三国志类网页游戏评测答案

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使用感悟:先用曹操做的测试,感觉“完美”;接着用鲁肃测试,只想感叹此乃“天作之合”,实在是这战法组合太过优秀。姜维降维打击,鲁肃再抬一手把属性进一步拉大之于,还能配合草船支撑起中后期的抗性和治疗。姜维+鲁肃的降维组合,简直要是要上天的节奏。

使用感悟:这组才算是真正意义上的补强,而非挂羊头卖狗肉,华而不实。曹操这个武将是真的百搭真的强,不怪坊间总说:三战任何队伍只要上曹操,强度都能得到提升。虽然同样的没有控制,但曹操存在却把蜀弓输出能力抬了一个层次,别少看那一层,那可是庞统!

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使用感悟:使用过后你会非常惊讶的发现,这家伙凭什么和诸葛亮比!当然这么说对辅助第一人的程先生很不敬,但你们想想程普放在队还需要投入什么?弓宝物要吧,援护甲要吧,集齐这些后去实战,你会在一张张战报中感悟到,这货和诸葛亮所干的事,没什么区别!所以,话题就会转回来,我们为什么要舍弃有属性加成的诸葛亮,换上单薄的程普呢?难道你真的觉得,诸葛亮的实战作用比程普差?

使用感悟:没什么惊喜。突然发现,蜀弓有姜维庞统存在输出就已经能炸开,根本就用不到陆逊。陆逊的补强在对上藤甲时是破格的,但对上其他常见一线队伍时,会因为属性导致输出能力十分别扭,像极了水土不服。还有另一个和郝昭一样的问题存在:缺限制手段(控制)

优势优点:作为三战第一纵火犯,他在这里的作用想必已不言自明。因为有【顺天应时】兵书法的存在,草船婴守和陆逊自带战法都得到很大的加强。

使用感悟:少了诸葛亮后,这队看似四平八稳如坦克,可仔细一看,一点控制等限制手段都没有,这让对手的输出环境简直不要太舒服。本队可以归类为坦克,但又吃属性的亏,虽然郝昭补足了蜀弓缺火和重治疗的问题,但同样给蜀弓带来了新问题。

优势优点:郝昭的存在带来了治疗和火,对中后期大量存在并且有横行之势的藤甲盾有一定克制作用;也因为治疗的稳定,让姜维的战法选择更灵活,不用再苦恼下杯蛇会导致队伍续航出问题。

2+1特性的出现与其说是为鼓励黑科技的推广和尝试,真实的目的是为了留住平民玩家。平民玩家缺兵少将是常态37玩网页游戏盛世三国,难以组成一线队的他们经常以混搭为主。原本和高红玩家之间的武将属性就拉的极大,又在官方马不停蹄推出典藏(+10)和动态(+10)后,硬是将这最大属性差拉到了70点……更别说还有每个红点所代表的2%伤害抗性治疗加成,这已经达到了不可逾越。这次的特性是一个补尝,也是一种挽留。

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