三国网页游戏还是4YX

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就在现在,《神武3》手游的CJ争霸赛还在火热进行中,这场比赛遍及全国,设立了多个赛区。在前几日,杭州赛区的比赛已经结束,马上,我们就会在深州重新燃起战火!不知这一次,谁会从玩家之间脱颖而出!

简单的操作和较少的资源博弈,成功的降低了《神武3》手游的门槛,同时也缩减了每轮游戏的时间,这一切都让游戏的电竞赛事,变成一场全民的狂欢。这样的比赛,不需要玩家需要千锤百炼出的操作,也不需要超高的APM,也不需要进行长时间多领域的策略博弈。

三国网页游戏还是4YX

问题在于博弈内容的多少,虽然4x游戏能够提供极其优秀的战略对决,但内容的复杂,限制了他的电竞化。在4x游戏中,玩家需要处理大量的事物,在同一时间,你需要征兵、研究、战斗、建造,甚至还要考虑外交,想要处理这么多的事物,玩家必须花费大量的时间思考,多方的博弈,更是加长了游戏的一局时常,这一切都成为了4x游戏电竞化的阻碍。

这一游戏类型的出现,要追溯到1993年的《猎户座之王》,在这之后,《文明》系列更是将4X游戏推到了巅峰。在《文明》和《全战》当中,都为玩家提供了联机模式,为游戏扩展了多人内容,但过了这么多年,4X游戏也没有发展出一点电竞赛事,这是为什么呢?

“4X”属于策略游戏的一个分支,是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)的总称手游修改游戏盒子,包含这4个玩法的游戏便是4X游戏。而《全战》系列,则属于强化战争的特殊4x游戏。

要说最近最为火爆的游戏,那肯定是《三国:全面战争》了。这款由英国人制作的三国游戏,凭借对历史考究的严谨,以及游戏制作的精良,在这个五月的末尾,成为了玩家之间的热门话题,“匡扶汉室了没有?”甚至成为了玩家打招呼用词的第一顺位。

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