2144网页游戏三国杀

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锦囊牌: 共34张,其中闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰登2张,借刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,顺手牵羊5张,过河拆桥6张

基础牌: 共70张,其中桃8张,杀30张,闪15张, 装备牌17张,其中八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张

标准版25张角色牌:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。

挑选完身份牌,就要挑选角色牌了。三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。

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游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌哪个游戏盒子有三国神将传,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。

内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

三国杀中一个武将的每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。

游戏开局每个玩家随机分配4种身份。抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份保密,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要依靠经验判断。

就有了4种身份牌:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

《三国杀》是一款热门的卡牌游戏,并2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

但是【奸雄】在单挑中的作用就比较大了。界【奸雄】可以换取一个【英姿】的效果。在和孟德单挑的时候,孟德如果受伤,就相当于下个回合孟德就是一个英姿的效果。而且界孟德不建议无脑过牌,当自己手中断输出的时候,可以考虑直接吸掉对面打过来的输出牌。这样一来,相当于孟德的【英姿】所过到的牌有一张必定是输出牌。【奸雄】给了孟德一个其他的纯卖血流武将往往所欠缺的不断输出的能力。这就很恐怖了。这也体现了卖血的质量高于数量的一个思路。

孟德主公作为一个五血武将,推起来虽有一定的难度。但是强上孟德也不是不可以。在这种节奏的局里,界【奸雄】所髪挥的作用往往是为界孟德挽回一点点损失,过牌找防御牌。 此时【奸雄】的収益就明显不如【遗计】了。

【奸雄】基本上都是回合外过牌,没有孟德学郭嘉【火攻】自己回合内过牌这一说。因此,孟德本身是很怕【乐不思蜀】的。有可能千辛万苦集齐三南一万,一张乐不思蜀全部再见。然而这并不能改变孟德通过吸AOE产生収益的思路,毕竟,没有梦想,何必远方?

这里也是体现了一点:如果你不是魏国,就不要乱放AOE。一旦打出了一群魏国,崩盘就在一瞬间。魏国其实并不可怕,可怕的是耐不住寂寞喜欢无事生非的玩家。往往很多玩家会一直抱怨天天被魏狗碾压,但是有时候确实应该静下心来想一想,自己打的究竟有没有问题。有些局也许确实是无论如何都赢不了的局,但更多的局不是敌人太狡猾天涯明月刀手游补齐盒子,而是自己太愚蠢。

在国战模式中,尤其在李典曹丕加入国战之前,孟德就是魏势力唯一的核心。一张AOE召唤大魏国,【奸雄】再放一次,魏国全体再卖血一次,其他势力已经可以直接交牌了。而且有李典曹丕加盟的魏国,孟德增加游戏中AOE的数量所带来的収益往往是恐怖的。魏国开团就看AOE。没有AOE的魏国就是一群乌合之众,但是只需要一张AOE,魏国立刻起飞。别说三打五,有李典曹丕在,二打六都是有可能的。

在身份局,尤其对于主忠方而言,AOE更是至关重要的一类牌。正所谓“反贼不放南蠻,主忠不开五谷”。这句话虽然有缺陷,但是反贼确实是不应该随随便便放【南蠻入侵】。有些玩家可能会不理解这是为什么。首先,反贼的目标非常明确——击杀主公。但【南蠻入侵】是一张指定所有其他角色为目标的输出卡牌。以其他三个反贼的一张【杀】/一点体力,换主公一个人的一张【杀】/一点体力这显然是得不偿失的。其次,【南蠻入侵】本身会清掉反贼手里的一部分输出牌,这往往会导致反贼推主的节奏被打乱,给予主忠方喘息的余地。因此,AOE对主忠方而言显得至关重要。而【奸雄】可以增加游戏对局中AOE的数量。这就是孟德的强度所在。

孟德是三国杀中最简单卖血的武将。看似技能很弱,但【奸雄】却让孟德一度成为标风时代的“单挑四禁”之一。【奸雄】真的只是一个“一血换一牌”的明显很亏的技能么?当然不是,【奸雄】其实体现了一个卖血流武将毕生都在追求的效果——卖血的质量。

蔡文姬和华佗之间有一定的优势互补。华佗本身是一个非常嘲讽的武将,但是蔡文姬【悲歌】的存在,可以让华佗的防御能力提高,只不过这个组合的手牌压力会非常大。

蔡文姬是一个有保核能力的武将。蔡文姬和于吉在国战中的定位是基本相同的。【悲歌】既可以说是一个优势局求稳的技能,又是一个降嘲讽的技能。和于吉有区别的地方在于,蔡文姬是可以多管闲事的。多管闲事的后果往往就是对方会拼了命地吃菜。都是打国战的人,谁没点小脾气?其实只要蔡文姬在国战中当搅粪棍,没人会死乞白赖跟你过不去。

蔡文姬(群)的【悲歌】和【断肠】都是比较令人生厌的技能,而且这个武将也没什么特别的用法,就是己方受到【杀】的伤害的时候无脑唱歌就好了。而且,群蔡文姬本身技能的强度也不高网页游戏三国刷卡内别,毕竟现在的军争环境中不通过【杀】输出的方式太多了。4V4竞技模式中的“司马懿、刘协、蔡文姬+XX”的“无情阵”也只是昙花一现。

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