三国演义网页游戏蓝港

9

如此的辩论让非此专业的专栏编辑陈洋也热血沸汤,她从端游手游不同价值网的角度出发说道:稳定的端游大公司一般不会冒此风险,最多是会涉及手游而已,不会以此为企业支柱,除非公司具有破坏性创新思维。前两天看一本书叫《颠覆式创新》,其中所说的破坏性创新针对:公司能够从小变大、从低变高,那么,大公司是否能主动回到低端?这是个重要的问题,如果大公司能够主动回到低端,这个理论就失效了,小公司就没机会了。但是就其成千上百个例子,对于成熟型的端游企业在持续性创新中所表现出的强势和在破坏性创新中所表现出的弱势,是正好相反的。所以他们不会为其小利而损坏眼前的大益,即使手游是一个大趋势,也不会冒险转站主力,这也是大企业的劣根性。

对此热议专栏作者小谦有话说,他声称:在大趋势下,手游市场还在高速地增长着,并且已经有很多厂商开始从端游公司转型手游。特别是端游巨头们,也都在转型手游的过程中利用优质的IP和渠道优势,打造手游爆款产品,比如前阵子畅游《天龙八部3D》就取得不错的成绩。在大趋势和巨头领导下,端游转型手游已经大势所趋,而蓝港互动的成功上市所塑造的一个转型案例,的确会促进更多的端游公司转型手游。

不久前,育碧的失利和手游的火热形成了强烈的对比和反差,于是很多游戏厂商开始向手游转型,大多是无奈的选择。对于端游,我想说的是,各行各业都在不停的研发新技术,推出新服务为什么电视盒子不支持当前游戏,希望端游也可以创造更多的剧情和渲染引擎,推动自身的发展,而不是一味跟风。

端游具有手游不同的风格和故事模式,由于硬件的限制,手游并不具备端游的精细度和可玩度,现在热门的手游,无非是一些雷同的套路和模式,例如卡牌和跑酷,换汤不换药,但是简单的操作恰恰吸引了很多人,这是手游的优势,但也是限制。没有一个手游能持续活跃于市场,必定是一个快鱼吃慢鱼的环境。而端游可以火热很多年,形成很多骨灰级玩家,其精彩的故事主线和支线任务,让一个游戏有无数种可能,甚至发现bug也是玩家的最爱。而手游,特别是端游改编的手游,多数因为功能的限制和任务的精简让人大呼失望,玩过一次就随手卸载了。而且,不希望端游厂商放弃端游,因为真正玩游戏的人是不会止步于手游的快乐的。

三国演义网页游戏蓝港

互联网APP主编魏鹏飞却不以为然,他认为:端游到手游的转型,我认为是契合当下热点的一个选择,就像传统行业的互联网化,但是,我不认为很多公司会转型,因为风险还是大于机遇的。

王佩好一句“厚积而薄发”,可美工设计段龙玉却认为:随着手机的持续发展 ,毫无疑问,手游的前景越来越好,关于更多端游公司转型其实国内大型游戏公司都已经开始发力像腾讯手游,网易手游我也玩过,这些端游公司的手游在技术上面这些端游公司还是有技术上的优势。比如网易最近出品的几款手游一出现就有很强竞争力。比如端游公司掌握很多玩家资源,可以在端游商投放广告吸引玩家前来,是那些一般纯端游公司所比不了的,这些年不断的有资金拥入这个行业不时就会听说某某公司或者几千万融资,我认为做手游也是和做端游一样的道理,出一款好游戏马上很多跟风之作一拥而上,还是要有自己的创新意识,只有在游戏本身上下功夫才能复制下一个蓝港奇迹。

2013年初,手游行业热潮来临,给了像蓝港这样蛰伏多年,有可能冲刺IPO的机会。并在此后推出的《王者之剑》、《英雄之剑》和《神之刃》时,均取得了不错的成绩。这时,很多端游厂商还正在端游市场吃老本,手游业务只是浅尝辄止的试水。对很多已经有成功端游产品的端游厂商来说,想要向蓝港一样彻底转型,首先掌舵人要有这个魄力和对行业时机的把握,研发团队还要能适应市场变化的强有力产品,以上因素缺一不可。不过从如今手游榜单来看,在端游时期积攒下大量品牌、口碑和用户的端游公司,正把端游手游化,前期有积累的端游公司在2015年将厚积薄发。

游戏事业部总经理王佩与丁道师持截然相反的观点,他说:首先我觉得不会,然后我再说下我这么判断的原因。蓝港互动从早期做端游出身,推出了《西游记》、《黎明之光》,然后转型页游,研发了《火影世界》、《三国演义》等产品,都只是略有小成,抓住了行业的尾巴。此前在问王峰时,他曾感叹“一直仰望他山,心存不服之心”,只是一直没有合适的时机让蓝港弯道超车。

速途研究院院长丁道师,语言犀利肯定,他说:这个是必然,蓝港当年转型由端游做手游的时候还是引起了很大的质疑,但结果证明一切。反观金山、光宇、巨人、盛大、网易、完美、畅游等传统老牌游戏厂商不思进取,这几年逐步从舞台中央退出了。

今日,“蓝港上市”相关话题在业界引起热议,速途论道作为中国互联网行业最大的行业网站和舆论社交阵地当然也不甘示弱。就这样,一场专业人士的思想分析大战轰轰烈烈上演,无不激烈刺激。

【#速途论道#第740期 蓝港上市会促使更多端游公司转型手游?】端游公司蓝港自从转型手游公司之后发展进入快车道三国演义网页游戏出手游吗,旗下多款游戏月收入过千万。今天,蓝港互动正式登陆港交所创业板,其转型成功的范例引发游戏行业极大热议。蓝港上市是否会促使更多端游公司转型手游,你怎么看?

在历史和演义中,张飞都是武勇异常的武将,而在《乱弹三国志》中,张三爷依旧将暴力输出的特点沿袭了下来,AOE爆发型DPS+自带摇滚BGM属性非常完美的诠释了张三爷的霸道实力,作为游戏中的超级弹珠武将,张三爷一定不会让各位玩家失望的!

关羽被孙权所杀后,张飞随刘备为关羽报仇东征东吴,在临出发前,由于张飞平日时常鞭挞士卒,被其麾下张达、范强所杀。随后刘备闻得张飞都督有表,大叫“噫!飞死矣”,而后蜀汉政权继任者刘禅追封张飞为桓候。

刘备在赤壁之战后,进军益州与刘璋反目,张飞于江州与刘璋大将严颜对峙,后刘璋军败,严颜被生擒,严颜拒降的豪气感动了张飞,被张飞引为上宾,随后刘备平定蜀中地区成为蜀主,建立蜀汉政权,期间张飞曾大败曹军将领张郃,不仅为蜀汉守住了门户,更有开疆拓土之功。

刘备兵败于曹操,弃新野行陆路南逃,曹操派兵马追击一天一夜,于当阳截击刘备,刘备弃妻先逃,张飞带领二十骑拒后,并于当阳桥上与曹军兵马对峙,大喊:“身是张益德也,可来共决死!”曹军畏其威名,无人敢应战,五千曹军精骑只得退去,后张飞赢得了“当阳桥前一声吼,独退曹家百万兵”的名声。

张飞字益德,幽州涿郡人,三国时代蜀国的开国元勋,相传是身高八尺的巨汉,有万夫不挡之勇,是桃园结义中的老三,刘备的义弟,蜀汉政权的重要将领之一,五虎将排名第二。早年随刘备东征西讨,平定黄巾s905盒子游戏启动,鳌战吕布,张飞均有出色的表现并勇武异常。演义戏曲中常把张飞描述成莽撞粗鲁的武将,历史中的张飞喜画仕女图,善写草书,并留有墨宝于后世。

由蓝港互动研发的首款三国题材弹射手游《乱弹三国志》终于和各位玩家见面了,该款游戏采用新颖的弹射玩法,让玩家感受最真实的物理撞击,开创了弹射式PK的全新战斗方式,同时将三国时代大名鼎鼎的名人武将都幻化为弹珠,并结合人物特点打造了个性迥异的弹珠武将,下面我们就来为大家介绍一位三国时代的蜀国大将,号称“百万军中取敌之首级如探囊取物”的蜀国张三爷!

专题: 游戏盒子bt   福利盒子游戏   非常三国游戏盒子