网页游戏开发基础——Canvas基本图形绘制
网页游戏图案代码大全图片
游戏开发之旅-JavaScript绘制图形
第一个参数为图片引用。参数 2、3 表示裁切部分左上顶点的坐标,参考原点为原图片本身左上角的坐标。原图片在该坐标左、上的部分均不会绘制出来。参数 4、5 表示裁切部分的长、宽。参数 6、7 表示裁切部分左上顶点在画布中的位置坐标网页游戏前端开发游戏内容,参考原点为画布左上顶点。参数 8、9 表示裁切部分在画布中绘制的长、宽。
arc() 函数有六个参数。前两个指定圆心的位置坐标,第三个是圆的半径,第四、五个是绘制弧的起、止角度(给定 0° 和 360° 便能绘制一个完整的圆),第六个是绘制方向(false 是顺时针,true 是逆时针)。
通过基本三角函数可得:临边长度乘以角的正切等于对边长度。于是可得三角形的高为 50 * Math.tan(degToRad(60))。由于 Math.tan() 接受数值的单位为弧度,于是我们用刚才的 degToRad() 函数将 60° 换算为弧度。有了三角形的高,我们来绘制另一条线,终点坐标为 (100, 50+triHeight)。
网页游戏开发教学:小猪存钱罐(3)罐子界面代码优化详解
上篇文章最后我们优化了代码,但是文章中并没有给出详细的讲解,是因为昨天时间不够了,今天我们继续讲解优化的部分。前端代码的style写的多了页面很乱代码冗长可读性大大降低,我们需要进一步进行优化,做到高内聚。
每日分享,Jquery网页版贪吃蛇益智类小游戏,代码可直接运行
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如果你想提升 Flexbox 技能熟练度,可以尝试 Flexbox Defense 这款游戏。这是一款经典的塔防游戏,你必须使用 CSS 定位塔楼的位置,并抵御敌人的进攻。如果你通关了 Flexbox Froggy,再尝试下这款游戏,你的 Flex 布局技能势必能更上一层楼。
前端开发过程中,会接触到各种类型的编码,了解 Hex(十六进制)编码是前端开发者需要掌握的知识之一。Hex Invaders 这款游戏则通过互动的方式,帮助你直观的掌握 Hex 编码。你需要根据页面上方出现的 Hex 编码,选择正确的颜色来完成游戏。随着难度的增加,关卡敌人会越来越多,挑战也变得更加烧脑哦。
准备好训练你的色彩辨识和感知技巧了吗?那么,快来试试在线交互游戏 Color 吧。在这款游戏中三国题材的单机pc游戏,你需要快速完成常见的配色测试,例如色调、饱和度、互补色、三色、四色等模式测试。分值越能达到「Perfect」,你的颜色感知能力也就越出众哦。
2小时完成HTML5拼图小游戏——附源码下载
可以看到,“数组位置”就类似于二维数组中的元素下标。储存这个位置的作用在于可以很方便地从blockList中获取到附近的其他拼图块。这个方法在我们显示拼图时有调用到,在显示拼图之前,我们得先打乱拼图,见如下代码:
函数一开始,我们把isGameOver变量设定为false代表游戏未结束,在后期的代码里,我们会看到这个变量的作用。接着我们初始化了用于表示时间和步数的time和steps这两个全局变量,另外初始化变量startTime的值用于后面计算游戏时间。
python爬取《王者荣耀》《英雄联盟》等游戏官网皮肤图片
更加方便的是,在该网站上做出的旗帜可以直接导入到游戏中去,只要将图案下方的“Copy Code”代码复制一下,然后在游戏大地图界面按下“B”键打开旗帜自定义菜单,接着直接按下Ctrl+V即可(这里没有输入框,直接粘贴就好了)。同时需要注意的是,旗帜图案代码必须复制正确,粘贴格式错误的代码会导致游戏崩溃。
这个网站非常易用,可以任意添加多个图案,并随意调整其大小、角度、颜色、形状和位置。虽然这里的图案数量也是有限的,但能搭配出无穷无尽的不同组合,比游戏内预设量丰富了很多。外媒PC Gamer还自己做了一个“PC Gamer”的旗帜。
《骑马与砍杀2:霸主》中,玩家可以为自己的势力选择一面旗帜,每次出战都能看到己方士兵头顶这面旗帜。不过游戏内只提供了相当有限的预设旗帜图案,不能制作更多样化的旗帜。而现在有一个网络工具可以实现高度自定义旗帜图案。
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