"芸芸科技"是一家专注于网页游戏开发和技术服务的公司,他们可能提供包括文字冒险类、策略类、角色扮演类等各种类型的网页游戏解决方案。选择芸芸科技开发文字网页游戏,可能是因为他们有专业的技术团队,能够理解和满足这类游戏的独特需求,如文字构建的沉浸式体验、剧情设计等。
在选择游戏开发公司时,你需要考虑以下几点: 1. 公司的专业能力:看他们是否在网页游戏开发领域有丰富的经验,是否有成功案例可供参考。 2. 技术实力:了解他们的开发工具和技术是否能满足你的游戏需求。 3. 创新能力:看他们是否有创新的游戏设计理念,能否为你的文字游戏带来独特的体验。 4. 服务态度:公司的服务态度和售后支持也很重要,能够及时解决问题的公司通常更值得信赖。 5. 价格合理性:对比多家公司的报价,选择性价比最高的。
所以我建议你详细咨询芸芸科技,了解他们的服务内容、案例和费用,根据自身需求做出决定。
对故事结局不满意?这家公司瞄准影游互动,让你自由选择大结局
相比于竞品,芸芸科技的核心优势在于专业技术团队两年半的研发积累,打造出的芸芸故事引擎的技术实力。他们的核心开发*员来自Google、Adobe、爱奇艺等团队,多年来专注于2D骨骼动画解决方案,曾为《刀塔传奇》等项目提供技术支持。团队经过长时间的积累,搭建出一套专为互动故事而生的工具体系。
芸芸故事引擎能够解决这个问题。首先产品使用门槛很低,不会写代码的小白用户也能很快上手,创作属于自己的游戏故事;第二,时间短,成本低,能够批量化低成本制作,产出大量的内容;第三,快速产出的故事可作为排头兵去测试市场的反应,为大IP游戏的制作铺路,也降低了风险。
文字网页游戏选择芸芸科技
早在爱奇艺工作时,王昊苏就发现,互动形式会是影*行业未来的方向。但影游互动现阶段存在两个问题:首先,题材受限网页游戏三国电*剧全集,很多题材比如偶像剧、爱情剧不适合改编成游戏形式,难以盈利,游戏化路径很窄。第二,做一个正规游戏的所需投入特别大,即使一个换皮游戏也需至少几百万,稍微复杂的游戏要上千万至上亿,在游戏上市前,能否成功基本是未知数,机会成本很大。
《神都不良探》从首测到现在,为什么饱受广大玩家诟病?
总的来说,《不良探》在演员和场地服装以及拍摄出来的画面来看,的确精良,能比得上很多小成本网剧制作。但它本身的剧本没坚实的基础打底,普通的网文内容没有属于自己新颖的地方,还是按照着影*剧的套路以小见大,但没办法完全解决事情的结果发展,后续才想起来补充游戏世界观和剧情的地方也略显多余。而且如果把它完全当成网剧的形式,将近60块的毛爷爷也花的有些不值了。所以《不良探》最多也只算得上是合格的网剧内容,不合格的推理解谜游戏。
之后就是剧情叙述问题,本身在剧本上就有老套且*物性格不符逻辑的毛病存在,在剧情上没能把握好节奏也是影响了剧情的观感效果。其中最明显的就是在杜洵思考对策和后面剧情衔接的地方,不同的选项表达出不同的情绪这本是应当,但没有分支剧情造成了思忖系统如同虚设(游戏只有一条主线和各种各样的失败结局还有好结局),限制了玩家游戏选择自由,使得玩家只能一股脑地往设定好的剧情发展走,背离了推理游戏能有多方可能的初衷,也使得看过这类似套路的玩家感觉到剧情平淡。
其次,就是不良帅的三个副帅之间的问题。比安奇实力更强的两位副帅存在互相欺骗的问题,但为了不良帅位,怎么可能因为杜洵的小小威胁就罢手拜服安奇为主?而安奇的之后的死,更是没有确切伏笔可以论证其必要性,只是匆匆把春秋道拉出来说要攻打不良井,具体发生了什么也没细说。或者换一个简单的说法就是,为了主角能够在短时间内受难成长,推动剧情。安奇的死就成为了一个绝佳铺垫,而我们玩家因为*线和行动的受阻,根本没办法在杜洵重验尸体和回忆前想到这个问题,只怕整个游戏还有很多像他们三*一样为了走剧情的工具*存在。而看完后续游戏内容时,好像事实确实如此(为了不跟*抬杠,我就写到这为止)。
在六章之后,面对武越时,在自己和兄弟都受到危险的情况下,竟然第一时间想得不是该如何正确处理好危险,而是油腔滑调的想一些有的没的的东西,还跟武越开有些冒犯的玩笑。在处理安奇之死的后续交代也太短,导致玩家无法完全跟杜洵产生共情,剧情也是一直赶着往直线上面走。
先说主角杜洵,既然是授权到了《风起洛阳》,那么他免不了要与其他两部影*剧角色作比较,一个是不良帅张小敬,另一个是不良副使高秉烛(杜洵之后与高秉烛一样加入了联防)。虽然在这里,不良帅的权利放在了杜洵好友安奇的身上,但在设定上,他们三*都是带有痞性且又聪明的性格。只是不知道是剧本原因还是剪辑原因,杜洵在初次解开不良帅之死后,面对安奇的“伟大抱负”,(如要继续剧情就必须)直接答应安奇的邀请,也没细想过这件事情的合理性,跟前面几章甘愿当井底之蛙的感觉变化太快。如果是在当时增加一点心理活动,也不会使得节奏这样奇怪。
文字游戏*的这么好玩?下载一个试试你就知道了
大家都知道传统的小说都是以文字的模式呈现在大家眼前的,而文字游戏其实是将文字、背景音乐、图像、*物等多种形式以游戏的方式呈现在大家的眼前,所以我们能够决定主角的命运,能够按照自己喜欢的方式去决定故事的发展。
太多的影*IP手游化更多的是套了一层皮,在玩法上以数值设计引导玩家氪金。并不是所有的影*IP都需要像这款游戏一样做成电影式互动玩法,至少在玩法体验上给到十足的心意。
《隐形的守护者》曾经大火一时,除了庄小曼坏女*的形象代入感十足,更重要的是在故事上让我们体会了危难时期,作为一名情报分子如何在重重危机中完成任务,在与各个角色的交织中产生的家国情怀和儿女情长。
**互动电影最吸引*的玩法就是故事本身,精彩的剧情,鲜明的*物特点,顺滑的交互体验及颇有趣味的解谜体验才是好游戏的验证标准。
也许大家对这两个公司的名字不熟悉,马伯庸的精品之作《长安十二时辰》就属于留白影*旗下的IP,不仅如此,《神都不良探》更是基于《风起洛阳》的IP剧版前十年创造的作品。
仔细研究之下发现,游戏中的*物角色都是专业的演员,场景也像是在横店拍摄,带着这样的疑惑,点开发行商的介绍才明白,原来这款游戏竟然是由芸芸科技与留白影*联合制作。
自《隐形守护者》发布以来,一直期待的续作没有出现,倒是等来了一部古装**互动探案游戏《神都不良探》,今日官方宣布4月28日steam正式上线。
当然如果你感兴趣,也可以去买一份尝试游玩,不过老游条觉得可以等打折再买,不急。玩过的小伙伴对《神都不良探》又有什么看法呢?欢迎分享。
如果不剧透,能说的内容大概也就这么多了,老游条觉得其实《神都不良探》的线性剧情*的是一个极大的弊端。首先这个类型的游戏本就不是PC玩家的主阵地,如果有足够多的分支结局,那还值得玩家掏出一份钱购买。但是整条剧情只有一条线,禁止了主播宣传受众就更少了,若不禁止,想必大部分玩家都会选择云通关省钱,这对于一款需要盈利的游戏来说实在是过于不利。
说起来《神都不良探》还有一个很奇怪的QTE玩法,虽然只是简单的点击,但总是来得很猝不及防,并且设计得也不算特别有意义,演出部分稍微有点尴尬,不知道有没有朋友跟老游条一样有这个感觉。
在得到足够多的信息后,我们就可以将找寻到的线索连起来,推理出正确答案。在游戏中这个联系线索的方式系统名为思忖(cun),可以从每个线索中找出关键词,一步步发散思维延伸到另一个线索中形成闭环,虽然有点《天命奇御》拼线索的既*感,但还是不得不说挺有意思的。毕竟想想《隐形的守护者》,虽然有着多支线多结局,但也不过只有选择题这一玩法,体验过程说不上多有意思。
回到系统玩法本身,选择题自然是不必多说了,**互动类必不可少的玩法之一,这就没什么好说了,主要的玩法部分还是在办案之中。如果你玩过逆转裁判系列,就会对这个系统很熟悉,在一个限定的场景中,你可以通过对物品的点击来查看自己需要的信息,右上角也有相关的线索数量提醒,一旦获得足够的线索后能开始进行后续的剧情,而找的过程也并没有太多的难度,让所有的玩家都能享受乐趣,不过据说还有很多隐藏线索,不过对于剧情影响并不算大。
剧情上的地点转移,作用应该是得到更加宏大的背景与填充内容丰富度,而在《神都不良探》中其实还是没太能感受到,在不良井转移到洛阳更像是从不良井到另一个不良井,可能是受限于游戏画面的活动场景有限,虽然牵扯出了背后更大的阴谋,但还是没能看出差别。这里的处理方式老游条个*认为可以加入支线来扩充内容,更容易突显洛阳与不良井的差别。
但随着进度的推进,**互动影*的问题也随之而来,游戏总归是游戏,用强硬的手法将线性的影*剧改成游戏还是有着一定局限,游戏在最重要的选项上几乎没有做更多安排,首先就是最重要的剧情分支,除了主线的正确答案外,其余答案都是死路一条三国单机游戏刘备99级,没有所谓的分支剧情。当然从结局上看也许有第二部或新DLC,分支结局在这些地方出现也不是没有可能。
因为游戏本身就是**互动类,影*剧的全**拍摄手法也让游戏更贴近剧,在玩家思考选项时角色也有许多表达思考的小动作,观感十分不错,剧情内容也都十分吸引。因为背景是架空虚构题材,给玩家的代入感并没有像《隐形的守护者》那么强烈,因为篇幅的问题角色塑造也略为不足,比如小凌,从头到尾都对剧情毫无影响,并且*物本身也没有什么特点。不过这些都可以通过后续的更新来补足。
《神都不良探》故事背景:长盛九年,由道尊掌管的“春秋道”和朝堂成立的“联昉”斗争不止,双方在神都洛阳展开了各种较量,逐渐将纷争蔓延到了不良井,一个洛阳城中的法外之地……而玩家就是这不良井中的一名古董店老板杜洵,天生聪慧的你将会从不良井中开启一场惊险又颇具喜剧感的探案之旅!
不过今天要讲的并不是《隐形的守护者》,而是最近新出的一款同类型游戏《神都不良探》,由芸芸科技开发并与爱奇艺游戏联合发行。这款游戏改编小说原作《洛阳》,该小说也有影*版的《风起洛阳》,由于没看过剧版这里就不多评价了,就目前的体验来说其实算是个中规中矩的作品,接下来就从剧情到系统跟大伙们细细了解一番。
在过去几年里,最火的**互动影*作品莫过于《隐形的守护者》了,题材优质剧情合理,多线路与多结局的编排,都是这款游戏大获成功的重要因素,并且价格在steam打折后也十分便宜。虽然也有“放ppt”的小缺点,但总体质量还是十分上乘,是近年来比较有特色的一个新类型游戏。
7月21日共有8款游戏产品动态,其中包括腾讯游戏 《妄想山海》、芸芸科技《神都不良探》、壹心游戏 《开张!我的剧本馆》、风之力游戏《无极仙途》等重点产品。
7月20日,腾讯游戏《英雄联盟电竞经理》正式公测。7月21日,《英雄联盟电竞经理》冲进iOS畅销榜并名列第三。同日,iOS畅销榜前三被腾讯游戏产品包揽,第一名为《王者荣耀》,第二名为《和平精英》。值得注意的是,当日腾讯游戏共有5款产品位于畅销榜前十,占比50%。
至于奖励份额,官博评论区有玩家称:“安卓能拿两份,iOS少一份啊”。兑换码无法正常使用直接导致本次特别活动奖励在iOS和安卓渠道的发放量不同,疑似官方区别对待不同设备的玩家。
专题: 三国侠单机游戏 三国群单机游戏 单机游戏三国7上一篇中级变态网页游戏无限元宝
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