Mac电脑可以玩的网页游戏种类繁多,但由于浏览器性能和系统优化的原因,与Windows系统相比,Mac可能在游戏体验上稍有不同。以下是一些适合Mac的网页游戏类型:
1. 休闲益智游戏:如《开心消消乐》、《2048》、《植物大战僵尸》的网页版。 2. 策略游戏:如《保卫萝卜》、《三国杀》、《帝国雄心》等。 3. 角色扮演:一些网页版的RPG游戏,如《梦幻西游》、《问道》。 4. 跑酷、射击、动作:如《疯狂的小鸟》、《火枪战魂》等。 5. 卡牌游戏:《炉石传说》、《英雄联盟》的简化版。 6. 音乐游戏:如《节奏大师》、《吉他英雄》的网页版。 7. 模拟经营:如《模拟城市》、《餐厅模拟器》等。
请注意,由于浏览器性能和兼容性问题,不是所有网页游戏在Mac上都能流畅运行,且部分游戏可能需要使用专门的游戏客户端或者通过Chrome等浏览器的扩展插件来提升性能。在玩游戏时,建议使用Chrome或Firefox等现代浏览器,并确保网络连接稳定。
Mac 也能畅玩性能大作,腾讯的云游戏来了
目前 START 的游戏阵容中,只有少部分几款支持手柄操作。综合来看,Xbox 无线手柄的体验是最好的,DualShock 4 虽然也能正常连接并使用,但这些游戏中显示的键位依然是 Xbox 的那一套。
mac可以玩什么网页游戏
究其原因,可能是 START 的客户端调用了 macOS 原生的手柄适配接口;而从 Catalina 开始,macOS 才正式加入了原生的蓝牙手柄支持,而且只适配了新版 Xbox 无线手柄和索尼的 DualShock 4 这两个型号。根据实际测试,使用有线连接以及第三方驱动的 Xbox 无线手柄,是无法正常被 START 识别的。
还有一点是某些玩家可能会在意的,那就是手柄支持。START 本身支持手柄,但这个支持是有条件的:你得确保 macOS 的版本为 10.15 Catalina 或以上三国志最新战棋单机游戏,而且手柄必须通过蓝牙的方式与 Mac 连接。
由于采用了原生客户端这一形式,START 云游戏与 macOS 系统本身的相性很好,能够实现一些浏览器网页无法正常调用的功能。例如,在游戏中,你可以直接使用系统的中文输入法;而且只有在文本框被激活时,输入法才会被调出,不会影响正常游戏。
对于一个云游戏服务而言,这样的延迟表现应该说已经是相当不错的成绩了。我并不知道腾讯有没有在我居住的地方铺设服务器,但根据目前 Windows 版覆盖的地区来看,我与 START 服务器的物理距离并不算近。
这里得多提一下网易云游戏,其实我最后在那上面成功运行了一款游戏 —— 《雨中冒险 2》;但刚一开局,迎接我的就是扑面而来的延迟。具体来说,当我移动鼠标时,游戏的镜头好像要花上一两秒才反应得过来,人物的移动也有些顿挫。对于这种需要精确瞄准的 TPS 游戏而言,如此迟滞的操作,意味着根本不可玩。
延迟这两个字,似乎是我们聊到云游戏时绕不开的话题,因为它的高低,直接决定了游戏能不能玩,以及玩得爽不爽;而鉴于云游戏本身的运作原理,以及我体验过的一些国内云游戏服务的表现,我对于 START 的预期并不是很高。
START 目前收录的游戏中,有的采用独立客户端,可以自动用 QQ 账号登录并进入游戏,例如《流放之路》《英雄联盟》;而有的游戏需要使用 WeGame 启动,例如《QQ 飞车》《堡垒之夜》。前者是真正意义上的「点开即玩」,但由于目前还不能自动登录 WeGame,在运行后面这些游戏时,你还得再手动登录一次,这点做得有些不够到位。
而腾讯的 START 云游戏,目前采用的是「自给自足」的路线,收录的都是自家开发或代理运营的作品。在 PC 端网游上,腾讯采用的账号体系相对统一,而且腾讯也有着自己的游戏平台;因此,START 云游戏的体验更为完整、连贯。只需要点一下 START,等待自动测速完成(有的游戏会要求你选择服务器,客户端会记住你的选择),然后就能进入游戏了。
会导致这种情况的原因之一,是这些游戏都来自于各种第三方平台:Steam、Uplay、Epic Games Store...... 很显然,网易对于这些平台并没有任何掌控的权力。但为了让用户玩到这些作品,同时尽可能地规避版权问题;网易选择了类似远程桌面这种取巧的方式,让用户自行登陆游戏平台激活授权。
Steam 平台的《巫师 3》,一直在同步云存档,无法进入游戏;而《看门狗 2》,先是在打开后提示 Uplay 更新失败,跳过更新后又提示我没有购买游戏 —— 很显然育碧不认为我在 Steam 上购入的《看门狗 2》算数,但网易云游戏又只预载了 Uplay 和 Epic 平台的版本。我要是想玩 Steam 版,得从头把整个游戏再下一遍,只能作罢。
目前已经开始收费的网易云游戏,在功能的丰富性上,显然要更胜 START 一筹。它同时支持移动平台、智能电视和网页浏览器,除了手游和自家的端游,网易还在服务器上预载了一些其它平台的游戏,其中不乏《巫师 3》《命运 2》以及《死亡搁浅》这样的 3A 级别大作。除了这些,它甚至还可以供用户自行安装游戏的「云电脑」和「云手机」功能。
这可能是 Mac 上最后一款支持 Flash 的浏览器了
除了页游,Flash 另一个出现最多的场景恐怕就是视频播放器了。不过现在大多数视频网站都换成了更先进的 HTML5 播放器技术,或者同时存在 Flash 和 HTML5 播放器两种选择,比如腾讯视频。而更多视频网站,比如爱奇艺、B站的网页视频已经不再有 Flash 播放器的选项了。
苹果声称 Safari 是“浏览网页的最佳方式”,是“世界上最快的浏览器”。值得注意的是,iOS 和 iPadOS 第三方浏览器仍然需要在后台运行 WebKit。
苹果也升级了 WebKit 渲染引擎,包括为游戏手柄添加振动支持、iPad 版 Safari 中支持外接网络摄像头、macOS Big Sur 及更高版本上 Safari 支持 AVIF 图片格式。
用户在新版 Safari 浏览器中允许创建账号,以区分工作和个人账号。该功能将有助于防止数据和跟踪器相互混合,并帮助您更有条理地浏览。
此外新版 Safari 浏览器还支持用户通过 iCloud Keychain,向好友或者其他群友共享密码和密钥,苹果承诺全程采用端到端加密,苹果也不会知道密码信息。
Safari 17 浏览器引入了多项改进,包括支持 JPEG XL 和 HEIC 媒体格式,为 Live Text 添加垂直文本等等。
Safari 17 初期仅适用于 macOS Sonoma 14,不过苹果现在也邀请运行 macOS Ventura 和 macOS Monterey 的 Mac 用户,测试 Safari 17 Beta 版本。
IT之家 8 月 3 日消息,苹果公司在今年 6 月召开的 WWDC 2023 开发者大会上,介绍了 Safari 17 浏览器的诸多新功能 / 新特性。
在键盘输入方面,macOS Sonoma 为当前的输入方式添加了输入提示,比如当你按下语言切换键的时候,输入文本上会给出下面接下来会输入什么内容的提示,从而帮助你切换不同的修饰键进行具体的输入操作。再也不怕每次输入文字之前都要来回切换输入法了。
而在 PDF 标注方面,和 iPadOS 17 类似的加上了自动表单识别功能,可以只能的识别出需要填写内容的表格空白处并给出相应的建议,比如说姓名、地点等。这项功能可以在系统中的「备忘录」、「文件」中打开 PDF 文档时使用。
备忘录在 macOS Sonoma 中可以作为 Pages 的草稿,你可以在备忘录中写文本草稿,进行添加图片、自定字体等有限的编辑工作,想要排版的时候点击共享按钮将其发送到 Pages 中进一步完善编辑协调板式,从而输出最为精美的文档内容。
Chrome 上的 iCloud 密码管理插件还在 2.0.5 版本后支持在 macOS Sonoma 上安装,用户后续无需打开 macOS 上的钥匙串即可在 Chromium 类浏览器中快速完成密码填充。
密码管理也同样是 macOS Sonoma 这一次的更新重点,在系统层面上引入了共享密码功能。使用时,首先需要创建一个密码的共享群组,再往里面添加想要共享的账户密码,后续群组内的其他用户也就能看到这些共享的密码了。这个功能非常适合家庭成员内共享流媒体账户或在线工具,想要撤销共享也很方便,直接移除群组内的成员即可。
此外在本次更新中还加入了「个人资料」这个新功能,其实从描述也不难看出,其更多的是分割浏览内容,比如说你在工作单位专门创建一个资料配置,浏览记录等都是和工作相关,在家可以创建另一套个人资料,两者可以设置自定义收藏,同时可以针对不同的个人资料分别管理不同的扩展,避免不同场景下的内容互相干扰、进行跟踪。
没错,这一次 Safari 浏览器就是带来了和 Chrome 类似的创建快捷方式或者 PWA 类似的功能而已。而操作上,我们只需要点击右上角的分享按钮,然后点击「添加到程序坞」,在弹框中编辑应用名称并点击添加即可,这时候就可以在底部的 Dock 栏上启动这个网页应用了,或许未来就不需要类似 coherence X 或者 Unite 这样的第三方网页应用生成工具了。
在今年的 macOS Sonoma 中,Apple 为我们带来了一个「新功能」:将网站保存为独立应用——是不是感觉在哪里听过?
虽然从浏览器整体份额来看,Safari 依旧占有目前浏览器市场的最大份额,但这个最大份额主要来自 iPhone 这样的移动设备,在桌面端 Safari 依旧远不及跨平台的 Chrome 以及采用相同内核的 Edge 等一众第三方浏览器。
在 macOS Sonoma 中,这个实用的工具也得到了增强,让他更接近目前市面上的一系列的视频会议软件——比如现在你在一场视频会议中分享你当前的桌面屏幕信息时,这个分享的桌面可以作为你聊天背景的一部分,而不是枯燥的纯桌面分享;或是选择将自己的画面缩放成一个小的浮动气泡方便将画面重点聚焦在你的共享屏幕上,同时你的形象还会出现在视频画面中。并且这项功能看上去未来会和 Vision Pro 打通,视频会议的体验也更具有沉浸感。
作为 Apple 生态环境的重要一环, FaceTime 视频通话可以算是沟通交流的重要工具,如果你的工作团队也都处于 Apple 生态之中,通过 FaceTime 通话或许是最易用的视频会议工具了。
这个第三方工具可以通过可视化的配置来启动原本是 Windows 上的游戏,而就我的使用体验来看,大部分的独立游戏都已经正常运行,甚至有部分网友已经实现了在上面运行 3A 大作,可见其整体运行效率很高,并且已经基本完善,或许以后玩游戏真的不需要整一台游戏PC ,一台轻便的 Mac 就足以胜任。
此前,Mac 一直以生产力工具为主要定位,游戏并非其主要功能或卖点。然而,macOS Sonoma 引入了一种新的变化——推出了名为「The Game Porting Toolkit」的游戏转换工具,使得 Windows 上的游戏能在 macOS 上运行。尽管在 macOS Sonoma 的首个测试版本中并未出现发布会上提及的「游戏模式」,但开发者已经开发出相关工具应用,能够无缝地将 Windows 上的游戏转换并在 Mac 上运行。
如果你还用过 Windows Vista 或者 Windows 7 这样的桌面系统,你就会觉得其实这些可以在桌面自由放置的「小组件」并不陌生——其实说到源头还可以追溯到 Mac OS X Tiger 上开始的 Dashboard 上的 Widget,不过现代 macOS 小组件大多是应用的延伸,支持进一步的交互操作。
而当打开某个 App 或者当桌面上有对应的应用窗口打开,再或者是使用了台前调度功能,小组件就会淡出背景从而突出当前的主要任务,并且更换墙纸的时候,小组件也会对应的改变颜色。
同时其中的一些小组件已经可以直接交互使用而无需通过小部件进入到对应的应用中,比如说你可以直接点击播客小部件来直接播放播客节目,或者是通过 Apple 家庭小部件来快速开启家中的智能家居设备。
而到了 macOS Sonoma,Apple 终于让 macOS上的「小组件」从通知中心解放出来——你可以将小部件从小组件库中直接拖拽到桌面并一直显示,形式上就和 iOS 上的小组件摆放一样,并且由于桌面操作系统的显示屏更大,你可以一次桌面展示的小部件也更多。甚至可以直接使用和同步 iPhone 上的小组件——从而真正意义上地「互联互通」。
虽然从 macOS Big Sur 正式引入了 iOS 上的小组件功能电视盒子上安装手游模拟器,但这个功能在 macOS 上一直都不温不火,原因或多或少和 macOS 上小组件被「藏起来」有关——毕竟和现在 iOS 上直接可以在桌面上摆放小组件不同,macOS 上的小组件需要在通知中心查看,不会停驻固定在桌面,交互起来也相对繁琐。
其实最初在设置为墙纸时,我以为其平平无奇,就像是静态的城市壁纸。只不过当你将其设定为锁屏时,你会发现这些壁纸就像是在空中乘坐飞机俯瞰一座城市一样,通过缓慢地移动划过城市天际线,比如「纽约」壁纸,就可以让你从曼哈顿天际线向北前往帝国大厦。然后登录到桌面后,背景会慢慢停下,已解锁的当下画面变成静态壁纸,这相比内置的所谓的屏幕保护程序,新的城市系列动态墙纸至少让桌面看上去「动了起来」——甚至有趣到让我不忍心登录系统开启一天的工作。
提到 macOS 新版本,大家第一反应就是视觉上的变化,在 macOS Sonoma 的首个开发者测试版中,最让我意外的就是新的锁屏界面,对比目前处于稳定版本的 macOS Ventura,锁屏的登录框移动到的底部,时钟部分则移动到了顶部,看上去桌面背景要更为突出一些。
和上一代 macOS 13 相比,新系统依旧保留了对 intel 架构 Mac 的支持,其中 iMac 以及Mac Pro 支持 2019 年以及后续机型、iMac Pro 则是 2017 年以及之后的机型,而 MacBook Air、Mac mini 以及 MacBook Pro 则是 2018 年以及之后的机型,同样采用 Apple silicon 的 Mac Studio 也在支持列表中。
正式发布之前,Apple 仍将继续为各大系统推出新的功能和特性,为了帮你在第一时间了解这些新系统特性,少数派也将对此进行持续追踪与报道。
近日,Apple 终于放出了 macOS Sonoma 的首个公测版本(Public Beta)。从 macOS Sonoma 开始,Apple 桌面系统的设计进一步向 iOS/iPadOS 靠拢,除了从 iOS/iPadOS 引入的小组件之外,还对系统中多个原生功能组件进一步完善优化。
专题: 三国单机游戏站 三国单机的游戏 真三国游戏单机上一篇网页游戏读取配置发生错误
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