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什么?这里怎么会有“吉尔利安”!是的,你没有看错,第一部中的最终BOSS“吉尔利安”并没有死,而是变身新的形象成为了第二部的可选人物(可能是把自己的意识传输到了新的身体里),因为游戏没有剧情,所以我们只能暂时这么猜测了。

但可惜的是,《电神魔傀2》中官方没有给出任何剧情,玩家只能凭游戏画面,猜测这应该是8个人联合起来对抗“控制体”的故事。其中“黑骑士”、肌肉男“塔鲁克斯”和机器人“Belva”升级为全新的形象再次出现,怪物“Zelida”变成了天使“Zelida”,而“魔傀”和“衣世”则消失不见,变成了四个全新的角色:“吉尔利安”、忍者“刃零”、实验体“Skullbyule”和“胧天明”。

1995年,Banpresto推出了《电神魔傀2:守护者》(Denjin Makai II:Guardians),相对于第一部作品,《电神魔傀2》的可操作角色从6人增加到了8人,而且游戏的画面更加精致、战斗系统也更加的流畅,其华丽又爽快的连击系统很快就吸引了大量的粉丝,使其到现在也很受玩家们的喜爱。

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虽然只是一款街机游戏,但《电神魔傀》的世界观塑造的却相当成功,在这个充满赛博朋克味道的未来世界,不仅有着众多的个性鲜明的人物,而且游戏的剧情也非常的引人入胜。

另一边,衣世也和Zelida完成了姐妹相认,原来Zelida正是被吉尔利安封印在了那个怪物的身体里。虽然知道魔傀利用了自己,但衣世却并不恼怒,她不认为自己是一个控制人类的“道具”岳飞后人为背景的网页游戏,未来她要尽自己的努力,去为了帮助人类而活。

看到Zelida变成天使,黑骑士感慨到,“这就是觉醒了的电精吗?”原来她早就知道了这一切的真相,而面对着黑骑士的询问,魔傀也坦然承认,自己确实利用了衣世,即使控制体想要操控全人类,他也要完成自己对吉尔利安的复仇。

不甘心的吉尔利安在临死前按下了大楼的自爆按钮,剧烈的爆炸瞬间就席卷了整座大楼,见势不妙的魔傀和衣世急忙从窗户跳了下去,其中魔傀被驾着飞船赶来的黑骑士救走,

虽然意识到吉尔利安的做法并无不妥,但仇恨的力量还是让魔傀对着他大打出手,没想到此时吉尔利安又挑起了新的事端:他告诉衣世,那个怪物“Zeldia”确实是她的妹妹,不过她和Zeldia都是“控制体”制造出来的“电精”,目的就是为了支配人类,另外,衣世脑海中全心全意辅佐魔傀的意识则是魔傀灌输给她的,目的就是为了利用她帮助魔傀完成复仇。

吉尔利安意识到假如不加以控制,那么在不久的将来,人类将彻底沦为“控制体”的傀儡,所以他才建立了幽灵党,希望能将控制体给破坏掉。

于是,两人推门而入,进入了吉尔利安的办公室。此时的吉尔利安正坐在办公桌前等待着他们的到来,一番对话之后,吉尔利安告诉了他们事情的真相:有一次他在逃离“控制体”追踪的时候,无意间进入到了控制体的神经网络,在那里看到控制体的成长速度相当惊人,如今世界上超过一半的网络设备都在它的控制之下。

担心魔傀的黑骑士向他坦白情报部已经把这伙幽灵党全部调查清楚了,他们的首领吉尔利安得到了前所未有的强大力量,魔傀此行只怕凶多吉少。但心里的仇恨让魔傀不能善罢甘休,他毅然决然的要去和吉尔利安做个了断,而内心只有魔傀的衣世也全力支持他的这个决定。

此时的工厂中被吉尔利安布置了大量的防守人员,但这些小喽啰并不能阻止魔傀复仇的决心,他们先是穿过工业区,接着乘坐火车来到社团的总部大楼,突破层层阻碍来到了吉尔利安的办公室门口。

因为吉尔利安的身份比较显赫,所以上级交给魔傀的任务是去暗杀掉他,怀揣着新仇和旧恨,魔傀和衣世来到了吉尔利安位于郊区的工厂。

就在这时,魔傀收到上级传来的消息,政府已经查明了操控这群幽灵党的幕后黑手,那就是化名为“吉尔利安”(Girulian)的"东亚炼金技研"的社长“Robert Gordon”。 听到这个消息的魔傀非常愤怒,因为吉尔利安曾经使魔傀所在的“东亚连合情报军”全军覆没,为了给战友们复仇,魔傀付出了很多努力,甚至连加入“幽灵猎手”都是因为这个原因,没想到功夫不负有心人,终于在这里找到他了。

看到塔鲁克斯的状态,魔傀很快就意识到他应该是被其他人控制住了大脑,导致短暂的迷失了自我,于是他二话不说上去就是一顿暴揍,被痛殴一顿的塔鲁克斯恢复了理智,想起了自己接入基地主电脑后就丧失了记忆的事实。

追随着逃跑二人的足迹,魔傀和衣世来到了基地的总控制室,在这里成功地把他们给拦了下来。但来到二人身边的魔傀这才发现,这个随时随地秀身材的肌肉男,不就是黑骑士的搭档“塔鲁克斯”吗(Tulks是街机版《电神魔傀》的可选角色之一)?而他的身边,还有一个机器人小跟班“BELVA18”。

告别了黑骑士的魔傀二人继续前进,在打败路上源源不断的敌人之后,二人在基地的最深处遇到了一个巨型机器人,在魔傀的无敌必杀技之下,这个机器人很快就被打的爆体而亡。

在把防守基地的敌人全部击杀之后,二人在基地的内部再次遇到了黑骑士,虽然黑骑士还是对情报部调查幽灵党的事情含糊其辞,但魔傀已经确定黑骑士和此事脱不开关系。不过黑骑士此时在寻找自己的搭档,在魔傀表明并未见过他之后,黑骑士便委托魔傀见到他的话就告诉他自己先回去了。

为了找出这个内应,魔傀和衣世来到了“弥尔顿基地”(Miltiary Base),没想到此时的基地已经被完全腐化,到处都是幽灵党的部队(这哪是什么内应啊,这时基地被攻陷了吧)。

就在这时,魔傀收到上级传来的消息,政府竟然在这批军火里发现了小型核弹!看来这伙幽灵党并不是普通的恐怖组织啊,军队内部很有可能存在他们的内应。

手持鱼叉的海王实力还是不错的,不仅很擅长近身攻击,而且可以召唤闪电,不过这种三脚猫的功夫在魔傀的面前都不够看,几个必杀技之后,海王只能愤愤不平的含恨而终。

眼见于此,魔傀也不好多问,在把货船上的敌人好好地修理一番之后,他和衣世来到船舱的尽头,在这里见到了这艘船的主人:“海王”(Neptune)。

在把码头的敌人全部肃清之后,魔傀和衣世翻越集装箱来到了这艘货船之上,没想到刚进船舱,魔傀就遇到了一个老熟人——情报部的“黑骑士”。看到黑骑士也在这里,魔傀感到非常奇怪,毕竟调查幽灵党并不是她的工作,但黑骑士显然不想讨论这个问题,三两句便打发了魔傀,接着就离开了这里。(黑骑士是街机版《电神魔傀》的可选角色之一)

于是,二人马上就赶到了码头,在这里他们遇到了数量众多的敌人的伏击,不仅有各种杂兵,还有怪兽和巨大的机器人,看来这次交易对幽灵党相当的重要。

回到总部的魔傀和衣世开始了新一轮的技能试炼,这次的试炼有点类似于“打地鼠”,就是要恰当地攻击出现的敌兵幻影,但不能攻击到掺杂在其中的无辜市民。

天真烂漫的衣世对这个怪物非常有好感,于是她认这个怪物为妹妹,并给她取了一个名字,叫做“Zeldia”(Zeldia是街机版《电神魔傀》的可选角色之一)。得到新名字的“Zeldia”非常高兴,她感谢了衣世,而衣世这才知道她竟然是会说话的!

尽管衣世对这个怪物的感觉比较奇怪,但此时两人面对的只有战斗,在把这个怪物打败以后,上级让他们给她留了一条生路,并把她带回了政府的实验室。

乘坐着电梯,魔傀和衣世来到了游乐场的地下,这里果然别有洞天,竟然有数不清的似人似兽的“怪物”(Monster)盘踞在这里,难道幽灵党在这里进行生物改造实验?

攻破幽灵党地下实验室的魔傀和衣世收到了上级发来的新消息,位于“A—9”区游乐场的地下似乎存在着某种不明建筑,命令他们火速前去调查。

此时的下水道里一片漆黑,二人一边对抗敌人,一边慢慢的摸黑前进,但走着走着,所有敌人竟然神奇的消失了,这是怎么回事?难道他们拥有隐身术不成?事实当然并非如此,在两人仔细地搜查过后,他们在下水道的墙壁上发现了一道暗门,原来这里别有洞天。

接到命令的魔傀和衣世立刻就赶到了那里,没想到此地虽然是闹市,但幽灵还真的挺多,数不清的敌人源源不断地从藏身处杀向二人,在把他们全部打败之后,二人跟踪着他们留下的痕迹,来到了城市的下水道之中。

拥有着人类大脑和机械身体的完全义体化的人类“魔傀”,因为力量太过于强大,所以拥有无敌的"电神"之称,“电神魔傀”的标题便来源于此;

此时控制着远东地区的,是一个名为“控制体联合国”的神奇国度,这个国家神奇就神奇在,它的统治者不是人类,而是一个名叫“控制体”的超级电脑。人类最初制造这台超级电脑的原因其实很简单,就是想要“完美的抑制犯罪”,而随着时间的流逝,“控制体”的监视网络遍布了城市的每个角落,看似“完美抑制犯罪”的目的已经达成。

随着人类的科学技术越来越发达,在公元2079年,人们已经可以随意地将自己的意识上传到机械化的“义体”之中,机器人、完全义体化的人类(只有脑部是人类)和半机械半人体的生化人充斥了整个世界。

虽然SFC版《电精》的可选角色从6人降到了3人,但这个版本多了很多详细的文字描述,而且在保留了故事的主角“魔傀”和“衣世”的同时,其他3位角色也会以NPC的形式登场,所以在这里我们就以SFC版的《电精》为基准,来聊一聊《电神魔傀》到底讲了一个什么故事。

这样就产生了一个非常有意思的后果,那就是通过盗版反向移植回街机平台的《电精》大火,其火爆程度甚至让正版的《电神魔傀》都无法望其项背(这里面绝对有机器人卡无敌的功劳),而我们当年在街机厅接触到的也正是这个版本,所以很多玩家都直接称这个游戏为“电精”。

虽然《电精》因为SFC性能的原因,删减了部分角色和剧情(由6个角色变成了3个角色),但却对游戏的技能和特效进行了重制,从而使游戏看起来更加的华丽。

《电神魔傀》是日本“Banpresto”公司在1994年推出的清版过关街机游戏,因为这个公司的标志酷似眼镜,所以玩家们亲切的称其为“眼镜厂”。作为一家主要经营动漫模型和游戏周边的“玩具”大厂,Banpresto发行的《电神魔傀》不管是游戏画面还是角色设定都很有漫画的味道,与此同时,在其华丽的外表之下,战斗系统和打击感也相当的硬核。

今天,我们继续来回顾一款同样十分另类的街机——其他游戏的必杀技都需要消耗血量,而这款游戏却反其道而行,必杀技使用的是“气”,当气用完的时候,角色还可以通过多种手段来回复气,这就使得高手在熟悉了游戏以后,可以合理的分配释放必杀技的时间,从而实现必杀技的无限畅连。

一代的最终boss确实是二代的主角。其实一代的男主角是电子警察,女主角是被植入虚拟记忆的机器人,他们都目标是打击幽灵组织,最后boss说明了真相,人类就是被机器控制了而已,二代的最终boss才是幕后黑手真正的boss

2代比1代华丽多了,特别是连招系统很吸引人,能打出很高的连击。A、B、C三个基础键,其中的C键能量键,基础动作就有十多种,再加上每个角色的个人技,特别是超必杀,一共招式在20种左右,在街机上算非常少见的。

2代一共8个可选角色,分别是天使、刃零(忍者)、机器人、怪物、Tulks(肌肉男)、魔傀Girulian、Rou 胧天明、Kurokishi 黑骑士。个人最喜欢用忍者角色,动作最帅,比较不喜欢用天使,虽然能飞,但是总感觉体积太大容易挨打。

电精2只在传说中,实际上官方从没有发行过电精2。我们叫的电精2,是他们在95年发行的一款叫做《Guardians》(守护者)的游戏。当然这个游戏也隐藏另一名字,也就是罗马字日文《Denjin Makai 2》(电神魔傀2),不过这个需要老板在机台里设置,转换为另外一个版本,这时画面才会显示繁体中文“电神魔傀2”。 原因这是类外传作品,官方比较低调,不愿意明面上用一代的名字。而2代并没有1代的世界观,可谓无剧情无背景。有流传一代最终BOSS的零件变成了二代男主的说法,也是很有争议的。

3人版和6人版的区别,除了人数,3人版在发招上简化了许多,包括无超必杀技,而实际上SFC版的魔傀是有超必杀的,只是盗版的二次移植被砍。而且街机的3人版有着非常严重的bug,就是机器人的“隐身”,方法是让机器人处于跑的状态,然后连续两次同时按打和跳。两次之间一定不要隔开,连着按。成功之后,主角类似无敌的存在,只用往前走着4399三国快打网页游戏,打打小兵,无线粘住BOSS即可,无脑一币通关。

这种双向移植本来就够奇葩了,但盗版商还有意回避盗版的身份,这款逆移植的版本也照搬了SFC的名字设定,只是改写成中文的“电精”,也成了这个系列通俗叫法的由来。实际上官方没有“电精”的称谓,原始版的日语中文也是繁体字“电神魔傀”。

对于如今的玩家来说,无敌已经是非常普遍的了,通过作弊器就能实现,但是这么一来游戏的趣味性就会大大降低。反而电精这类有限制的无敌才是玩家们真正梦寐以求的。

到了《侍魂晓》之后,出现了另一个拥有“霸体”的人物:静御前,玩家想要将其毙命必须将本体打出来,而这个过程是非常艰辛的。好在AI不是很高,要是是玩家控制的话,基本上就是天下无敌了。

而在《侍魂》中也出现了一位比较无耻的BOSS:凶国日轮守我旺,在正常形态下已经是比较难缠的了。关键是在爆气之后直接进入“暗黑”状态。这种状态之下是完全无敌,而在格斗游戏这种平面移动的空间之中很难逃走。这无非就是强行增加玩家通关的难度。

这让小编想起了《街头霸王十代》,也就是民间改版的《降龙》。在这个版本中,玩家只要强行打断春丽和本田的百裂,就可以进入上帝模式。而在这个模式之下玩家是绝对无敌的。当然,这只在盗版中才能实现的

上帝模式在其他游戏中还存在吗?只有极少数清版过关游戏中吃到“无敌”,或者开启某种模式才能做到,但无法一直持续。不像《电精》这么随心所欲。

说实话,这种官方的无敌隐身的效果感觉真的非常棒,这是街机游戏厅中非常少见的福利。给玩家一种上帝模式的体验,唯我独尊天下无敌。这是每个玩家都梦寐以求的啊!也正是这个原因,《电精》当年在游戏厅是非常火爆的,而且能通关的人非常之多。

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