三国网页游戏名字沙雕

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我说你才是蠢吧你知道逢亮是什么意思吗?逢是遇到,亮那是诸葛亮的亮。应和台词:丞相大义维岂有不从之理。sp姜维的原画上有一把扇子和一只手就是诸葛亮向他伸手。骂苟卡能不能骂到点子上,尬黑没意思

要说技能命名的无厘头程度,SP姜维也颇为值得一提。姜维起初在魏国效力,在这段经历的最后,姜维受到诸葛亮的点化,此后成为了一名“生于汉忠于汉”的蜀汉重将。然而这段经历被设计师用“逢亮”二字加以概括,就显得有些搞笑了。虽然也有玩家称“亮”可能是“光芒”类似涵义的一语双关,但却仍然无法挽救任何玩家在第一眼看到这个技能名字时的无语。

陆逊的技能“连营”,乍看之下似乎用词比前面几个失败的例子要好上不少,但奈何这个技能最大的问题在于,连营并不符合陆逊本身的历史形象。所谓连营是刘备在夷陵之战时所采用的战术,而陆逊却又通过“火烧连营”反将一军,最终吃下刘备大军,让自己一战成名。这一点在神陆逊的身上得到了一定的弥补,使得他又获得了“绽火”这个技能。

神太史慈的“荡魔”也必须加以批判,要知道,三国杀是一款三国历史背景的游戏,可荡魔这个技能却突然将游戏风格拐到了仙侠世界。虽然神太史慈具有神将头衔,但贸然加入所谓的神魔设定,不管是对三国杀玩家还是历史爱好者来说都很不友好。近年来三国杀的插画已经在向着仙侠风格转型,以此为开端,难免不会使这款游戏沦为劣质仙侠页游的一员。

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首当其冲的是杜预的“灭吴”这个技能,这个技能是大白话技能的代表,其内涵实在是太直白了,让一贯喜惯于对历史游戏咬文嚼字的玩家都有几分不适应。以“灭吴”二字概括杜预的功绩,就好比用“看病”作为华佗的技能一样。又有人说,既然杜预有个技能叫灭吴,为何邓艾没有技能“灭蜀”,司马氏没有“灭魏”呢?这一切的真相恐怕也就只有设计师才知道了。

作为一款以“三国历史”为卖点的桌上角色扮演游戏,三国杀武将设计时往往都围绕着那些武将的经典故事,并以一些精炼的词汇对其人物形象等加以概括。然而,设计师终究也是有灵感枯竭的时候,低质量作品也偶有出现。看到下面这些技能名字的时候,玩家们也是不得不认为设计师已经是江郎才尽,才创作出这些不知所云的技能名。

至于图上提到的CK2,其实就是指《十字军之王2》,是一款即时战略游戏,该游戏的玩家发明出了许多大奸大恶的玩法,全战三国这几个邪道玩法,就颇有CK2玩家的风范!

还有更加奇葩的「曹操卖父流」,玩家让曹操他爹曹嵩入赘袁术家,获得利益,等曹嵩死了,曹操再去把袁术他女儿娶回来……这辈分也太乱了吧?!

还有「孙坚骗婚流」,通过让女儿孙尚香联姻又离婚、离婚又结婚……反复地通过女儿结婚来收取礼金,最终不仅积攒了资金,还搞好了外交。这玩法简直让人目瞪口呆!

玩家利用战斗胜利君主就不会死的这个规则,以及关羽张飞这俩铁兄弟的狂暴设定lol手游盒子换有的英雄,通过让大哥不停送死触发俩弟弟的狂暴属性,打赢战斗,于是大哥又活了。这就是想打胜仗,就先献祭大哥?

作为全面战争系列的第一款中国古代背景之作,国内玩家对其热情之高涨,从那一堆表情包中便可窥见一二。全战系列此前任何一作在国内的热度都不及三国,中国人最懂中国文化的梗,那么如此多的国内玩家在这款中国元素满满的游戏里,又玩出了些什么花样呢?

《三国:全面战争》已经发售有一段时间了,发售前两天,网络上就涌现了一批该游戏的沙雕表情包,一群玩家振臂高呼:我要去匡扶汉室!

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