将网页新闻浏览转变为游戏界面的想法是一种创新的尝试,它可能通过以下几种方式实现:
1. 互动式体验:新闻页面可以设计成积分或成就系统,用户阅读新闻可以获得积分或完成任务,提升等级或解锁新的内容。这增加了用户的参与度和粘性。
2. 游戏化呈现:新闻以故事、挑战或者解谜等形式出现,使阅读过程更像在玩一个小型游戏,比如新闻问答、点击猜图等。
3. 排行榜:设立阅读量、分享量、评论量等排行榜,激发用户的竞争心理。
4. 个性化元素:根据用户的兴趣爱好和阅读习惯,提供定制化的“关卡”或“任务”,使新闻浏览更加个性化。
5. 奖励机制:阅读新闻后,用户可以领取虚拟货币或奖励,用于购买虚拟商品或参与抽奖活动。
然而,这样的设计也需要注意保持新闻的严肃性和真实性,防止游戏化的元素影响到信*的传递。同时,过度的游戏化可能会让用户过度追求娱乐,忽视了获取信*的本质。
当看新闻变成一种游戏体验
在专家看来,这两种思考路径并不新奇,20世纪90年代,当学术界讨论游戏的发展时,也曾遵循着相似的思路。一种从叙事学的范式出发,认为游戏也是一种讲故事的方式,并且试图将游戏与电影、小说等叙事媒体等相提并论。另一种则认为游戏的独特性在于规则的设计,用传统的叙事理论来判断游戏的发展是错误的。
此外,与国外新闻编辑室日渐多元的成员组成相比,国内新闻编辑室在互动新闻人才方面的掣肘更大。互动新闻作为一种兼具多种表现形式、依赖数据处理和视觉化呈现、重产品设计的新实践,对新闻从业者的技术能力、综合素质提出了更高要求。
网页新闻浏览变成游戏界面
2018年是中国改革开放四十周年。这年春节,央视财经频道基于腾讯天天P图首创的“多人脸融合”技术装备自带技能 网页游戏,以“致敬改革开放40周年”为主题推出了《幸福照相馆》H5多媒体融合创意互动项目,上传家人的单人照片,就可一键生成不同年代的全家福,见证40年中国家庭生活的巨大变迁。该作品获得了第二十九届中国新闻奖新媒体创意互动一等奖。
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洋洋洒洒讲了这么多,最后总结一下就是下面这张图。记住空状态可能出现的场景,当设计走到这个场景的时候留多一个心眼,然后按图索骥即可。
再举个例子,当访问腾讯系的网页访问失败的时候,网页除了显示404状态之外,还会显示一个寻人启事。把错误界面和公益结合在一起,不得不说,创意十足。既解决了空状态的问题,又做了好事,一举两得。而且用户可能可能被这个公益的举动吸引了,然后就成功地转移了这是一个404页面的事实。
举个例子吧,当在断网的情况下用户使用chrome浏览器浏览网页的时候,界面会显示一个小游戏。这是一个通过空格键操纵小恐龙躲避障碍的游戏,游戏虽小,但是趣味性十足。在浏览网页失败的时候,提供这么一个小游戏去分散用户的注意力。不得不说,这确实是一个非常好的维度。
前面的四种方法其实说到底,都是在弥补当前任务失败造成的失落感。也就是说,我们的落脚点仍旧在当前的任务中。不过,当当前的任务完全不可行的时候,这时候就需要考虑新的方法了。比如,提供给用户新的任务,让他暂时忘记当前的任务,自然而然就不会有挫败感了。
这是一个出错的页面,图案是一个流落荒岛的场景,文案是“糟糕,连*掉线了。冷静一下,生个火然后下拉刷新一下吧”。通过一种俏皮的图案和文案,确实可以舒缓用户掉线时的挫败感。
当空白界面是用户操作的结果时,我曾说过这里其实没有太多的方法,我们只能老老实实地跟用户说这里就是空白状态。只是,在这样一个追求用户体验的年代,大家也开始把这个提醒表达得更加生动形象一些。在这里会加入一些情感化的表达,而不仅仅只是冷冰冰的文字,比如加上俏皮的图像,或者把文案写得更加戏剧化一些。这些配图在让用户明白当前的状态的同时,往往也能引发用户会心一笑,从而弥补空白页面带来的失落感甚至可以带给用户一些正面的情感。如下图:
把之前的的内容存储下来,在展示页面的时候先展示缓存的内容,再加载新内容,这样就非常简单地把空状态*灭了。现在大多数的资讯浏览类的页面都会采用这种方式,比如说朋友圈,网易新闻等等,以至于大家都习以为常了,反而忘了其实这也是*灭空状态的一种方式。
对于这两种方法,各有利弊吧:创建快捷入口的引导性非常强,用户容易注意到,操作也简便;浮层指引的话引导性没有快捷入口那么强,不过胜在用户教育好,下次用户就知道从这里产生内容了。相比较而言,我会更加偏向浮层指引这种方式。
这时候的逻辑是这样子的:界面展示用户产生的内容→用户没有产生内容→我们来指引用户产生内容。这样子即*灭了空页面,又可以让用户产生内容,一举两得。而且,这种方法还可以解决一种问题:用户不知道生产内容的入口在哪。所以,这么一看,这种方法简直是一石三鸟。
当然,在其他的浏览页面,比如说lofter、花瓣等图片社区,也会采用这种方式。所以,现在对于此类应用,空白界面越来越少见了。
比如说:在除此打开Anyview时,系统在展示“书架”这个页面,按理说,我没有进行任何操作,这个界面当然是空的啦。不过既然空状态如此不堪,那么Anyview就自动塞进去了一堆书。这样就完美地解决了问题。不过塞什么东西进去是有讲究的,通常是一些热门的东西。至于Anyview,他会先让我回答一些问题,在获取了一些基本数据之后,它才给我推荐了这些书籍,这样推荐的精准度也会高些。现在的阅读软件基本都沿用了这种方法。
既然空状态如此影响用户体验,那么最直观的想法当然是往空白界面填充一些东西,这样就不是空状态了。对于一些信*浏览页面来说,这的确是一个非常简便易行的方法。既然没有东西,那么我们系统就推荐一些东西给用户,这样界面就不会空荡荡啦。所以说,这种方法非常适合在应用启动时(并且是初次启动时)使用,而且,这种方法其实现在已经非常流行了。
对于空状态出现的情况,暂且讨论到这里,下面谈谈如何*灭这些空状态,提升用户体验。总结一下,主要有如下的几个措施:①使用系统推荐项;②使用操作指引;③使用缓存;④情感化表达;⑤提供新的任务。
最后一种空状态出现在异常流的时候。比如说,当网络错误的时候,可能就会出现空白状态。当然,原理也很简单。本来是要从互联网中加载一些东西,现在加载不了了,所以当然就是空状态咯。当然,一般来说,出现错误的时候会有错误描述。只是,如果只有两行空洞的文体告诉你除了问题,貌似用户感受起来也不会太舒服吧。所以,如果只是两三行的文字,我个人觉得这跟空白其实区别也不大。
与第一种情况不同的时,由于用户操作形成的空状态是无可避免的。不可避免的意思就是说,我们只能告诉用户这是一个空状态,除此之外,我们没有其他的方式。而在启动是出现的空状态时,我们可以通过其他方式去掩盖“这里有一个空状态”的事实,具体我们下面再表。
当然,以上只是举了一个例子,空状态有可能出现在APP首次启动时,但是却不仅仅局限于此,有很多地方都有可能出现空状态,一不小心就会放过这些空状态,影响APP的用户体验。APP的空白状态可能出现在如下的场景:用户未进行操作、用户操作结果和网络出错。
空状态,顾名思义就是空白的状态,比如说:一个新闻的列表中没有新闻,这个时候列表就是空的,用户打开之后看到的就是白惨惨的一片。空状态的用户体验非常差,就好比千辛万苦经历九九八十一难的唐僧师徒最后取到了一堆空白的佛经一样,用户在经历了查找,在万千的APP中选中了你,然后经过漫长的下载等待和安装,最后你竟然给我一个空页面。用户只会想:Are you kidding me(你在逗我玩吗)?所以随之而来的,用户当然头也不回就走了。
在做设计的时候,常常会忽略的一个页面状态就是空状态,如何*灭这个影响用户体验的页面?今天这篇好文,总结了存在空状态界面的3个地方,以及*灭空状态的5个方法,都是实用干货,强烈建议阅读。
微软Edge浏览器游戏模式改名为Gaming Loadout,新增主题功能
打开“Gaming Loadout”开关后,用户可以在新的弹出屏幕上选择不同的浏览器设置,这些设置包括启用暗黑模式、打开“提升 PC 游戏体验”的开关、以及在侧边栏添加 Discord 和 Twitch 应用。另一个新功能是可以用不同的主题来定制“Gaming Loadout”。微软与一些知名的游戏工作室合作,创建了一些独家主题,包括《光环》、《我的世界》和《极限竞速:地平线 5》的主题。
北京市某单位二级页面显示某游戏网站内容,北京网警约谈
下一步,公安机关将深入贯彻《网络安全法》《数据安全法》《关键信*基础设施保护条例》等法律法规,持续开展网络安全监控,督促网络运营者严格落实网络安全基本责任,全面提升网络安全防御能力。坚决保障国家网络安全和数据安全。
北京某单位网站二级页面显示博彩内容 北京网警对此约谈
下一步,公安机关将深入贯彻《网络安全法》《数据安全法》《关键信*基础设施保护条例》等法律法规,持续开展网络安全监督检查,督促网络运营者严格落实网络安全主体责任,全面提升网络安全防护能力,坚决维护国家网络安全和数据安全。
Chrome浏览器爆崩溃Bug 居然被做成了网页小游戏
前段时间,Google Chrome 浏览器爆出有 Bug,在任意 URL 地址后增加“/%%30%30”,就会导致浏览器(Chrome 45)或者网页(Chrome 44)崩溃。一般遇到这种情况,大部分人都会变得烦躁不安,但对于一些另类的人,却是新玩意。
网页也能自己转成应用了,快来试试
除了针对游戏玩家给出一些特殊设计,Opera GX 也保留了 Opera 浏览器的很多优秀功能,像广告拦截、扩展支持、安全设置等。
Opera GX 有视频弹出播放的功能,玩家可以在玩游戏的同时查看攻略和直播,视频窗口会悬浮在其他软件上方,不用来回切换。Opera 还和声音设计师合作,在这款浏览器中加入了音效设置。
标签栏的最左侧有一个固定的 GX Corner,这里集中了大量的游戏信*,包括新游介绍、发售时间、降价信*等。你可以选择按游戏平台来展示,有 Windows、PS、Xbox、Mac 等。下面是 Opera GX 集成的游戏新闻,内容源很多都是国内媒体,不用担心语言问题。(Opera GX 的系统设置支持中文。)
利用 GX Control 功能可以限制浏览器的内存和 CPU 占用,这种做法与一些电脑管家类似。Opera 的出发点是玩家经常在玩游戏的同时查看攻略,而浏览器的内存占用会影响游戏运行。
Opera GX 专门推出了一套游戏风格的独家壁纸,并与 RAZER Chroma 联动,可以配合雷蛇的外设显示独特的灯光效果。
打开 Opera GX 第一眼,它的外观就与一般的浏览器不同。界面采用红黑配色,整体风格很酷炫。在右上角的快速设置中,你可以调整主题颜色,浏览器中的图标、线条会随之变化。系统推荐的几个基本颜色都明亮显眼,你还可以在调色板中进行自定义调整。
Opera 在 E3 期间发布了全球首款“游戏浏览器”——Opera GX,玩家可以限制浏览器的内存和 CPU 占用,同时兼顾游戏和网页浏览体验。Opera 还将游戏新闻、直播等内容集成到了浏览器中,做法像极了游戏手机。
玩家可以限制浏览器的内存和 CPU 占用,同时兼顾游戏和网页浏览体验。每年的 E3 展会是游戏玩家最幸福的时候,各大游戏厂商集中公布新作**,拼命讨好玩家,今年一家浏览器厂商也加入了这个行列。
在Oculus的帮助下游戏王决斗**抽卡盒子,三星也为Gear VR打造了属于自己的用户界面。说不定再过几年,我们都不习惯用传统的显示器来看网页了呢。
你可以通过Vive手柄来控制这个界面,比如选择和旋转等。Steam VR有一定的自定义功能,你可以设置背景图片和界面颜色。
Steam VR的界面很像Steam上的Big Picture模式——那是Valve专门打造的仿主机界面——只不过立体感更强。你可以像PS4或Xbox One那样,在游戏中直*切出这个界面来,并能随时恢复。开发者表示,整个的体验还是非常无缝流畅的。
随着开发者版本Vive Pre发放到各个开发者的手上,我们也能一窥它除了演示Demo之外的更多内容了。HTC Vive基于Steam,因此这个Steam VR平台自然就带有浓浓的“蒸汽味”。
主打 "游戏" 的浏览器,界面和功能太酷了
这款款「Opera GX」浏览器支持安卓 / iOS / Windows 三个平台,其中 iOS 目前暂时还没有上架到 App Store 商店,需要通过 TestFlight 来安装。下面锋哥给大家体验 Windows 版。
专题: 老三国游戏单机 单机三国老游戏 三国单机y游戏上一篇浏览网页突然变成游戏页面