网页摸鱼游戏推荐哪个版本

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摸鱼游戏,通常指的是在工作或学习之余,用来放松娱乐的小游戏,比如一些休闲策略、模拟经营、益智解谜等类型。由于摸鱼游戏的版本多样,推荐一个可能会因人而异,主要看个人兴趣和喜好。以下是一些常见的摸鱼游戏,你可以根据自己的兴趣选择:

1. 《动物之森》:轻松的模拟经营游戏,玩家可以在游戏中经营自己的小岛,种植、捕捞、与动物互动,适合缓解压力。

2. 《饥荒》、《我的世界》:沙盒游戏,探索、建造、生存,适合喜欢挑战的玩家。

3. 《2048》、《贪吃蛇大作战》:简单易上手的益智游戏,可以锻炼思维。

4. 《欢乐斗地主》、《全民枪战》:休闲的扑克牌游戏或射击游戏,适合与朋友一起娱乐。

5. 《Among Us》:一款多人在线合作与斗智斗勇的游戏,适合团队协作。

6. 《模拟火车》系列:模拟驾驶火车,适合喜欢模拟经营和策略的玩家。

7. 《Flappy Bird》、《贪食蛇》:经典的休闲小游戏,简单上手,随时可以拿出来消磨时间。

请记住,游戏虽好,但适度娱乐,工作和学习才是生活的主旋律。

打开浏览器就能玩:适合「摸鱼」的轻量小游戏推荐

点进游戏页面,你能够看见游戏主页有一个 PLAY 按钮即可开始加载,加载的时候会显示游戏的操控玩法;游戏页面左边和右边还有下面都是其他游戏的推荐。值得一提的是,很多游戏我们都可以在 Chrome 的地址栏选择「安装」,游戏底部的 Menu 也有安装按钮,遇到喜欢的不妨这样「马克」一下日后备用。

这个网站里的游戏种类非常丰富,画面和质量大多也属于中上乘如何关闭网页上的游戏网页,至少比记忆中的 4399 小游戏好很多(不是看不起 4399,毕竟我以前也是玩着它们过来的)。打开网页后能看见非常多的游戏界面,鼠标放上去还能大概预览游戏的介绍视频。

和上面的 CS 不同,网页版《红色警戒 2》采用了充满童年记忆的登录界面,看到这个飞艇我就已经开始微笑了。注册账户后登录可以看到许多对局,我们可以创建自己的对局或者加入他人的对局。另外创建对局后还可以设置密码等朋友来一起玩,以往在客户端版本中能够看到的地图、超级武器等选项也一应俱全。

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通常没人会产生“让小人们歇歇”的念头,毕竟都知道这一切都是虚拟的。只是大家在当下现实生活中所感到的焦躁与不安,又何尝不是因为自己作为真实且完整人类的一面时常被忽视。

说来讽刺,在以《鲁斯狄的退休生活》为代表的这类放置游戏中,玩家通常是扮演着“老板”的角色,指挥虚拟小人们无休无止地干活,通过它们的产出来缓解自身的焦虑。

在《Spirit City: Lofi Sessions》社区,仍有人把它当成纯挂机装扮游戏来玩;视频网站上,也有人为《鲁斯狄的退休生活》制作详细的攻略、用上班的劲头来玩这个摸鱼游戏。

这类“工作型游戏”能发展出一个细分市场,正是因为工作和学习中的人在压力之下,有了放松、督促和陪伴的需求。游戏提供了相应了功能,但要怎么使用它们、如何消解压力,依然全看玩家自己。

Rajiv自身也是“赛博伴读”的受众,所以当他产生了把相关功能都做成游戏的想法,便花了4个月时间做出了《心流小筑》。他觉得《心流小筑》和《鲁斯狄的退休生活》虽然是两类游戏,却都能起到“赛博伴读”的作用。

不止是游戏界,现在各个直播平台上,随手都能搜出一大把直播考验、写代码和“肝图”的直播间。他们之中有的人是想自己逼自己一把,将上岸定为孤注一掷的目标,把压力变成学下去的动力;有的人则是被项目的死线推着走,“再不修完这些Bug就上不了线了”,不得不和网友互相监督;更多屏幕外的人,可能完全不在乎主播在写些什么,只是为了让自己不是一个人在使劲儿。

《鲁斯狄的退休生活》这边是打工人抱怨上班太苦,资本家的996高压下没有了自己的生活,只能忙里偷闲,在屏幕一角捡点美好生活的碎屑;《心流小筑》这边以学生党为主的受众群体,也像是有一只无形的手在推着自己,总是害怕慢人一步,想尽可能地让闲下来的自己重新回到忙碌中。

在他看来,《鲁斯狄的退休生活》和《心流小筑》算是两种互补的“工作型游戏”。它们能在一定程度上走红,本质上则都是源于当下社会中普遍存在的焦虑情绪。

从一开始,他就把这个游戏定义为一个“工作型游戏”,将设计重心放在了对“赛博伴读”氛围感的营造和对生产力工具的整合上,没有追求更复杂的游戏性。

《心流小筑》的主创之一Rajiv告诉我,这种玩家特征和他们最初设想中的用户画像基本一致——自习考研的学生党、写稿画图的案头工作者占据了他们目标玩家的大多数。

这些评论的画风,放到任何一个工具APP的更新日志里都不会违和。像是一个产品经理在提修改意见,很少有人提到游戏“有多好玩”,都在说“有多好用”,以及“怎么才能更好用”。

在《心流小筑》中,除了类似的装扮系统还加入了好几个与专注工作无关的系统。当玩家切换到不同风格的场景时,随着挂机时长的增加,会逐渐解锁每个场景里的故事线;游戏内置的虚拟手机中会有陌生人发来好友邀请,淡淡地聊些他们遇到的事;“漂流瓶”功能让人在工作间隙,可以把其他陌生玩家当成树洞倾诉烦恼。

随着游戏等级的提高,会逐渐解锁更多琳琅满目的选项,想要提高等级,则需要挂出更多专注学习和工作的时长获得经验。用这种视觉上的激励,把挂机学习的时长变成了推进游戏进度的货币。

比如《Spirit City: Lofi Sessions》里,玩家除了能挂着机学习和工作,还能把它当成一个家园换装游戏来玩。主界面里的角色、家装和精灵宠物,都是可供玩家装扮的对象。

除了音乐和画面营造的工作氛围,它们还内置了待办事项列表、番茄钟、签到日记、笔记本、便利贴等常用的生产力工具。仅从这些功能来看,足以把它们分类到生产力APP中去。

从2017年开始,Lofi女孩就一直在油管上进行着24小时昼夜不休的直播。来这个直播间的大部分观众,都是冲着画面中专注看书的女孩,将她视为监督和勉励自己的“赛博学伴”。

就在《鲁斯狄的退休生活》宣布销量突破10万的几天后,另一款游戏《Spirit City: Lofi Sessions》也在mkt宣布游戏在发售首月卖出了9万份。

它的最大特点,还是专门针对“一边工作一边玩”的场景做了些设计,也让人觉得如果不是在工作的时候“一心二用”玩这个游戏,似乎就亏了。

不过从根本上来说,《鲁斯狄的退休生活》仍是一个较为传统的游戏:给玩家设置了目标,也有着终局设计。玩家还是需要考虑机器人和田地怎么摆才能最大效率的浇上水,蜂箱怎么摆才能采上所有花的蜜,而到了游戏后期,就连播种这道唯一的手动工序也能自动化,也就成了一个更纯粹的放置游戏。

游戏从播种到收获,用玩法构建出了一个包装精美的“番茄时钟”,玩家在开始工作时点几下播完种,便能全身心地投入到需要专注的工作中去;等到收获时间一到,放下手头的工作,点击收获这些农作物,则又让人觉得仿佛在付出同样精力和时间之余,愣是多得到些许额外的获得感。

但《鲁斯狄的退休生活》的态度却有些暧昧。说它想让玩家多挂机吧,但游戏里的资源并不会无休止地累积下去,每次撒下种子后的有效挂机时间都不长,挂不到十分钟就又得点一下;说它想让玩家多操作吧,游戏里的人和机器又是动起来都慢慢悠悠,植物生长得也不紧不慢,想要操作却只能干看着。

市面上已经有很多成熟的放置类游戏,在他们的体系里,挂机和非挂机内容分工明确,“等”能够积累资源,用来换取更多的“点点点”。游戏的目标也非常明晰,让玩家挂就挂个够,点就点个爽。

在这款游戏里,玩家不需要和在星露谷一样代入到某个角色的视角中,从零开始一步步体验挖坑埋土再浇水的种田过程。游戏刚开场,玩家就直接用上了最先进的全自动农场,只要撒下种子,机器人就会自动完成农作的剩下所有步骤,玩家等着挂机收货就行。

玩过《星露谷物语》的都知道,这确实是一款有些“肝”的游戏,能让玩家一刻不停地连轴转。《鲁斯狄的退休生活》也很肝,但它想让你肝的不是游戏里的内容,而是现实中的工作。

《鲁斯狄的退休生活》的开发者曾参与了推特上一个名为 “游戏背后的三个灵感”的话题,明确强调了《星露谷物语》是他制作这款游戏的唯一灵感来源。

但区别在于,最新的这一代“摸鱼游戏”并不完全是为了休闲而诞生,正相反,他们的宣传概念往往是“在打游戏的同时,你还能工作”,更有甚者声称能帮助玩家提高生产力。

适合玩家在工作中偷偷摸鱼玩的游戏向来不少,早到windows自带的空当接龙和扫雷三国练兵攻城单机游戏,再到祖玛或是连连看,伴随不同时代的白领们度过了上班期间的一些枯燥时光。

就在《鲁斯狄的退休生活》卖出10万份的几天之后,另一款同样主打“摸鱼”的半屏游戏《My Little Life》也上线了Steam页面,特色则是玩家自己摸鱼,看游戏里的小人打工。

这款游戏的最大卖点,是它的主界面只占用一小条屏幕,一看就很适合在上班时候摆电脑桌面的角落里偷偷玩,甚至老板来了都不用切屏——自然受到了打工人欢迎。

在Steam上发行5天后,游戏《Rusty's Retirement》(暂译为“鲁斯狄的退休生活”)就宣布销量突破了10万大关(这个数字在两周后上升到了20万)。

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目前一共拥有232款在线游戏,包含挂机、模拟、休闲方面,可以说每个游戏都非常的有意思且易打发时间。不需要太复杂的操作,就能享受乐趣~

推荐6个上班摸鱼小游戏,在线就能操作、不占内存~

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