三国英杰传网页游戏送首充

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这个游戏太耐玩了!短小精悍!刚开始玩的时候不知窍门,玩得比较辛苦,后来琢磨出门道,就是折磨npc了。不需要修改啥,就是尽量消耗策略值,马步军在外围当肉盾,粮草车、吹鼓手、军师等在后面,不停地补充人马、士气,等级升得飞快,总是粮草车等辅助军种先升满级,搞到后面,走麦城的时候,都是打退敌人后顺利撤退。有些将领出去一段时间再回来,系统等级还没出去前高,后面都是一群满级军种过关,没啥难度了

《三国志英杰传》横空出世,玩家们沉浸在这些小人的虚拟世界无法自拔。出道即巅峰,可惜被国人硬生生的玩出了高考的感觉。。。。 以上是我的看法,我话讲完,谁赞成?谁反对?

三国英杰传网页游戏送首充

这个游戏我是没有追求过99级,但是我也打过完胜的纪录(不死将),包括败走夏口和被东吴火烧连营的战役。算好步子以及了解游戏的仇恨机制就很容易玩了,除了最后三连关前面也没必要用鼓乐队,尽快高效的结束战斗才是我的玩法。这个喜惯应该是受英雄无敌和地雷战的算分模式影响吧!

方法:在瓦口关一战中胜利后存盘(切记!)之后在下一个战役取回刚才的进度,取回时程序会问你是否把当前进度保存起来,选存或不存都会加3000元,反复如此,钱要多少有多少。

开局把蛇矛或者青龙刀卖掉,全部换成豆子一只小盒子点一下跳一下的游戏,华雄和吕布那里狠命蹭经验,到了界桥之战时关张轻松11+,清理完队伍留下军乐队和袁绍用挑拨和激励慢慢蹭经验,然后刘备简雍潘官上去偷袭粮库拿50经验,开头打好了,后面一路轻松靠军乐队和策略级别升的飞快。

方法:用鼠标左键对着刘备的照片一直点击多次。一直点到有一个问句出来。请按YES,然后在到画面的最左边(上面) 的一颗珠子,按鼠标一次,就可以提升刘备的等级!!

我印象这游戏钱没有多少用途。我朋友玩这个超级牛逼。曹操追击刘备的那一关一出来,我朋友的关于张飞等级比曹操还高一级。而且那关他活生生把曹操打退了,是那种全清完,最后剩下曹操一个人,然后刘备逃脱。为什么打赢了还要刘备逃脱?因为有经验。

(巨鹿路线)袁绍(短兵 Lv.13),田丰(弓兵 Lv.8),文丑(轻骑兵 Lv.10),陈琳(运输队Lv.8),沮授(弓兵 Lv.8),焦触(弓兵 Lv.7),鞠义(轻骑兵 Lv.10),张南(弓兵 Lv.7),陈震(短兵Lv.8),许攸(军乐队 Lv.7),郭图(短兵Lv.7),短兵 Lv.5×2,轻骑兵 Lv.3×2,山贼 Lv.6,军乐队 Lv.5

中学时开始接触,同期的金庸群侠传和这个是我最爱玩的,最早是刘备99瞎玩,后来是正常玩,大学毕业那年实喜时间多,掉进了刷99的坑,gb4真是个神器,但是这样玩太累了,毕业后就真没时间再玩了,如果手机能有移植版可能还会玩玩

(清河路线)袁绍(短兵 Lv.13),田丰(弓兵 Lv.8),文丑(轻骑兵 Lv.10),陈琳(运输队Lv.8),沮授(弓兵 Lv.8),焦触(弓兵 Lv.7),张郃(轻骑兵 Lv.10),颜良(轻骑兵 Lv.10),郭图(短兵Lv.7),审配(短兵 Lv.7),逢纪(短兵 Lv.8),高览(弓兵 Lv.7),短兵 Lv.5×2,轻骑兵 Lv.3×2,弓兵 Lv.3,军乐队 Lv.5×2

英杰传可能在英杰传系列里面是难度最大的,但是在战棋游戏里面的难度根本不算大。。另外GB4我记得我95年玩dos游戏时就有了,是一款dos下的游戏修改工具,并非专门为英杰传开发的。。

无数战棋新手在界桥之战被折磨的死去活来,游戏还不提供战斗中存档,一旦战败,就要重新开始,简直是坑爹啊!!就在扑街重来,扑街重来的反复过程中,一个又一个的高手诞生了,各种堵口,卡位的精妙打法让人赞叹不已。

用16进制编辑器编辑存档文件,按武将的各项数值进行查找,不同武将都是分属不同阵营的,关键阵营的字节改成刘备,上来就能让别家武将加盟。另外当初也有修改器支持每走一步都存档的

简单易学,超高难度。整个三国英杰传,操作简单易上手,战斗关卡难易相间,战斗节奏张弛有道。三国英杰传的关卡难度设计堪称战棋游戏的教科书,大关卡设计精妙、强度巨大。这都让三国志英杰传的游戏性臻于完美,也让新手玩家每次过一个难关就会产生明显的快感,那种自己良苦经营或巧妙构思之后过关的乐趣,唯有战棋玩家才能够体会。

尽量升级是常态,进程择难而行蹭经验,有单挑绝不放过,未雨绸缪避吉避凶,有的放矢选劲将,虾米庸将皆可抛,选定地时奋与拼,逃逸雄关为征途。。。玩过英杰传的人肯定都是帅才!

精美的画面。16色的画面,现在看很简陋,在1995年可真是超级震撼的,要知道当年满地都是黑白显示器呢!(黑色的屏幕,一堆绿色的字符。)美术设计相当用心,在当时算是非常养眼的游戏,简直爽到飞起。不客气的说,现在有的游戏还不如25年前的游戏画面呢。

我记得三大难点,在刘备99的情况下,一是护送逃难群众;二是关羽败走麦城;三是最后曹操的决战。搞了好久才过前两关,最后一关记不清了,貌似过了,总之很难。20年前的记忆

战棋元素+角色扮演元素的集大成者,为后世战棋游戏指明了方向。在这款游戏之前也有大量的战棋游戏,但剧情的代入感很薄弱,玩家玩起来感觉还是有出戏的感觉,但是这款游戏把两个元素有机的结合到一起,让人不知不觉的投入到其中,一起为统一三国时代而奋斗。

战棋是我最爱的单机游戏,曹操传、东吴传、刘备传、吕布传、宋江传、精装曹操传、豪华曹操传、圣三国英杰传、岳飞全传、孔明传、封神、瓦岗。可惜啊,没玩过三国英杰传。

由于英杰传获得的成功太大,日本光荣株式会社后续开发了一系列的雷同战棋类游戏,三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。可能是日本的销量太差了,曹操传之后,光荣就不出类似的游戏了。

20年前我抱着我那个东芝笔记本在一家极其便宜的小招待所里泡了两个半月,90%的时间都是用四个有策略值的将把两个军乐团包起来,让敌方的残兵打来练级……

游戏剧情很简单,早期是参考罗贯中的《三国演义》,后期剧情,是玩家扮演的刘备通过种种努力,统一全国。中途对一些关键性战役进行了游戏化,比如玩家可以尝试救出走麦城必死的关羽。

整个游戏难度不大,除了最后一关,中间不能存档,没玩好的话,一两个小时就白费了。我当年玩的时候因为没有攻略,所以在书店借了本三国,对照着去单挑,

由于《三国志英杰传》每关都有回合限制,为了最大化练级效率,还搞出来以军乐团为核心的练级大阵,每回合每个角色都各司其职,井然有序的使用各种策略获得经验值,一副大干快干的施工景色。

麴义是袁绍手下第一猛将,能力和东吴的甘宁,曹操手下的典韦,西蜀的赵云一个级别。可惜是因为性格问题被袁绍咔嚓了,要不然官渡之战胜负如何未可知。

在这过程中还出现了分支,有玩家觉得游戏本质机制有问题,搞出了反击、策略、恢复补丁。这个补丁能极大的加快游戏进程速度,加快经验值获取速度,所以使用这个补丁的成绩被单独看待了,目前使用这个补丁的成绩最好是26个满级99。。。。。

大学时和舍友一步一步推演和复盘和重打一关一关,乐趣无限。后来,发现其实不是说没有了这样的游戏,而是没有了那时玩游戏的心境和一块玩游戏的人

《三国志英杰传》是被中国人玩坏了,各种变态玩法漫天飞舞,开始只是逐渐追求单关经验最大化,慢慢的,一个又一个大神跳出来,开发了各种花式打法。最后互相都不服的大神们,终于找到了比拼的量化标准,开始挑战决战之前究竟能练多少个99级满级的角色,记录疯狂被刷新,从最开始的10个迅速跳到18个到19个,到20个,为了帮助挑战,更有一堆变态大神,反编译了游戏程序,开发补丁能让挑战者随时随地存档,辅助工具gb4(Game buster 4)的广泛应用,更是极大的方便了挑战者。目前最新记录是22.9个,也就是22个99级满级,还有一个90级。

这游戏里敌方武将都是攻守数值相同的怪物,我方武将要么攻大于守,要么就是光守攻不行,最后一关连打3小关,还没休整,打不过,后来就不玩了

英雄无敌系列上俄罗斯人简直是称霸地球,后续搞出来了像英3大名鼎鼎的mod《神之苏醒》,又修改了游戏框架,搞出来了更好玩的《国王的恩赐》系列。英5的开发也是育碧外包给俄罗斯人搞的。这帮老毛子热情高的发指,贴钱做了一堆东西。

我略微无耻,金山游侠修改内存地址,道具,等级,全改了,赤兔,的卢,还有其他的牛X道具人手一件,太久之前的事了,游戏目前在我硬盘里还有

当年用秘籍升级到99级在点到10000金买炸弹,第一次都还是没能通关,刚开始不会套路难度实在是有点高,之后玩曹操传就简单多了。。。

这个游戏确实好玩也有挑战,一开始没有专注少数角色发育导致后来打不过,想了好多办法,纪灵那一仗太难了,逼着关羽,张飞卖武器换炸弹过的

第一次看到的战旗游戏就是三国志英杰传,在游戏室看到别人用土星机玩的,巨震撼,看人玩了好久。用特定的人打特定的人能触发单挑有动画。

当年玩的第一款游戏,是在我表哥用八千多买的二手手提电脑上玩的,每到周末放学就跑去玩,真是太好玩了,也到处找攻略秘籍之类的各种打法

当年在赤壁那两关我没睡觉玩了3天两夜,就为了给诸葛先生升级,最后睡觉时神经都衰弱了做梦都是一个个巨大的英杰传人物棋子向我压过来

这游戏不先把刘备调到99级,就这么练,真的是很难,关键是如何让经验最大化还不能死,一个没弄好,军乐队被秒了,真的要气得砸键盘。

第一次玩的时候啥都不懂,就靠着99的刘备一通乱搞到了最后一关,结果硬生生的被许褚堵死在第一个路口,怎么打都杀不过去,无奈重玩

当年的经典,还记得是大学时候玩的,被电脑虐的死去活来,靠不懈的努力打了通关,那种成就感是很爽的。原来还有刘备99级的秘籍

我试过22个99,没意思,太恶心了。初期晴天雨天影响恢复的随机因素都要考虑,严格走位。那简直不是战棋,是精准复盘。

很久了,我记得应该是全员99级,别的没有什么印象了,好像是军乐队的小白龙+回血,对等级高的队友,最多好像升了好几级

还有很多分支的mod,比如岳飞传,吕布传,隋唐演义什么的,太多了,都非常难,有时候必须看攻略,走错一步就没救了

第一次玩时没练级。在长坂坡折腾的死去活来,终于靠扔炸弹过了。可惜又折在邺城。 再玩就开始走上练级的不归路…

这些都没意思,我就喜欢吧某一个文档删除,这样就能保留人物等级重新开始游戏。一开场就是铁骑兵虐菜,别提多爽了

最难的其实是在袁绍那里逃跑被追击的那场,赵云单挑张郃后必挂,吃不到50点逃跑经验…反复实验多次就是搞不定

小时候玩过,我记得最后是打司马懿,要连打好几关,中间不给恢复不说还要被火烧掉大半血,实在打不过去放弃。

当年不懂军乐队的妙处,也不知道练级,一根筋的打,居然也通关了,我记得过关的时候也就平均不到六十级吧。 当年有个详细攻略,讲怎么把走麦城打成麦城大捷,那还只是刘备,龙凤军师和五虎上将99级的时候呢 95年我印象里是我接触电脑游戏的第二年,小学1年级,dos的格斗游戏和飞机游戏和挖金子之类的 95年第一次玩这个游戏的时候 第一次在我爸单位的电脑机房玩这个游戏 直到现在我电脑里也一直有 怀念当年用486在晚上偷偷玩三国志4、太阁立志传2、三国英杰传和大航海时代2,真是回不去了。 土星上英杰传好玩,巨多技能,刘备大德意德一加加一大片,退兵还可以保留经验,可玩性比电脑版高 我挺喜欢这种游戏模式和画风,但这游戏好像不能刷怪练级,能打的敌人有限,我喜欢能无限刷怪的 最衰的就是练级黄忠严颜的,还有倒霉徐庶……我原来还练过雷铜,结果一不小心跟张合撞个正着 以前玩的时候不知道军乐团可以恢复法力,知道之后随时打仗都是一群人围着军乐团集团推进。。 这游戏!在我家那不能联网的破电脑上陪了我多少日月,不会上网找攻略不认识秘籍通关了好几遍 但凡有机会就把将领改军乐队,走在路上一串小锣鼓,走一步敲一步,太有趣而且长级飞快。 我在有作弊器的情况下,还练了十几个99级就是把什么吕布张辽太史慈什么的都弄过来 这帖子下面都是40+的,小孩们都没听说过这个,当年我第一次见超过一张软盘的游戏 开局把刘备升成99级,不直接作战,作为补己站专为其他战将补血,其他战将只为练级 关羽遇张辽必定单挑。打仗每次最后一刀交给关羽,保证关羽升级快,后面麦城逃脱。 请楼主雨露均沾一下,回复一下好吗?这个有资源吗?怎么都找不到了,只能玩曹操传 相比之下,SFC版本的弱爆了。除了麦城一战不能全歼对方,其它的战斗就是在虐菜 我昨晚在测试网页版玩dos游戏,正好是在测这个游戏,这两天就可以弄完发布了。 第一次意识到“纳须弥于芥子”的概念,这么庞大的一个世界,居然只有3.5m大小 三国志英杰传每次战役选择撤退,人物经验是保留的,反复撤退就能起到练级的效果 还可以删掉场景存档保留人物存档重新开玩或者去自己想去的关卡玩你们尝试过吗? 正式玩的第一款电脑游戏,5寸盘存储,周末去学校机房玩,满满的青春记忆啊。 我是按电脑上的攻略打过的,第二次作弊用99级刘备打过,之后就觉得没意思了 后来换了电脑再想玩这个游戏玩不了了,游戏配置太低说滴……现在有手游版吗? 当年唯二的电脑房吸引源,另一个是沙丘,98年5块钱一小时真的是咬碎了牙 第一次玩的时候,竟然觉得军乐队是废物,没带。后面才发现军乐队才是核心 当年也是刘备一开始就升到99,过了几关之后,后面还是不行,很难过关 曹操传才是开启了一大片国内mod的风潮,直到现在依然是火热得不行 曹操传有三个MOD很不错,精忠报国岳飞传,杨家将传奇,瓦岗异闻录 当年我玩的时候也是酷爱练级,所有逃跑的关卡,都要把追兵杀没才放心 GB4是神器,两次ctrl呼出,就是有时呼出时会花屏导致只能硬启 最牛的还是豪华版曹操传,真的太“战棋”了,走错一部都过不了关 这个系列在国内流传的最广的是曹操传吧?到现在都有mod出 当时玩这个游戏就想看单挑,单挑一次敌军全灭,我们还升一级 关羽败走麦城,没带赤兔马,生生转职为短兵,穿小树林溜走 经典!经典!好久没玩了!有生之年不一定要找时间再玩玩! 刚用手机小专题: 悍将三国游戏盒子   三国志的游戏盒子   福利盒子游戏