Flash虽然曾经是许多网页游戏的基础,但随着技术的更新,大部分现代网页游戏已经不再依赖Flash,转而使用HTML5或者其他技术进行开发。以下是在没有Flash的情况下玩网页游戏的几种方式:
1. 浏览器兼容性:确保你的浏览器是最新版本,很多现代浏览器已经移除了对Flash的支持,如Chrome、Firefox等。这些浏览器可以直接运行HTML5游戏,无需安装任何插件。
2. HTML5游戏:很多网页游戏已经更新为了HTML5版本,可以直接在浏览器中播放,无需Flash插件。你可以在游戏网站上检查是否支持HTML5游戏。
3. 使用兼容Flash的游戏平台:有些网站提供在线游戏库,这些游戏可能会提供Flash版本,或者提供浏览器插件帮助运行。例如,Newgrounds或 Kongregate 等网站。
4. 下载游戏客户端:有些网页游戏提供了独立的客户端下载,你可以在游戏官网上找到。
5. 使用模拟器:虽然不是所有的游戏都可以,但有一些Flash游戏模拟器(如PPSSPP, BlueStacks等)可以帮助你运行Flash游戏,但这需要在电脑上安装额外的软件。
总之,建议使用支持HTML5的浏览器,并检查游戏是否提供了新的HTML5版本或使用其他替代方案来体验网页游戏。
虽然Windows不再支持Flash,但这款经典的Flash游戏焕发了第二春
作为一款横版动作射击游戏,操作的手感和地图场景的设计水准是两个最为重要的方面。《战火英雄》重制版将这方面的体验做到了令人满意的状态。玩家的角色移动时会有准心扩大的现象,这一点有FPS游戏的影子,但在这款横版射击也有体现,属于是很大胆的一个设计;射击时候的手感没的说,很扎实,亮点在于这款横版射击游戏居然也有爆头的设定,射击时如果击中敌人头部的话,飘出的伤害数字也会变成醒目的红色,打击感这一块算是被开发团队玩明白了。
这样的设计使得整个游戏的“耐久度”相当可观。角色的武器和辅助装备有多个途径可以获得——刷关卡获得随机物品、商店直接金币购买、金币抽取。在本作中,武器和装备还有属性和词条的设定,这就让本作又有了“装备驱动型游戏”的味道——如果你是一个追求极品装备的玩家,玩这个游戏你可算是来对了。
2021年FLASH被禁用,小游戏还能玩吗?
flash没了怎么玩网页游戏
Adobe “杀死了” Flash电信盒子能玩什么游戏吗,我尝试在游戏上“复活了”它!
所以,我在每个游戏上画了两个矩形,一个是16:9,一个是16:10。然后游戏会根据屏幕分辨率计算矩形大小,然后用计算出的矩形作为相机的视图边界。只要所有重要的游戏元素都在这两个矩形的相交部分,且相交部分的边界不会超出场景边缘,就没问题。
这里,我想出的一个方法是将数据导出成汇编代码,而不是二进制文件。当然汇编代码并不是CPU指令,只是数据而已。这样调试可以更容易一些,因为我可以翻阅汇编文件,查看生成的内容,而不需要通过二进制编辑器来查看每个字节。
选择CoreGraphics让我颇为犹豫了一番。我选择它主要是因为我在Mac上开发,而Mac恰好提供了这个库,我又不想麻烦使用其他的依赖。但这个选择导致只能在Mac上进行栅格化,即使是构建Windows版也不得不这样做。如果可以重来一次,我会选择一个跨平台的库。
即使我没有具体的规格,对其进行栅格化也并不困难。向量图的贝赛尔曲线模型从PostScript诞生以来就没有变过。所有API的工作方式也和当年一样。经过一番尝试后,我弄清楚了 ! 和 [ 等符号的意义,于是写了一个程序来解析这些形状定义,并利用Mac的CoreGraphics将其渲染成PNG图像。
我决定进行离线栅格化,然后将栅格化后的文件打包到游戏中。在运行时进行栅格化应该很有意思,而且能保持小体积的可执行文件,但我不想在游戏中加入额外的处理。我希望尽可能多地让代码在我自己的机器上运行,这样可以保证它们不出问题。
下面,我简要介绍一下这款游戏的构建。所有精灵以树形结构组织。在 Flash 中,动画精灵可以在某些帧上添加代码,当播放到该帧时就会运行这段代码。这款游戏使用了许多这种代码。游戏角色的行走路线只不过是时间线很长的动画而已,角色上经常会有帧动作,比如当到达门口时,如果门是关着的,就把门打开,或者当遇到地雷时,如果地雷还没有爆炸,就引爆。
最后我放弃了,部分原因是 AIR 有很多 bug,而且很难用,但主要原因是我不想用一个奇怪的 Adobe 软件作为最终解决方案,我希望能完全用我自己的技术来代替。考虑到以后可能会移植到 Linux,我不想受 Adobe 的限制。
首先,我试着用 Flash 导出游戏,生成可执行文件。如果成功的话,本文到这里就可以结束了,但很不幸的是我并没有成功,因为导出后游戏的性能一夜回到 2005 年。我想按照现代的帧速率来运行,同时也希望摆脱 Flash 播放器。
Flash 大限将至,但你还可以在这个网站玩到 4 万个 Flash 小游戏
不过,Flashpoint 并不是 4399,所以我们并不能直接在网站上体验到这些游戏,而是需要将游戏下载至本地,完整的文件解压后高达 288GB,你也可以选择 14GB 的「Infinity」版本,按需下载想要玩的游戏,还能及时更新。Flashpoint 的软件仅支持 Windows 7 及更高版本,暂时无缘 Mac 用户。
目前该网站已保存超过 3.8 万款经典游戏和动画,名单还在不断更新中,虽然按今天的标准来看,很多游戏相当粗糙,甚至有大量山寨,但它们依然代表了一段重要的历史,况且当中也不乏《宝石迷阵》和《皇家守卫军》(Kingdom Rush)这样的精品,这两款游戏成名于 Flash,后来又在移动端大放异彩。你还能找到自称是《愤怒的小鸟》的原型的《城堡粉碎战》(Crush the Castle)。
再见Flash!但我只关心4399还能玩吗
现在在4399上搜索黄金矿工,可以搜到接近70个版本,无敌版(时间变长金钱加倍)、海底捞版(地点变成了海底)、钓仙女版(你和楼上的皇帝养成计划有区别吗)应有尽有,俨然已经成了一种行为艺术。这种时候还有人在意那对加州年轻人的灵感和心血吗?答案当然是否定的。
现在看来,这是一个彻头彻尾的盗版游戏平台,那些给人留下深刻印象的游戏几乎都有侵权行为。伊伊痴迷过的皇帝养成计划现在已经下架,因为后宫佳丽的面孔都是照着当时的女明星画的——林心如,或是林志玲。满足男性幻想的同时,当然是侵犯肖像权的。
画风跑偏的时候也有很多,阿卤喜欢换装游戏,却没有想到后来的换装游戏逐渐开始打擦边球。本来应该穿衣服的游戏,可以被玩成一件一件脱掉衣服,再配上一些欲说还休的音效,小小的阿卤,在懵懂之间,完成了自己的黄油启蒙。
也有些小朋友表现出了野心。伊伊是女孩,但那时深陷于一款皇帝养成类游戏不可自拔。她作为皇帝,需要上前朝批奏折,去后宫生孩子。后宫佳丽三千,个个长着女明星的脸。比起泡泡逛超市的小打小闹,当皇帝就阔绰多了——国库里的钱,可以随便花。
当时电脑的普及率远不如今天,打开网页就能玩的小游戏没有门槛,对于刚接触电脑的新手来说操作非常友好;小学生们无忧无虑,游戏是生活里最多彩的部分,等到再大一点,好玩的东西变多、学业压力变重,小游戏似乎成了匆匆过客。
Flash即将关闭,但这个小游戏平台,或许可以帮你找回4399的回忆
我们简单浏览了一番,当前已收录的游戏质量参差不齐,有大量山寨,就像当年充斥着大量搬运内容的4399一样。BlueMaxima`s Flashpoint平台中有很多年代久远的游戏,有的称不上经典,有的画面粗糙,但是它们依然代表了一段难忘的岁月。当然,如果你仔细找的话,也能找到一些优质的精品游戏,比如在移动端大火的《宝石迷阵》和《皇家守卫军》,它们都是出自Flash,不过我们还没找到《森林冰火人》系列的相关信息......
没错,4399、7K7K等数字系列小游戏平台也是和Flash有直接关联的,《森林冰火人》、《死神VS火影》、《闪客快打》这些陪伴了你无数个夜晚的经典游戏都会随着Flash的终止支持成为回忆。当然了,你也可以通过另一种方式重新拾起这些回忆,我们无法阻止Flash退出历史舞台,但是怀念Flash小游戏的人却不在少数。
人人喊杀的补丁大王Flash,Adobe还不愿放手?
以上讲了那么多,饱受诟病的Flash看上去真的时日无多了。其替代者HTML5已经被吹上了天,总结来说就是在HTML5可以实现Flash几乎所有的功能。另外,H5还可以兼容iOS、安卓,适应手机、平板等各种终端设备。很明显,Flash做不到。
Facebook的首席安全官表达了对Flash的不满:Flash已经不适应今天的技术发展要求,存在太多的安全漏洞,容易成为网络黑客攻击的目标,因此作为东家的Adobe应该明确公布一个彻底停止支持Flash的日期。
去年年初,YouTube停止使用Flash作为默认设置,改用HTML5视频播放器。到了8月份,亚马逊也放弃Flash,不再接受Flash广告。12月,全球最大社交网络Facebook也一纸休书,在网络视频播放功能中用HTML5彻底淘汰了Flash技术。
去年9月,谷歌浏览器也决定停止播放那些使用Flash技术的网络广告,只有用户进行点击,这些广告才会播放。谷歌方面给出的解释也毫简单直白:Flash格式延缓了页面载入速度,耗费设备电量,而且通常影响了用户体验。另外,谷歌还建议广告主采用HTML5技术取代Flash,并为营销人士提供了HTML5广告制作工具。
类似情况时有发生,许多浏览器纷纷"反水",不愿意再支持Flash。去年7月,火狐浏览器在一次更新中屏蔽了所有版本的Flash播放器。火狐团队主管马克·施密特的发言直截了当,称现代化的互联网已经不再需要这种过时的播放器。
近年,享受过Flash带来的红利的浏览器们,也深受Flash所累。2015年12月末,Adobe推出了补丁,修复Flash Player的安全漏洞。为此,微软也紧急发布了KB3132372补丁,来专门修复这个漏洞。然而,该更新却导致微软旗下浏览器出现了崩溃、卡死、空白等现象。
2011年,Adobe似乎就有了打退堂鼓的意思,当时其对外称HTML5是各种移动平台浏览器中最佳的内容制作和发布解决方案。果不其然,一年之后,2012年8月童年网页武侠动作游戏合集,Flash正式宣布退出android平台,彻底放弃了移动市场。
不过当时,Flash并没有放弃移动端。Adobe公司认为Flash应该带给移动设备“全Web体验”。被苹果拒绝之后,Adobe联手谷歌,希望在android上有番作为。但是,PC端的经验似乎无法完全平移到移动设备上,其并不能在移动领域达到与桌面一样的无处不在。
Flash彻底退役,我的黄金矿工还能继续玩吗?
真正掀起国内Flash动画创作热潮的是“边城浪子”,1999年一个ID为“边城浪子”的网友提出了“闪客”(“Flash”直译为“闪光、闪耀”,“客”是当时常用的后缀)的概念,创办了“闪客帝国”网站促进创作者们学习交流。
Flash早在1997年就进入了中国,在那个拨号上网、网费按MB计算的时代,Flash绝对是神一般的存在。Flash一出现就用图片矢量储存的方式将原需要几MB的大图浓缩成一张小图,大幅降低了流量计费并提高了传输效率,人们也可以进行无损放大。
Flash正式宣告死亡,4399游戏还能玩么——从没有所谓的千秋万代
于是,00年起,国内大量的flash爱好者(简称“闪客”)开始自发地去创作相关作品,火柴人、Q版刘关张、功夫兔、小破孩、都是当时的代表作,大鱼海棠的最初版本也是用Flash制作的。到2008年,Flash已经成为网络视频的标准格式。
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