐。
4. 游戏论坛和社区:在游戏相关的论坛和社区,比如Steam论坛、Reddit的gaming板块,玩家经常会分享自己喜欢的游戏音乐,你可以寻找并下载。
5. **原声碟:如果游戏有官*原声碟,**正版音乐也是一种支持游戏制作人的**,同时也能获得高质量的音乐。
请注意,版权问题,请确保在合法的范围内下载和使用音乐。
5首游戏BGM,小编心中国产单机游戏背景音乐TOP5
《御剑江湖》,此曲一出,仙侠世界的儿女情长,修仙道路的惊心动魄跃然纸上!荡气回肠的旋律加之令人震撼的曲风,使得本就“仙气十足”的音乐变得更为厚重,更为饱满。一个全新的世界仿佛就这样铺开在你的面前,剑、仙、人、魔、鬼、妖......六道众生的尔虞我诈,修仙世界的纷纷扰扰,繁华景象似乎在你眼前打转。
当时情窦初开的我恰逢此曲,一种别样的情愫悄然而来。不管游戏中二人如何,但小编本着强制”皆大欢喜“的美好愿景,强行将二人在一起的美好画面刻在脑海,盼望着寻觅意中佳人。时光荏苒,再听此曲却依旧令人动容,曲中承载着的不但是游戏中的画面,更多的是那个难以忘怀的岁月吧。
网页单机游戏下载歌曲推荐
dnf游戏无法打开网页游戏国产游戏的灵魂——盘点经典单机武侠游戏主题曲
这首歌曲《情难全》是蔡志展作曲,婉转悠扬,听此曲柔肠断,配上著名歌手和演员李婷宜的演唱,韵味十足,当时,《新蜀山剑侠传》游戏和电视剧同步发行,李婷宜,马景涛主演,主题曲《情难全》在游戏和电视剧里都有穿插,而内地玩家大多是通过十多年前一段《大话西游》网游的短片来知道这首歌曲的,真是歪打正着,比起这个,演唱者李婷宜也是《还珠格格》的小燕子首选演员,她本人拒绝,才成全了**。
顾盼盼,对于流行音乐里,很多人可能会陌生,对于游戏领域,特别是国产单机游戏音乐圈里,顾盼盼应该非常有分量。顾盼盼是智冠公司专门为游戏演唱主题曲的歌手,智冠旗下大部分游戏中都有她甜美的歌声,例如《情关难过》、《英雄梦》、《纠缠》等等,而这首《夜》尤为动听,“风依然吹,而我却感到伤悲”,走在黄昏的街道上,车来车往,晚风拂面,最适合听这首歌了。
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这是一首节奏舒缓,富有律动的古风音乐,带有古风音乐特有的优美的旋律,却又充满了活泼的感觉,弦乐和古筝的演奏将古风的氛围营造起来,打击乐的演奏又让音乐欢快,作为游戏的背景音乐素材,非常适合作为仙侠类游戏的背景音乐。
这是一首非常动感的音乐,节奏欢快充满雀跃,采用打击乐进行演奏,给人一种非常热血而青春的感觉,非常适合剧情类角色扮演的游戏,尤其是校园类或者运动类的剧情,能让人跟着音乐燃炸起来。
这首音乐主要使用了鼓机/电子鼓、弦乐、合成器等乐乐器共同演奏,节奏轻巧,动感而轻快,让人听着有一种放松的感觉,而且整首音乐节奏比较紧凑,作为游戏的背景音乐素材比较适合休闲小游戏使用,不会给人造成紧迫感,让人很好的在游戏中放松。
很多不玩游戏的人不太理解为什么那么多人沉迷游戏,其实游戏可以让人消磨线下的时光,带来成就感和愉快感,还能与游戏的伙伴一起沟通感情,其实对人来说游戏是一种陪伴。不管是休闲小游戏,还是冒险类游戏,角色扮演类游戏都能给人带来不同的快乐,不同类型的游戏有不同的背景音乐,也是游戏的一大亮点,那么游戏的背景音乐素材哪里找呢,曲多多上就有很多音乐可以挑选。
除了以上这些音乐,相信还有诸如《寂静岭2》中的《Promise》、《上古卷轴5》的《Dragonborn》、《生化危机3》的《'Resident Evil Main Title Theme 》、《鬼泣5》的《Devil Trigger》、《战地1942》到《战地4》的祖传主题曲《Battlefield 1942 Theme》、《怪物猎人》的《英雄之证》等等游戏音乐让你难以忘怀,听到便能回忆起当年那些游戏带给你的快乐。
2005年,Replays论坛的网友飞向云端制作了名为《亡灵序曲》的MV,飞向云端是魔兽亡灵族的忠实爱好者,这个MV中运用了《魔兽争霸3:混乱之治》和《魔兽争霸3:冰封王座》中很多关于亡灵族的CG剪辑而成。由于魔兽在国内的热度,加上暴雪精致的CG动画以及相得益彰的音乐,而当时的亡灵族统帅阿尔萨斯也是人气最高的游戏角色,就这样《亡灵序曲》流传广泛,虽不是游戏主题曲,却胜似游戏主题曲。
不论你有没有玩过《魔兽世界》或是《魔兽争霸》,但是当你的耳边响起《Intro:The Dawn》时,你一定能想起手持霜之哀伤的巫妖王阿尔萨斯,然后才是部落与联盟的战斗以及与朋友一起浴血奋战的快乐。虽然《Intro:The Dawn》并不是游戏主题曲,甚至和游戏一点关系都没有,但是对于无数的中国玩家来说,《Intro:The Dawn》就代表着魔兽,代表着自己的青春。
《Intro:The Dawn》是Dreamtale乐队的一首歌曲,本身和《魔兽世界》/《魔兽争霸》并没有关系,而是改编于1996年的电影《勇闯夺命岛》中的配乐《Rock House Jail》。而大多数人所熟知的《亡灵序曲》则是基于这首音乐的中文填词版。
【1】Intro:The Dawn(亡灵序曲)——魔兽世界(World of Warcraft)/魔兽争霸(Warcraft)
从《魔兽争霸3》的一张玩家自制RPG地图,到后来成为一个新的类型游戏——类DotA游戏,也被称为MOBA类游戏。《DotA》见证的不仅是一个游戏的蜕变过程,更是一代人的成长。有的人早已成家生子,却仍对这款游戏念念不忘,时不时手痒还要玩上两把;有的人早已半退坑,可但凡Ti将至,总是不免“破财消灾”,虽然不玩游戏,但总会冲上个几百级的本子。
终于,2018年S8总决赛上IG夺冠,中国第一次站上了世界巅峰。沸腾了无数《英雄联盟》玩家的热血,让退坑良久的玩家都耐不住回归玩上一把,然后到处宣扬“IG牛逼”。《英雄联盟》的主题曲历来是一年一曲,但能让中国玩家真正记住、感动的恐怕只有这一首《Rise》了吧。
而当你听到《She Is My Sin》的时候,是否会记起当年最简单的快乐呢?放学了拉着同学朋友去网吧排排坐,互相埋怨口吐芬芳,然后再互相打气。当时的你完全听不懂这歌唱的是什么,但是完全不影响你借着这重金属的旋律大杀四*或者被人大杀四*。
现在的《CS》对你来说意味着什么?是P90 Rush B?或是拼一拼单车变摩托的开箱?还是每年VP影业出品的“CS大电影”呢?也许这么多年下来,这个游戏你都开始觉得腻了,嘴里还嘀咕着这游戏可真无聊,然后下一次打开电脑又情不自禁把鼠标移到了《CS:GO》的图标上,果然人类的本质是真香。
“They will see,We’ll fight until eternity。Come with me,We’ll stand and fight together。Through our strength we’ll make a better day。Tomorrow we shall never surrender。“
当你耐心听到音乐的后半段,歌曲不再强烈急促,取而代之的是一段祷告,而后是低沉有力的男声,歌词象征着但丁、尼禄两人的沉痛和坚定——我曾体会过失去至亲的悲痛,也真切的知道无力改变一切的苦楚,现在的我有了力量,就绝不会让这一切再次发生,我将拼尽一切来守护这美好。
从整体意义上来说,《鬼泣4》是毫无疑问的系列巅峰。也许你没有接触过《鬼泣》系列的其他作品,甚至没有去了解《鬼泣4》的剧情,只是从头到尾的狂暴砍怪,但是这并不妨碍你记住游戏里两个头顶白发的帅气男人——但丁和尼禄。当你见证尼禄从一个沉默寡言的男孩被迫成长为独当一面的强大男性时,我相信你会想要去了解《鬼泣4》的剧情,感受尼禄失去亲人时的悲痛和愤怒,感受尼禄想要守护心爱之人的决心。
都说游戏界有三大错觉,那就是“屁股要凉、DNF要黄、风暴要火”,可时至今日,《地下城与勇士》已在国内开服已经十一年了,但它仍旧是国内最火爆的网游之一。玩家抱怨着坑爹的策划,嫌弃着鸡肋的奖励,动不动就是要退坑,但还是敌不过那一句“真香!”,再加上十周年活动时赛利亚的出镜,许多玩家更是直呼:当年我就不该救一个叫赛利亚的女孩。
当年《地下城与勇士》刚在国内推出不久就引发了全民热潮,许多人涌入阿拉德大陆只是为了从哥布林手下救出一名叫赛利亚的女生,随之而来的是服务器的爆满,《地下城与勇士》随即变成了“掉线城与虚弱勇士”,但更多的是许多在服务器界面排一下午队的玩家,而这时候陪伴着他们的就是这首《风一样的勇士》。
艾吉奥无疑是《刺客信条》系列里塑造最为出色,同时也是最为丰满的人物,让许多老玩家对这个角色念念不忘,而《Ezio’s Family》则满足了玩家对于艾吉奥的一切寄托,谱写了艾吉奥波澜壮阔而又感概万千的一生。最后,让我们恳切地为艾吉奥和他的家人们祈祷,愿光明赏赐他在结束尘世的旅程后,能回到光明的怀抱,获享永生。我们相信死亡并非生命的终结,而是永生的门径。尘归尘,土归土,让生者安宁,在世者重获解脱。请记住,万物皆虚,万物皆允。
2009年,《刺客信条2》的诞生,让玩家认识了艾吉奥(Ezio)。随后,育碧又用《刺客信条》的艾吉奥三部曲,让玩家见证了艾吉奥从一个纨绔子弟成为刺客传奇的历程——艾吉奥从享受弗洛伦萨的星空,到经历父兄惨死的悲剧,最后选择继承刺客的衣钵,领悟刺客兄弟会随追寻的信条。
动感的旋律、急促的鼓点、挑衅的歌词以及低沉冷酷的声音,刺激着玩家杀戮的野性,让玩家迫不及待在《真人快打》的世界中大打出手,将敌人撕成碎片、打成肉泥,最后终结敌人(Finish Him)。值得一提的是,《魔兽争霸3》中人类迫击炮小队的登场音效“Mortal Kombat”正是致敬《真人快打》。
街机游戏厅从来不缺格斗游戏的身影,从《街霸》到《拳皇》,再从《铁拳》到《侍魂》,它们都有着自己独特的卖点,而《真人快打》主张的就是拳拳到肉的感觉以及血肉横飞的刺激场面,完全的诠释了什么叫暴力美学。其主题曲《Mortal Kombat》则是格斗游戏中最劲爆的音乐,在YouTube上近一亿的播放量更是让其他格斗游戏望尘莫及。
这些音乐,有些是游戏配乐或主题曲,有些是粉丝的同人创作,还有些则是完全与游戏无关但因为种种机缘巧合和一款游戏联系上的。也许现在的你,已经没有时间或者不会再去玩曾经的那些游戏了,但是当这些音乐回响在你耳边的时候,你一定能记起这些游戏带来你的快乐和感动。那接下来,就让我们看看有哪些令玩家难忘的游戏音乐吧。(这个排行首要考虑音乐被玩家的熟知程度,然后是游戏在国内的流行时间、流行程度)。
电子游戏行业发展至今,已经诞生了数不胜数的游戏,而其中的优秀游戏更是为人津津乐道、让人难忘。能被玩家认为是一款好的游戏,或许是因为它近乎无限可能的玩法,比如《我的世界(Minecraft)》;或者是它超越同时代游戏的优秀画面,比如《孤岛危机(Crysis)》,又被玩家玩家称为“显卡危机”;或者是它寓意深刻、富有深度的剧情故事,比如《奇异人生(Life is Strange)》;又或者只是因为它能带给你最简单的快乐。
(我是山城甜歌玥,一个喜欢音乐,爱科幻的重庆妹儿。西瓜视频直播新人。新人求关注 萌萌哒)这首歌是二战的时候苏联在对德反击战时,由压力山大罗夫为鼓励军队士气和激发苏联人们的斗争意识编写的歌曲。《圣神的战争》也是卫国战争第一首歌曲。具有很强的历史意义,它本身就是伟大的音乐,被誉为“苏联卫国战争的音乐纪念碑”。
这5首耳熟能详的游戏配乐,你知道出自哪里吗?
《Tetris》最早由俄罗斯程序员阿列克谢·帕基特诺夫于1984年设计而出,成为前苏联最早出口美国的电子游戏。1989年,任天堂获得了《Tetris》掌机与"非日本本土发售主机"的发行权,并谈下了GameBoy与《Tetris》的捆绑销售合作,结果不用多说,Gameboy成为了史上最成功的掌机,而《Tetris》也成为了世界上最有名的游戏作品之一,各平台整体销量超过1.7亿,一度是世界上销量最高的游戏作品,后被《我的世界》以1.8亿的成绩超越。
即便你不算是真正意义上"游戏玩家",相信你也会对这首曲子感到耳熟能详三国群英传1的单机游戏,没错,这首便是出自Gameboy版本《Tetris(俄罗斯*块)》的"主题曲A"(默认主题曲),由Creature现任总裁田中宏和根据俄罗斯19世纪民歌《小贩》重新编曲而成。
如今谈起光荣特库摩这家公司,大多数人可能想到的还是《三国志》《信长之野望》《XX无双》等历史模拟、无双等玩法的作品,或是最近比较火的《炼金工房》系列,但实际上对于从FC年代便开始玩游戏的玩家来说,《忍者龙剑传》系列同样会吸引他们的目光。
FC和《超级马里奥兄弟》的历史地位与伟大之处相比自然不用多说,它们不仅让任天堂一举在世界游戏届从"小有名气"变成了"耳熟能详",更是让不少后人将其视为世界电子游戏行业的救星之一,将电游从「雅达利大崩溃」中解救出来。据统计,《超级马里奥兄弟》销量超过4000万份,位列史上最畅销游戏第六名,当然这并没有统计当年国内数量庞大的盗版用户。
聊到"主题曲"这个话题,我想「马里奥」系列是需要第一个提及的,而由任天堂音乐大师近藤浩治制作的《Ground Theme》,如今已成为世界上识别度与玩家认知度最高的音乐作品。其实,除了《马里奥》系列,近藤浩治还参与了塞尔达系列的谱曲,其中塞尔达系列的主题曲同样拥有大量的拥趸者,但这里先聊马里奥。
那些年经典网游主题曲(一)
林俊杰的第二天堂,给天堂2的,个人觉得也很适合传奇即使很多不玩网络游戏的人,相信也在央视的春晚和各大电视电台聆听了这首水木年华精彩演绎的网游同名主题曲。收录在《生命狂想曲》专辑中的《完美世界》绝对是水木年华的得意作品之一,那种自由自在翱翔天际的感觉也与游戏中的飞行非常合拍。
第三个催人落泪!那些令人难忘的经典网游神曲,你知道几个?
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