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5次的免费次数用完之后,若还想继续试炼,需要花费金币复活怪物,第一次就要50金币,这价格真的有点吓人!平民、小R就算了,自身等级只要在主流玩家水平偏上即可,跟土豪比那就是自找不痛快了!
布阵时,注意站位安排,站位直接决定了出手顺序,所以我们要让大乔(舞姬,目标回合几率加有怒气目标100怒气)第一个出手,而我们的主角第二个出手!这样在成功增加怒气之后回合三国网页游戏大全,己方阵容在第一回合的第二手攻击即可释放群伤技能!
进入试炼界面后,我们需要先设定阵容及主角技能,在这里我建议大家设定增加玄策攻击的“玄攻阵”,技能选择全体攻击的“龙风诀”,因为试炼怪物的攻防血都是比较低的,一般角色玄策攻击培养到位的话,2轮就可以秒掉敌方全体!
网页游戏三国英杰传官网
精英试炼就是游戏中的一项可以快速收获角色经验的玩法,该玩法每天可以完成5次,每次都可以获得大量的角色经验和武将经验(单次经验数额与玩家自身等级相关),等级飙升就是这么简单!
在游戏前期,若是在等级上吃亏的话,许多需要等级才能开启的功能玩法,你就得晚别的玩家半天甚至一天,那么等你开启新功能时,别的玩家都已经开始领取功能奖励了!
在我去玩《三国英杰传》中,玩家等级的提升在许多游戏中算是比较困难的,所以游戏中能获得大量经验的活动和玩法,就千万不能错过了!
若要基于本MOD二次加工后发布,请先联系本人得到许可,并注明出处与制作人。禁止利用本mod乃至本mod加工作品进行任何商业行为!违者必究!
半年制作时光,耗费海量业余时间,完美强迫症尽显无遗。回想起1.042之前的升级补丁,由于技术支持不足,每次升个级,mod就得全剧本通盘重制一遍,个中苦乐,不胜唏嘘……
在F大与沐雨的技术支持下,在归聚方缘五岳图帝与曲心妹妹的美工支持下,在组内成员的交流启发下,先后更新了三十多次,制作与调整细节达十几万条。在技术支持的范围里,推到重建了三国志13的全部体系,使得历史性、合理性、平衡性、可玩性 远超原版313。
313刚出来不久,我在van大编辑器的技术支持下开启mod制作大工程,大约在2月中旬发布了【三国英杰传】,是互联网上第一个三国志13的大型mod。
还希望能给同好玩家们三国题材三国网页游戏,潜移默化得到游戏之外的更多受益——了解三国正史知识、了解真实三国人物评价,再现汉末真实官爵系统,设施系统,介绍不穿越的华夏古代名品等……
本mod定位是纯三国mod,以正史为主,正史没记载部分(譬如正史里没那么多单挑,但游戏需要设置武力值),适当借用演义与野史补充。
5,经济体系大幅度改善:通过品级调整、城市科技、集落加成等全方位配合,建立合理的、同时满足种田流与战争流玩家的平衡经济体系
4,全武将大幅度修正:重新分配全武将战法。突出武将特色,永固武将能力差。全面下调90+武将能力,大幅度下调S、A兵科持有者,提高了重臣特性持有者门槛,补充了稀缺特技的结绊传授。
3,重建全兵种体系:量身打造14种三国特色兵种。鉴于1.041版对全兵种的破坏力固化,同比调整了全兵种属性、兵器属性,城门与阵的耐久也同比提升。
2,构建独一无二的全新战斗模式:独创145种高度匹配三国武将的战法全新体系,优化AI释放战法的优先级,构建具备战术“平衡性+多样化+互克相生”的全新城战、野战、水战模式。
今天为大家带来《三国志13》脱胎换骨之全剧本MOD——【三国英杰传】最终版放开那三国2网页游戏,全系统彻底重制,带你体验焕然一新的313,喜欢的玩家可以下载试试。
专题: BT游游戏盒子 日本游戏盒子 手游宝盒子上一篇三国志网页游戏名字霸气
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