1. "Vendetta's Odyssey" 2. "Epic Quest Chronicles" 3. "Chrono Warriors: The Pantheon Rise" 4. "Ascent of Mythos: Battlebound" 5. "Lunar Odyssey: Realm Conqueror" 6. "Symphony of Strategy: Empires Reborn" 7. "Galactic Alliance: Interstellar Battle" 8. "Shadow Realm: Dark Paladin's Journey" 9. "Eternal Arena: Heroes United" 10. "Legends of Alphora: Enchanted Quests" 11. "Voyage of the Forgotten Kingdoms" 12. "Conquerors' Journey: Rise to Power" 13. "Cosmic Clash: Galactic Battlefront" 14. "Dragon's Rise: Legendary Quests" 15. "Etherian Odyssey: Mythical Realms"
这些名字富有奇幻色彩,能吸引喜欢横版网页游戏的玩家。请根据你的游戏主题和风格选择最合适的名称。
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第四,可以学着美剧/英剧里的角色起名,不说百分百,至少百分之七十不会撞衫踩雷,这点可以联系国内电视剧,大家很少看见剧里有人叫二娃和铁柱吧。举个例子,《暮光之城》中女主的名字Isabella就很实用,不仅一看就是美女名儿,而且连昵称都帮你想好了,就叫bella,所以懒得动脑筋的小伙伴大可以在剧中寻找自己喜欢的英文名当做游戏名。
首先,可以用自己中文名的音译来取英文名(像周杰伦的英文名Jay就是音译),或者直接用拼音当做英文名,现在有许多外国人都学习了汉语拼音,所以用拼音当做英文名是完全没有问题的。如果你姓杨,就可以直接起名Yang,如果你的名字中带有银,就可以直接起名yin,这样省去了许多起名的烦恼。
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但就Battlegrounds来说,把游戏名翻译成战场、战地,也并不能体现出游戏中的那种危机四伏的刺激感,而《绝地求生:大逃杀》简直神来之笔,虽然跟原名关系不大,但简单直观的表达出了这游戏紧张刺激的氛围和玩法,跟游戏内容很贴合。
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2D像素风格的横版动作游戏—渎神(Blasphemous)
忏悔者毁掉了所有的赎罪石像,罪大恶极,也没有地方赎罪了,也就是说他实际上是带着罪恶去朝圣的,所以才碰到了第一件圣物,变成了荆棘树,我估摸着圣王应该也是以同样的方式变成树的,而我们打的这个boss,可能是圣王的虚体,也就是一个类似灵魂一样的存在,这也是为什么后面SM男给我们说圣王可以去到大梦境的彼方了。
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东方志怪横版动作游戏——斩妖行(The Eastern Exorcist)
斩妖行(The Eastern Exorcist)是由wildfiregame公司制作,由bilibili发行的一款仙侠类的横版动作冒险游戏。这款游戏采用手绘制作场景,以达到惊人的画面效果,不仅于此,本作在游戏中不仅有手绘风格,还融入了浮雕、版画的传统艺术形式,这让游戏内的每一帧场景仅仅看起来就像是幅精美的画卷。手绘风格与2D类型相辅相成,让游戏每一帧都如壁纸般唯美。本作讲述了一个“充满生机的东方奇幻世界”。玩家作为斩妖人,途径形色各异的村庄和荒野,斩尽四方妖异云游四海,依靠场景和剧情体现出东方审美下的动作游戏该是什么样子,游戏一招一式如云似水,游戏中角色的战斗与动作采用了手绘逐帧动画的方式,使“斩妖人”的每一招每一式都展现出最佳的表现力与流畅的战斗体验。在游戏中玩家将在战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。
《互联网原住民》是一款国产游戏,其独特的像素风,以及欢乐的游戏背景音乐,表现得非常出色。但是,就整体游戏的内容而言,剧情方面玩梗过头,让人提不起反复体验的兴致;玩法内容就目前来看,属于前期上乘,中期平庸,后期糟糕。
最后的趣味小游戏部分,有一个非常明显的弊端,就是强制性筛选玩家。举例游戏中的扫雷和中国象棋,玩家体验游戏的同时,还必须对这两款传统游戏有一定了解。在完全零基础的情况下,这两个趣味小游戏,完全就是一种折磨。
战斗系统可以看出官方很有想法,想要体现动作多样性,但是实际表现却很糟糕。首先技能cd,加上动作前后摇,使得玩家面对大量怪物,又或者BOSS时,变得非常笨拙;尤其是进入中后期,玩家使用连招时,看似在秀操作,实则在硬吃怪物技能。
目前游戏暴露的问题,主要集中在:堆怪、战斗系统,趣味小游戏三者上。堆怪问题主要表现在中后期,尤其开始出现空中类型怪物的关卡。玩家会被迫陷入手忙脚乱的情况,一边处理地面上的怪物,一边躲避空中怪物的攻击。关键是怪物数量实在太多。
《互联网原住民》于2022年10月20日,在PC端的Steam平台发售,价格为49.8元,支持简体中文字幕和界面。当前Steam用户对该游戏的评价,属于多半好评。游戏配置要求不高,入门级游戏电脑即可畅玩。
游戏的内容,以横版街机闯关的方式张开,其中穿插着各种趣味小游戏,以及各种BOSS战。官方贴心地为玩家提供了怪物图鉴,里面详细介绍每种怪物的特性,包括擅长的攻击手段,方便玩家随时了解关卡怪物的特性,及时调整自己的战斗思路。
游戏的战斗,以“梗味十足”的剧情为导向,推动玩家穿越一个又一个光怪陆离的场景。随着剧情推进,玩家将逐一解锁角色技能,以及强悍的buff效果。共计20余种技能,包括上勾拳、砸地板,跳斩等;以及20余种持续性buff。玩家可以使用翻滚或闪避来躲避技能,也可以直接冲入怪堆大杀四方。只要合理运用各种强力buff,就能大幅度降低战斗难度。
游戏以色彩鲜明的像素风格,向我们呈现了一个极具想象力的世界。还记得第一次加入某个社交群时,内心的雀跃,以及各种期盼吗?玩家进入具现化的聊天群,一个个稀奇古怪的管理员,各种捉弄作为新人的你。于是你十分生气,决定拿起键盘杀穿这“群世界”,找到那些戏弄你的管理员,好好教他们做人!
有这样一款游戏,将社交聊天群具现化,群主和管理员变成BOSS;铺天盖地的聊天内容,编织成十分独特的剧情故事。今天玩蛋向大家分享的,是一款非常有趣的横版冒险游戏《互联网原住民》。
《幽灵之歌》虽然贴有战斗标签,但是它战斗时更多的表现在,玩家去熟悉怪物机制,运用角色掌握的装备模块能力。而动作玩家追求的格挡反击,见缝插针等刺激性的挑战,并不包含在这款游戏中。如果小伙伴喜欢游戏画风,又不是深度动作爱好者,那么《幽灵之歌》会给你一次很好的游戏体验。
游戏也有让人吐槽的地方,比如地图探索时有的道路缺少提示,很多时候明显感觉不可能是路的地方,往往就是真的道路。再比如缺少攀爬相关的动作网页免费领取索尼游戏皮肤,有些看上去能去的地方,玩家反而上不去。
和“银河恶魔城”相比,《幽灵之歌》的游戏内容,更像是一款纯粹的冒险式闯关游戏,没有强行秀动作元素,没有硬生生放一堆收集品。虽然游戏地图中拥有隐藏房间,但是并非探索的必经之路。玩家的游戏目标非常明确,找到离开这里的办法。
《幽灵之歌》于2022年11月3日,在PC端的Steam平台发售,支持简体中文界面和字幕,配音只有英语,售价70元。游戏配置要求不高,上网本即可畅玩推荐配置,需要注意的一点,电脑系统要求至少为windows 10操作系统。
地图中的敌人设计种类丰富,并且拥有不同的特性,玩家需要搜集各种装备强化模块,根据怪物特性进行搭配。当然,玩家也可以一路莽着过去。战斗过程中,玩家还可以运用冲刺,闪避,后退,跳跃等方式增强战斗体验。
《幽灵之歌》的画风非常独特,无论是人物NPC,又或者稀奇古怪的怪物,甚至是地图背景,都宛如一幅幅惊艳的手绘画卷。被神秘电光穿心吊在半空的尸体,散落在背景中的硕大头骨,机械与血肉交织的怪物,绿光萦绕的诡异光点等等,都给人一种别样的视觉美感。
游戏的故事背景,设定在一个未知的星球上。全副武装的主角从沉睡着苏醒,她浑然忘记自己的使命。探索这颗诡异的星球,寻找自己遗失的记忆,揭露未知生物背后的秘密,就是游戏接下来展开的内容。
横版闯关游戏,一旦涉及到地图探索,物品收集,动作元素的内容。就会让人联想到经典的《银河战士》和《恶魔城》游戏,也就是俗称的“银河恶魔城”系列。今天玩蛋向大家分享的,就是一款同类型的游戏《幽灵之歌》。
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