网页打字游戏视频教学大全

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学习VB编程第40天,制作一个打字小游戏

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可以改下,字母不重复的

CSS实现经典打字小游戏《生死时速》

CSS 中有这样一个模块:Motion Path 运动模块狼人杀游戏盒子怎么玩,它可以使元素按照自定义的路径进行移动。本文将为你讲解这个模块属性的使用,并且利用它实现我小时候电脑课经常玩的一个打字游戏:金山打字的《生死时速》。

跟我一起学编程《Scratch少儿编程》第14课:打字游戏(初级版)

为了增加游戏难度,我们添加一个生命值,这次要创建一个适用于所有角色的变量,变量名为HP,初始值设为5,表示我们有5次让字母落到地面的机会。当字母落地时HP值减1,如果为HP的值小于等于0了,游戏结束。

有几个字母就有几个“当按下xx键”的程序。同时,如果接收到boom广播,隐藏并设置state值,同时播放声音。你代码如下:

火箭的程序和字母的程序非常像,只是一个往上飞,一个往下落;一个是靠按键触发,一个是靠广播的消息触发。私有变量state表示当火箭在向上运行的过程中,不能改变目标,只能一直向上走碰到舞台边缘后或碰到字母后,才能去打下一个字母。

这九个字母依次给编一个号,从1到9。当接收到相应的广播时,向下移动,碰到舞台边缘就隐藏。如果碰到了火箭就隐藏并发一个boom的广播消息。当游戏开始时,默认隐藏。具体代码如下图:

今天我们实现一个制作打字练习的游戏。这样练习打字就不会太枯燥啦!主要功能是每隔一定的时间,从舞台区的上方随机地下落一个字母,我们必须根据字母按下键盘上相应的按键,如果按键正确,就会从舞台区底部发射一个火箭,当火箭碰到字母时就会将字母消除。而如果字母在碰到底部之前还没有被消灭,则生命值会减1,如果生命值为0则游戏结束。

游戏盒子检测不出sli练习打字的网站 帮你练习快速打字

那么这个时候呢我们就会告诉他胜利了他就会直接进入到胜利里面去啊因为我们这个数字在再增加那你会发现啊一旦我们的得分啊得分等于10了好广播胜利啊这个时候停止脚本对吧那么就结束了啊就这样所以整个游戏就是啊字母在往下掉小猴子去追字母即时追追到了并且达到了10个那么游戏就胜利了成功了否则小猴子一旦落地那么游戏失败好整个过程就是这样的大家去试一试吧

要有气球他才能拉住并且往上升哎就是并且跳到上面的位置再往下啊落下来如果你没有让他及时跳起来去追那个气球字母那这时候就会广播失败也就是游戏结束了那一旦广播失败呢那我们整个这个游戏失败出现并且啊失败的图标就出来了同时这个角色就出现了同时停止教本如果我们的这个小猴子在取这个字母的过程当中去拉动字母过程当中如果得分达到了10啊

他直接落到底这个气球你没有没有写那么他自己啊落到底也会消失啊那么在这个过程当中如果我们的键按对了最核心的一个引发点就是广播广播一个拉动这时候就是让小猴子去蹦蹦到什么呢蹦到他应该就是刚刚字母落到了那个位置好所以我们发现小猴子接收到这个拉动拉动这个字母的这个信息以后他就开始跳到对应的位置哎是这个样子的啊好那如果在这个过程当中我们的这个小猴子你没有让他去及时的跳过去那么这个小猴子他也是一直在往下坠的

胡老师咱们这个小猴子这个抓气球的这样的一个打字游戏我们应该如何去制作呀好我们看一看吧好的在这个游戏当中我们看一下它有四个主要的角色一个是字母一个是咱们的这个气球字母一个是小猴子还有它成功和失败的两种角色啊以及它的背景好这里呢注意一下我们的游戏开始以后我们的字母要往下落这个字母呢是注意它的造型是有这么多从a到z是有26个字母

青少年编程Scratch:第31课 打字母小游戏

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