三国志单机版网页游戏

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总结:上述的这4个错误还是挺明显的,算是游戏设置上的一些小瑕疵,当然,这些小错误对于游戏本身来说影响是不大的,对游戏的可玩性也没啥干扰,只算得上是无关大局的小问题,也不需太过较真。

一般来说,历史各朝各代的高祖都是第一个打江山的人物,也就是王朝的第一个皇帝,但是在游戏里一统天下的时候,往往就忘记了前一任皇帝的功劳,将高祖之位默认给了当下一统天下的皇帝。比如刘备势力,明明是刘备打下的基业,如果刘备中途病逝,最后是刘禅即位一统天下,那么在一统天下的剧情中,会对刘备只字不提,且将高祖之位给与刘禅,这个明显是非常不合理的!

三国志单机版网页游戏

很多女性武将,在游戏里都是给的小名或者艺名,比如大乔和小乔,明显不是她们真正的名字,按理说她们应该都乔才对,但是游戏里却默认给她们改了姓氏,大乔姓“大”,小乔姓“小”,在游戏里我们可以通过她们带队打的旗号可以看出来这一点。另外,我们通过新建武将的时候,如果将大乔或者小乔设定为新建角色的母亲,游戏竟然默认要玩家将新建的角色改成大姓或者小姓,由此可见,游戏里的默认设定确实是有问题的!

游戏里,针对刘备有非常多的剧情,比如桃园三结义,陶谦让徐州,三顾茅庐,刘表让荆州,汉中王等等;每个剧情的发生都是有出处的,非常符合三国志或者《三国演义》的事实设定。所以,每触发一个剧情玩家体验起来都是非常有代入感的,这也是玩家们非常喜欢体验刘备势力的重要原因之一。不过游戏里刘备称帝的剧情里国号竟然是“蜀”而不是“汉”,虽然这个剧情能大量提升刘备势力下武将的忠诚值,足足有30点,但这个国号设定无疑是有点膈应的,明明是光复汉室,却变成了光复蜀国,明显不符合历史。

我们观察游戏野外的部队会发现,每个部队都会竖起一杆旗帜,旗帜上都会写上部队主将的姓氏,以标明部队的归属。当然,这个设定也是非常符合历史的,古代打仗确实部队都会打上主将的旗号,写上主将的姓氏,让将士们容易识别自己的阵营,以方便战士们战场作战。由于很多武将的姓氏是复姓,比如诸葛亮,太史慈,姓氏都是2个字,所以按理说旗帜上分别会写诸葛或者太史2字,不过游戏里这个细节没有做好,部队旗帜上永远只显示姓氏前面的1个字!诸葛亮的部队旗帜上只有诸字,太史慈的部队旗帜上只有太字!

基本上,从三国志11这款游戏里也找不出什么大的毛病,游戏里的各种小细节也都设计得非常到位,比如武将的亲爱关系,剧本对应的剧情发展等等,简直有一种活灵活现的感觉。当然,如果我们仔细研究游戏的细节,我们也会发现游戏里确实还是有不少小错误在里面的,也算得上是游戏制作组的一些小纰漏。对此,以下就是具体的介绍。

三国志11是一款非常经典的单机游戏,虽然发行以来已经有了十几年的历史,但是一直到现在都依然热度不减,拥有众多的粉丝拥簇。无疑,总体来说三国志11是一个各个方面都制作得非常尽量的游戏,无论是武将的人设,人物的模型,战斗的场景,剧情的拓展方面都是非常有意思的,也都非常满足三国迷们的胃口。

游戏还有一个点设定得非常不错,就是可以全势力托管,玩家可以不担任任何一个势力,不需要任何操作,只需要利用上帝视角观战,看各大电脑势力自行在大地图上角逐争霸,还是非常有意思的,从观战模式中,我们也能看出三国中哪个人当君主实力最强,最容易一统天下。其中还有一个点需要特别指出的是,玩家也可以以自己为模板新建一个角色和实力,让强悍的自己融入游戏里,自动一个个收拾三国群雄,这个代入感同样也是非常不错的!

对于三国志11来说,这是一个非常值得去探索的游戏,在游戏一周目之前,其实游戏是有很多东西都要去解锁的,比如事件图片,决战称霸模式关卡,隐藏剧本女流之战,隐藏的古代武将,隐藏的彩蛋庙或者遗迹等等。这许多的隐藏设定,也预告着玩家必须要不断地去多周目多回合的探索,这样才能真正摸透这款游戏!

而且,最重要的一条是,游戏里针对武将有着巨大的成长空间,比如各项五维属性都可以提升30点,兵种属性也可以练级提升,另外就算是属性无可救药,练不起来,只要给个翻身的特技,照样能变成势力下不可或缺的武将,比如特技米道,特技霸王,特技秘计等等。很多方法都能让这个武将变成炙手可热的人物,由此可见游戏的人物养成也是很有意思的。

游戏里的武将的初始能力明显是有强弱之分的,有的武将明显一开始就极为厉害,高级属性+高级特技必然是一等一的人物,而有的武将却极为拉胯,属性低+特技白板,简直就是垃圾将。虽然游戏里的垃圾武将看起来确实让人很不顺眼,但是却并不是一无是处,多多少少还是有那么点用的,比如内政建设上可以搭把手,放在大后方也可以看家护院,做做运输队长。

如果没有游戏自带的编辑器,我们了解一个武将只能从他们基础的人物面板里面看,而有了游戏自带的编辑器后,我们会发现游戏里的武将其实有着非常丰富的人物设定,比如武将的隐藏能力,武将的相性,武将的性格,武将的人物关系,武将的野心,武将的话术,武将的寿命等等。从这点可以看出制作组对于任何一个武将的设定还是很用心的,我们从编辑器里的人物设定中也能更加深入地了解这个武将,相应的也会知道怎么去更好地运用这个武将。

虽然三国志11是一款非常简单的单机游戏,特别是对于那些老玩家来说,深谙游戏之道,所以几乎也没什么压力。但其实游戏制作组对增强游戏难度还是下了不少功夫的,其中最让玩家印象深刻的还是,电脑势力总是会优先对付玩家,特别是那种跟玩家接壤的敌方势力,总会争先恐后各种派兵袭击,优先给玩家施加压力。虽然这个设定电脑看起来非常无脑,其实正是这样才让玩家在游戏开局更有可玩性!

但总体来说,游戏的各项细节设定都是非常棒的,被不少玩家称之为最经典之作。就拿原作来说,个人认为其中有5个设定非常值得拎出来说道说道,设定得非常的棒三国演义游戏下载网页文字,让游戏更显得有可玩性,以下就是具体的介绍。

对于三国志11来说,这是一款非常耐玩的游戏,可玩性真的非常的高,而且这款游戏开放性非常的强,不少玩家在原作的基础上还制作出了各种游戏mod或者剧本,所以尽管到现在,玩家们也一直能有新鲜的游戏体验,也造就了这款游戏顽强的生命力。当然,这款游戏细究起来还是有那么一点点小缺点的,比如,电脑不够智能,容易被抓漏洞;游戏前期比较好玩,后期比较乏味等等。

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