已经通关的关卡也可再次挑战,增加困难模式关卡,玩家需要通关所有简单模式后即可开启,困难模式中将更讲究配合,也更加有挑战性。
新增好友助战武将道具:场外应援,使用该道具,从好友所拥有的武将中任意选择一个助战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)
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新增额外自选武将道具:派兵出征,使用该道具,从所拥有的武将中额外选择一个武将出战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)
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天府主要是皇亲国戚,能够发号施令的“令星”,天梁是仁德慈悲的“荫星”,天机是才华善美的“善星”,天同是命运坎坷多次辗转的“福星”,天相是代表君王镇守一方的“印星”,七杀是勇猛威武的“将星”。
说到最后,经典版和新版三国杀对比,各有各的好处,回忆和新兴,一边是不愿舍弃的青春与不舍,一边是武将众多的新起之秀,大家各有各的玩法,不知道你选择哪一个版本呢?相信即使新版再好也会有像小胖一样的玩家不愿放弃老版本,因为用我们的话来说,老版的游戏才有感觉。或许是对新版不熟悉,或许是真的因为老版才回归三国杀,各有各的看法,在这里,你怎么看呢?评论区告诉我吧。
用过关羽来举例子,相对关羽进行界限突破的话就单击武将突破就进入到了游戏界面,这一局中只要是玩家用关羽打败颜良文丑就可以了,是不是相当简单呢?想一想经典版的三国杀想要一个界限突破关羽可得废老大劲攒钻石或者银两购买,这个是旧版一个非常大的缺点了。这个方面小胖还是赞同新版的做法,因为现在新将层出不穷,老武将不破界的话很难打过哪些新起之秀。
大家都知道,经典版三国杀要是想玩破界的武将就必须购买,花费大量的元宝,很是费力,而新版的就不一样了,新版本的原始武将都支持“武将突破”,简单地说就是用支持“武将突破”的原版武将进行一次人机模式就可以实现界限突破,你没有听错,就是打一局人机就可以了,但是条件就是必须打过人机一次才可以,这个对于玩家来说就和喝凉水一样简单。
新版不仅仅是招募令可以召集武将,还可以在这个界面招募,获得不同类型的武将,各种强将都有可能获得,相比老版可是大相径庭了,老版都是辛辛苦苦攒老长时间的元宝才可以换一个厉害一点的武将,如果想快速得到武将,那就得靠氪金来实现,新版完全不用这样,只要是正常玩的话是不需要充钱的。
说完经典版的优点了,再来说说经典版的缺点。第一个很严重的缺点就是好用的武将必须氪金才可以拿到,在老版的三国杀中即使是一个老玩家都没有很多强力武将,不信的话去打打统帅三军模式就知道了,半数的武将都是禁用。新版本意识到了这个问题,对这方面进行了改进,武将招募令获得之后直接去招募武将就可以,相比旧版可是简单多了,即使不充钱都可以免费获得不少武将玩,这是新版的一大优点也是旧版的一大弱点。
即使是老版本,各种休闲模式和竞技排位模式都没有停更,这些年以来一直是持续更新着,新版有的模式在经典版基本上都有,比如说十殿阎罗休闲模式,和新版的基本一样,所以对官方运营这等方面是很赞的,至少没有像某游戏似的出来了新版本旧版本就不管了。
既然要对比新旧版本,那就互相说一下相比的优点与缺点。旧版的优点就是历史悠久,有着三四年的历史,伴随着我们的青春一路走来,现在在进入经典服即使小时候一个很垃圾的玩家现在都得过百级了吧,我们都是一点一点把号练起来的,实在是舍不得丢,换一种说法就是玩三国杀的原因就是为了找一下青春的回忆什么游戏盒子可以玩三国战记,而不是去头晕眼花的去摸索新将的技能。
我们同样是从某99进入到三国杀游戏,进去之后有很明显的两个选择,第一个就是三国杀经典服,也就是我们常常说的老版本,右边的就是三国杀新服,代表着三国杀的新兴版本,两个版本放在这么近的地方竟不互通,这也是小胖万万没有想到的,这样一来就有很多老玩家不愿放弃老版本,新版本也就创造不出很好的成绩。
大家都知道三国杀这款桌游,在前几年火遍大江南北,但是随着武将越出越离谱和各大版本不互通导致三国杀走向了下滑路线,今天小胖就给大家说一下这三国杀两个不互通的版本对比,其实各有各的好处,旧版代表着回忆,看似老套其实是一代人的青春,新版代表着新兴,和老版本比起来有很多优越之处也有着很多不足,下面小胖带大家一起看看吧。
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