2017年Q4网页游戏市场数据报告:游戏 平台 研发
点评:本季度榜单开服前三研发商:浙江盛和、上海三七互娱、上海游族;新增上榜研发商雷亚网络,旗下代表作《魔域永恒》本季度发展态势良好。榜单前三研发开服总数23085组,占榜单开服总数的57%,该占比较上季度增加5.1%。
点评:本季度开服前十平台流水数据与上季度相比变化不大,37游戏继续在开服数与流水收益上以较大优势领跑榜单,其凭借《魔域永恒》、《金装传奇》等新增吸金热点,流水收入较上季度略有增涨。贪玩游戏则凭借《蓝月传奇》、《传奇世界》的出色发挥回合三国网页游戏排行,本季度流水收入超2亿。
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点评:本季度37游戏独代产品《魔域永恒》表现活跃,成为多家一线平台主打游戏。除开服总数保持较高水平之外,流水收入亦节节攀升。360游戏将《龙神契约》、《修仙记》推为主打,开服占比分别为12%、8.8%。贪玩游戏则坚持传奇线路的开服策略,旗下主打《蓝月传奇》、《传奇世界》二者开服占比之和超七成。
点评:本季度开服前三平台:37游戏、360游戏、搜狗游戏;优质开服数据共70510组,开服总数较上季度减少3.3%。其中榜单前三平台共开服18081组,占榜单开服总数的46.1%。本季度榜单整体开服趋势均较为稳定。其中贪玩游戏开服总数涨幅最大,较上季度增涨19.1%。
点评:本季度开服前十游戏流水中,《蓝月传奇》在开服总数与流水方面均领跑榜单。《传奇世界》、《攻沙》、《龙神契约》等多款新热产品流水则涨幅明显。而老牌长线精品页游《传奇霸业》、《大天使之剑》仍保持着较强的吸金能力。综合来看页游市场人口红利虽已消失,但巨头产品依然拥有较强发展空间。
公司简介如下:公司自2014年正式转型构建传媒产业生态,一直致力于打造成为一家拥有强大的自主创新能力、丰富的整合营销渠道、坚强的资本共享平台,依托于合伙人机制多元化布局的文化产业运营商。围绕“内容、渠道、衍生”战略,作为传媒生态领跑者,公司左手夯实内容投资加码渠道建设,右手布局新媒体、短视频、移动互联网、音乐等板块。目前,公司的主营业务涵盖电视剧、电影、综艺节目、影院运营、广告等。经过几年的快速发展,在资本助力下持续加码移动互联网、卫视平台、院线影城等渠道平台建设,夯实内容投资,实现内容与渠道融合发展。在布局音乐、教育等板块的基础上,公司提供包括影视、亲子、IP、爱情、时尚、演出、实业等系列内容产业的解决方案,致力于成为国内独具特色的特色小镇内容运营商。
2020年收入构成为:云计算、大数据、人工智能业务51.78%;影院运营19.96%;电视剧14.13%;其他7.47%;演唱会3.62%;综艺节目2.88%;电影0.15%。
公司简介如下:公司主业分布在影视娱乐、传媒渠道、文化旅游、产业投资等四大领域,通过并购重组、投资及建立产业基金方式,搭建以IP制造为轴心、以传媒渠道和互联网平台为基础的跨领域、多平台泛娱乐产业生态链。公司先后与中航资本、华融新兴、ACTIONPARK签署战略合作协议,共同推进文化创意休闲业务的开展,发挥公司的IP资源、运营能力的最大化效用。公司已经具备从IP内容生产、制作、发行、主题乐园以及衍生品开发的全生态运营能力。公司基于自身的优势资源和行业发展前景,最大化拓展业务覆盖面,完善公司产业链,提高综合竞争力。公司已制定文化传媒业务长期发展战略,力争从内容集成、发行渠道、用户终端到实景娱乐实现全面布局。
2020年收入构成为:电视剧44.89%;院线发行及放映收入41.28%;其他业务7.85%;影城卖品收入3.56%;其中电影制作及发行2.42%。
公司简介如下:公司系长沙广播电视集团绝对控股的国有文化企业,公司的主营业务是电视、互联网和移动互联网视频等内容的制作、发行和营销;电视剧版权运营。公司自成立以来始终秉承“专注于优质视频内容生产”的经营理念,坚持社会主义先进文化前进的方向,紧紧把握时代脉搏和电视观众的主流价值观需求,投资制作了大量群众喜闻乐见的优质视频节目。公司制作的视频节目主要为日、周播类节目和大型季播节目,涵盖综艺、纪实故事、栏目剧等多种类型。此外,公司依托强大的节目制作实力,为客户提供日、周播节目、大型季播节目和活动型节目的专业化制作服务。
2020年收入构成为:视频节目制作相关服务36.63%;电视剧版权运营22.41%;影视剧投资20.91%;MCN运营8.45%;其他业务5.95%;电商销售5.66%。
上市日期为2010年1月26日,成立日期为1998年8月28日,注册地址为:浙江省嘉兴市昌盛南路36号19幢B座1001室。
2020年收入构成为:电视剧业务90.45%;其他业务2.75%;剧本创作及销售业务2.48%;影视广告制作及相关服务业务2.18%;院线业务1.31%;栏目业务0.47%;影视后期制作业务0.33%;艺人经纪业务0.02%。
截至2021年6月30日,浙江广厦股份有限公司,市值为29.04亿元,市盈率PE为79.42倍,市净率PB为0.86倍,实际控制人为:东阳市人民政府国有资产监督管理办公室。
2020年收入构成为:电影放映79.38%;广告服务8.13%;卖品6.38%;电影投资4.94%;院线发行0.95%;设备租赁收入0.12%;商品销售收入0.09%。
上市日期为2017年10月16日,成立日期为2004年3月1日,注册地址为:广东省广州市天河区华成路8号之一402房之一。
2020年收入构成为:动漫衍生业务57.26%;影视制作业务31.08%;其他产品8.91%;充值业务收入2.38%;其他业务0.28%;游戏运营业务0.09%。
截至2021年6月30日,浙江祥源文化股份有限公司,市值为31.59亿元,市盈率PE为159.02倍,市净率PB为3.06倍,实际控制人为:俞发祥。
上市日期为2003年2月20日,成立日期为1992年9月24日,注册地址为:浙江省杭州市拱墅区密渡桥路1号白马大厦12楼。
上市日期为1998年3月3日,成立日期为1992年10月31日,注册地址为:湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道116号当代国际花园总部基地15号楼15层。
2020年收入构成为:服务平台收入36.94%;玩具制造29.75%;动漫服饰24.01%;非动漫服饰4.53%;IP自媒体平台收入3.27%;动漫游戏1.05%;其他0.43%。
2020年收入构成为:影视业务44.76%;广告业务43.39%;旅游门票11.45%;基金业务0.25%;其他业务0.12%;咨询业务0.04%。
上市日期为1997年6月16日,成立日期为2002年5月31日,注册地址为:上海市浦东新区福山路450号新天国际大厦17层A座。
截至2021年6月30日,北京华录百纳影视股份有限公司,市值为44.02亿元,市盈率PE为55.56倍,市净率PB为1.21倍,实际控制人为:何剑锋。
上市日期为2012年2月9日,成立日期为2002年6月19日,注册地址为:北京市石景山区八大处高科技园区西井路3号3号楼5365房间。
公司简介如下:公司的主营业务为电影发行及放映业务,具体包括电影发行和版权销售、院线经营以及影院投资、开发和经营业务。公司是行业内少数形成“专业化发行公司+综合型院线+高端影院经营”的完整电影发行放映产业链的公司,在电影发行及放映业务的各个领域均具有领先的市场地位。公司还是全国最早从事市场化电影发行业务、累计发行影片最多的专业化电影发行公司之一,下属联和院线为全国票房排名第二位的院线,并且拥有上海影城、上海永华影城等一批技术先进、经营良好、票房领先的影院。公司将继续以建设“全球影业最具影响力的现代企业”为愿景,将公司打造成为市场占有率领先、综合竞争力强的标杆企业。
2020年收入构成为:金属制品88.64%;其他业务9.43%;电视剧1.38%;网页游戏0.34%;艺人经纪0.19%。
2020年收入构成为:玩具销售类41.65%;婴童用品38.26%;动漫影视类12.78%;电视媒体2.6%;游戏类2.59%;其他类1.24%;信息服务类0.88%。
上市日期为2009年9月10日,成立日期为1997年7月31日,注册地址为:广东省汕头市澄海区凤翔路北侧,金鸿公路东侧奥飞动漫产业园。
公司简介如下:公司是国内处于行业领先且最具潜力的民营院线及影院投资公司。公司主营业务为院线发行、电影放映及相关衍生业务,采用资产联结为主,签约加盟为辅的经营模式,所属影院分为资产联结型影院(直营影院)和加盟影院两大类。公司依托横店影视文化产业的品牌宣传效应,以资产联结型影院投资为主导,在全国各层级城市快速扩张,并提前布局三四五线城市的市场空白点,通过自身连锁经营的优势,不断提升公司盈利能力和品牌影响力。
2020年收入构成为:电影放映业务70.19%;卖品业务8.61%;其他7.55%;影视制作发行4.85%;广告业务4.41%;其他业务4.22%;院线发行业务0.17%。
上市日期为2017年10月12日,成立日期为2008年9月4日,注册地址为:浙江省金华市东阳市横店镇横店影视产业实验区商务楼。
截至2021年6月30日,浙江华策影视股份有限公司,市值为112.54亿元,市盈率PE为31.97倍,市净率PB为1.94倍,实际控制人为:傅梅城,赵依芳。
上市日期为2010年10月26日,成立日期为2005年10月25日,注册地址为:浙江省杭州市西湖区华策中心1号楼401室。
2020年收入构成为:影视服务34.75%;电影发行31.83%;电影放映19.5%;影视制片制作13.11%;其他业务0.82%。
上市日期为2016年8月9日,成立日期为2010年12月9日,注册地址为:北京市怀柔区杨宋镇凤翔科技开发区凤和一园10号。
截至2021年6月30日,北京光线传媒股份有限公司,市值为317.12亿元,市盈率PE为76.16倍,市净率PB为3.43倍,实际控制人为:王长田。
上市日期为2011年8月3日,成立日期为2000年4月24日,注册地址为:北京市东城区和平里东街11号37号楼11105号。
2020年收入构成为:票房50.36%;电视剧制作发行及相关业务收入11.77%;商品销售10.74%;影院广告收入9.5%;电影制作发行及相关业务收入7.25%;其他5.5%;游戏发行及相关业务收入4.87%。
4、影视动漫行业2020年资产负债率的中位数40.99%,行业2020年的应收账款周转率的中位数1.54,行业2020年存货周转率的中位数1.83。
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具体来看,中至科技广告代理收入由2016年的6.2百万元增加至2018年的11.7百万元,复合年增长率为37.1%,并由截至2018年8月的8.0百万元增加50.8%,至2019年8月的12.1百万元。呈现出了持续增长的趋势。
首席科创官发现,为了抵御游戏行业的监管风险z中至科技另辟蹊径。除了网游业务外,还通过网络广告代理产生收益,而过去几年公司广告业务也实现了快速增长。
只有潮水褪去,才知道谁在裸泳,即便是四大一线城市,也不可避免。天眼查数据显示,目前北京共有2146家游戏企业,上海共有3205家游戏企业,而广州和深圳的游戏企业数量明显高于北京和上海,分别高达45253家和31030家。2020年开年至今,北上广深共有65家游戏企业倒闭,其中北京0家、上海7家、广州39家、深圳19家。
与版号严监管严相对应的,是游戏企业的大量倒闭。天眼查数据显示,2018年3月29日至年底,全国选择主动注销的游戏企业为8306家;2019年,这一数字增加到了15987家。而在2020年刚刚过去的15天里,全国共有194家游戏企业倒闭。
招股书显示,手游仅有2款新品,同时有13款游戏下架。此外,只能从中至科技指定渠道下载,在苹果和安卓系统的官方应用商城中,仅剩一款可下载游戏。
虚拟货物主要包括:虚拟代币、私人游戏房卡。而其中手游的收入几乎全部都是私人游戏房卡。招股书显示,“私人游戏房卡”这一变现模式在2019年8月以前网页游戏进入游戏显示不全,每位付费用户月平均充值金额有957.1元,而虚拟代币只有17.9元。
在1月5日,中至科技在港交所递交的上市申请资料已显示“失效”状态。曾有业内人士指出,“因为审计报告有效期届满等各种原因,港股IPO期间出现上市申请资料失效的情况并不鲜见,但这并不等于上市失败,拟发行人依然可以通过更新资料重新申请并‘激活’上市程序。”
《华中科技大学:脱发也阻止不了我们的科研热情与创业雄心》 作者/任抒怀,BY iKnow华科(ID: iknowhust)
值得一提的是,中国人民大学毕业生就职量最大的机构既不是本校,也不是顶尖互联网科技企业,而是四大中的——安永。这主要还是因为人大优势专业比较偏向文科类,特别是会计学专业全国排名第三,所以四大、银行和保险会是他们的首选。至于为什么第一是安永,据坊间传闻,文科类院校女生占比大,而安永对女性就业和晋升比较“友好”。此外,领英显示普华永道是人大校友就职量第三名的机构,由此我们可以看出人大毕业的同学对四大的“执念”了。
腾讯在吸纳老板母校深圳大学的学弟学妹的同时,也是北京大学毕业生的大东家。华为一把拿下了东南大学、北京邮电大学、武汉大学、华中科技大学、电子科技大学等国内多所知名工科院校的毕业生,可谓国内顶尖人才收割机。
腾讯的五位创始人的关系,可以说是公认的“铁”。马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹四位从中学到大学一路都是同学,前三位在深圳大学时还都是计算机系的。校友圈之外,同事圈也很强大,三号创始人许晨晔挖来了他的前同事曾李青,五人一起创办了腾讯。
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