三国 网页游戏 城池

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三国志11的玩法至今仍是三国志系列第一位,也存在许多需要完善的地方。结合历史的基础上,全地图城市应该设置为不同档次,另外增加东南方位城市数量,优化港口位置和城市特产等等

要是打算进攻的话,也非常的方便,不管是从汉中南下西川,还是从长安东进洛阳、宛城,同时从汉中东进上庸,两路并进相互呼应,也不会使得自己面临的敌人更多。

三国志11在我电脑里很多年了,每次玩了一下觉得身心疲惫。就不能让系统自己内政,我只负责攻城略地吗每次我编好队带好兵杀过去,到内政时间,点自动,他又把我武将撤回去了

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长安只需要面对东面的压力2016新三国网页游戏,但是长安东面关卡众多,防御不要太简单。要知道,长安的威胁主要来自于西面,而西面都是自己的了,那长安就是固若金汤。

我曾经守着汉中,西南这边,等着曹操来打,带着一个抓捕的武将,来一个杀一个,不俘虏,曹操人快全部被杀没了,孙权快要把曹操的地盘全部打下来了,笑死我。

西凉如果小范围说,武威单城就不错。但是如果要打出来,就需要把武威、安定、天水、长安、汉中五个城都拿下来之后,才能形成一个完整的整体。

四战之地寿春才是这游戏的精髓,帮敌人加兵加粮从头打到尾,把人全杀了漫山遍野都是蛮子土匪

但是如果你想算的大点的话,那要战略态势再好一些,那就得囊括河北全境的七城了。这时候,只要邺城和平原两城的两个港口有外界的压力,除了沿河的经济区会受到一些威胁之外,后方五城却丝毫不会受到威胁。电脑AI可不会偷渡襄平抄你后路。有后面五城的支援,前面两城的些许经济区受威胁,也根本是九牛一毛了。

我试过只占两京 然后等对面来攻 把抓的人全杀了 最后曹操一城一将 遍地土匪山贼

而主城建邺,除了需要防守住下方的芜湖港之外,主城离长江河道也太近了些。如果敌人研究出来投石科技,或者更厉害的霹雳科技,那建邺就会非常非常的危险。

最佳位置就是东吴,基本上站住三个城,两个港口,发展水军,统一就是迟早的

不过吴城的曲阿港几乎必然会受到来自下邳方向的威胁,这一点有些蛋疼。如果你是委任后方二城的话,曲阿港的防御就很恶心,不如先让电脑AI打下来,然后你从建邺出兵打回来。这样,曲阿港虽然还隶属于吴城,但是吴城军团却不能操作曲阿港,变成了你的直属军团控制。这样防御起来也更简单一些。

其实。。 每次统一河北之后,黄河南岸对我来说除了人才,其他都不香了

西南这个角,最大的问题就是云南到建宁再到成都的路程,实在是太远了。从云南运出来到成都,就得小半年的时间。所以,这就是最适合我上面说的,就是造市场农田,往前面运钱运粮就得了。

拥有一个安定的大后方后就没意思了,前期被摁着打的时候最有意思

云南、建宁、成都三城,主要的防御压力都在成都城上。成都城不仅是大都市,而且北面关卡众多,西侧也有渡口可以用来防御,非常的利于防御。

311必须有两城,两城间卖粮赚差价就可以不愁经济,无所谓后方

但是当你一旦夺取了襄平城,那么襄平方向不仅不用消耗人力财力防御,而且还能源源不断地输送资源。这一加一减之下,难度何止成倍地减小了?

我就喜欢长安汉中加永安,西线防守不要太好。

除非是后方城池是某兵装的特色城池,前线没有而且我还用量很大的时候,才会选择在某地造一些兵装。不然都是直接在前线附近就地生产。

三国志11那里能下载,很怀念这款经典游戏

一般我玩的时候,后方城池往往根本啥也不造,就是造满市场或者农田,留几百个兵,3、5个人,时不时地往前方运送一些钱粮,然后巡查一下治安。

我觉得最好的后方基地,莫过于荆南四城了

比如你玩血色衣冠刘邦想用骑兵,那你觉得占了云南产马很合算吗?运过来就得小半年,路上你想想得吃多少?真的还不如就地生产算了。

洛阳四战之地,但也有一城打天下的资本

尤其是造兵,更是非常的亏。因为当你往前线运兵的时候,运输过程中就会消耗掉你大量的粮食。尤其是在玩“血色衣冠”这种军马也消耗粮食的mod时,更是亏得要死。

洛阳和成都地形最好,基本打不进去

类似的,还有比如梓潼、晋阳、永安等等,在一定程度上,就算是接壤敌人,但是因为自身非常好防御,消耗极小,也可以近似的看成后方城池。

哪个mod最经典评价最高呢?

除了收益高之外,洛阳的地理位置还特别好,两关一港把洛阳完美地护在了中间,简直是固若金汤。只要守住了东西两侧的关卡,就可以确保无虞,内政建筑根本不会受到任何的威胁。

独守汉中或者洛阳,一城扛天下

洛阳城还有一个好处,那就是几乎河道上不会来敌人。那么,这两个港口,包括岸边的两组经济区,几乎都不会受到威胁。两个港口就相当于两个小型的后方城池,甚至可能比一些小城的收益也差不多了。

我喜欢玩绞肉机寿春庐江

首先是洛阳城经济非常的发达,基础收益就高,而且还拥有和长安一样的最多的内政用地。除了本城之外,所辖还有两港一关,每个还能提供额外的20%收益。

9和11两种模式的经典 长沙,武陵,零陵,桂阳

通过上述的介绍可以看出,永安确实是一个非常不错的安身立命之所,几乎在任何局势之下,只要有机会拿下永安都是非常可取的战略方针,几乎能让自己立于不败之地,这也是跟永安城特殊的地缘格局是密不可分的,上述的这4点分析也是最直观的说明。永安也几乎是全游戏里最为理想的开局都市之一!

益州在整个三国里地盘是很大的,永安其实也只是益州的一座前沿都市,游戏里益州的军事据点非常的多,共有7座都市4座关卡,其中特别是成都,更是一座大型都市,开发地非常多。可以看出不仅通过永安拿下益州简单,而且益州这个地盘也是非常肥沃牢靠的,周围都是崇山峻岭,还有各种关卡和栈道,益州也明显是一个非常良好的大后方地盘。而且还需要指出的是,益州的人才也是非常多的,前中后期都广出人才,特别是后期,更是有蛮王孟获一大帮手下可以运用,远比其它的地方多!

在游戏里,不仅从永安作为切入口打益州方便,而且益州的主要占有者刘璋能力还不行,是一个弱势君主,手下虽然有一大帮文臣武将,也算得上人才济济,但是却不会运用,经常在游戏里不干正事,连征兵都不会,大量浪费机会生产发展。所以我们以永安为立足点,面对的对手往往也是非常好对付的,很多时候,刘璋势力在游戏里简直就是给玩家提供后勤保障的,各种白给,为玩家输入大量的经验和人才!

永安城不仅是一座利于防守的都市,而且还是一座利于进取的都市,在游戏里我们会发现,从永安方向攻取益州是非常轻松的,几乎没有什么地理限制。而且还需特别指出的是,从永安方向攻打益州,电脑的防守明显是最薄弱的。不像汉中,虽然同样是益州的门户,但是攻取益州的道路非常险要,不仅山路崎岖难行送首次充值的手游盒子,而且还要面临雄关阻挡。所以,从永安打益州明显有一种从敌人背后下手的感觉,让敌人防不胜防。

永安城取名为“永安”是名副其实的,对城池的描述概括非常贴切。游戏里的永安城确实是一个非常安全牢靠的都市,入口狭窄,大量位置可以建造军事设施,防守起来非常简单,围绕城池的经济区也非常的安全,特别是东面的防守只需要一个城塞一个部队就能轻松抵挡百万大军,而且离主城非常的近,支援起来也非常方便,行军也不需要过多的粮草消耗。

很多时候,我们也会发现,不管局势多劣,一旦我们顺利占领了永安城,那么游戏的难度会直线降低,瞬间也会有一种战略态势非常轻松明朗的感觉。只能说,在游戏里先取永安为根基发展还是有着自身独特优势的。仔细分析下来,之所以会这样,主要有4点原因,以下就是具体的分析介绍:

在前中期的大量剧本中,我们会发现永安都是一座空城,是一个无主之地。因此,很多新建君主的玩家都非常偏爱将自己的都市设在永安,而且更有甚者,很多玩家在剧本里担任其它势力的时候,也都喜惯性的搬家永安。在局势不明朗的时候,玩家们也都纷纷喜欢优先图谋永安城,比如在《刘备入蜀》或者《三顾茅庐》的剧本中,优先拿下永安都是绝佳的破局选择。

跟下邳同样是大都市的邺城耐久度同样很高,但是堤防的位置跟下邳比可说是远远不如,平原两条路都可通行到邺城,且可快速行军,无粮饷等后顾之忧。西面晋阳可通过壶关,北面小路只抵邺城发展区。更为致命的是兖州陈留渡河攻取白马港之后可以快取破坏提防,水淹邺城,建白起之功名,成关羽之大势。

但是堤防位置较为优势,附近没有港口可以登陆破坏。小沛通往只有一条狭小的通道,只有北边的北海郡可以出兵。难以爆发大规模战争三国群英传1网页游戏,不过下邳作为大都市,城高池深。破坏耐久度倒是不错的选择。

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