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同样,白手和剑宗也能勉强靠帝剑保持持续。顺便说一下,我个人认为武极最好的称号是51的减CD。吃药后大脚20秒一个,想想都可怕。

这个在卢克本很重要,这也是为什么我把战法输出分数为100的原因。有人可能要问“那为什么武极是99”?我这里就要说了,你们只看到武极的大脚,却没注意武极真正的优势是什么。

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相比之下,红眼,武极,百花那啪的一下就打出去的伤害,才是真正的伤害。其实百花的输出被很多人轻视了。百花瞬间爆发大技能包括1觉2觉和雷龙,小招除了大激光也全是瞬发,两个狮子吼,环爆什么的。

而冰洁的缺点也很明显bt狗游戏盒子怎么提现,1觉虽然高伤但是不带控,墨迹。其他小技能伤害略显无力。和修罗比,冰洁的45明显差几个档次。只靠1觉和2觉的输出职业必然输出分数是不可能超过80的。

2,“控制是瞬间控制,非暗帝缠绕修罗大冰那种持续效果”。所以说,冰洁的控制其实要比暗帝修罗差一大截,最明显的就是门将,晴天BOSS那种只有一瞬间让你出手控的。

冰洁其实是不逊于修罗的完美职业。但是缺点很明显:百分比略低。冰洁有着多个强控,能减冰抗(队友是冰属性攻击会很爽),2觉脱手,但是缺点是1,“单个控制技能控制时间略短”。

说白了就是投入越大收获越高,但是如果不氪金,就会发现伤害不足。如果你是荒古女装恍惚三神器,那你自然见啥秒啥。如果只是散搭或者传说,呵呵……那就算了吧。

还有个问题就是,虽然魔皇技能可以脱手柔化,但是不少技能都是持续伤害,所以哪怕柔化也不能立即打出最高伤害,还要等什么冰啊火的慢慢烧,所以手法很重要。

魔皇拥有法系的柔化,一秒丢出5个技能妥妥的。当然问题也来了,就是当你装备不算很好的时候,一套丢完,怪没死,这TM就尴尬了。

刺客已经说了,目前刺客最大的问题是攻速过高后终结放不出来。然后国服特色,卡顿情况下抓取技能经常失败。所以刺客改版后看韩服虽然很顺畅,但是在国服我实在不知道会怎么样。就感觉来说……

对于死灵、影舞这两个职业,自己没有,团里也没人玩。最主要的是开团这么久基本没见过几次,所以对这两个职业我完全不知道改版后的情况。

所以总的来,虽然你有控制,但是别人完全可以组一个控制更好而且能减防的——比如斩铁白,修罗。又或者同样有控制但是输出能力更高的,比如豪妹宗妹。哪怕是豪妹这样的一线末尾也有2个强控,而且豪妹输出比赵云高得多。所以虽然赵云能控能打,但是奈何百分比太低,团队并不需要一个没输出能力的控制。

输出模式很好,但是奈何百分比实在太低。大量的天生白字稀释了装备的白字,看起来几个被动好像很厉害,实际输出加成就那样。虽然控制很NB,但是卢克本里的狂暴机制导致并不需要太多的控制。而且BOSS都是在被控制3秒左右会挣脱。

说明一下,韩服里关羽垫底是有道理的。虽然改版后关羽整体增强41%左右(怪物血量+30,所以整体增强10%左右),但是相比其他职业,仍然只是中庸之下。

我自己有个关羽,假猪6+强散+春节跨界过去的方天画戟。能打震撼,但是晴天有压力。我个人手法还是自认可以的,但是同等装备下,关羽输出和修罗完全没得比。甚至连豪妹也比不过。有人还说计算出关羽百分比超过豪妹。

魔灵很尴尬。从曾经的三神,出来之后只有被削弱,从来没加强过。原本魔灵有减防和控制,输出也不俗,但是N次改版后……最近的这次加强了宝宝——姑且算是加强,吃黄白爆,但是说真的,意义不大。为什么说意义不大?因为靠宝宝慢慢打的时代已经过去了。而随着怪物血量增加30%,原本的爆炸流却没加强,等于碎灵屠戮削了30%。所以……

这个职业不熟悉,改版后据说是“不伦不类”。其实弹药最大的问题是以前的狙击兵太强势,导致所有人都在走这条路。而狙击被废了后……顿时几乎所有弹药都好像失去了目标,前途一片黑暗的样子。

男机械技能形态改变不算很多。主要是把几个墨迹的改为爆发——太阳能模块系统(新) 45级被动 1级精通 喜得后拦截机工厂变为单hit技能 。

这个脱手强控完全改变了女机械目前尴尬的毫无控制的问题。脱手控对于一个输出职业来说有多重要大家都知道。我敢说,如果把暗帝的球作为偷学技能,那其他三个女鬼都可以成神。

邪功修炼 伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了 并没有给异常状态附加上属性 也不会受到敌人的属抗影响 适用率:100%

刺客目前弱势的最大原因不是伤害,而是在高攻速的情况下,终结无法顺利放出。事实上银魂换装加上花花风之气息,基本上就等于废掉了终结。所以改版后攻击力加多少其实是其次,这种改动才是关键。可以说,第二个改动才算是真正把刺客挽救了。

目前剑豪的缺点就在于1,2觉得墨迹,以及火掌穿怪。火掌伤害其实是很高的,但是因为技能形态的问题导致打不到,这就等于直接浪费一个大技能。剑豪输出技能一共有10个,但是因为技能形态问题,在团战时往往要放弃3个。

方便一些团长对于目前打团的配置改动。之前忘记加上去了。不写的就是技能形态没什么改变的,比如剑宗白手这种简单粗暴纯粹加强的。

一开始就说明了,一个职业是不是下水道,输出形态,技能性质才是最重要的。比如说,单论技能百分比,女鬼中最强是剑魔,剑宗其实是最弱。是的,单论技能百分比,剑宗最弱。但是实际DPS,剑宗最高,剑魔反而最弱。所以,技能形态,才是一个职业是否强大的根本。毕竟怪物不是修炼场的虫子,不会站在那让你打。

在写男女弹药和男女机械之前我需要多说一些话。在整个韩服最新改版中,这几个职业是改动最大的。简直是从整体上对他们进行了重置,整个输出形态完全发生了根本的变化。

………后略………基本上都是加成15%,也就是说,鳗鱼这个职业改版和没改版区别基本上没多少。所以现在什么地位,改版后还是什么地位。

输出能力:韩服90,国服70韩服许多鳗鱼装B。但是我想说的是,国服无意义。原因还是国服的卡顿特色和鳗鱼本身的输出模式。我贴一下鳗鱼的改版大家看看就知道了。

总的来说,这又是一个小技能比1,2觉还可怕的职业。前提是你6C稳稳的。我的垃圾战吼出了荒古后昨天换上荒古和圣物套打了下震撼,随随便便2个E啊!(有个渣奶)。真的2个E啊,我荒古+8的而已啊!其他位置就带的7周年手镯和安图成就戒指。你能想象到那种一声垃圾装备,随便一个70技能打2E的感觉么?但是,非触手系不要去接触这个职业。会让你绝望的。

改版加强了不少,除了墨迹没什么毛病。但是墨迹就是最大的毛病。这就是一个中庸中的中庸。什么都行,但是什么都不强。基本上说下水道可能不至于,但是除了真爱没几个愿意玩。

改版后输出加强,但是对比其他职业也只是中规中矩,优势在于CD短,但是操作难度太高。总之这是一个只适合拿来当大号的真爱党的。玩一个小时的元素所耗费的精力心神大概相当于玩2,3个小时其他职业、点灯的痛苦玩元素的都知道。

是的,你们没看错。我心中唯一一个输出100的。改版后比武极的输出还多1分的职业,就是战法。集2觉强势,80短CD技能爆发,持续输出于一体的。还包括霸体常驻的输出环境。战法是改版后输出能力最完美,最强大的职业,没有之一。

能柔化的职业都是牛逼的。但是缺点是1觉和2觉墨迹,7080技能也墨迹。45什么的小技能又不如武极。总的来说输出能力堪比红眼,但是范围太小容易打空。

伤害不俗,但是国服特色,抓取职业一般都容易丢失伤害。在仇恨不处于你身上的时候,抓取技能出现延迟就会抓空。而卢克是不存在三保一的。所以基柔在安图还能有点 作为,在卢克还是算了。

中规中矩的样子。虽然提升不少,但是缺点是非觉醒技能不够强,输出主要还是靠1觉2觉,输出类型和豪妹类似。没有精炼很蛋疼,有精炼会好的多。比豪妹高是因为持续能力极高。改版后的猫拳大概可以和单肩的肩白比比了。

2个脱手控(念气矛,折颈)一个长时间单控(千鸟)、能加群体攻速,有个小罩子,但是缺点是控制都是近距离,如果怪物仇恨不在你身上,卡一下就难控住。但是不管怎么说,还是有一点团队辅助能力的。

嗯……99分,还一分是因为下次改版削了大概12%(怪物整体加强30%,武极加强大概18%)。对于 这个BUG职业我懒得说太多,削了依旧超一线好吧。

虽然改版后输出能力大大加强,1觉也不再墨迹。但是缺少短CD小技能的逆天爆发,单靠1觉和2觉是很难成为输出超一线的。4女鬼里,单论输出能力大概只能比控制辅助的暗帝强一些。

改版后拥有2个长时间强控,(大十字和2觉)以及N个强制抓取打断技能。(璎落,火掌,园舞等)。对于比如光速之花火什么的有很好效果。但是缺点是都不是脱手控,对队友很好,但是对本身没太大帮助。

改版后相比限制,剑宗大概加强了50%(在怪物加强30%后的50%)。强大至极的爆发让剑宗直接成为输出最高的职业之一。柔化职业的爆发都是可怕的,在卢克本对于控制有强大限制的情况下,柔化职业的优势实在太大了。

宗妹团队能力其实并不如大家想象的好。虽然有2个半的控制,(幻剑阵,2觉,1觉只算半个)但是实际效果和白手差不多,控制时间略短。不过优势是2觉为脱手控,可以自己上去打。

修罗的输出高于白手,不动这种45技能高于其他职业1,2觉得让我简直不知道策划当初是怎么设计的。而且1觉开眼在下个版本大大加强。

白手输出能力在下一个版本加强很大,但是依旧不属于纯粹的输出职业。对于神豪当然不用说什么。但是平民玩家来说,白手的输出能力并不如想象的那么高。

相比安图恩,白手在卢克的团队辅助能力大大减弱。首先,卢克的怪比较多,没有精炼的情况下白手控制能力其实很不足。而且很多BOSS是不吃白手的控制的。最主要的,现在没几个白手还点斩铁。同时,斩铁与妖刀在卢克冲突。

改版后团队增伤10,减防,控制三位一体。但是缺点是在国服环境下有些容易卡伤害。伤害能力不俗,但是1,2觉墨迹,45墨迹,单靠激光的话,在输出能力上其实不如百花。

团队能力毋庸置疑,攻击力,攻速,吃精神刺激药后罩子连续不断。除非你不加TP。建议百花穿天劫和战术,而不是纯粹去追求攻击力。输出能力中,百花属于少有的“45技能伤害比拟1,2觉”的职业。武极不开1觉,大脚伤害还不如百花的雷龙秒C。虽然输出环境需要有控制,但是单独输出能力和输出模式其实都是上佳。唯一缺点是百分比略低。所以输出能力为80。

所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。这就是“实际DPS”上的差距。同样,武极大脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。

原因也很简单,因为诸如武极大脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。

补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指“输出能力相同/相近的情况下”。而毒王什么的虽然具备很强辅助能力,但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)。

在分职业排比之前公益服手游盒子哪个好,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业,韩服花花为什么NB?就是因为她是辅助。所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。

马上就要再迎来一波改版,部分职业加强,部分职业削弱。关于职业强弱一直有人争个不休。各说各有理的样子,还拿自己现身说法,其实之所以这样,是很多人根本没搞懂“DPS”到底是个什么回事。

此时,曹操已经成为了天下数一数二的势力。但是袁绍依旧比曹操强。因此迎回天子后,曹操将大将军之职让给了袁绍,这是当时最大的官职。

张邈加吕布虽然强,但是在曹操的反击下,张邈被灭,曹操投奔刘备。恰好此时的刘备,已经靠上了袁绍这座大山,徐州陶谦被曹操灭了后,刘备成为了徐州的主人。

讽刺的是,曹操当时因为正直而得罪人,但是曹操之所以还能在朝廷中混下去网页q版三国养成游戏,就是因为曹操的父亲曹嵩是一个大贪官,用自己的官场资源替曹操不断平事。

从曹操的祭文能够看出,在曹操年轻的时候,虽然由于游侠任性,不被世人所认可,但是乔玄却对曹操寄予了厚望。从二人的誓约来看,二人的关系,更加接近于是忘年交。

其中写道:我从年轻时候,就去过您的府上,那时以顽劣的品质,接受您的会见。您对我褒奖称赞,就像孔子称赞自己不如颜渊,李生赞叹贾复。士为知己者死,我一直记着这句话。又想起我们的誓约:‘我死之后,曹操如果经从这里经过,如果不拿一斗酒一只鸡来祭奠我,车马过去三步以后,曹操得肚子疼不要怨我。’虽然是当时开玩笑的话,如果不是关系密切,怎么会说出来这样的话?怀念旧事,想起来就感觉凄怆。如今我奉命东征,驻扎在乡里,向北望着土地,心思在您的陵墓上。所以用薄礼祭奠您,愿您享用!”

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