2018最期待的网页游戏

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牛市热潮来临,盘点 8 款值得关注的 Web3 游戏

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我对 Star Atlas 特别兴奋的原因是它是 Solana 上的首发游戏,并得到了整个 $SOL 社区的支持。我预计 Solana 生态系统将不断发展,而 Star Atlas 绝对是该生态系统最前沿的参与者之一。

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这些代币都上交易所了吗最好玩的三国单机游戏大全

国产大作《战意》为网易游戏2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。《战意》的玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。东西方的几十兵种都可由玩家自由选择操控,兵种之间的相互克制性使游戏更具有策略感,以及丰富的攻城器具更可以给玩家带来身临其境之感。此游戏近日已开启限号不删档测试。喜欢策略和沙盒类游戏的同学建议一玩。希望国产游戏越做愈好,网易爸爸加油!

预计本作将于2019年2月22日登陆 PS4,Xbox one 以及PC平台。emm...时间稍微跨度到了明年一丢丢,不过如此良心的画面和自由度着实令人非常期待了呢,多出2个月的时间还是可以忍的!

,终于近日好不容易等到了新的消息《暗黑血统3》将由THQ和Gunfire Games联手开发《暗黑血统》系列新作,他的时间设定与《暗黑血统2》相同,本作中玩家要扮演由四骑士中的"怒神",重返灾变的人间界,展开猎杀"七宗罪"的任务。本作中的开放世界一共有七个游戏场景,分别对应"七宗罪",玩家可以自由的选择去哪个区域,每个区域都有独特的敌人和BOSS。游戏中在打打杀杀之外,依然会有很多解谜要素。

2018年的E3很快便从我们的眼前飘然而去。让我们因去年游戏苦苦等待而秃顶的大脑又滋生出一丝愉悦的气氛,那么在这欢快的闲暇时光里还有哪些,即将发售而又值得我们期待的游戏呢?下面就由小编来盘点一番吧。

从2015年E3正式公布至今,《FF7R》仅仅只有一部实机影像宣传片,剩下的就是诸多开发不顺的传闻以及开发顺利的澄清。眼看着同期的《莎木Ⅲ》已经直接把发售日公布出来了,《FF7R》却依然处于“我们第一章正在开发”的阶段。要说期待,凭借着《FF7》的号召力当然会有着足够的期待,但当期待变为等待变为无奈,这种期待的强度自然便会下降。不过,对于《FF7R》而言2019年依然是值得期待的,只是我们能期待的并不是那个发售日的降临,而是关于本作更多的情报,毕竟野村哲也已经明示了2019年会有本作更多的消息。对于Square Enix而言,王牌项目跨越世代的开发似乎已经成为了一种必然,既然如此我们还是期待下一世代的主机能够早日发售吧!

如果要问起最近有什么关于《最终幻想Ⅶ重制版》的消息,那就是《王国之心Ⅲ》终于发售了!比起那些制作人在新年寄语中高喊“2019年会有《FF7R》更多的消息”,《王国之心Ⅲ》发售所带来的开发重心的转移更让粉丝们安心。知道你们终于有空去专心开发《FF7R》,作为粉丝的我们就放心了!

作为电影化游戏中的佼佼者,《最后生还者Ⅱ》又将电影化游戏提高到一个新的层次。玩家并不是在玩一个“大型播片软件”,而是实际进入到一个栩栩如生的互动式电影世界,这怎么能不让人期待呢?

在经历过多次延期后,本作的发售日从原来的2018年延到了2019年4月26日。由于索尼已经宣布将不参加2019年的E3,之前画下的那些“饼”,诸如《对马岛之鬼》、《最后生还者Ⅱ》和《死亡搁浅》都还没有确切的发售日,本作就这样在“半推半就”下成为索尼第一方2019年打头阵的游戏。《往日不再》将会给2019年的索尼带来一个怎么样的开局呢?这个问题的答案,很可能比游戏本身还要精彩。

从游戏的角度来说,本作的期待值本应不那么高。首先,本作的制作组为名不经传的Bend Studio,这个拥有二十多年历史的制作组上一次开发的原创游戏还是PS2时代的“《虹吸战士》系列”,它虽然曾开发过PSV上的《神秘海域 黄金深渊》以及《抵抗 战火连天》,但为PS4开发游戏还是第一次;其次,游戏的主题和玩法都没有太大新意,大杂烩一般的世界观配合开放世界打丧尸的玩法,游戏雷不雷先不说,至少像当年《最后生还者》那样一鸣惊人是不太可能的了。

对于这样一款极具话题的作品,发售日的公布当然是玩家所期待的,但似乎通过已有的情报去分析作品本身更加有趣。所以,与游戏的发售日相比,玩家们其实更期待小岛监督能在2019年带来更多全新的宣传影像。话虽如此,但《死亡搁浅》在2019年发售并非不可能。首先游戏已经可以正常游玩了,并且进入了重要的打磨阶段,其次本作不少的动作捕捉演员表示已经完成了拍摄工作,他们也认为本作应该会在2019年发售,再加上小岛在新年贺词中提到的“鲸鱼之年”,我们距离“死亡搁浅”的日子也许并没有所想象得那么远。这款与众不同的作品到底表现如何呢,让我们再一次慢慢等待吧。

在2019年的新年贺词中,小岛秀夫表示“2019年是鲸鱼之年吗?请期待《死亡搁浅》。”这位玩家们口中的“摸鱼监督”似乎对《死亡搁浅》在2019年的表现非常自信。虽然本作在2018年内并没有公布具体的发售日期,但两部宣传影像的公开以及两位全新女性角色的加入已经让“岛学家”们谈论好几个月了。

不过万幸的是,前几年Konami的《潜龙谍影V 原爆点》给他们当了个“榜样”,香草社和Atlus最近也宣布《十三机兵防卫圈》将会推出一部序章版,这部序章版包含游戏前3小时的故事内容,但是存档不会继承到正式版去,而且还会捆绑《奥丁领域》和《龙之王冠》以及主题原声集等内容分别推出4种套装。这种“有料试玩”的操作多少让人感到不齿,但毕竟是香草社嘛……

作为一家小规模的日本游戏开发组,香草社虽然不会出品什么3A级大作,也达不到几百万级别的销量,但由于他们对自己风格和品质的坚持,总能创造出精品游戏。只不过游戏世代的更迭也难免让这家公司的游戏开发周期越来越长,深知这家公司的游戏催不得的粉丝,耐性和宽容度也意外地高。从《十三机兵防卫圈》从2015年公开至今已经快4年的时间,至今却几乎没有放出过任何有实际意义的情报,但是不妨我们把它放进期待名单,哪怕我们早就有心理准备,这2020年的游戏,急啥呢。

对于SEGA和DC的“遗老遗少”来说,2018年无疑是一个令人振奋的年份。在这一年里,SEGA不仅推出了《莎木Ⅰ+Ⅱ》的HD合集,而且正式敲定了《莎木Ⅲ》的发售日。尽管距离E3 2015上《莎木Ⅲ》的首次亮相已有3年多时间,但这些老玩家依然有一种“幸福来得太突然”的感觉。没有经历过那段岁月的玩家或许很难理解这种心情,但这也丝毫不影响大家当一名吃瓜群众,看看“史上最速众筹到100万美元的游戏”的热闹。

所以某种程度上来说,这个看起来是目前业界最高规格的RPG,在玩家心目中的期待度是需要分成两个方向来读解,一方面,我们热切期盼着能够玩上这款作品,但在另一方面,我们又热切期待着不能立刻玩上这款作品,好让CDPR能够将其打造至最完美的形态。无论如何,有一点可以肯定的,那就是《赛博朋克2077》的吸引力毋庸置疑,就连那些抱怨本作没有第三人称的玩家,都从一个侧面证明了游戏的魅力——他们就是想玩才这么说嘛!对不?

2019年就能玩上《赛博朋克2077》吗?这是个盘恒在大多数玩家脑袋中的疑问。矛盾的是,大部分人只要对于游戏开发有一些理性的认识,就应该知道这个期盼是一把双刃剑。不能玩上,自然不爽,因为那意味着又要看着这游戏的各种宣传煎熬一年,能玩上,爽是爽了,但这也意味着本作的规模会受限于本世代主机的性能,哪怕接下来2020年真的出了下世代主机立刻会有一个高清复刻版,终归是把游戏的表现遏制在了本世代主机的硬件规格上,而以目前《赛博朋克2077》展现出的游戏规模和丰富度来说,这绝对是一种浪费。

本作在保留前作优点的基础上对地图设计和游戏系统进行了大刀阔斧的改革。相比前作,游戏的场景变得更加多样,新增的“流沙”地形极具特色,为玩家带来了更多新鲜别致的玩法;在系统方面,本作取消了前作的技能树系统,取而代之的是攻击技能系统、Spirite Shards系统以及全新的移动系统,得益于自定义的技能和装备设置,玩家的战斗将会变得更加多样化,可供探索和深入研究的要素也比前作多了不少。此外,相信不少玩家对续作的剧情发展充满了期待,在预告片中也有不少我们熟悉的身影出现,至于前作的BOSS Kuro到底死没死?它的后代在本作中将会扮演一个什么角色?Nibel森林又将会掀起什么样的波澜?等到游戏发售后,一切悬念都将揭晓。

2015年发售的《精灵与森林》以其唯美的画风、动人的配乐以及出色的设计吸引了大批玩家趋之若鹜,游戏随后推出了终极版,仍然是好评如潮。而作为时隔4年推出的续作,《精灵与萤火》在公布之初便被许多玩家列入了“必买”的愿望清单中。

更令人期待的是本作从目前公布的情报来看,世界观设定不再像《if》那么小家子气,同样回归到以往家用机作品庞大而厚重的风格:女神、龙族、宗教,拥有强大影响力的三大家族等等,究竟会演绎一出怎样的剧本值得期待。不过自从E3的宣传视频之后本作就没有任何新消息公开了,如今时间已经跨入了2019年,距离官方最初公开的“2019年春”的发售日也越来越近,不少“《火焰之纹章》系列”的爱好者应该都已经等得不耐烦了,不过任天堂自家的游戏宣传策略向来都非常稳健,进度把控也非常严格,因此我们有理由相信《火焰之纹章 风花雪月》不会让等待了这么久的玩家失望。

但是,在这样的风潮下还是有逆流而行的厂商。原生于页游平台的《碧蓝幻想》虽然经常能听到两极分化的评价,但凭借其庞大的世界观以及丰富的游戏内容等优点,依然陆续吸引到大批的玩家进坑,即使是我们国内,也有不少玩家相继跳进“肝报废”的坑里,足见本作的成功。开发商Cygames现在也是一家颇有野心的游戏公司,页游上取得成功后并未止步于此,继而联合白金工作室开发PS4版的《碧蓝幻想Relink》,这种逆流而行的魄力更是难能可贵。而最近公开的BOSS战试玩片段中,白金工作室更是给我们带来了惊喜,星晶兽BOSS战气势十足,酷炫的技能和演出,而且操作看上去也是我们熟悉的白金口味。即使你不期待Cygames,也有理由期待白金出品啊。

近这些年来我们经常能看到很多熟悉的游戏系列——特别是日式游戏系列——相继在手机或者网页游戏平台上推出新作,虽然游戏厂商说到底有个“商”字,在成本更低利润更高的平台出产品理所当然,但是即使是一些知名系列转移平台后,也难免会被粗制滥造的作品砸了招牌,因此我们总会对跟手游页游扯上关系的作品心有余悸。

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自古英雄爱美人,《秦美人》是一款大型ARPG武侠网页游戏,游戏主打美女侍宠玩法,在游戏中你可以邂逅西施、吕雉、赵姬等各色历史美女,并且可以让她们成为你的侍宠,陪你征战天下,开创盛世,想想都觉得非常惬意呢!

《黑色沙漠》作为2018最具期待的游戏,并不是徒有虚名。它是PearlAbyss Corp开发的一款 MMOARPG(即大型多人在线角色扮演游戏) 网络游戏。游戏以爽快的战斗为重点,将盾挡、过肩摔、踢落、推挤等传统被动技能改为主动技能。游戏里的画风很逼真(特别是一些玩家,反应游戏中的马特别真实),细节处的贴图处理的十分妥当。

《方舟:方块世界》是蜗牛游戏制作并发行的一款《方舟:生存进化Online》的游戏产品。本作不仅延续ARK系列采集、制造、打猎、收获、建造、研究以及驯服恐龙等诸多经典内容,还融合了像素沙盒游戏丰富的创造、破坏元素单机游戏三国志11兵种优化,并加入方块渲染玩法。

《流放之路》由新西兰开发商开发,由腾讯代理。游戏画风是根据瓦尔克拉斯大陆——人称鬼岛的地方模拟而来。流放之路是物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上动作游戏。

《蛮荒搜神记》由搜狐畅游自主研发,人气演员迪丽热巴代言。研发中采用“人体工学式精准砍杀”体系,更加符合人体本能的战斗方式,挑战游戏高手的极限反应速度。游戏中晴、雨、雪、沙尘等不同天气非常逼真,而且会引发整个场景的连锁反应,比如下雪时,随着时间的推移,雪花会渐渐堆积、变厚。实时动态的天气变化不仅可以用来欣赏,还与游戏内玩法息息相关,不同的天气状况会影响到玩家的收益。

《异次元觉醒》由国内360游戏正式代理。一款动漫风格的3D动作网游。游戏中有9大武器,玩家选择自己喜欢的武器,玩家职业根据武器不同而不同。

《逆水寒》网易自主研发的武侠游戏,大型多人在线游戏,游戏引入发丝科技,Havok等引擎。使得画风清秀唯美,给人超真实的江湖感。

《阿佩尔物语》国服是经世界天成代理。游戏采取Q版学园风,从学校出发,角色Q萌。玩家们在游戏中扮演各种动物学生,技能特效优美华丽,战斗感十足,闯关副本玩法。

《天道三国》出于2009年,历经几年变迁。游戏加入特色技能系统,玩家可自由组合上千种技能,战斗策略直线提高。而且,天道三国相比传统网游帧数,是传统网游的2到3倍以上,使得游戏打斗画面变化万千。

《宝藏世界》是Trion Worlds于2015年7月9日发行的动作冒险游戏。和一般沙盒游戏与众不同的是,开发者保持原有沙盒高度自由化的同时,在角色职业战斗方面也下了大量心血,世界里也加入了多种不同的迷宫。

《巅峰战魂》是一款多人联机在线纯竞技游戏(MOBA游戏)。玩家选择各具特色的英雄,通过优秀又精确的走位,加入对战。这是个无补兵、无出装、无推塔的纯粹MOBA竞技。这个游戏主要模式是3V3,相比联盟的5V5主玩模式,3V3更容易和队友配合,达成高度的默契,获取更高游戏体验。

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