游戏帧率检测网页设置方法

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游戏帧率检测通常需要特定的软件或者浏览器插件,因为浏览器本身并不直接支持游戏帧率检测。以下是一些常见的*法:

1. 使用第三*工具:有许多**和应用可以在线检测游戏帧率,例如FPSCounter,Fraps(已停止更新,但可以通过旧版本使用),GameBar(Windows 10游戏栏自带),BSOD FPS counter等。这些工具通常需要你运行游戏,然后访问他们的**或者在游戏内打开相应的插件或扩展。

2. 浏览器扩展:有些浏览器扩展,如FPSMeter for Chrome,也可以在游戏运行时显示帧率信息。安装扩展后,你需要在游戏运行时打开扩展的控制面板,它会显示你的设备的实时帧率。

3. 操作系统内置:如果你使用的是Windows 10,可以在设置 > 系统 > 显示 > 游戏 > 监控中查看游戏的帧率。

请注意,不同的游戏可能对帧率检测有不同的支持程度,一些游戏可能需要在设置中开启帧率监测功能。如果你在使用浏览器插件或扩展时遇到问题,可能需要查看游戏的用户手册或**支持**。

如何在游戏中实时显示硬件占用率和帧数

游戏党必看!如何检测游戏内帧数?6款OSD软件安利

游戏帧率检测*页设置*法

不知道你有没有发现,即便勾选上平均帧以及Low帧这些项目,它们也并没有显示出来,这个问题也困扰了我很长一段时间。想要显示平均帧,软件需要记录一段时间内的数据,在设置中开启Benchmark才会显示。可以设置快捷键,需要记录的时候开启Benchmark即可。

有gta4的游戏盒子看看你电脑的硬件水平:如何查看游戏帧数?

实时查看游戏帧数这个功能steam平台和N卡自带的工具“GEFORCE EXPERIENCE”都可以做到,因为steam平台显示实时帧数的功能在游戏中实用性一般,这里不展开说了,仅说一下N卡自带的实时查看游戏帧数工具的使用*法。

游戏上显示帧数和硬件状态,萌新玩家也能轻松学会

这个工具一般叫做“OSD监测”,OSD全称On Screen Display,显示器呼出菜单那也是OSD的一种,而我们这里讲的OSD监测,是软件读取硬件状态信息,并在游戏画面(或者系统全局)以文字或图形显示出来的应用*式。

【玩机教程】想要实时监控游戏帧率?一个教程教会你!

两个选项均开启后,点击“无线调试”并点击“使用配对码配对设备”,这时拉下您的通知栏,会看到”Shizuku”要求输入配对码,填写完系统给到的配对码后,跳转“Shizuku”,我们可以看到“通过无线调试启动板块”,点击启动,即完成准备工作。

GPU:有独立显卡的情况下,GPU1就是独立显卡,数据根据单位可以判断是 温度,使用率,核心频率,而GPU2就是核心显卡,一般有独立显卡就不监控使用率了,核显被屏蔽了。

如果有截图需要的朋友,切换至“截图”选项卡,我们将快捷键修改至“F6”,个人习惯修改吧,并确定,还有视频摄录功能,可以去看看。

由于本人的CPU是四核,所以显示了CPU1、CPU2、CPU3、CPU4,CPU temperature就是CPU温度,我们勾选CPU的总监控即可。

我们切换至“监控”的选项卡中,点击勾选图表中的需要显示的硬件状态,每一项并勾选在OSD上显示,这样游戏中就会显示该项监控情况了。。

这时会弹出MSI Afterburner设定界面中,由于本人没有独立显卡,GPU1就是核心显卡。一般有独立显卡,GPU1是独立显卡,GPU2是核心显卡。

微星Afterburner软件下载地址可以百度一下,我们将微星Afterburner软件下载后解压安装,本文是4.6.0版本的微星Afterburner,如下图所示。

在游戏画面中实时显示硬件状态的工具,一般称为“OSD监测工具”,OSD全称On Screen Display,显示器调出的菜单也是OSD的一种,不过我们这里说的OSD监测是通过软实时读取硬件状态信息,并且能够在游戏画面或者系统全局中显示出来。一般来说,游戏玩家使用比较多的是微星Afterburner,授权采用了老牌监测软件Rivatuner组件,除了可以OSD监测功能,还可以对显卡进行超频、截图、录像等功能。

如何在游戏画面中实时显示FPS帧数和CPU和显卡使用率、温度等信息?我们经常看一些硬件评测视频的时候,在游戏画面中会实时显示FPS帧数、内存占用率、频率、硬件温度等,那么这是如何实现的?下面装机之家分享一下具体*法,在玩游戏的时候*便大家实时查看硬件状态。

「分享」关于几款游戏帧数显示的软件使用说明

“帧能赢”,实时监控游戏后台帧数你怎么选?

但自带帧数及性能监控功能的游戏毕竟占据少数,很多情况下,玩家只能依靠游戏平台或其他应用软件来监控游戏帧数。除性能监控之外,有些软件还提供自定义显示样式、游戏截图、录屏等功能,以下给大家带来可能会用得到的帧数监控*式,希望会有所帮助:

主要内容就是这些。另外也有几个需要改进的地*。比如不能切换语言,英语对很多人来说还是犯怵的。比如不能显示渲染的分辨率。不同游戏的分辨率也是很重要的内容。比如图标数据不够显眼,如果能生成简报就更好了。也希望这个软件可以越来越好,同类软件里面最有潜力的就是腾讯了。能力越大,责任越大。

基本的使用*法就是这些。还有云同步功能,可以看到不同手机,不同软件下的帧数。还可以选择某一个固定的软件,看不同手机的帧数表现,非常*便对比。

CPU使用率里面,有Total整机/App进程。其他的数据点击右下角的加号,每一个对号,都是手机显示的数据。对号后面还有板块,点击会高亮,电脑就会增加这个数据的图表。还能看cpu核心,电池功耗,温度*络等等数据。但是GPU不一定能看,高通的部分SoC可以,其他很多都看不了。

包括平均帧数avg(fps),帧数*差也就是波动率var(FPS),越小越好。Drop(FPS)降帧次数,平均每小时相邻两个FPS点下降大于8帧的次数。大于等于18和25帧的概率。这个数字是设置里面可以改的。低于25帧就是视觉卡顿,低于18帧是严重卡顿。高刷新率屏幕也可以设置成60和25。

鼠标点在任何一个时间点上,会显示这个时间下的数据。包括帧数FPS,Jank(1s内卡顿次数)和big jank(平均每10分钟严重卡顿次数)。这里要说一下卡顿的计算*法。帧率FPS高并不能反映流畅或不卡顿。比如:FPS为50帧,前200ms渲染一帧,后800ms渲染49帧水墨三国单机游戏steam,虽然帧率50,但依然觉得非常卡顿。同时帧率FPS低,并不代表卡顿,比如你看ppt,帧数低了不会有感觉,需要配合画面刷新速度来看。所以,平均帧率FPS与卡顿无任何直接关系。

手机画面是这样的,左上角显示帧数,CPU和内存使用率,以及*络速度和CPU温度。备选数据有很多,可以选择显示那些,需要电脑操作,后面再说。

成功之后我们把线拔下了就可以了。选择要记录的软件,还要再从手机确认一次USB调试。然后手机打开软件即可。我们这里用王者荣耀做个演示。

到了这一步,我们再点击选择移动设备的窗口,就可以看到手机的型号了。第一个是有线连接,第二个是无线连接,选择一个就可以。选择无线之后,要保证电脑和手机在一个WiFi之下。不是一个WiFi不能使用,数据不稳定。左下角是手机的硬件信息和设置。

我们用安卓手机来实际操作,把predog.apk拷贝到手机里安装。然后打开电脑的perdog.exe,登录你注册的账户。就会弹出主页面。

这里要注意,IE浏览器会出现兼容性问题,出现无法操作的情况,选择谷歌浏览器即可。我们拖动到底部,根据自己的电脑选择,Windows或者苹果系统。这个软件必须先用电脑操作,只有手机是不可以的。

我们今天介绍一下我现在使用的性能评测软件,我试过很多测试软件,最终筛选出现在这个,分享给大家。一般测试软件有5个痛点,性能狗(perdog)这个软件都解决了。

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