100款夜间禁用网页游戏

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这款游戏是少有的能常驻本人iPad的作品之一(点*查看评测),当时1.0版本还没有难度选择,所以一开始上手时就特别困难,此外你还要花很长时间来适应游戏中的英文字体,以及一些不同寻常的表现手法。不过归根到底,这是一款追求视觉效果的艺术派第三人称动作RPG像素游戏,玩家扮演一名在游戏中已经死掉的角色,为了逃避系*程序对它的删除,四处奔波寻找一片和平之地。为了理解游戏的内涵、顺利通关并看到最后的结局,恐怕你要花费几个夜晚才能知晓。

这是某天晚上逛gamebiz偶然发现的一款寿司忍者题材的动作游戏,因为当时实在想吃寿司,于是就想望梅止渴一番,不料却造成了十分严重的后果——玩这个游戏,我饿啊!!看着一碟碟新鲜的寿司从传送带上滚来,真想跳进iPad大快朵颐,但是为了对付迎面而来的僵尸,却要把盘子丢出去攻*它们,这个设定实在是太丧心病狂了!寿司的消耗往往会超过你的预想,所以要抓紧时间趁机提前制作好,充满操作感的“握寿司”动作是这款游戏的卖点之一。用寿司招待好僵尸,让它们赶快满足升天吧。

没有华丽的特效,没有深邃的剧情,更没有复杂的操作,这样一款水准的游戏能让你彻夜不眠地玩耍吗?《大富翁4 Fun》的确就有如此的魅力。曾经三五好友坐在PC前通宵达旦相互陷害甚至真人PK的时光虽一去不复返,但如今我们依然可以拿起手机或平板在睡前重温一下当时的*好。熟悉的地图、熟悉的角色、熟悉的配音足以让那些老玩家热泪盈眶。我去今天晚上还睡什么觉啊,哥们儿过来玩耍一把吧!

几个月前,我凭借无比顽强熬夜能力与一颗童心打通了这款游戏,然后快快乐乐地把它请出了iPad;几个月后,百无聊赖的夜晚在App Store上又一次看到了熟悉的身影,灵光一闪欢天喜地地又把韩梅梅请了回来手机网页单机游戏架设教程,只因为我的iPad刚巧越狱了(你懂的!)。不得不说第一次攻略的时候立刻就上了瘾,为了把主角李雷打造成一名魅力十足、知识渊博、把妹超群的高富帅,整整奋斗了两个夜晚。RPG元素的加入很好地平衡了恋爱部分玩法的单调,又让玩家在战斗中获得满足感。80后怀旧向主题以及相对比较自由的养成玩法,让本作更接地气、更有趣味。

100款夜间禁用网页游戏

自从《雀龙门》移动版停服后,《麻雀格斗俱乐部Sp》已经作为本人日常的三麻游戏,从画面特效到规则气氛上都比较标准和舒服(光柱从天而降的和牌特效也算喜闻乐见),喜欢在被窝里染手的玩家绝对要尝试一下。首次注册会配给1000MG(相当于场代),开局时手持的MG点会按比例兑换成点棒,赢得多返点也就越多,完全凭个人雀力非氪金向,从各方面来讲完全可以作为《雀龙门》的替代品在睡前凹上一把。当然,运气太好或太衰都有可能影响你接下来的睡眠,万一进入了“地狱王道”模式,恐怕不连打上十几轮拼个大逆转是不会罢休的。

又是一款黑漆漆的恐怖类游戏,如果你受不了《精神病院》系列的惊悚,那么可以试试这款轻量级作品。玩家的任务只有一个,午夜时分进入一栋房屋,收集20袋金钱然后迅速逃离这里鬼地方。不要笑我这里真的有鬼,每次看到墙壁上有眼睛的图案,可以点*左上角眼睛按钮看到一幅幅惊悚画面,说不定此时此刻还会有个不明飞行物体向你*来,赶快逃命吧!

玩《无面人》(点*查看评测)的感觉有点像《SCP Containment Breach》,你永远也不知道它会在何时、何地出现,但你知道*有那么一个“人”在暗处监视着你,并且会在你放松神经的时候来个突然**吓尿你一裤子。这样的感觉,真好(摔!)。

“无面人”(Slender Man)是欧*都市传说中流传已久的一个著名恐怖形象,传说它没有面部*官,身形瘦长,喜欢出没在多雾的街道或树林以隐匿自己,凡是见到它的人基本上都会在劫难逃……如此恐怖的传说,游戏开发商当然不会错过,如果你还没有接触过《无面人》系列,那么就从今晚睡前开始呗……

两周前触乐曾介绍过Igor Migun的最新作《精神病院:东欧2》(点*查看评测),该作是本人在iOS平台上玩过的最好的恐怖类游戏,略显粗糙的画面、昏暗压抑的场景以及一只亮度怎么都不够的手电筒,恰到好处地烘托了整个恐怖氛围。你所要做的,就是在夜晚来临时关闭所有灯光并戴好耳机,时刻警惕突如其来的异响或者**,一次次感受肾上腺素分泌带来的快感。最后不得不说的是,这个毛子工作室开发的游戏在操作性方面真不敢恭维……

每当夜晚降临你舒舒服服地进入被窝,*会打开手机或平板准备最后再来一局。且慢,不是所有游戏都适合在睡前玩耍,选择不当可能会让你失眠一个晚上!就像这首歌中唱得那样:

柔弱的女性主角,用摄影机(本游戏中的**)拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比。因此第一部一出几乎就奠定了神作的地位,第二部和第三部也没让人们失望,其中的恐怖气氛依然浓厚。

游戏藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。

而这款游戏最有特色的地方就在于,玩家必须通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新视觉去感受游戏中发生的一切。到底什么是真,什么是假,难以分辨。

这款有点恐怖又有点萌的游戏相信圈了不少粉丝,主人公是是一个披萨店的监控保安,这家店为了吸引孩子们而搞来了很多套着玩具熊衣服的机*人

这种海妖经常坐在海中的礁石上,以凄*高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。

《死魂曲》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,它的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬。

与此同时,经典恐怖游戏重制新作《恐怖惊魂夜:轮回彩声》也将在明年面世了。相较于老版剪影的画风,这一次变成了轻小说的风格,希望恐怖感不会因为卡哇伊的妹子而降低啊!

而游戏的作者其实也是想借这样的一个妖怪来讲述人心黑暗面停不下来的猜忌和疯狂,类似于世奇的《雪山凶灵》,可以说是一款玩过之后会让人后怕的游戏。

镰鼬是日本传说中的妖怪,形似黄鼠狼,以锋利的前肢为****人类,这种动物当陷入过度恐惧这种动物就会发生自相残杀的奇特现象。

哦对了,这款游戏还被改编成了同名的电影,这也是晓生当年认认真真看的第一部日本恐怖片。讲道理,全程无聊直接睡着,还是玩游戏有意思!

既然是一款文字类恐怖游戏,那么它的结局就是可改变的。当玩家达成3个Ending后,选择支与剧本会增加,自由度也变得更高;而全部10个Ending达成后,会出现“粉色的剧本”(嘿嘿嘿你懂的)

作为一款文字类恐怖游戏,讲述了作为男主的玩家载女主去郊外游玩,结果半路遇上暴雨,车子抛锚,两人误打误撞进入一座洋馆求助之后发生的恐怖故事。

《弟切草》是CHUNSOFT公司的处女作,同时也是Sound Novel系列的开山之作,意义非凡。这作名气虽比不上《恐怖惊魂夜》,应该也有不少人知道了。

玩家在游戏中将遇到各种妖怪,还可以召唤同伴进行援护攻*。而游戏本身品质也不错,可谓是一本日本妖怪全集,之后还出了多款系列作品,很受欢迎。

这款游戏与其说恐怖,倒不如说是猎奇。作为科乐*出品,根据漫画大师水木茂创作著名漫画人物鬼太郎制作的一款动作游戏,玩家主要要做的就是打妖怪。

与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中*,那里同样遭受了生化恐怖**的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的单机闯关动作手机游戏三*,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。

这一章的故事是自从浣熊市出事儿、****揭开幕后真相十年后开始。做为幸存者之一、**私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖**之后,不得不面对已经被改变得不成样子的**,并做出个人生命中最艰难的决定。

每一间学校都会流传著各种恐怖的传说,夜深人静的校园都会有些奇妙的氛围。而这款游戏故事讲述了一名男子听到有关于学校的七个教室的传说和神秘现象,因此决定在某一天的晚上来到校园一探究竟并解开一切的谜题。

哦对了,你没事还可以用主机自带的摄像头拍拍照片,它就能告诉你哪里住着幽灵哦呵呵呵。(是的这么经典的玩法就是零系列的番外篇啊!)

不过任天堂可不会真的取了一个看上去**的名字又带给我们一个**的游戏。这是一款将N3DS 主机当做显示灵异现象影像的心灵照相机,再将影像呈现在附属的「AR 笔记本」页面上的恐怖游戏。

最近老是有人在后台要我推荐恐怖类的游戏,搞事,你们这是要搞事情啊!好吧既然你们这么想不开,那晓生我就祭出今年玩家票选玩过之后有心理创伤的恐怖游戏给你们,出问题了不要来找我哦!

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