此次《原罪》发布了英文与中文两个语言版本,并具有PvP和PvE两种模式。目前,游戏采用4v4互联网联机对战系统,共有3个经典游戏模式,3张地图与5名技能各异的英雄,伴随着实时交互的语音系统,易上手的PVE训练,让你与全球8个地区的小伙伴一同开启多人FPS联机对战,共同守卫人类家园。
7月22日,由指挥家VR旗下的极引科技(Shortfuse)开发制作的科幻多人VR射击游戏《原罪(Neurowake)》正式登陆Steam平台。
刨除线下体验店,《原罪》要想成为多人联网VR游戏的首选,跨平台问题需要解决。但目前VR游戏的主要问题是用户量少,用户量少导致了联网对战需要很长的等待时间,也导致需要跨平台去争取更多用户。
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当然,线下体验店和多人联网VR是两种概念,体验过《雇佣兵》《Code 51》等游戏后,这还是虫体验的第一款真正多人联网VR游戏。
这里也要提出表扬,虽然在远程连接、创建房间上会花费一些时间,但《原罪》真的实现了远程多人对战,基本上没有延迟,除了证明两边网络不错外,游戏的题材也很重要。
VR游戏和电竞结合,已经不是新鲜事物,极引科技《原罪》的线路也非常清晰,走线下体验店,登陆造梦科技,顺利入驻国内2000余家VR线下店。
这款游戏一进入战斗画面,第一件事就是要找到对手,因为地图设置,他有可能在任何地方(比如高处),如果不迅速移动,进入战斗状态,就很容易被击中。在《原罪》中没有小地图一说,需要玩家自己判断方向。
从现场战况来看,游戏对玩家的反应、判断以及经验有要求,虽然菜鸟玩家也会击中骨灰玩家,但是游戏设置的10分钟赛程,使得菜鸟终究很难在总比分上超过老手。
不得不说,现在的VR游戏在眩晕的控制上已经有了很大进步,《原罪》这款游戏画面清晰,通过方位键控制方向,虫好几次都使用了快速移动的操作,并未有任何不适。看来“小步走”“多走几步”这样的方式,能够减轻移动带来的眩晕感。
《原罪》是VR第一人称射击游戏,大意是人类进化出了盔甲形态苹果三国游戏单机哪个好玩,这类“增强人类”和“原始人类”之间产生了冲突,如何解决?玩家自己去探索吧。
将业务分离出来并成立公司的好处显而易见,样板房和游戏有所联系,但是互不干扰。从《原罪》的表现看,关于眩晕控制、画面流畅方面秉承了指挥家VR做样板房期间的技术和经验,但是游戏的理念和玩法是全新的。
指挥家VR一开始的业务是样板房,后来有所延伸,成立了游戏子公司Shortfuse极引科技,在游戏领域,制作了《甲午海战》和《原罪》。其中《原罪》是一款支持多人联机的PVP/PVE游戏,目前最多支持4VS4。
由Shortfuse Studio研发的《原罪(Neurowake)》是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。在游戏当中玩家可以选择不同的英雄角色,在虚拟世界中进行联机射击对抗,体验从未有过的沉浸式对战体验。
是经典射击游戏的死忠粉?那么团队死亡竞赛必定让你爽到飞起!觉得自己是挑战最难的高手?那么阵地攻防会让你爱不释手。今天要介绍的这款VR新游《原罪(Neurowake)》就让你在VR世界中一战到底,感受多人模式的独特魅力!
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