2011年三国类网页游戏

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玩家需要自行搭配三国中的各个名将谋士的技能,而游戏中吴蜀魏三国武将,每一个都特色鲜明,依技能种类分为物理流、战法流、计策流,依据兵种又可以分为8类,每类兵种相互制衡,合计几十多个进阶兵种,任由玩家选择!

十年前大概是中国网游同质化最严重的时候,各种一刀999、传奇屠龙刀之流的广告席卷互联网,似乎吸金能力已经逐渐取代趣味性成为了游戏的唯一评判标准。

目标软件公司盯上了网游这块大蛋糕,于是匆忙将研发中的《傲世三国2》拦腰斩断,然后东拼西凑地赶出了《傲世OL》,但由于缺乏制作网游的经验,这款游戏很快淹没在网游的汪洋大海中。

2011年三国类网页游戏

这款游戏吸收了帝国时代的优点,并增加了许多合乎三国特色的设定,比如武将忠诚,军队粮草,士兵训练等,其中很多游戏理念,哪怕放到现在也是非常先进的!

这款由目标软件公司在2001年推出的RTS游戏,是国内第一款被拿到E3展上正式展出的游戏,甚至还被翻译成英文,在国外大卖!

2015年IGS又推出《三国战纪3》,可惜的是由于IGS对PC市场的误判,导致这款游戏沦落到几乎无人问津的地步,感兴趣的玩家可以去QQ游戏大厅搜索一下……

后来IGS又趁热打铁,在2000年推出了正统续作《三国战纪2》,但好巧不巧,当时正赶上传奇、魔兽之类的网游爆火,游戏毫无意外地暴死。

卧仔小时候对于三国最初的印象就是街机厅里的《三国战纪》,这款由台湾的鈊象电子(IGS)制作并于1999年推出的街机游戏,曾火爆街机厅好几年!

绝大部分玩家玩过的应该是1999年推出的《三国群英传》2代,2代较之初代画面更为精致dnf手游可以开盒子吗,游戏系统大大改善,在玩家群体之间也是好评度最高的一代作品!

《三国群英传》初代由中国台湾公司宇峻奥汀科技于1998年推出,基本奠定了"内政"、"战略"、"战争"三种玩法,但游戏内容太过简陋,因此虽有好评,但玩过的人应该不多。

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