腾讯三国志网页游戏版

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目前第一期三国志基本都是易守难攻,期待第二期的更加完善的到来。三国志的推出不仅仅是增加了游戏的乐趣,更多的是体现游戏的团结合作精神!

当外城名将血量被击杀至50%的时候名将回自动跑入内城,这个时候攻方玩家需尽快打爆内城门继续击杀残血名将,这里需要注意的是一旦内城机关被打爆,攻方玩家如果安全复活将会被关在内城门外无法参加战斗!在这个时间段中分秒必争需要大家团结协助,也许最后只是那10秒或者5秒将会功亏一篑输的血本无归!

进入战场后有5分钟的准备时间,分别是分配5个炮手领取大炮攻击外城门,其他战斗人员保护大炮击杀守方玩家,在这个时间段中需要听从指挥安排团结协助才可以有效快捷的攻破外城门。

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作为进攻方玩家可以购买分别为2锭·12锭·62锭的战力加成和竞压,想要打出好的成绩建议最好都要购买。切记参战时间是晚上6点30分,过了这个时间是不可以竞压的哦!

三国志期间,每天晚上的5点30分在战争界面会弹出今天的战争情况!而大家可以在排行榜的三国志界面查看对方的实力,比如城池等级参战人数服务器新旧从而判断大概的胜负比例。

所以,《三国志·战略版》能走到这个阶段,除了光荣正版IP的授权,更多还是游戏本身优质的内核,将IP和游戏创新利用起来,既能让玩家感到三国志的情怀,又能让玩家感受到游戏的创新性和独特性,必然就是成功的。

笔者刚玩的时候,也以为地形和其他游戏差不多,结果在攻打一个敌方势力的时候,却发现自己的部队没法绕过山隘,结果被对手一波埋伏来了一次团灭,这还是对手实力比我弱的情况。

除了立绘外,玩法则是将人留下的重要原因。作为一个重度SLG游戏的爱好者,笔者玩过的SLG游戏也不在少数,其实玩法大同小异,但大部分游戏都有一个通病,那就是仅仅把战斗策略安排在时间的利用和阵容的调整上,但是对游戏地图,反而却有意无意的忽略。

而进入到游戏内,发现游戏不仅仅只是披着IP的外衣,而是游戏中的所有立绘世界盒子手游怎么100倍加速,都延续了三国志的风格,这就更让人心生好感,玩起来的时候也颇有代入感。

游戏IP虽然不是最重要的,但却是前期吸量并且强化粉丝黏度的利器,笔者本人就是三国志的粉丝,所以在选择SLG的时候,自然而然的就选择了《三国志·战略版》。

这是一个相当不容易的事情,尤其是SLG游戏已经没法给玩家带来太多新鲜感,然而《三国志·战略版》的成功显然有着太多的因素在其中。

不过,在SLG式微的当下,有一款SLG游戏却逆势而上,面对网易和腾讯两大厂商的围剿,仍然杀入了5月App Store全球榜单前十。

随着SLG市场竞争的日益增大,大部分SLG游戏的日子其实并不好过,已经很久没有出现现象级的游戏,甚至某些打着诸如《冰与火之歌》这种大IP的SLG游戏,也是见光死。

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