天梨国际象棋:一款让你瞬间爱上的象棋游戏
在这个快节奏的现代社会中,让我们放慢脚步,静下心来品味象棋的魅力吧!让我们在棋盘上展开一场智慧的较量,感受那份独特的宁静与喜悦。相信在象棋的世界里,我们能够找到内心的平静和力量,让我们的生活更加充实和美好。
总之,中国象棋是一款经典的策略棋类游戏,它简单易学,智力较量激烈,文化内涵丰富。它不仅能够带给玩家乐趣和挑战,还能够培养玩家的智力和思维能力。让我们一同走进象棋的世界,感受智慧之战的精彩吧!无论是与亲朋好友切磋棋艺,还是与陌生人一较高下,都能让我们在棋盘上找到乐趣和挑战。在这个过程中,我们不仅能够提升自己的智力和思维能力,还能结交更多志同道合的朋友,共同分享象棋带来的快乐。
同时,象棋也是一项有益身心健康的活动。在紧张的对局中,玩家需要集中注意力,保持专注,这有助于提高思维敏捷性和注意力集中能力。此外,象棋还能锻炼玩家的智力和思维能力,促进大脑的发展和提升。无论是老年人还是青少年单机三国类游戏 卧龙,都可以通过象棋来保持身心健康,提升智力水平。
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然而,象棋并非简单的娱乐游戏,它更是一场智力的较量。在这场较量中,玩家需要全面考虑棋局的变化,制定出合理的战术。每一步棋都需要深思熟虑,预测对方的行动,同时也要随时调整自己的策略。这种思考和决策的过程,不仅锻炼了玩家的逻辑思维和判断能力,更培养了他们的耐心和冷静应对问题的能力。
在象棋的世界里,棋盘就是战场,棋子就是士兵。每一枚棋子都有其独特的走法和作用,如车的横扫千军、马的日行千里、炮的隔山打牛、兵的勇往直前。玩家需要巧妙运用这些棋子,制定战略,攻击对方,保卫自己,最终将对方的“将军”困死,赢得胜利。
中国象棋,这一博大精深的传统文化瑰宝,历经千年而不衰,以其独特的魅力吸引着无数人的目光。它不仅仅是一款棋类游戏,更是一种智慧的较量,一种文化的传承。
《全民象棋》棋盘桌上尽风流,厮杀几曾休
联网模式:所谓高手,就是不断与别人切磋,一步一个脚印打出属于自己的一片天地。闭门造车只会让自己棋艺不进反退,所以我们可以在联网模式与全国各地的高手进行对弈。联网模式分为:棋技博弈、五分钟场、十分钟场和二十分钟场;当然了,进入联网模式的话需要花费100个君子竹,当做门票钱。
给大家安利一个象棋手游《兵者》,我的三观毁了
在这款象棋游戏里,你甚至可以玩《三国杀》和《斗地主》
好了,以上就是16种棋类游戏的大体介绍,其中国际象棋,围棋,中国象棋,日本将棋称为国际四大棋类。日本将棋是所有棋类最复杂最繁琐,变化非常深奥,难以学习成精,现在很少人下了。井字棋能考验人的思维计算能力,适应少年儿童的智益游戏。蛇棋、飞行棋、成龙棋、斗兽棋等是趣味性的,对锻炼人们的心态素养有所帮助,是适合儿童青少年所喜爱。
从理论上讲,“井字棋”一共可能有19683种现象和362880种过程,当获胜导致游戏结束时,就只剩下255168种可能过程。假设其中X都是先手:那么其中131184次将为X获胜,46080次为平局,77904次为O获胜。而当无视O和X的序列并消除所有对称的情况,就只剩下138种可能的结果了,其中91次是由X获胜,44次是由O获胜,只有3个独特的情况下才产生平局。
玩过这个游戏的人大都会发现,如果两个玩家都作出最好的选择,这个游戏是一定会平局的。所以,井字棋最常使用是作为儿童游戏。虽然这个游戏看上去很简单,但是它的整个过程却复杂得多。
2、第一位玩家在角位行第一子的话赢面最大,第二位玩家若是在边位下子,第一位玩家就可以以两粒连线牵制着第二位玩家,然后制造“两头蛇”。
1、两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。如果双方都下得正确无误,将得和局。这种游戏实际上是由第一位玩家所控制,第一位玩家是攻,第二位玩家是守。
鼠游过河法:鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。
狮、虎跳河法:狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力强的兽,也不可以跳过小河;
整个游戏画面是分为两块区域,中间有河流分割两块区域,有桥梁可以让彼此的动物过河,要取得胜利,必须占领那一边动物的巢穴获胜利。斗兽棋棋子共十六个,分为红蓝双方,双方各有八只一样的棋子(下称为:兽 或 动物),按照战斗力强弱排列为:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠。
6.飞棋:棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;
1.起飞:只有在掷得6点或5点后,就可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点;掷得6点 后,可以继续再掷骰子一次,确定棋子的前进步数,但是5点需要轮一轮儿。
飞行棋是由四种颜色,一般是红黄蓝绿组成的,上面画有飞机的图形, 最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,骰子是正方体的,有六个面分别是一~六个点。你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。
六子连花(即栽花种花):棋盘相同,谁最先将六个棋子相连围成一朵六瓣之花,就算谁赢(见示范图五子棋是五子直连为赢[8],太极棋则是六子连花为赢)。
连角:棋盘共六个角(位),要求双方用棋子将中央的太极图分别与六个角相连(见示范图),谁连接最多,就算谁赢,连接一样多,则为平局。
棋子移动时只能前进或平移,不能后退。棋子从外部圈层向中央太极图移动叫前进,反之为后退,在同一圈层移动叫平移。棋子前进时,不能吃子,吃子是指用自己的棋子吃对方的棋子;而棋子沿直线棋路在同一正六边形圈层的一条边移动(平移)到另一条边时,可以吃子,在同一条边移动,则不能吃。
争夺太极图:双方轮流布子,谁最终将棋盘中央的太极图包围,且包围圈最大,就算谁赢。棋格以太极图为中心以正六边形圈层向外一圈圈扩展,最外围的3圈为非博弈区,中间无子的区域为博弈区,双方先将棋子依示范摆放在非博弈区,然后开始下棋,谁最终占领太极图谁赢。
双方以连、断、吃、打、围、追、堵、截等为基本手段,连即连接,将棋子连起来,围即包围,吃即把对方的棋子吃掉。被对方包围的棋子,也可以像围棋一样通过做两个眼做活。具体玩法如下:
规则与输赢:乾、坤为对,对弈方为黑方和白方。黑方执黑子,白方执白子。棋子布局在棋格上。黑方执子先行,双方轮流布子,每人每次只能布一子,中央的太极图棋格不布子。
棋盘的正中央是太极图,棋格以太极图为核心以正六边形圈层向外一圈圈扩展,共有n个圈层,10个圈层的棋盘为标准棋盘。棋子有黑、白两种颜色,黑、白分别代表阴和阳,有多少棋格就有多少棋子。
九子棋,是一个非常古老的智力游戏。其历史甚至可以追溯到公元前1400多年的古埃及时代。这款android游戏棋盘有24个格点,对弈双方各有九个棋子,轮流下到棋盘的空位上。如果一方有三个棋子连成一线,也就是形成一个工厂,就可以选择吃掉对方的一个棋子。被吃的棋子不可以是位于对方所形成的工厂之内,除非对方所有棋子都形成了工厂。在九个棋子都布放到棋盘上以后,可以沿棋盘上的线条移动到相邻的位置来形成厂以吃掉对方的棋子。一个工厂可以开开合合重复使用。如果一方所剩下的棋子只有三个时,棋子可以“飞”到任何位置而不受只能移动到相邻位置的限制。当一方只剩下两个棋子或者他的所有棋子都不能移动时就算输。
对角棋是民间传统游戏,和三子棋类似。将传统的三子棋的九宫格换成了9个点位。双方执不同颜色棋子,每人3颗棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,并且这条直线是对角直线或者把对方逼的没有路可走的时候,对方就算输了,记得一定是对角的直线才可以哦。一般来说,下在中间最有利,下在角上次之,下在边上再次之。最大的好处就是随便找个地方就可以玩这个简单而有趣的游戏了。
2、棋子的下法:用相邻跳或等距跳的方法,跳到对面角。相邻跳:○●○,像这种白棋相邻有一颗棋子(无论哪一方的棋子),就可以跨过这颗棋子,跳到另一个相邻的点。满足这种条件的话,可以连续跳。等距跳:○ ● ○,像这种,白棋和一颗棋子(无论哪一方的棋子)有一个或多个空格的,可以越过这颗棋子,跳到另一边等距的空点上,满足条件也可以连续跳。
行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,网络游戏限定超时次数全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋。
25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。 游戏开始后,依逆时针顺序行棋。
棋子落点包括兵站、行营、大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。己方五个行营分别是左前营、右前营、中营、左底营和右底营,军旗上方的底营又叫旗营。军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。己方棋子落点横向共有六行,从上到下依次为锋线、二线、三线、四线、底线和端线。纵向两边分别为左边路和右边路,中间的为中路。锋线中路两边的兵站被称作棋眉,二线中路兵站叫咽部,三线中营两侧兵站为左腹和右腹,四线中路兵站叫脐部。边路底线的兵站叫角,靠近军旗一侧的称为旗角,另一侧称为虚角。角下面的兵站叫底,靠近军旗的叫旗底,另一侧叫虚底。两个大本营上面的兵站分别为左台、右台,军旗上面的又叫旗台,没摆军旗的大本营上叫虚台,两台中间的兵站叫台中,台中下面的兵站叫中底。
行走路线包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋盘中央为九宫,分别为四个星位、四个边宫和中间的中宫,中宫也称为天元。星位的左右是把单线的进攻防守化成双线的进攻防守,又是控盘的重要位置,占据星位具有战略意义。
结算规则:输赢金=币本场倍数*底注,赢方扣一定比例服务费。若两方携带金币少于该场输赢值,则本场输赢取两者最小的,和棋双方将扣除本轮输赢的5%服务费,认输逃跑按400倍计算。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将自己方的军棋扛到对方的大本营ipad禁止下载游戏盒子,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王/玉的步法(即周围八格)。(同样有时被认为是兼容金的步法)
飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王或玉的步法(即周围八格)。(有时被认为是兼容银的步法,两者并无不同,因银比王或玉缺少的走法飞车本来即可实现)
当一枚可升级的棋子进入距本阵最远的三行(即敌阵)或在此三行内移动、吃子或从此三行走出时,玩家可以选择是否把棋子升级(成)。一般升级后的棋子(成驹)的名称写在棋子背面,翻转棋子即可完成升级。
为了让相对较弱的棋手也有获胜的机会,较强的棋手有时会让驹(也称驹落)。在让驹的情况下,让驹方(即上手)必须在开局时除去自己一部分的棋子,此后不能以任何方式将之放上棋盘。不过,在国际赛上,让驹并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。
将棋共有8种棋子,分别为王将/玉将、飞车(龙王)、角行(龙马)、香车(成香)、桂马(成桂)、银将(成银)、金将、步兵(成步)。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:
将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9行9列的棋盘。靠近自己的3行是本阵,远离自己而靠近对手的3行是敌阵。
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