自制HTML游戏网页
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这只是HTML的基本概念,HTML还具有更多的标签和属性,用于创建更复杂的页面布局和交互效果。随着HTML5的推出,HTML还支持了一些新的功能,如视频、音频、画布(Canvas)和地理定位(Geolocation)等。
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网页游戏开发基础——Canvas基本图形绘制
什么是Canvas?Canvas是HTML5新增的一个标签,你可以把它翻译为画布,通过它可以绘制二维或三维图形,有了它就可以不用安装flash而实现复杂的动画功能。如何通过Canvas绘图?下面我们来看一个简单的例子,涵盖Canvas初始化、图片加载、图形绘制、图片显示等基本功能。
网页游戏开发基础——网页基础知识
,其中type指定脚本类型,src指定脚本存放位置。
用代码制作小游戏:简单制作给孩子幸福童年
网页游戏开发教学:小猪存钱罐(3)罐子界面代码优化详解
上篇文章最后我们优化了代码,但是文章中并没有给出详细的讲解,是因为昨天时间不够了,今天我们继续讲解优化的部分。前端代码的style写的多了页面很乱代码冗长可读性大大降低,我们需要进一步进行优化,做到高内聚。
手游英雄联盟怎么登录盒子今日份16行代码小游戏制作:玩过这个的最低dou二十了
使用canvas实现简单的贪吃蛇游戏,html+css+js
手把手教大家编写贪吃蛇小游戏(前端:html+css+javascript)
开发的大概思路是首先在Body中定义一个div作为容器,然后使用样式定义界面游戏场景,角色(贪吃蛇)以及食物,然后编写javascript脚本对游戏地图,角色以及食物进行初始化的渲染,再编写move函数完成蛇身移动,蛇身在移动的过程当中判断蛇头和蛇身是否重叠,促使蛇身增长,假如蛇头在移动的过程当中碰到身体的其它部位,或者超出地图编写视作游戏结束Game Over,当蛇身长度达到某个长度值我们可以设置通关条件可以增加移动速度。
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