测评网页搞笑恐怖游戏视频

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胆小慎入!20万人在线的恐怖游戏长啥样?

也许有那么一天,当我们回归到最初的俄罗斯方块,魂斗罗或者超级玛丽!才发现,原来我们或者说它们并未走远,这一切不过是一个循环罢了!

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数年前的1分钟通关的游戏,至今仍然能在视频网站再火起来,不断吸引一批又一批新的观众,足以证明它的优秀。你可能会困惑,这样的“游戏”有啥意义?嗯,也没啥意义,玩游戏不就图个乐吗!

打开门,房间里的场景终于契合了这款游戏的主题——那个被所有人遗忘的死亡女士和探长的故事。墙上则写着大字,“感谢你这两年以来的绊倒”。

还记得游戏作者Alberto Navarro吗?在2020年10月,游戏制作出来的两年后,他宣布将游戏发布在Windows、Mac和Linux平台,方便更多人玩到纸板手工制作游戏盒子,同时还做了一些(非常小的)关键调整,这个小小的调整直到6个月后才被玩家发现。

视频里,up主这次推开花瓶后,没有闪到一边,而是选择直直地站在走廊中间。“砰!”它来了,撞上了,诶......它没有摔倒,越过up主跑过去了?

首先是“找线索”法。酒店走廊里那么多房间,说不定有一扇能打开;或者作者其实暗藏了什么玄机,只要让“我”或者鬼改变行动路径,或许就能让它绕开那个死亡花瓶?

让他没想到的是,当游戏被分享到社交网站后,很快引起了人们的兴趣。它短小、波折、有梗,符合微病毒游戏的所有特征,大伙儿纷纷被它的神结局震撼,然后哈哈大笑着扩散转发。最终游戏下载人数超过了10万,相比制作成本而言堪称爆炸式的收益。

2018年,Alberto Navarro为了庆祝万圣节,花两天时间制作了一个小游戏(我猜制作最多半天,想剧情用了一天半),编码、音乐和音效由他自己设计,3D模型则使用的是Unity商店和opengameart的免费开源素材。

看到这里,我终于反应过来为什么它可以只有短短1分钟,以及它为什么可以有上百万的播放。这反转,这幽默,先吓你再让你捧腹大笑,这恐怖游戏秒变搞笑游戏的天才反转!

“探长M. James正在调查一个名叫‘死亡女士‘的臭名昭著的杀手,最后一个受害者在一家廉价酒店被发现。探长前来酒店调查,但不幸的是,凶手仍然留在这儿......”

这是一款叫《Death Trips》的游戏,流程是这样的:点开游戏后,一开始是一个全黑色的屏幕,几行朴素的白字浮现,为玩家讲述这个游戏的故事背景。

你知道,每次看到“世界上最”“封神”这样略带夸张的字眼时,心里总不免嘀咕:这是真这么神,还是说如果点进去就会成为标题信用滑坡的下一个助力者?

谈话间,林御瞥向一旁张娘,伙夫先是一愣,而后重复道:以鬼为烹,确实是美哉!两人相见恨晚。话音刚落,伙夫嘶嘶地盯着张娘这边。张娘见情况对自己不利,连忙喊道:你要做什么?我可没得罪你。大家都是黄泉客栈做事的,你不要坏了规矩!

伙夫疑惑,老弟美酒作伴,有何可惜?老哥你单喝这酒幽涤魂酒,还不能品味它的全部滋味。若是有下酒菜相佐,林御欲言又止。你说的不错,但老哥我可是个伙夫,他也无奈。林御接着说:我这就做些雪食大补之物下酒。我知道老哥厨艺高超,可是食材终究还是下乘,无法发挥你的全部厨艺。人身上的阴气哪里有鬼多?以鬼为烹岂不美哉?

张娘、账房见状心中充满嫉妒与愤怒,这家伙居然叫这小子老弟,不!他只是个人类,怎么能和鬼相提并论,一定要让他死在这里。紧接着林御却叹了口气,真是可惜!

这边说着,身后偷偷打开系统又取出了一瓶,伙夫眼睛一亮,忙问:真有如此神奇,老弟你居然还有存货。林御故作为难地说道:所剩不多了,不过只要老哥高兴,这点酒我还是舍得的。伙夫大笑道:哈哈,老弟够意思,接着又给他满上。

顺势,哗...林御又给他满了一碗。见林御酒壶倒空后,伙夫从聚玩畅饮改为小口细品,看来这九幽涤魂酒比想象中还要有效。见时机成熟,林御笑着说:老哥,这九幽涤魂酒可是稀罕物,我也是机缘巧合才得到的,据说这酒还有着增强功力的奇效呢。

伙夫似乎被林御的话挑起了兴趣,说道:若是寻常人胆敢激怒我,我肯定一巴掌拍过去。可是他说的没错,这酒比起客栈的浑酒...随后伙夫接过林御递来的酒品尝起来,这酒如此纯正的阴气,简直能洗涤魂魄,提升境界。果然是好酒,伙夫赞不绝口,看来用九幽涤魂酒贿赂他再合适不过了。

小林察觉到了不对,之前伙夫的样子的确对着酒嫌弃的很,但林御在盘算着什么呢?你好像在挑衅我,伙夫的拳头也咔咔作响。然而情况却并非如他们所料,忽然他闻到四溢的酒香,林御镇定自若的说道:我怎么会挑衅阁下呢?阁下的厨艺如此超高,品鉴能力必须也是一流,所以我不忍看你喝这种粗劣浑酒,尝尝我的酒吧。

在这诡异的气氛中,伙夫看向林御冷冷的问道:你不喜欢我的手艺吗?只见他缓缓起身躲过酒碗道:这样粗劣的酒水肯定很难以入口吧。随手将碗中的酒全部倒在了地上,旁人心中一惊,这就是在找死吧。张扬阴沉的看头,该死的小子这下不需要我亲自动手了,他的项链可阻挡不住那个恐怖的家伙。

让全网主播笑嘻了的多人恐怖游戏,刚抢先体验一个月就成了年度黑马爆款?

表面上来看,她就是刻板印象里那种喜欢“不要回头”游戏,喜欢搞一些稀奇古怪的吓人特效的女鬼。但也有人说,这个角色其实是来自《F.E.A.R(极度恐慌)》的红衣反派Alma Wade,也是她塑造了经典红衣小女孩的恐怖形象。

最后,游戏较为突兀的地方,就是怪物攻击的方式,是一张如同jump scare般的贴图。只有吓人,没有娱乐,更没有技术性可言。不过,没有处决动画,也算对的上22块钱售价的质量。

为了让玩家能够叫起来,它还有一个特色功能。那就是变成一个“队友”来,它无害,但会莫名其妙的跟在自己身后,可能没头,可能很怪异,还会突然消失。为的就是让你开口发声去询问是谁,在干嘛的,或者直接吓到飞起。

那不就完犊子了,在如此高压环境下,越慌就叫的越大声,越大声就越会引来怪物的攻击,引来了怪物就越高压,越高压就越叫的欢。因此光有自己能抗恐怖环境的高压不行,但凡有那么一个队友,也可以造成无人生还的局面。

由于场景是伸手不见五指的地方,怪物的视力早已退化,而游走巡查的方式就是听力,且异常发达。因此在游戏的右下角就有这么一个声音的条条。玩家无论是互动、走动、还是说话它都会跳动有兵种的三国单机手机游戏,越高则怪物越能够精准的捕捉到玩家的位置,于是就能追着不放了。

说着玩法简单,实操起来却比较难。玩家需要在一个伸手不见五指的建筑内,躲避着怪物来翻箱倒柜找材料、找钥匙,找撤离途径等等,先不说不知道材料分布在哪里,光是找就得找好久。还得躲避着怪物,如此一来,对于任何一个未知的区域,如走廊,房间等等,向前迈出一步都需要极大的勇气和抗压的心理能力。另外,单个玩家拾取空间是有限的,必然要使队内每一个玩家做出点贡献,最起码得作为帮忙携带的,使得团队合作更为密切。

其玩法可以算是非常简单,玩家需要在一个有怪物的固定区域里,不被杀的情况下,找到出去的办法。其中出去的方法有很多,但达成的条件在游戏区域内。如需要什么材料来组成一个工具,或者找到某种途径以及通向或启动这个途径的钥匙等等。

《Panicore》同样也是这么一款作品,而它仅仅需要22元(新发行带折扣才19.8元),是以上所提到的游戏中价格最为低廉的,差不多是只有一半的价格。

可近年来却尽出一些打破常规的作品,从只吓一个人的“逃生”,到能一次性吓到一群人瑟瑟发抖不敢前进的“恐鬼症”、“逃离后室”、“致命公司”等等层出不穷,而这些无一不是便宜、小众的作品,价格就在40元上下。

但此时已经颇有紧张氛围,因为就在那个铁丝网隔墙外面,就蹲守着几只游戏中的怪物;而墙上的可选工具也可谓是“专业”。不得不说这趟旅程将会有多么的严峻,下面就尽快转入正题吧!

欸,这与那部名字很长很专业的抓鬼游戏有着异曲同工之妙,均有着一个用于前往探险的Workshop来休息等待呼朋唤友,为了解闷还特意整了一个可以观看的……台球桌。

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