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市面上唯一的双*解密游戏双*剧本杀 宇宙奇点

精选合集|10款情侣双*合作解谜游戏

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三国类日本3d汉化单机游戏不容错过的双*合作解谜游戏《We Were Here Together》

游戏内容为一队探险家们因为被困在了南极大陆而发射了求救信号。黑夜中的求救信号弹惊醒了驻守在大本营的你和你的同伴。你们必须要合作,踏上这片荒芜的冻原,并且完成救援。然而一路上的怪事接二连三的发生,充满谜题,秘密和惊险刺激的中世纪城堡都将是你们的绊脚石。唯有细心观察和合作沟通才能是逃离这充满恶灵的唯一方法。

总的来说作为双*解谜游戏,第三章中通过两*在时限内互相获得线索共同推进的发电机(姑且这么叫吧),是我认为游戏中最好的关卡设计。因为连续出现的事物出现了20个,如果单纯的依靠记忆那对于一般*来说几乎是很难在短时间内做到的,同样的因为时间限制导致用笔记等手段也很难行得通,最好的过关方法就是相信最近的同伴,互相在时限内给出正确的指示,一同过关。这样的设计虽然很容易让情侣分手(FFFFFF),但是确实最大程度上利用了双*解谜这一题材。

前面说到第三章的问题,其实不光体现在剧情上,如果说剧情上是戛然而止,草草收场还有一些说辞,但是游戏在进入第三章之后的解谜方面也出现了很大的问题,我心目中设计最好和最差的关卡都在这一章中,所以又让我很难评价。

在游戏的后半段我产生了跟玩《疑案追声》时一样的感觉,作者想表达的也许还远远不止这些,但是不知道什么原因,这个结局还是没有收住前面的内容。于是留下了一大堆疑问,当然这可能也是推出续作所埋下的伏笔,也许下一个DLC中妹妹就会登场,就像《归家异途》中*们翘首以盼的女儿一样。原因我不知道,我只能说这个结局给我的感觉并不好,整个第三章都不太好。后面在游戏内容中也会提到这个问题。

剧情方面是一个很尴尬的点,说实话本作前两章的铺垫让我觉得游戏的剧情铺展还是很有意思的,而且让我对最初收到的信件产生了各种疑惑。但是前两章的剧情有多惊艳,最后一章的结尾就有多草率画质比较的网页游戏有哪些,故事本身还没有完结,但是我们却因为一个不那么善意的结局不得不退出游戏,这是一件让*不那么舒服的事情。

配乐方面,老实说开着语音光顾着闲扯吹逼了,*家女朋友还时不时在边上抱怨他不干家务,我实在没什么精力细细地听游戏音。不过游戏中也有需要声音解谜的部分,是指游戏音效而不是我们自己的对话。但是不巧的是那部分正好在对面,所以我压根没有听到,只知道那个部分把我搞得头有点晕我以为那个机械渡鸦的叫声是摩斯密码,结果发现它叫了十二声而密码只有十个,为这事两个*还差点争起来……总的来讲因为游戏中需要大量的语音交流,所以游戏中会出现比较少的背景音,只有一些特殊的音效来让你代入场景,因为就算有很好的BGM我也很难去聆听呀。

关于本作的作者,发行我一概不知,所以闲话不谈,直入主题。所谓双*合作解谜游戏,其实本质上双*合作元素远远大于解谜元素。因为在我的实际游玩体验中,沟通上的障碍远远大于关卡中谜题的难度。

游戏本身是一个双*合作的解谜游戏,我对这类游戏最大的映像停留在看某石姓姐弟直播玩《Keep Talking and Nobody Explodes》。而入手这款游戏完全是因为最近看了不少安利,以及游戏的画风还算吸引我,当然最最重要的是后续更新了中文。

花了将近三个小时,跟基友打通了游戏,期间还各自挂机吃了顿午饭,虽然他在最后一关因为设备问题没看到"最后的结局",不过也好,毕竟也不是什么善意的结局。另外有一点要说在前面,如果情侣要尝试这个游戏的话,如果你的男(女)朋友平时不怎么玩解谜游戏的话,还请慎重,不然估计又是个分手神作。

双*合作解谜游戏《行动代号:探戈》,世界没毁灭友情先破裂?

由加拿大独立游戏工作室 Clever Plays 开发的非对称合作游戏《行动代号:探戈》(Operation: Tango)于 6 月 1 日正式登上 PlayStation 4/5 以及 Steam 平台。

《The Past Within》是一款主打双*合作的解谜游戏,玩家需叫上自己的另一位好友,一起穿越过去与未来,交流不同时间观测到的情报,并体验不同的 2D 和 3D 维度环境,合力解开围绕着阿尔伯特·范德布姆的谜题。

由 Rusty Lake 团队开发的“锈湖”世界观最新作品《The Past Within》即将于 2022 年第二季度登陆 Steam/安卓/iOS 平台,官方现宣布追加登陆登陆 Switch,游戏将支持简体中文和双*跨平台联机,官方现放出了本作的全新**预告**。

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