通用网页游戏窗口固定插件

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通用*页游戏窗口固定插件可能是指一些JavaScript库或者工具,它们可以帮助你定制*页游戏窗口的行为,如固定位置、大小,或者在全屏模式下保持窗口可见等。以下是一些可能的插件或库:

1. Stickyfill: 这是一个轻量级的JavaScript库,用于修复现代浏览器中缺失的`position: sticky`支持。虽然它主要是用于*页布局,但它也可以用于固定游戏窗口。

2. Faux-Sticky: 类似于Stickyfill,这是一个用于IE和Edge浏览器的库,可以模拟`position: sticky`行为。

3. FullPage.js: 这是一个用于制作全屏*页应用的库,虽然不是专门针对游戏窗口,但可以用于全屏游戏窗口的制作,并且包含窗口固定的功能。

4. jQuery UI: 这是一个强大的JavaScript库,其中包含了`resizable`和`positionable`等插件,可以方便地控制窗口大小和位置。

5. GreenSock (GSAP): 这是一个高性能的JavaScript动画库,虽然主要用于动画,但也可以通过自定义代码实现窗口的固定。

请根据你的具体需求选择合适的插件,或者结合以上工具进行自定义开发。注意在使用这些插件时,可能需要处理浏览器兼容性问题。

如果你也是程序员,对于每天 996 感到迷茫,可以尝试做一些个人软件作品,相信你会找到自己的人生目标。未来,我们一起做一个软件工匠人。我相信,这会是一条持久的路。

写这篇文章的时候,已经有两个好评了,其中一个是朋友发的,自己人的不算(咦,别删啊,不是说你的不好,只是自己人发的是意料之中,没有惊喜,哈哈),另外下载量有 26 个,总算是打破了 21 的诅咒。

取这么长是为了能被更多人搜到,你还别说,改名后,展示量由原来的每天6、7个提升到一百多个,不过下载率还是那么低,可能是文案描述写得不太好吧!没办法,英语差,我都是直接用翻译工具翻译的,现在计划每天背 100 个单词,就是干,老子就不信会给英语这玩意给卡住。

通用*页游戏窗口固定插件

其它的还有书签、历史、导入导出等等,这里就不展开描述了,说再多,都不如你亲自体验一下,也不费时间,顶多花你一分钟,相信我三国类放置单机游戏大全,你会因此节省不止一分钟,绝对赚。

其实区别还是很大的。收藏应当是有价值的东西,而便签只是临时性的,只是它短期内会被重复打开,而收藏虽然打开得不频繁,但会保存很久。具体用起来怎么样大家可以下载试试,目前我也在体验,后期还会继续升级,期待你的建议。

接下来要介绍的是个人独创的功能,我给它取名“便签(note)”,其针对的仅仅是一个标签,操作上和 临时窗口 差不多,但又携带了一点 工作区 的基因,可以看做是对 工作区 和 临时窗口 的一个补充。插件上线之后,我用得最多的就是这个功能,连我自己都为之赞叹。别看它简单,用起来真的很不错。

这是第二版就有的功能,可以保存当前窗口的*页为一个工作区(workspace/window),并可以对其命名,还有更新、删除等比较常见的操作。

不像传统的手工艺或者是硬件设计,软件更多的是思想的碰撞,没法直接拍成视频,不知道有没有人喜欢看直播敲代码的,有的话到是可以试试,哈哈。

以前经常在抖音或者是B*看到一些手工艺人,都有自己的设计和产品,我想着,自己有一天也要设计一款属于自己的产品。今天我觉得我做到了,SaveTabs 就是我目前最棒的产品,当然后面会有更多。当然,我觉得在这个过程中我最大的收获就是找到了人生奋斗的目标:我要做一个软件领域的工匠,而不是一个码农。口号我都想好了:镇华出品,必属精品。

新版直接整合了 工作空间、便签、临时窗口(类似 OneTab)、活跃标签、历史记录和书签功能,可以说是所有和*页访问相关的功能我全都给包了。当然这不是简单的合并,更不是随便拍拍脑袋就给整上去,光是功能设计就花掉了我三天的时间。这期间我是各种头脑风暴,但我都极力克制、多余的统统砍掉。

第一版花了一天,第二版花了一个星期,第三版我想着有之前的经验,一两天应该就能搞定。结果花了我整整两个星期,而且在这期间我基本除了吃饭睡觉就是敲代码,当然最后几天有点懈怠了,实在是太累了。记得有一天出去外面买早餐时,我突然发现,原来这个世界这么漂亮(连着一个星期闭关没出去过)。

后来我个人分析了一下为何 OneTab 用户不过来下载,一个是用户活跃度的问题,虽然下载量多,但可能很多都没在用,还有一个是用过的用户很少会再去商店查看,看评论一天最多也就一条。最重要的是我第二版的功能其实和 OneTab 并不相同。我提出了一个工作区的概念,不像 OneTab 那样只要点击插件就完事了,我的还需要给这个工作区命名,而且打开工作区后并不会自动删除工作区,所以这其实是两种设计理念,或者说解决方案。不过工作区这种我个人觉得效率更高,只是目前还没有普及,如果你用过 VSCode,相信也会有同样的认识。

于是我专门在 OneTab 的差评下面评论说自己的插件有多好,让别人来下载。不用你们说,我自己都觉得有点缺德。可是无奈啊,当今流量为王,靠规矩办事只有等死的份。

我一看这机会来了啊,要知道 OneTab 在谷歌应用商店可是有高达一百多万的下载量啊,今天看了一下有两百多万了,不知道是不是记错了。

其实这也不怪它,毕竟 OneTab 都好几年没更新了,前几个月好像更新了一版,看评论好像很多人因为升级的关系,保存了几年的数据全没了,我自己也在用,倒是没遇到这个问题。

有一款插件叫 OneTab,可以把当前窗口内所有标签页的地址保存起来,需要的时候可以恢复这些*页。相信不少人都用过,我也尝试过一段时间。不得不说,设计虽然简单,但是确实有用。

以前我在**就遇到很多这样的例子。有时候你想看别人弄个东西,他在那找*页找了半天,我想插手帮忙,可把他给吓得,怕我手抖把浏览器给关了,看样子是曾经在这吃过亏啊。最后不得以直接重新百度搜索打开,还更快。

在开始设计实验之前,需要明确实验的目标。基于假设方案中的元素个数,AB 测试可以分为单一变量测试和多变量测试。这里以单一变量为例来进行简单的说明,如何进行流量分桶。我们推荐这个免费的小工具,来进行流量分配:

AB 测试,也称为分桶测试或分批测试。AB测试本质上就是把平台的流量分为为几个不同的组进行实验,然后观察不同组的用户数据指标,例如:点击率、次日留存、人均观看时长等等核心指标,最终选择一个更有效的实验组上线。

Rotato 提供了很多常见的动态 Mockup 效果,只要将你的设计稿放进去(图片或视频皆可),即可快速实现高端大气的展示效果,支持非常完备的苹果设备以及部分主流安卓设备,效果包括界面的反转,拉近,滚动展示等。

如果仍采用非在线的较为传统的交付方式,通常需要导出为图片发给对方。有时输出*页设计或者完整流程交互稿的尺寸较大,可以多做一步压缩工作。一来同步方案的时候合作方更容易打开,另外需要导出多个版本时占用我们自己电脑空间也比较少。

我们常常配合标注工具 Zeplin 的叠图功能使用。将浏览器设置为和设计稿相同的尺寸,再将半透明设计稿叠上去即可一眼看出*页是否还原到位,还有哪些地方需要调整。一图胜千言,再也不怕开发哥哥说“看不出来”了,显著提升了沟通效率和团队和谐气氛。

Window Resizer 是一款 Chrome 插件,正如其名就是可以把浏览器窗口固定到指定尺寸,可用于检查*页的自适应策略,或截特定尺寸的图。

XSHOW是一款由 ISUX 研发的高效设计协作平台,通过其官方 Sketch 插件,你可一键将设计稿上传到云端,XSHOW 会保留完整的版本记录和成员操作。上传到云端后分享给开发人员即可在线查看标注,多端预览。除此之外 XSHOW 的团队管理还可以控制权限时效,这一点在敏感项目对外合作的场景下可以说非常实用了。

这是由 Dropbox 团队整理的设计项目模板,可以从 Figma Community 中复制一份使用。每份设计稿都包含基础的项目信息,责任人,进度等概览信息,尤其对于直接和开发、产品经理共享 Figma 稿件的团队而言很好地保留了相关的上下文信息,提升项目沟通效率。

细腻的动画能够让体验更有温度,这个**提供了五种简单的*页版式和最基础的三组动画曲线,你可以选择最适合你的 demo三国群英传2单机游戏安卓,体验不同动画曲线在实际页面上的感受。底部还可以调整具体参数来达到想要的效果。

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如果你主力使用 Sketch,那么 Runner Pro 将会是一个很好的 Sketch 助手。它的使用方式就像在 Mac 中使用系统聚焦搜索,通过一个搜索框即可快速完成组件插入,指令运行,插件安装,以及快速前往某个画板。

一款 Figma 插件,Illustrator 里强大的 Mesh 功能在 Figma 里也能用了。做好的渐变还可以保存下来多次复用。

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