保存网页代码的软件通常被称为网页开发者工具或者网页扒取工具,它们主要用于开发者或者需要获取网页源代码分析的人使用。以下是一些推荐的软件:
1. Web Scraper (网页扒手):这是一款免费的网页爬虫工具,可以方便地抓取网页内容,保存为HTML、CSV等格式。
2. Chrome DevTools (Chrome开发者工具):这是Google Chrome内置的开发者工具,可以通过审查元素功能查看和保存网页的HTML、CSS和JavaScript代码。
3. wget:这是一款命令行工具,适合Linux和Mac用户,用于下载网页内容,包括HTML、CSS、JavaScript等。
4. Beautiful Soup (Python库):如果你是Python开发者,Beautiful Soup是一个强大的库,用于解析HTML和XML文档,适合抓取和处理网页代码。
5. Adobe Dreamweaver:虽然主要作为网页设计工具,但也可以查看和编辑网页源代码。
6. Fiddler:这是一款网络调试工具,可以查看并保存网页的HTTP和HTTPS请求和响应,对于开发者来说非常有用。
7. Selenium (Python库):主要用于自动化测试,但也可以用来抓取动态网页的源代码。
注意,一些工具可能涉及到网站的隐私政策和使用限制,确保合法合规使用。
推荐两款免费的网页代码编辑器(Win和Mac系统)
使用本地编辑器,FTP同步,一边编辑,一边上传 这样才方便我们在做网站的时候,经常会修改PHP、js,css,html文件,这些文件里虽然保存的都是文本信息,但是,不能直接用操作系统默认的文本编辑器 修改,因为这种文件里除了有能看到的文字以外,还有一些其他信息人物很小的单机三国游戏,比如编码。如果用系统自带的文本编辑器修改保存后,这些隐藏信息会丢失,文件代码虽然看上去一样,但是上传到服务器上,会导致网站出错。
保存网页代码软件推荐游戏
大家好,我们在修改PHP代码的时候,尽量不要使用系统自带的文本编辑器,更不能使用Word之类的字处理软件,应该是用“代码编辑器” 。下面这个视频教程是我之前做的,没在WordPress教程里发过,今天捞一下。
个人网站集成js小游戏《圈小猫》教程及源码
单机作弊是很好玩的,在线作弊就失去意义了。在发售前几天,开发者还公开了该程序最新支持的游戏名单,诸如《仁王》、《尼尔:机械纪元》、《超级机器人大战V》、《秋叶原之击》、《王国之心2.8HD》等游戏,都已经添加到了支持的游戏名单之中,可见修改器还是跟进较快的。
虽然对修改器表示反对的玩家不少,不过这款修改器在预售后短短一天就等上了日本亚马逊榜首,从中也能看出对此有较大需求的玩家也很多。
使用这款软件可以修改 PS4 游戏的存档来达到大量增加金钱,提升属性等各种各样作弊的功能。软件首发时将支持 80 个以上 PS4 人气大作,并且会定期免费推送新作的修改码。除此之外玩家也可以使用这个软件自行制作并保存修改代码,修改在电脑上进行,此软件无论是 PS4 Pro 还是普通 PS4 都能够支持。
用户在网站上下载使用程序和使用文档说明即可,单用户版本售价7800日元(约合人民币474元),三用户版本售价14800日元(约合人民币900元)。
前段时间我们曾经和大家介绍过,老牌修改器厂商CYBER推出了一款名为《CYBER Save Editor PS4》的存档修改器,上线了日本在线商城,现在这款存档修改器的下载版已经先行发售。在亚马逊和柜台销售的实体包装版本则仍要等到3月6日才会发售。
程序员最爱的8款代码游戏 边玩游戏边撸代码
这款游戏相信很多程序员都知道,同大家平常玩的,用鼠标、键盘简单操控的游戏不同,玩这款游戏时,参赛者要对机器人编程,委机器人设计智能,以便指挥他们。Robocode相当有趣,它属于竞赛性的编程。只要使用简单代码,你就可以创建机器人。这个机器人还配有火炮以及雷达,可以躲避对手以及攻击对手。通过这款游戏,你可以学习Java技术。
忙完了一天的工作后,程序员都想休息一下。休息的时候,玩游戏是最好的放松方式。如果有这么一款游戏,能在放松的同时巩固学到的代码、学到新代码,就再好不过了。W3Cschool精选8款热门游戏,赶紧来边玩游戏边撸代码吧!
轻轻松松使用Phaser开发一款游戏:FlappyBird
我们上面那张鸟的图片,每一个鸟的宽高分别是34px和24px,所以frameWidth应该是34,frameHeight是24,然后我们这个动画有三帧,frameMax为3,帧与帧之间没有间隙,margin与spacing都为0。实际上spritesheet方法就是能让我们加载一个图片,并在这个图片上划分出帧来,以后使用这个图片的sprite就可以用这些帧来播放动画啦。要在sprite上实现动画,我们首先还得先定义一个动画,就是定义这个动画是由哪些帧组成的。sprite对象有个animations属性,代表的是Phaser中专门管理动画的对象:AnimationManager,该对象有一个add方法,用来添加动画,还有一个play方法,用来播放动画。
我们看到这张图片有三只鸟,更确切的说是一只鸟的三个状态,或者说是动画中的三个关键帧。那我们怎样让他变成动画呢?在Loader对象中有一个spritesheet的方法,就是专门用来加载这种多帧图片的,我们看一下这个方法:
然后来制作游戏标题,游戏标题flappy bird这几个字是一张图片,然后那个鸟是一个sprite,并且我们在sprite上执行了动画,使它的翅膀看起来是在动的。我要说的是怎么在sprite对象上实现动画。首先在加载鸟的图片时,我们加载的不简单的就是一张鸟的图片,我们加载的是一个这样的图片:
资源加载完成后就该进入到游戏菜单页面了,说是菜单页,但我们这里只是提供一个开始游戏的按钮而已,首先是背景图与地面,我们看到这两个东西是会动的,地面移动动的速度快一些,背景图慢一些,在Phaser中有专门的东西来处理这种效果,叫做TileSprite,什么是TileSprite呢?TileSprite本质上还是一个sprite对象,不过这个sprite的贴图是可以移动的,并且会自动平铺来弥补移动后的空缺,所以我们的素材图片要是平铺后看不出有缝隙,就可以拿来当做TileSprite的移动贴图了。TileSprite的贴图既可以水平移动也可以垂直移动,或者两者同时移动,我们只需要调用TileSprite对象的autoScroll(x,y)方法就可以使它的贴图动起来了,其中x是水平方向的速度,y是垂直方向的速度。其代码如下:
上面我们提到了Sprite对象,也就是游戏开发中俗称的精灵,同样在Phaser中sprite对象也是制作游戏过程中用得最多的也是最重要的一个对象之一。我们可以用一幅图片来创建一个sprite,然后用Phaser提供给我们的众多属性和方法来对它进行操作。上面我们是利用game.add.sprite()来创建sprite的,并且创建后会自动把它添加到当前的游戏中,game.add代表的是Phaser.GameObjectFactory对象,该对象提供了了一系列快捷方法来方便我们创建游戏的各种组件。我们这里制作的资源加载进度页面非常简单,大概就是下面这个样子:
在preload这个场景中,我们需要把游戏后面会用到的所有资源都进行加载,然后还要展示一个加载进度条给用户看。Loader对象提供了一个setPreloadSprite方法,只要把一个sprite对象指定给这个方法,那么这个sprite对象的宽度或高度就会根据当前加载的百分比自动调整,达到一个动态的进度条的效果。
Phaser中资源的加载都是通过Phaser.Loader这个对象的方法来完成的,游戏实例的load属性就是指向当前游戏的Loader对象,在我们这里就是game.load。Loader对象有许多方法,不同的方法可以加载不同的资源,例如加载图片我们用的是game.load.image()方法,具体的方法列表请自行参考官方文档。
在这个游戏中,我们会用到4个state,我们可以通过game.state.add()方法来给游戏添加state,然后用game.state.start()方法来调用state。在创建游戏对象之下写入如下代码:
我用AI做了一款一刀999的2.5D网页游戏?
var sn=[42,41],dz=43,fx=1,n,ctx=document.getElementById("can").getContext("2d");
Eclipse以一种友好的集成开发环境,为各种类型的用户,提供了一系列针对开发Web和Java应用的可用工具。虽然专注于Java,但是也支持其他各种编程语言,如C ++、JavaScript、PHP、C、Perl、Fortran、Ruby、Python,甚至是COBOL。它还包括了适用于各种语言、向导和内置应用程序以简化开发的源代码和图形编辑器,以及支持部署、运行和测试app的工具和API。
Visual StudioCode 内置了代码调试、Git 版本控制、代码高亮、智能代码补完、代码片段管理、代码重构等丰富的功能。此外,VS Code 的用户个性配置选项也很丰富,能方便地修改主题颜色、键盘快捷方式等各种属性和参数,还在内置了扩展程序管理的功能。
Visual Studio Code是目前最受欢迎的代码编辑器。Visual Studio Code是一个由微软公司发布的免费开源且跨平台的代码编辑器,刚一问世,它就以强大的功能、美观的界面、高度的可定制性,被誉为微软的良心之作。
Vim 的特色在于,它可以仅仅通过键盘来在插入、执行命令、文本批量处理等模式之中切换。这就使得 Vim 可以不用进行菜单或者鼠标操作,并且最小化组合键的操作。对文字录入员或者程序员可以大大增强速度和效率。
Brackets是一款为Linux开发者设计的开源代码编辑器,使用Brackets写代码,你不会被任何事情所打断。比如在写HTML代码时,即便你没有保存代码也可以及时预览你的Web页面效果。你也可以使用Theseus来检查变量,Brackets默认提供一种主题,当然你也可以在扩展中心获取更多的主题。
Sublime 是一种比Notepad++功能强大的多编辑器,现在很多前端开发人员都很喜欢,虽然代码不开源,里面需要拿到注册码才能使用,但是它几乎涵盖了notepad++的所有特性,界面美观功能全的编辑器。
Notepad++被称为是JAVA程序员的最爱三国群雄老版2单机游戏,几乎可以替代记事本的最佳编辑器,很多强大的功能集于一身。可以在Windows操作系统下编辑,有完整的中文化接口支持多国语言编写的功能(UTF8技术),支持自定义语言。该程序还支持自动完成某些编程语言的API子集。
Atom的特色在于它极其丰富的可定制性,以及赏心悦目的界面。特别是自带的代码缩略图和代码折叠功能,不管是用Python还是做前端都非常好用。
Atom是Github打造的一款开源代码编辑器,支持 macOS、Windows和Linux操作系统,支持Node.js所写的插件,并内置由Github提供的Git版本控制系统,也可被当作 IDE 使用。
俗话说,磨刀不误砍柴工,程序员的代码编辑器,就如同学生的笔,医生的手术刀一样,是每天都离不开的必备工具。因此,一个趁手的编辑器对你的编程学习至关重要。
建议收藏!9款游戏帮你快速入门编程
Code Hunt 是一个由 Microsoft Research 开发的 HTML5 科幻主题游戏。在这个游戏中,你扮演一个代码猎人,负责修复代码,并使它它返回预期的结果。Code Hunt 支持 Java 和 C# 两种语言。你可以学习到包括算法、循环和条件表达式等编程概念。
5款代码游戏,都是程序员的爱 YYDS
忙完了一天的工作后,程序员都想休息一下。休息的时候,玩游戏是最好的放松方式。如果有这么一款游戏,能在放松的同时巩固学到的代码、学到新代码,就再好不过了。本文精选5款热门游戏,这次好了赶紧边玩游戏边撸码吧!
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