Photon是Unity3D官方提供的一款实时网络编程框架,主要用于构建多人在线游戏。以下是在Unity中使用Photon设置网页游戏的基本步骤:
1. 安装Photon Plugin: 首先,你需要在Unity Asset Store中找到并安装"Photon Unity Networking"插件。打开Unity,然后在搜索框输入"Photon",找到后点击安装。
2. 创建Photon Server: 在Unity中,你需要创建一个Photon服务器,来处理玩家之间的通信。在Project窗口中,新建一个C#脚本,例如"PhotonServer.cs",然后编写代码创建和初始化服务器。
3. 连接到Photon Server: 在玩家的Start函数中,调用`PhotonNetwork.ConnectUsingSettings()`方法连接到服务器。如果需要自定义端口,可以使用`PhotonNetwork.ConnectCustom("your_ip", your_port)`。
4. 游戏逻辑: 在Unity中,使用Photon API来处理游戏逻辑。例如,创建玩家对象、发送和接收消息、同步游戏状态等。例如,你可以写一个方法`OnPhotonConnected()`在连接成功后调用,开始游戏。
5. 网页访问: 对于网页游戏,你可能需要开发一个HTML、JavaScript或者Websocket的前端界面,通过调用Unity的游戏接口来控制游戏进程。你可以使用WebSocket API或者Photon的网页访问API(如Photon Realtime API)来实现。
6. 数据同步: Photon 提供了数据同步功能,确保所有玩家看到相同的游戏状态。你需要根据游戏规则处理同步逻辑,例如在游戏中角色移动、攻击等操作后,需要同步到所有玩家。
请注意,以上步骤提供了一个基本的指南,实际开发中可能需要根据你的具体游戏需求进行调整。在开发过程中,建议查阅Photon的官方文档和教程,以便更好地理解和使用这个框架。
java工具篇-eclipse photon安装及使用教程
针对性强主要是针对eclipse的photon版本,除了适量插件外,不用多增加太多插件。同时,eclipse本身的功能也没太多,在实际开发中,无用功能越多越累赘,不单单是对开发工具性能的累赘,还是对使用者使用代价的累赘。
不限速、免配置 Aria2 开源下载软件 Photon,替代迅雷的下载利器
photon怎么设置玩网页游戏
对于不想研究命令行,又希望用到 Aria2 这款强力的下载神器的话,Photon 就是一个相当不错的选择,无需任何复杂的配置和学习,界面与常见的 迅雷、IDM、Folx、PDM、FDM 等等很相似,甚至更简单简洁,简直就是开箱即可用。
谈到下载软件除迅雷、IDM 之外,想必很多人都听过 Aria2 的大名iphone的三国类单机游戏,它绝对是跨平台不限速的“神器级”下载工具,可由于它是「命令行」软件,配置操作和上手都比较复杂。无任何 Linux 背景或从没玩过命令行的同学,想要折腾 Aria2 还是有点技术门槛的。今天推荐的 Photon 同样是基于 Aria2 内核且使用简单的开源跨平台下载软件工具……
Photon:轻量级专用于容器的Linux发行版
在下一个窗口,选择您要安装 Photon 的磁盘。由于我们将其安装在虚拟机,因此只有一块磁盘会被列出(图3)。选择“自动”按下回车。然后安装程序会让您输入(并验证)管理员密码。在这之后镜像开始安装在您的磁盘上并在不到 5 分钟的时间内结束。
从左侧的导航选择您的 Photon 虚拟机,点击启动。系统会提示您去加载 ISO 镜像。当您完成之后,Photon 安装程序将会启动并提示您按回车后开始安装。安装过程基于 ncurses(没有 GUI),但它非常简单。
在部署第一台容器之前,您必须先创建一台虚拟机并安装 Photon。为此,打开 VirtualBox 并点击“新建”按钮。跟着创建虚拟机向导进行配置(根据您的容器将需要的用途,为 Photon 提供必要的资源)。在创建好虚拟机后,您所需要做的第一件事就是更改配置。选择新建的虚拟机(在 VirtualBox 主窗口的左侧面板中),然后单击“设置”。在弹出的窗口中,点击“网络”(在左侧的导航中)。
Relax & Rest:2014最佳睡眠APP教你如何放松
如何帮助一个由零散部件拼成的残缺机器人逃生呢?在回收工厂中有各种奇怪的零件,要想顺利逃出去可以借助它们的力量。由于奥德身体内部的残缺关系,想要徒步逃出去几乎是不可能的,它走路的样子就如初生的小羊般跌跌撞撞站不稳,所以玩家需要充分利用周围的零件为它组装一些代步工具。游戏的每一个关卡都是经过精心设计的,玩家要用不同的方法来闯关。有时候要制作方块,有时候要使用电,有时候要使用火箭,有时候要建造一座桥跨过悬崖,或者设计一辆奇葩又不够安全的车,甚至打造蜈蚣机器人。游戏一共有100个关卡,每个关卡都非常有意思。
《古怪机器人出逃记》(Odd Bot Out)是一款冒险解谜游戏,在游戏中,奥德(Odd)是一个由剩下的零散部件拼成的残缺机器人,它被遗弃在回收工厂,不过它并不会安心等待被分解的悲惨命运,所以玩家要做的就是帮助它逃出来。
好了,以上便是本次蓝戟 intel ARC A380 PHOTON显卡测评的全部内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。
▲显卡采用了8 Pin的供电接口,旁边则是带有蓝戟LOGO的RGB灯,点亮后还是显卡的状态指示灯,其中蓝色表示正常工作,红灯闪烁为电源异常,黄灯闪烁则为主板PCIe接口异常。
▲蓝戟 intel ARC A380 PHOTON虽然价格不贵,但是还是配备了加固与散热的金属背板,其上拥有蓝色 PHOTON字样与花纹,具有很强的辨识度。
▲说到生产力部分,我们再回过头来说一下intel ARC A380这边,它拥有更大的显存并且支持AV1硬件编码加速,用作入门级剪辑显卡还是非常不错的,而且它拥有3个DP接口与1个HDMI接口,作为多屏工作的“亮机卡”也极具优势,毕竟新的显示器基本上都取消了DVI接口。
当然,NVIDIA的GTX 1650 4GD6也有很多优点,首先必须要提CUDA生态,这个不是我不做对比测评,而是非NVIDIA显卡根本无法使用CUDA加速,有着CUDA这个护城河在,NVIDIA显卡在生产力软件方面就会继续处在领先地位。
在本次的性能测试中,intel ARC A380的实际游戏帧数已经对得起3Dmark的跑分了,换句话说,在intel优化过的游戏中,其性能表现还是足够优秀的,这里就希望intel能够在及时为新出的游戏进行优化的同时,能够抓紧时间补足老游戏的优化,这样intel ARC A380将会是一个很具性价比的入门级显卡,另外,由于intel ARC A380错过了上次矿潮,所以无论在任何渠道购买,都不用担心买到矿卡。
▲紧接着我们测试《赛博朋克2077》,这个游戏可以说是新一代的跑分神器了,其同时支持DLSS、FSR与XeSS,是十分适合不同芯片显卡比较性能的游戏。
▲在2K分辨率,预设低画质,XeSS质量模式下,蓝戟 intel ARC A380 PHOTON的平均帧率为55 FPS。
▲在同样的设置下,七彩虹GTX 1650 4GD6灵动鲨的平均帧率为51 FPS,这里先解释一下,虽然GTX 1650与RTX 20系显卡同为图灵架构,不过GTX 1650并不支持DLSS与光线追踪,也正因如此,它才会被划分到GTX 开头的10系显卡,则也是我使用XeSS进行超分辨率的原因。
▲在1080P分辨率,预设中等画质,XeSS质量模式下,蓝戟 intel ARC A380 PHOTON的平均帧率为62 FPS。
当然,intel ARC发布初期,因为驱动的缘故,所以往往有着跑分没输过,游戏没赢过的情况,这里我们再拿两个主流游戏的Benchmark测试一下,我分别测试了1080P与2K两个分辨率。
应该是得益于更高的核心频率与更大的显存容量,intel ARC A380在2K分辨率下的性能是明显高于NVIDIA GTX 1650 4GD6的。
在3D Mark Time Spy的测试中,intel ARC A380的显卡得分是NVIDIA GTX 1650 4GD6的122%。
▲而七彩虹GTX 1650 4GD6灵动鲨的3D Mark Time Spy得分为3962分,其中显卡分数3495分,显卡测试1 约23 FPS,显卡测试2约20 FPS。
▲经实测,蓝戟 intel ARC A380 PHOTON的3D Mark Time Spy得分为4802分,其中显卡分数4263分,显卡测试1 约27 FPS,显卡测试2约25 FPS。
▲3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,测试分辨率为2K。
在3D Mark Fire Strike的测试中,intel ARC A380的显卡得分是NVIDIA GTX 1650 4GD6的110%。
▲而七彩虹GTX 1650 4GD6灵动鲨的3D Mark Fire Strike得分为9378分,其中显卡分数9818分,显卡测试1 约45 FPS,显卡测试2约40 FPS。
▲经实测,蓝戟 intel ARC A380 PHOTON的3D Mark Fire Strike得分为10212分,其中显卡分数10815分,显卡测试1 约52 FPS,显卡测试2约43 FPS。
▲首先说一下,英伟达GTX 1650 4GD6是2020年发售的产品,而英特尔 ARC A380则是2022年发售的产品,二者间是有代差的。在参数上,蓝戟 intel ARC A380 PHOTON拥有着先进的芯片制程,更高的核心频率,更大的显存容量与更先进且更多的视频输出接口,而七彩虹GTX 1650灵动鲨 4GD6则在显存带宽与显存位宽上稍有优势。
大家好,我是黄昏百分百,今天为大家带来的是蓝戟 intel ARC A380 PHOTON显卡的性能测试,作为一款千元以内的入门级产品,到底能在什么画质下玩什么游戏,到底能和英伟达的哪款显卡做比较?相信这两点都是大家比较关心的问题。
开源项目推荐--Photon提取网站数据
Photon已经在Linux(Arch,Debian,Ubuntu),Termux,Windows(7&10)和Mac上进行了测试,并在所有系统上如期运行,如果你发现了任何bug,请在github上提交。
Eclipse Photon M3(4.8)新功能预览,提前了大半年就可以看啦!
DirectoryDialog已重新实现,以使用Windows Vista中引入的现代本机窗口小部件,并且在Workspace首选项页面上,有一个新选项来定义错误标记的严重性,以在项目引用不可用的特性时显示出来。
此外,对话框的左下角已经接收到用于打开Import/Export Preference Wizards易于访问的按钮。程序员可以通过File > Import 和File > Export dialogs来访问向导。
笔者使用Photon下载文件发现,基本可以慢速下载,效果非常出色。不过由于是开源软件,所以也具备了一些不太人性化的地方,比如设置部分非常简单,需要预先设置下载位置,新建下载时没有任何提示。不过对于多数用户而言,不需要太复杂的设置或许也是个好消息。
前不久迅雷进行了较大版本的更新,推出了迅雷X,虽然迅雷X广告更少了,但依旧依靠会员,没有会员的话速度非常慢,而且即使充值会员,很多资源下载到90%左右的时候就下不动了,笔者遇到很多次。那么有没有可以完美替代迅雷的下载工具呢?Photon或许是一个新的选择。
光环战争用什么游戏盒子《Tsuro》实战分享:移动VR内容开发经验与教训
我们同时有用Playmaker进行可视化脚本编码。当我们开始《Tsuro》时,我们确实不知道如何使用,所以我们的脚本非常混乱。如果你打算使用Playmaker,请使用全局变量来获取关键游戏数据,保持状态机小型化,对所有内容进行颜色编码,并确保状态机之间的任何切换都是稳定进行,并且正确同步:当我们更新Unity的时候,速度的略有增加意味着某些Playmaker元素突然以不同的顺序启动,并造成重大系统错误。
当我们开始制作《Tsuro》的时候,Unity尚未提供原生UI系统,所以我们用的是nGUI。这给我们带来了非常有效的UI,但存在一定的问题。因为我们必须使用自定义着色器来点亮我们的叙事UI,所以当我们测试亚洲市场本地化所需的动态系统字体时,它们都发生了崩溃。再一次强调,这已经是在项目的后期,所以我们不得不在发行游戏前的一周内解决照明系统。
两周之后,我们拿到了硬件,并开始在VR中开发《Tsuro》。但游戏玩起来不是特别有趣。在虚拟桌面开玩虚拟版桌游显示我们只是单纯地模拟真实体验。如果我们希望能够像手游版本一样做出改变,我们需要与众不同的游戏方式。
当时我们的一位朋友正热烈地介绍自己新入手的Gear VR,并坚持要我们体验一番。我们当时并不认可移动VR的潜力,因为你很难为智能手机开发出画面像样的游戏,更不用说60fps的渲染要求。但我们认为一试无妨。
2016年伊始是一个激动人心的时刻:我们刚刚发布了基于桌游《Tsuro》的手游《Tsuro通路—造路游戏》,并准备开始下一个游戏项目。我们最初没有制定进军VR的计划,这有点自然而然地就发生了(这家公司同时发行过手游版《Tsuro通路——造路游戏》。在游戏中,你需要合理地放置拼图,使自己的棋子按拼图上的道路行进,但同时要防止对手的拼图将你的棋子引入歧途,甚至带离棋盘)。
网页游戏玩不了?原因和解决方法都在这里
网游相信大家都玩过吧,我们在网站会经常看到各种网页游戏的小广告,且现在给网页游戏代言的明星也很多。玩网页游戏无需下载安装客户端,直接打开网页就可以玩,还不占用内存,深受众多用户的喜爱。遇到网页游戏玩不了的情况该如何解决呢?下面让小编给大家详细讲解下网页游戏玩不了的原因和解决方法,一起看下吧!
专题: 单机游戏三国传 单机游戏三国类 单机三国游戏上一篇网页植物大战僵尸游戏下载
下一篇网页游戏开发属于什么行业