今年复活赛的唯一赢家居然是一款4年前的游戏
《小小忍者》使用了贴近《火影忍者》的角色形象,虽然IP形象不正规,但在这款产品的帮助下,骏梦网络熬过了创业初期阶段。直到2013年腾讯和集英社达成版*合作并取得《火影忍者》改编*,《小小忍者》才在当年4月份开始停止部分渠道充值、并在2014年5月停止所有渠道运营。这时候游戏累计充值流水超过1.5亿元。
小小忍者网页游戏推荐店铺
公开信息显示,银河聚阵拥有《石器时代》和《石器时代2》在中国大陆地区的独占授*许可*,早在2016年还打过**官司。现在新上线的《新石器时代》也是由银河聚阵拿到版号三国杀有曹操传的单机游戏,其软著在2021年9月登记。而无论是版号还是软著都和上海鹿游网络没有直接关系,看起来鹿游网络只是隐藏在背后的研运团队。
**银河聚阵成立于2004年,推测后来银河聚阵和Netmarble有比较深的关系。公司在2014年的时候进行过一轮人事变动,新任执行董事赵笑月持股99%,而赵笑月也是**网石科技有限公司深圳分公司的负责人(分公司在2018年10月注销)。
谁说养成就要供着你?推荐一款可以欺负人的养成游戏《小小忍者》
玩家可以拖动小忍者的手脚把他们扔到天上,也可以随便击打小忍者倒地,还能挠他们痒痒让他们笑得受不了,也能崩他们脑瓜崩,时不时还可以在他们玩蹦床的时候拿走蹦床,在他们训练打沙包的时候用沙包袭击他们,心情不好就给他们绑个气球在身上,然后击破气球,吓得小忍者躲到木桶背后眼泪汪汪。
而一系列的IP授*合作也无形中带来了很多问题,尤其涉及到版*纠纷问题,山寨版游戏也很大程度上给游戏厂商造成了损失,对于内市场存在诸多未取得合法授*许可的以《火影忍者》作品为题材的侵*盗版游戏,中国手游发布也曾发布公告称,将谴责这种不法盗版行为,并将通过法律手段进行**。其中就包括**赫德时代科技有限公司(代表产品:《小小忍者》)、成都手先酷动网络科技有限公司(代表产品:《全民火影》)、深圳时代首游互动科技有限公司(代表产品:《火影大人》)、**最淘科技有限公司(代表产品:《火影世界3D》)和南*昂信网络科技有限公司(代表产品:《海贼VS火影》。
而在今年2月份,当时王一还未离职,在朋友圈爆料畅游或许已经获得了《海贼王》IP授*。至于在王一离职畅游后,《海贼王》的授*如何,目前畅游并未表态
中手游也于去年新品发布会上宣布获得了GREE株式会社授*的《火影忍者》,并与日本SNS社交网络平台运营公司聚逸达成合作,双方联合研发中国地区首款正版《火影忍者 忍者大师》卡牌手游,目前已经推出。
去年7月份,百度宣布获得了该动画发行*,将与东映动画、DeNA中国联合开发同名手游,并独家代理发行,同时腾讯获得了《火影忍者》页游改编*,主要定位MMORPG游戏。而腾讯自主研发的《火影忍者》格斗手游在今年4月份首测,但是在研发这款游戏的过程中,研发团队在游戏类型的选择上面就改了好几版,最终才确定为格斗类游戏。
对于连载长达16年的《火影忍者》来说,与其说是一部动漫,不如说是在长达十几年的连载中已经成为一种情怀,对于这不作品来说,其市场影响力自不必说,其授*保底价也在800万。
显而易见,动漫的受欢迎程度直接影响着IP授*费用的高低,从上图来看,国内动漫影迷熟知的《火影忍者》、《海贼王》、《灌篮高手》、《名侦探柯南》、《数码宝贝》都在其中,而且IP授*费用都相对较高。
目前《海贼王》IP授*给了国内游戏厂商,从资料来看,《海贼王》并非是独家授*,万代南梦宫曾宣布将在中国大陆与DeNA联合推出《海贼王》官方正版授*冒险类RPG手机游戏《航海王:启航》,不仅如此,万代南宫梦在日本连续推出四款《海贼王》手机游戏,分别是《海贼王Moja!》、《剑豪罗洛亚·卓洛:身经百战的勇者们》、《海贼大富豪》与《草帽弹珠台:马琳佛德顶上战争》。从游戏类型看,主要包括冒险题材、动作类甚至还有一款扑克游戏。
从《海贼王》这部动漫来说,已经热播十年,无论是在日本还是在中国等其他地区,都培养了无数的粉丝,对于这部动漫IP来说,许多游戏公司也是斥资重金,先把这个IP买下来,当然在目前手游行业混乱发展的前期来看,一些通过《海贼王》动漫改变的游戏也有许多并未得到对方授*,搜索关键字,也会发现此类题材游戏也是鱼龙混杂在游戏市场中。
随我闯荡炼金迷宫 一起来细数本周新作看点
向来喜欢制作棋类游戏的Igor Lozitskiy给我们带来了新作《中东跳棋(Alquerque)》,中东跳棋(Alquerque)是流行于中东地区的两人棋类,最早记录为十世纪,有强迫吃子、强迫连跳等跳棋规则的特征,可以说是跳棋的始祖。
不知道你是不是参加过“皮划艇漂流”或者“激流勇进”之类的活动,在半野外场景,乘着皮划艇或者充气筏从溪流的上游顺着湍急的水流漂流而下,躲开岩石和浮木的阻碍感受刺激,如果你也想在手机上体验漂流,那么可以来试试这款《Yakin》
《星之骑士(Star Knight)》是一款华丽的横版冒险游戏,原本和平的迦文星球突然某一天被大量怪物入侵,甚至就连太阳都被暗黑龙·尼德霍格夺走了。身为星之骑士的“纳鲁”能否克服逆境、得到和平,最后将邪恶势力一网打尽呢?
创业至今5年,从盗版IP鼻祖成为正版IP大户,再到借壳A股上市。骏梦的发展历程为我们阐述了一个经典的国内游戏研发公司案例:即“有实力、抓时机、囤底气”。与很多CP被上市公司并购/收购后无力再续不同,它反而扩大了正版IP的影响辐射力,进一步获得了国内外游戏行业对它的肯定与尊重,让人不禁拿影后舒淇的励志历程作为对比。
历史也证明,骏梦对盗版IP有着更深刻的认识和经验——2013年6月10日,自骏梦旗下《小小忍者》宣布全球停运以后(随后还有《火影无双》的停运),骏梦开始对IP的正版授*变得格外重视,逐渐变为现在的“正版IP大户”。这不得不让人感慨国内游戏产业的变迁之快、之陡然。
2009年,是中国页游刚刚起步的时候。在《弹弹堂》、《神仙道》、《七雄争霸》等页游霸主披靡天下前,骏梦就已经推出了“中国第一个成功吃盗版IP螃蟹”的页游——它名字就叫《小小忍者》。在当时矩叔就从相熟的游戏厂商和媒体得到这样一个的信息:“《小小忍者》的公司已经赚到了第一桶金,如今他们拿着钱不买超跑、不买楼盘,就雇佣了一帮律师等着别人来告。”
同样在2014年ChinaJoy,蜂巢游戏也公布了一款阿狸品牌正版授*的全新手游《阿狸农场》,游戏类型与《Hay Day》或腾讯《全民农场》相似。但作为国产卡通形象“阿狸”的第一个IP应用者,骏梦更早之前就推出了页游《小小阿狸》。对于“阿狸”品牌的手游版*,骏梦并没有明确声明自己也占有,但的确存在未来可能撞车的可能性。
而至于《天涯明月刀》,骏梦在年初早早宣布拿下了手游的IP授*,但12月15日腾讯在端游《天涯明月刀》的韩国路演中也表示会推出手游,“玩法与端游绝对不同,还会和端游有跨屏互动。”如前所述,因为古龙IP的错综复杂,久游(《劲舞团》代理运营方,不是游久时代,也不是手游渠道UC九游哦)早在2010年ChinaJoy现场,就声明买断了古龙的所有小说版*,《流星蝴蝶剑》只不过是其中的一环,未来还有更多古龙小说改编游戏。
骏梦当年拿到“仙剑”页游授*,这是广为人知的事情。但是这个授*是不是包含手游改编,至今还存在诸多疑点,据当时骏梦游戏事业部曾强透露:在页游《新仙剑》测试版本上线的同时,还将推出手游版本,且已在研发中。而反观现在腾讯《仙剑奇侠传》手游版的大赚特赚,各方资料显示开发方都是“腾讯”,那如果说不关骏梦什么事的话,当初说好的“新仙剑”手游版会不会隔段时间横空出世?
今年6月9日,畅游宣布拿下国内知名动漫产品《秦时明月》未来五年的全球手游独家改编*,但在之前触控已经先推出了《秦时明月》的手游。正是为了这个“独家”的名头,触控和畅游开始了长达一个月的舆论公关,期间互相不点名地批评对方虚假新闻。而最后平息这场IP撞车风波的关键人物,还是作为畅游和触控都有合作关系的研发方骏梦——“我们跟畅游沟通时发现,对于某些字眼的理解不太一样。应理解为在未来市场上只有骏梦和畅游共同拥有《秦时明月》手游系列,所以严格意义上畅游不能叫独占。”骏梦VP朱蓓蓓如是解释道。
在国内传统的商业习惯中,很容易将授*合作默认为“独家”,因此在授*签约时很多人并没有在细节上做过多的较真和考据。这样一来,也导致今年一些热门IP被多家厂商拿到授*,进而面临“本来想打压盗版建立优势,结果都是正版怎么办”的囧境。关于骏梦手上的撞车IP,手游矩阵稍作查询后发现并不少。
前面已经提到骏梦持有众多IP,或热门如仙剑奇侠、秦时明月在年轻人中具有高度的号召力,或像古龙小说、霹雳布袋戏、三国战记等在不同的圈子皆具有隽永经典的文化含义。在感慨骏梦选择IP的独到眼光同时,我们还发行另一个喜闻乐见充满话题性的问题——那就是IP撞车。
以上这些IP是目前已知的骏梦资源,至于尚未公布的IP资源,还有之前盛传的“索尼高管与骏梦谈手游业务”等消息。从IP类型的广度与辐射度,骏梦可以算得上是综合得分最强的研发公司了。在这里我们需要理解一个概念,即“IP的囤积和应用”。如果说像腾讯或者中手游这样的大公司,他们旗下的IP数量肯定远远不止这些,但要说将IP实际应用到产品上且产品质量还不错,那就比较相形见拙了。毕竟纯研发公司在这方面更具有执行效率和明确目的,不像畅游这样的大公司握着金庸小说十多部IP,在手游领域正经应用的也就《天龙八部》这一个。
在大小厂商林立的国内游戏行业,上海骏梦不得不说是一个非常低调的研发公司,只有列举它曾研发过的多款知名产品,很多人才会恍然大悟:“原来XX游戏也是他们做的!”不管是页游时代的《小小阿狸》、《新仙剑》,还是手游时代的《秦时明月》,都算是一时翘楚。当然,真正让它愈加让手游行业熟知它的,是今年公布的一大波热门IP和孕育而生的手游产品。
飞檐走壁莫奇怪:十款和忍者有关的游戏
《武士大战僵尸2》是手游大厂Glu公司的作品。游戏故事讲述村镇正在遭受成群僵尸的进攻,身为一位英明神勇的武士有能力也有义务要保卫村镇、挺身应战。僵尸鬼兵虽多,但玩家也并非孤军奋战,加强防御工事、招募有力盟友,把侵袭漫延的僵尸军团消灭在村镇门前。作为一款塔防类RPG游戏,玩家通过点击屏幕控制角色前进和后退以及特色的技能的选择,与此同时,战斗时招募的盟友之间也需要相互搭配。游戏的另一大亮点在于增加了双人对战模式,可以与自己的好友对战,在普通游戏之外提供了另一种选择。
《幽灵忍者》是一款纵版跑酷游戏,和许多跑酷游戏一样,这款的操作方面也没什么变化,左右上下来操控忍者跳跃滑动等动作,只不过游戏中添加了攻击元素,点击屏幕即可施展居合斩,有刀和飞镖两种武器选择。游戏商城提供了带有特殊能力的装备和刀,可以通过获得的点数购买。当我买了一套衣服后,先不说特殊技能好用与否,单是新造型便让我感到物有所值。值得一提的,游戏每个关卡的游戏最后都会有BOSS,玩家需要边躲边杀,和BOSS斗智斗勇,击杀后可以获得大量点数,这也给游戏增添了不少乐趣。
《纸片忍者》是一款打地鼠like的忍者游戏,在关卡中会出现各式各样的忍者,有些扔炸弹,有些扔飞镖,玩家则需要发射飞镖将其击倒,才能顺利通关。游戏的难度并不低,敌人随着游戏深入出现的频率越来越快,玩家稍一疏忽,三滴血就会被炸弹和飞镖带走。有趣的是,我在游戏的过程中,总会出现在**乘地铁的幻觉:涌出的忍者像车厢外等待的乘客,我站在车厢内,面对迎面而来的千军万马,手无寸铁,只能淹没在车厢里,就像被炸弹和飞镖击中的忍者,游戏结束,大侠请重新来过。
《暗影格斗2》是一款融合了RPG元素的格斗游戏。游戏中有几十个栩栩如生的动画武术动作,各种强力的武器与护甲。惊心动魄的旅程即将展开,你将会面对很多敌人,包括强大的BOSS。我们曾经对《暗影格斗2》进行过评测,认为其是“能提供目前最好的的触屏格斗体验”,如此高的评价皆因一个关键字:慢。几乎所有的格斗游戏中角色拳脚都很快——打得快,收得快,而且一直很快,这款游戏反其道而行之的游戏核心到底是怎样的体验?还得玩家通过游戏来体会。
《忍者跳跃》是一款快节奏的攀爬游戏。玩家的目标是不断的攀高,途中会遇到松鼠杀手,生气的鸟类和敌方的忍者,还会碰到敌方扔的火药。玩家可以从墙的一头跳跃到另一头,通过收集能量盾挑战自己的对手。跳跃过程如果打落了狐狸、飞鸟或者忍者扔出的飞镖累计到三个,就可以自动快速向上跳跃。这个游戏称得上iOS平台化石级游戏,从2010年推出到现在也有五年时间。在这段时间里,游戏的系统、玩法并没有太多改动,每次的更新也是以修复bug为主,现在打开这款游戏,可能也只是回忆曾经的快乐吧。
小小忍者最新版
小小忍者最新版就是以卡通风格制作的二次元动作挑战游戏,以火影为原型完美世界手游限购三种盒子,在其中你可以挑选喜欢的角色来进行战斗,还能同时搭配多个不同的人物,这些人物进行组合还能获得不同的羁绊,都能为对方提供更多的加成。游戏对忍术的还原也是非常好的,你都可以释放各种技能看到炫酷的特效,玩家还能通过合成的方式来获得各大尾兽,都能爆发很强大的战力。
页游也能让人着迷?那些年我曾为之痴迷的三款页游
洗洗更健康《小小忍者》洗练向经验之谈
这里面告诉玩家的小技巧就是合力的估计洗练石数量并且与自己能得到装备的等级来合力分配。如果你是个比较有经验的玩家,快速获得S级或更高级装备来洗练,每个装备优先洗练第一次,这样的收益最高。如果没有经验的话直接洗练A级装备来获取属性也是个不错的选择。
那些年,我们为之痴迷的游戏
《传说世界:换装迷宫》:虽然是日文,但是也挡不住我对它的热爱。里面是三人一队下到副本中,然后横版战斗。特别影响深刻的,最后占位的魔法师会翻开书开始吟唱魔法,前排的战士抗伤害。好像记得有招叫狮咆哮,还有一个大招是一只凤凰横扫全屏。据说,这些角色都是其他地方的一些主角。
专题: 单机新三国游戏 单机游戏三国英 三国游戏单机版上一篇网页游戏怎么设置桌面快捷
下一篇社交网页游戏id情侣高级