2013年网络游戏界有很多好玩的游戏,这里列举一些当时备受好评的游戏,可能有些已经不是最热门的,但它们在当时确实很受欢迎:
1.《英雄联盟》(League of Legends,LOL):一款团队合作的多人在线战斗竞技游戏,以其丰富的英雄角色和策略性玩法深受玩家喜爱。
2.《Dota 2》:虽然发布于2013年之前,但2013年的更新和改进让它保持了很高的活跃度,是一款深度策略游戏。
3.《植物大战僵尸2》:休闲策略游戏,以其独特的塔防玩法和可爱的植物角色吸引了大量玩家。
4.《三国杀》:一款策略卡牌游戏,以其丰富的历史背景和角色策略深受喜爱。
5.《全民飞机大战》:休闲飞行射击游戏,简单易上手,但在操作和策略上也有一定的挑战。
6.《开心农场》系列:农场模拟经营游戏,让玩家体验田园生活,很受休闲玩家的喜欢。
7.《泡泡龙》、《疯狂的小鸟》等经典益智游戏也经常被提起,虽然不是网页游戏,但通过网页平台也可以玩。
请注意,这些游戏的选择可能因地区、玩家口味和个人喜好而有所不同,以上只是举例。你可以根据自己的兴趣去尝试和寻找。
这款简单的放置页游,竟是今日Steam畅销榜冠军,还2.5万人在线?
简单的饼干作为游戏的主体,再加上耐看的像素风,《Cookie Clicker》其实就是那种很适合上班摸鱼或者闲暇时间偶尔看一眼的放置游戏,在上线了Steam之后《Cookie Clicker》还支持了云存档,就真的成为了那种可以隔个十天半个月上游戏收一波饼干的游戏。
不过虽然游戏的玩法简单,但通过系统的叠加以及养成要素下载即玩的单机三国游戏,包括高达613种不同的升级以及518个成就,对于收集党和休闲玩家而言,无疑大大提升了游戏的可玩性,有玩家表示,为了达成全成就,自己的游戏时间长达2年。
2013最好玩的网页游戏
逃离宇宙饼干机器的唯一途径是死亡——但即便如此也无法拯救你。死亡意味着重生,当你复活时,你会发现自己身处在一个更高级的饼干宇宙中,你的重生保留了上一个宇宙中一定的升级和奖励,很快你就达到并超越了你之前所在的位置。
饼干经济也开始改变周围的世界——巧克力污染河流,肥胖成为常态。经济学家表示,“饼干开始渗透到经济系统中”,“如果我们开始吃别的东西,我们都会死”。饼干开始被银行当作货币,在寺庙里,人们将烘焙师当作神明来供养。现实已经无法容纳人们对饼干的需求了。
《Cookie Clicker》 就是一个单击饼干的游戏。作为一个放置游戏,和现在的放置游戏不一样,他没有各种背景故事合理化游戏和玩家的行为,也没有任何氪金道具加速游戏的进程,在一开始的时候,你点击饼干,你就会得到一个饼干。你再点击一次,你就得到了两个。
经典点击放置《CookieClicker》要上Steam了!令人上瘾的饼干
现在由 Orteil 开发、Playsaurus 发行的重制版不用担心不小心清理 cookies 纪录就消失的问题,肯定也相对浏览器版本稳定,官方表示这次将有超过600项升级、500个成就,或者玩迷你小游戏,还有永久奖励等更多游玩要素。
一款不停点击曲奇的小游戏在Steam上获得了特别好评
虽然在Steam的游戏标签里,你可以看到“懒人游戏”、“点击游戏”的字样,但《Cookie Clicker》这类游戏所给予玩家的反馈往往是最及时最强烈的,只要你愿意多点击一下,你的快乐就能上升,进入游戏的玩家就这样不小心踏入了无底洞,深陷于数值的陷阱中。
对于制作者Thiennot来说,制作《Cookie Clicker》并不像很多游戏制作人那样立志要做出一款艺术品那么伟大,也不希望它真的有多好玩,但却能给前来参与游戏的玩家们一个最明确的目标:数字增长。
3D即时角色扮演类网页游戏《暗夜奇迹》震撼来袭
《TOUCH》是一款四维、无界、多终端、跨平台的网络游戏。 它主张给用户带来随时随地的游戏体验,向用户传达“移动娱乐”的新理念。 游戏将覆盖PC客户端、网页、移动终端(及IOS)、智能电视。 《TOUCH》将彻底改变以往用户对网络游戏的观念。 无论是工作还是外出都可以玩,就像科幻电影中一样。 无论是在家里还是在卧室、客厅,您都可以随时随地体验“TOUCH”的无限魅力。 《TOUCH》是完美世界第一款使用引擎制作的游戏。 游戏的图形非常棒。 人物飘逸的头发依稀可见。 衣服上的纹理和凹凸效果也非常逼真。 动态光影、法线贴图“TOUCH”拥有AAA级杰作中使用的所有视觉效果。 之所以采用该引擎进行制作,正是因为该引擎是目前功能最丰富的游戏引擎,可以支持PC客户端、网页、IOS。 并且通过一些技术优化,可以让客户端版、网页版、手机版和电视版都保持同样的精美画面。 如果你只是简单地使用网页版登录游戏,你不会相信如此华丽的3D图形实际上是一款可以在网页上玩的游戏。
《狼牙传奇》是一款真3D角色扮演网页游戏。 融合浓厚的中国东方文化,跨越悠久的历史,穿越神话、三国,营造出独特的历史空间。 玩家将面临前所未有的战斗和精彩的比赛。 新的时空秩序将由玩家自己创造。 混沌时空的探索与营救由此开始。
《奇迹归来》继承了韩版经典网游MU的精髓。 进一步完善了原作中出现的经典元素的设计,如独特的职业设置、装备流光效果、经典技能、特殊副本等。 为了满足不同类型玩家日益增长的游戏需求,《奇迹归来》在原作的基础上还融入了许多现代页游元素。 无与伦比的华丽画面,给玩家带来殿堂级的视听享受; 高度还原的经典场景、游戏原创音乐和任务剧情,将带玩家重回神圣的MU大陆,追忆昔日的辉煌; PVP竞技场、大型跨平台服务器对战等创新系统玩法,让玩家体验极致流畅的游戏体验。
《Abyss》是一款强调策略和反应的动作角色扮演(ARPG)游戏。 在游戏中,玩家将扮演一位受到女神祝福的战士,用智慧和力量面对即将到来的战斗。 经过战斗训练,你的角色将会茁壮成长并击败来自深渊的恶魔。 玩家可以选择三种职业之一:战士、法师或骑士进行战斗。 三个职业各自有着完全不同的战斗方式。 随着游戏剧情的进展,隐藏在深渊中的远古秘密逐渐浮出水面。
《梦回江湖》是一款即将上线的3D武侠网页游戏。 拥有完全自由的3D视角、精美的画面、激烈的战斗模式。 无疑是一部美学风格武侠的创新之作。 在游戏中,玩家可以体验少林和华山。 等待各个职业的独特招式,书写属于你自己的世界传奇。
《天变》由北京天神互动技术有限公司自主开发,腾讯独家代理。 2013年最受欢迎的3D微端RPG创新力作,采用领先技术的微端3D引擎,让您享受超越端游的快感。 PK手感,结合专业的美术团队,高度还原了富有奇幻风格的斗气大陆。 《天变》的职业系统由战士、游侠、猎人、元素四种职业组成。 震撼的打击效果给你带来前所未有的流畅3D游戏体验。
万世是大黑游戏推出的一款以“绝代武侠”为理念的角色扮演网页游戏。 采用自主研发的暴风6.0(.0)引擎,率先推出《逍遥游》《剑魂武侠》。 创新的玩法。 并通过600万字的剧情结构,将金庸武侠四部最经典的小说完美融合。 游戏中,玩家将作为主角穿越到武侠世界,结识上百位传奇人物,展开冒险。
《黑暗之光》是一款由成都趣游运营、北京庆果智能开发的3D实时战斗拟真角色扮演双端网游。 该游戏采用新一代3D引擎,优越的物理碰撞效果,实时战斗光影追踪。 ,在精美的游戏画面中呈现给玩家,仿佛身临其境,切断时空; 穿越六大史诗时空、东西方文化,相互交融,感受触摸式全景互动,体验前所未有的极致冒险!
时隔9年,《生死狙击2》能否再为国产FPS格局带来变化?
游戏在继承了经典的沙漠地图外,还加入了不少原创新地图。比如有一个巨大的岩石手掌的“捕鼠陷阱”,充满赛博朋克未来感的“双塔惊魂”,有着诡异氛围的“森林游乐屋”……等等。《生死狙击2》提供了草地、沙漠、森林、城市、工厂、坑道等各种类型的地形,比起前作,这不仅是视觉上的升级,更是通过地图设计的多样性,来为玩家提供玩法策略上的更多选择空间。
而FPS在这几年间也进行了许多次自我革新,“吃鸡”玩法的流行和《堡垒之夜》的建造模式等都向我们展示了FPS游戏的更多可能性。作为从90年代面世以来就一直占据主流的射击品类,它的用户规模从不需要怀疑,如何发挥自己的玩法特点、贴近用户、满足FPS玩家中依然潜藏的对某些射击玩法的刚需,是《生死狙击2》必须要面对的挑战,无端科技这次会拿出怎样的“解法”,让我们十分好奇。
《生死狙击2》的出现虽然带着情怀的光环,也是在前作自然的生命周期来到结尾时,重新激发刷新IP印象的好时机。但我们不可忽视的是,整个中国游戏市场的画像与2013年时已经大相径庭,移动游戏的革命带来了许多新用户,也改变了流行品类、用户习惯等大格局。
有福利啦!别再去一个个下载了,这些网页枪战游戏任你玩!
同样作为4399旗下的创世兵魂可没有之前的游戏那样好的命,它曾经可算是一方的王者,人气是非常高的,因为它推出的年份较早,同时期的竞争作品也是很少的,但它却随着时代的发展而逐渐被玩家淘汰,它的操作感已不如原来那样流畅,人物是如此僵硬等,游戏体验感大不如以前。但它依旧不断推出新武器道具来吸金,难道就不能优化一下游戏体验、增强一下服务器的稳定吗?
十年前热门网游排行榜前十都是谁?这些游戏如今怎么样了?
这哪天这游戏出了坐骑我都不奇怪,骑着哮天犬打篮球,想想那个画面就带感。以上就是十年前网吧前十的游戏排行了,其实结合十年前的榜单和十年后的现在也不难看出,有些游戏确实生命力很强,比如说CFDNF、万伦梦幻现在仍然很火,但是也有一批老古董,比如说炫舞推出了舞台。那么问题来了,大家觉得现在火的这些游戏有哪些在十年后还火呢?
但是我的发小很爱玩,所以当时一起去网吧的时候经常看到他在旁边玩这个游戏。那会儿看这个游戏还挺有意思,很适合篮球爱好者,就是典型的组队匹配然后篮球对战的玩法。十年后看到这游戏我是真绷不住了啊,竟然出了翅膀,
都让梦幻西游成为了回合制游戏的优秀代表。老玩家一定还记得当年如果有人开出彩果,一堆人在世界频道上喷GM的场景。直到今天,梦幻西游仍然每周开一个新服,玩家依然非常多,道具还能保值。最离谱的是前段时间还又破了在线人数的记录,虽然说五开和工作室让这个记录有点水分,但是那么多人去养活游戏里的大哥,也侧面说明了这款游戏的平均消费是有多么离谱。梦幻西游绝对是大哥的最爱,又干又氪,这也让梦幻西游到2023年的今天依然坚挺。排行榜12 NBa2k online2013年1月的榜单竟然出现了一个还没有公测的游戏,足以见得这个游戏当时的火热。NBA2K online是腾讯代理,可以说是中国特供版的NBA2K版本一月的。之后已经是不删档测试阶段了,我那会儿玩这个游戏玩的非常少
当年的CS是真的很好玩,其生化玩法被无数FPS游戏抄袭,大灾变也是引领了射击游戏打怪物的潮流。十年后再看CS赖和前面的游戏,同样的问题就是新生血液的不足,CS玩家大量转战CSGOCS王赖二又暴毙而亡,蛋怪也再难回到当年的风光排行榜11,为啥前十的盘点出现了11个排名?嗨,其实CF。体验服和炫舞体验服严格来说就是个分身,咱们还是按照游戏来排名吧,前十盘点有12个,这很合理。如果说谁是中国运营时间最长的网游,那梦幻西游一定会骄傲的出来拍拍胸膛。作为一款零三年就开始运营的网游,梦幻西游已经运营了20年了,最离谱的是他还不是那种苟延残喘的活了20年,而是体面的活了20年。Q版可爱的画风,扣人心弦的剧情,
反恐精英ONLINE13年的CS online仍然是游戏的巅峰期,此时的CS赖数值还是合理阶段。同一年黑龙炮武器的诞生,配合上斧子bug卖队友,成为这款游戏当年的一个恶性玩法。而一年后的2013年,电锯出现可以击飞僵尸,又增大了人类的优势。印象中当时如果沙漠后方有俩电锯僵尸又不咋会玩兽炉的话8090游戏盒子下载,那这把就稳了。当时还有很多秒尸房,一群老阴逼在那玩后方激情,那是CS赖最巅峰的时代,不过也是CS赖在线人数下滑的开始,
排行榜9QQ炫舞体验服这个其实没。没啥讲的,和CF体验服一样,都是特殊时代的产物,通过送点券的方式吸引玩家去游玩,给游戏开发商测试新内容的小白鼠聚集地和如今各个游戏的P服务器一样,没啥讲的,咱们直接进行到下一个排行榜时。
我印象中当时这游戏进去后最大的问题就是根本进不去游戏频道,回车按死都进不去,但看一个测试服就能够成为网游前十,足以看出当年CF有多火。话说回来,如果把CF的在线和CF体验版的在线人数加起来,说不定排行榜一的不一定是DNF,十年后再看体验服,哎,其实体验服已经没有啥看点了,已经CF官方又搞了一个先遣服,给小部分玩家和up主作者体验录素材,体验服就变成了一个很尴尬的地方,一年只开那么几天,而且体验的内容早已经被先遣服给曝光完了,再加上现在的CF点券能囤,连火麒麟都免费送了,体验服早已经没有人了。
排行榜七,梦三国梦三国,这是一款比撸撸还早的魔法游戏,在2019年就已经发布了,比国服撸啊撸还要早。这游戏说白了就是国产版的dota,但是老实说,当年的国产dota端游有很多,梦三这样异军突起,而且活到现在的几乎只此一家。梦三国凭借着他三国的题材和10V10丰富的PVE副本的创新,使得他在早几年玩家比撸啊撸的玩家还要多,在网吧游戏玩家都排前十,可以见得起火爆程度。当时我们县里搞过网吧比赛,我还去围观过梦三的比赛,得益于其PVE玩法的丰富。十年后,梦三国虽然没有以前那么火了,但是依然留下了许多老玩家,游戏制作方电魂公司也因此上市,目前市值还有上百亿。不过怎么说呢,撸啊撸和DOTA2的出现在后续吸引走了大量的Mo霸爱好者,梦三如今也只剩一些老玩家还在玩了,不过即便如此啊,这一群体数量也仍然不少。
当年电脑课上偷玩的游戏出新作了?生死狙击2成国产FPS标杆
当年网页游戏摩尔庄园,就是许多中小学生接触到的第一款游戏,在上线的第一年,注册用户就累计到达了5000万人,不管是电脑课上还是回家后在自家电脑上,即使冒着被家长帮发现进行男女混合双打的风险, 最想做的事情就是打开摩尔庄园,见到自己的小摩尔。
《人生重开模拟器》和《饼干点点乐》两款“摸鱼系”游戏的意外爆火并不是偶然。在如今更多放置休闲游戏过多塞入臃肿的玩法,更加在意变现广告的出现频率,只靠点击就可以“摸鱼”并获得乐趣的游戏简直是清新脱俗。
而在我看来,这款游戏最大的成功之处就在于,它让玩家花费大量的时间积累了巨量的饼干数值,由近600多个成就来诱导玩家停留在游戏中进行解锁。数值上和成就上的积累就和RPG游戏一样,通过大量时间的消耗来进行等价交换,因此对于大部分玩家来说都难以割舍。没有离线收益的设计要求玩家必须要在线,进一步强化了玩家在游戏上的停留时间,随机出现的点击奖励增加了玩家的互动性,多样的玩法叠加一定程度上抵消了无聊的腻烦感。
IGN曾将这款游戏评价为史上最伟大的休闲游戏之一,并表示这款游戏在数值上做到了最完美的平衡,玩家在游戏中的每一个决定都像是在飞行,即便产生的饼干再快,依旧难以缓解在下一个成就解锁前的焦急感。
专题: 单机游戏圣三国 三国1游戏单机 女三国单机游戏上一篇怎样调整网页游戏字体颜色