本次与胜利失之交臂的Talon Esports则将掉入败者组,不过依然存在向TeamLiquid复仇的机会。目前中国战队Aster也在败者组,如果他们能够战胜9pandas也正好将对面从上半区掉下来的Talon Esports。
利雅得大师赛之所以被成为“石油杯”也是因为其奖金非常之高,在TeamLiquid获胜进入赛事的前三名之后,这也就代表他们至少能够获得170万美元的奖金,如果赢得总决赛,将能够获得500万美金的奖金。
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不过也正是这几秒的时间52pk畅玩游戏盒子,让TeamLiquid的其他队员能顺利干扰,好让zai传送直接偷家,最终诞生了本次比赛最让人刺激/戏剧性的一幕,TeamLiquid偷家成功夺下了比赛的胜利。
在今日一早《Dota2》利雅得大师赛(国内玩家戏称为“石油杯”)上出现了戏剧性的一幕,在胜者组半决赛的比赛中,眼见胜利即将唾手可得,Talon Esports 的23过于兴奋而率先起身,但此时屏幕上的战斗仍在持续,眼见比赛尚未结束,他短暂起身后又迅速坐下回到比赛当中。
近日欧盟公布了有关微软收购案的细节,其中提到,任天堂在和微软签署了为期10年的《使命召唤》协议后,希望能在自己的主机上“体现这些游戏的技术特点”,并将很快推出更高规格的游戏机,使其成为Xbox和PlayStation的有力竞争对手。不过,欧盟公开的文件中并没有证据能证明任天堂会在何时推出下一代游戏机,也没有确认这款新主机的硬件规格是否将与索尼和微软当前世代的主机的旗鼓相当。
CDPR表示裁员不会立即进行,部分员工最晚将在2024年第一季度前被解雇,本着透明的精神,他们希望提前公布信息可以使团队成员有足够的时间来处理和适应变化,并将确保为每位离职员工提供全面的遣散费。
CDPR**近日发布公告,宣布根据当前和预期的项目需求,将在2024年第一季度前裁员大约100人,约占整个团队的9%。CDPR首席执行* Adam Kiciński 在公告中表示这是因为公司目前“人手过剩”。
“在开发PS5时,我们总是优先考虑社群的喜好与需求,因此才有了DualSense控制器和PlayStation VR2上诸如自适应扳机和触觉回馈等创新设计。PlayStation Studios与第三*合作伙伴更是充分利用这些功能来扩展各自的创意想法,在为玩家提供的游戏体验上展现出跨世代的跃进。”
“陆续推出的一系列配件是PS5世代的一大加分项。过去两年半以来,我们披露各种新的*式,让玩家可以自订个人游戏体验,还能为家中增添缤纷色彩。我们为DualSense无线控制器和PS5主机护盖开发出一系列配色。事实证明这些配件真的是大受欢迎,因为玩家都想要自己的PS5能反映个人风格。”
“自PS5上市以来,各家杰作百花齐放,让人玩得不亦乐乎,显示游戏无论在丰富性或创意程度上都不输任何其他娱乐媒体。为此,PlayStation玩家们票选出最具代表性的40款作品。”
“PS5所推出的游戏阵容前所未有的强大,更多更精彩的内容也持续不断登场。从独立游戏到3A畅销大作,目前已有超过2,500款PS5游戏可供玩家畅玩,现在就是体验PS5的最佳时机。仅过去两个月内,我们已经见识到包括《最终幻想16》、《暗黑破坏神IV》和《街头霸王6》等合作伙伴所开发的亮眼新作品。”
索尼在**博文中表示:“在PlayStation粉丝们的支持下, PS5主机自推出至今,已达到 4 千万台的销售里程碑。衷心感谢我们的玩家社群,如果没有你们,这根本就是不可能办到的事。”
索尼互动娱乐昨晚宣布:PS5主机全球累计总销量已突破4000万台!此外,他们还公开了由社区玩家投票评选出的PS平台最具代表性的40款作品。
《神界:原罪》初代于2014年推出,2017年推出了续作《神界:原罪2》,其备受好评被称为近年来最好的CRPG,让拉瑞安工作室名声大噪,也让很多玩家期待《神界:原罪3》的推出。《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。
Swen Vincke说到:“《神界原罪》是我们自己创造的宇宙,所以我们肯定会在某个时间重返该系列。我们现在将先完成《博德之门3》,然后休息一下,因为我们也需要在创意上恢复精神,你会看到400名开发者全身心地投入其中,把他们最好的一面和他们的技巧融入到游戏中,所以我可以告诉你,这是一件大事”。
拉瑞安工作室创始人兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke接受IGN采访时透露,他们肯定会制作《神界:原罪》系列的新作,但当完成《博德之门3》正式版后,开发员人先要休息一段时间。
而在上个月,韩国游戏评级委员会**上还出现了《荒野大镖客 救赎》的新评级,而该委员会过去常常在**公布前泄露游戏的消息,或许不久后我们就能够看到《荒野大镖客 救赎》的新消息了。《荒野大镖客:救赎》于2010年5月发布,面向PS3和Xbox 360,但从未移植到PC平台。
近日有玩家“TezFunz2”发现Rockstar进行了更新,而在更新后*页素材中出现了一个全新的《荒野大镖客救赎》Logo「Red Dead Redemption (Rockstar Presents Ver)」。
于7月14日宣布结束品牌运营的I社(ILLUSION / イリュージョン)**推特账号此前已经删除了过去所有推文,并更名为“Project准备中”(Projecti18)。不过今日“Project准备中”晒出一张疑为游戏新作的截图,表明8月4日中午将公布新情报游戏耳机怎么找到盒子,可能为上级公司IONE(株式会社アイワン)另起一个新品牌准备营运。
《被囚禁的手心》男主角是一名叫作千彰的青年,玩家在偶然的机缘下救了昏倒于街头的男主角,男主角身边还有一本不知内容的小册子,从此玩家的命运彻底发生改变了。
总体来说《声之寄托》是创意尚可的声音互动解谜作品,剧情水平相对来说也是比较常见的桥段。扑家在得到**授权后汉化本作,也*便了国内玩家体验游戏。如果有喜欢日本CV的,也可以下载日文版的本作体验不同的CV语音。
作为一款解谜游戏,解谜的元素属于达标水平。游戏来自于日本一家小型的游戏开发团队opti,也是一个专注脱出解谜的开发组。因为日本是声优文化的发源地,因此善用声优提升游戏代入感的作品不在少数。比如女性向的游戏,都非常重视声优的部分。
游戏中的一个重点就是女声配音,游戏未汉化前的原版是日语的女声,在**授权的汉化版中的女声来自于北斗企鹅工作室成员配音“新月冰冰”。如果熟悉《古剑2》的玩家,能够听出就是其中“白闪闪”的配音,而“冰爷”还有一个角色知名度更高,就是《暖暖环游世界》里的“暖暖”的配音咯=。=
游戏操作界面是很简单的,因为大量剧情和解谜线索都通过语音播报的,玩家需要操作的就是在界面找到语音中所提到的提示,并做出相应操作,正确解谜之后就会进入下一个关卡。除了模拟手机界面,游戏还很流行的加入了迷你Siri智能语音的系统,也就是提示系统的Mori啦。
这是一个需要带着耳机的解谜游戏,准确说应该是把解谜的文案部分,采用语音的形式播放出来,因此想要解谜就得注意听语音里面所说的提示。不仅如此,游戏的剧情也是同样的模式,用语音读剧情内容,更真实感受到我在和“被监禁的少女”保持神秘通话!
古仔和大S有部电影叫做《保持通话》,宣传的台词是“一秒来电,救人一命”。今天要说的这个《声之寄托》就好像是游戏版的“保持通话”。
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