"Promise未定义"这个错误通常发生在JavaScript中,当你尝试使用Promise对象,但你的环境或者代码中并没有正确地引入Promise。Promise是ES6引入的一个新特性,用于处理异步操作。
如果你在使用网页游戏,确保你的浏览器支持Promise。大多数现代浏览器(包括Chrome、Firefox、Safari和Edge)都内置了Promise。如果你在使用的是旧版本的浏览器或者不支持Promise的库,你可能需要添加Promise polyfill,这是一个用于模拟Promise的库,可以在不支持Promise的环境中使用。
以下是一个简单的Promise polyfill的引入例子:
```javascript if (!window.Promise) { window.Promise = function (executor) { var resolve, reject, promise;
promise = new Object();
promise.resolve = resolve = function (value) { try { executor(function resolvePromise(value) { if (typeof value === "object" && value && typeof value.then === "function") { value.then(resolve, reject); } else { resolve(value); } }, reject); } catch (e) { reject(e); } };
promise.reject = reject = function (reason) { reject(reason); };
return promise; }; } ```
如果你在使用的是库,比如socket.io,确保你正确地引入和使用了库中的Promise。如果问题仍然存在,建议查看错误堆栈,以找到确切的错误源头。
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
将constructor 中的代码通过 try..catch 包起来,只要出现异常,直接调用 reject() 传入异常错误即可
网页游戏promise未定义
console.log('catch拿到的数据:', err); //catch拿到的数据: 你好啊,我是失败的数据
catch 方法实现涉及到异常捕获,我们在使用Promise 时 如果出现了代码的执行错误,会自动进入catch 方法的调用,并自动返回一个Error() 错误信息
console.log('then拿到的数据:', res); //then拿到的数据: 你好啊,我是成功的数据
直接讲调用resove 和调用reject 传递的实参 写入到 实例属性 PromiseResult 上即可,这里防止调用的时候没有传值,先定一个默认的值 null
console.log(this); //Promise {PromiseState: 'pending'} 打印正常
this借用的方式有三种: call apply 【这两种 都是需要立即调用这个函数】 bind 【不需要立即调用这个函数】
这里的this 没有拿到真正的实例对象的this 所以需要在执行resovle() 和reject()之前将当前实例 this借过去单机三国志游戏名字女可爱,
在调用fn函数的时候 传入两个数据,这个两个数据 是 Promise 类上面的两个原型方法: resove() reject()
这里开始报错,因为实例化传递过去的 fn() 被调用时,需要回传两个参数,resolve 和 reject 这里报错:这两个变量未定义
这个函数有两个形参 一个是成功状态下(fulfilled )的回调 resove,一个是失败状态下(rejected )的回调 reject.
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