军团战,这个比较复杂,因为是全自动操作。肉推荐内政强的,远程输出推荐攻击高的武将。推荐几个好用的配置,前排对楼后排三弓。前排南蛮后排远程。当然这个也不固定,因为NPC出兵也不固定的。主要还是前排要能抗。但是投石打对楼还是很痛的·对面要是投石多就要换南蛮或者藤甲。现在的主流技能还是猥琐流,就是大量恢复技能配合魅惑等群攻伤害技能。其实还有很多选择,比如全是输出打强攻(大家多研究)。
军队战,统帅是最重要的属性其次是攻击权利的游戏第二季盒子,士兵本身重要性比技能占比大。主要是运用好相克,卡位,先手攻击。流派也有很多举例一个PVE好用的,炮灰 1111的刀盾,加对楼车(少量能帮远程抗住伤害就好了),然后2队三弓(攻城战1队三弓 1队霹雳),三弓的好处是对大多数兵的伤害特别是轻骑优于霹雳车,特技也比霹雳车好用。优先杀死对面的骑兵,然后躲在对楼后面打伤害,PVE电脑的攻击顺序是固定的。技能推荐分进合击(秒对面冲过来的骑兵),辕门射戟(优先打对面的投石)。
热血三国3游戏网页版攻略
斗将主要属性是武力,因为又加攻击又加生命,其次是攻击生命和防御。特长优先的是三大基本勇猛 刚毅 坚韧,其次是绝技。其他就随意了闪避暴击这些几率本来就低。斗将里技能搭配很重要,流派也很多·~不过PVE中女将的魅惑的收益是相当的高。主要的流派是猥琐流,就是群体BUFF加血魅惑流。和依靠强力雷霆一击秒掉对面武将,造成以多打少再配合回血和魅惑的突破流。以后随着高级技能的丰富还会有更多的流派。
这东西是我觉得最实用的东西,很多地方都需要这个。先说下这个表是什么意思,不是相克百分比,兵种有相克百分比,但不好用。因为决定最后的伤害还要加入攻击防御生命这些数据。我这个表就是全部计算好了的表。先说下这个表的数据是基于300人口的士兵(比如冲车就是30个~刀盾就是300个),基础属性是取的9种基本兵的,武将战力是一样(这游戏武将战力差距也按百分比影响最后的伤害)
《热血三国3》新手PVE指南,兵种相克及特长加成分析。这游戏里没有绝对的最好的选择,都是比较出来相对的好的选择,因为变量太多,比如闪避啊,暴击等随机因素。技能搭配也很丰富,没有最好的选择,很多搭配都好。需要针对对面的情况调整才会有好的效果。在针对玩家这个最大的变量的时候,很多东西就变的很复杂没法简单的阐述。那么我就吧一些基础的固定数据和大家分享下吧。剩下的东西主要就要靠玩家们,自己揣摩,和多研究了。
专题: 积木盒子游戏上一篇玩网页游戏三国杀打字就卡
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