网页游戏三国兵种大全最新版

0
只要控制好小兵 弓箭也牛逼 不知道我有没有记错 3好像可以两种类型的小兵

弓兵开始并不强,可以先带其他兵种,等兵种等级升上去了,带兵数量也提升后,再换成弓兵,群英3中的兵种等级是继承的,并不会出现换一个兵种后兵种等级下降的情况。

弓兵还需要阵型配合,根据很多玩家多年的临床经验得出,最适合弓兵的阵型有两个,一个是锥形阵,另外一个就是雁形阵,有了这两个阵型,弓兵的杀伤力才能最大化的呈现出来。

最克制弓骑兵的还是藤骑兵,这真的是从头克制到尾,不管是弓箭兵对藤甲兵还是弓骑兵对藤骑兵,都是没一点优势的,全程劣势被吊打,后期弓骑兵怎么打其他兵种,那么藤骑兵就怎么打弓骑兵,400的弓骑兵,敌方损失几十个藤骑兵就可以全部清光,所以当看见敌方的兵种是藤甲或者藤骑时,千万别用自己带弓兵的武将前去战斗,那和找死没太大区别。

网页游戏三国兵种大全最新版

其实游戏后期热血三国4399网页游戏,大刀兵和弓骑兵之间的克制关系已经很小了,只有那么一点小优势,如果兵力相差比较大,那么大刀兵也不见得能稳稳取胜。

游戏后期,理论上来说弓骑兵成了最香的兵种,因为群英3加入的战旗系统,一般都是我方选择怎么进攻敌方,只要看到敌方不是藤骑兵和大刀兵(藤甲兵和朴刀兵的升级兵种),那么可以不管不顾的直接进攻,一般一场战斗损失几十个小兵就结束了。

游戏开始时,带兵数量少,这时的弓箭兵是最弱的,还真是和上图兵种相克的数据差不多,但到了游戏后期,带兵多了,弓箭兵等级也提升上来变成弓骑兵,那么量变就会引起质变,这时的弓骑兵再也不是游戏开始时那样了,可以说除了大刀兵和藤甲兵,其他小兵上来全部都是送死。敌方如果是弓箭兵那就对射,一般我方主力武将兵种等级都比敌方要高一些,就算都是弓箭兵,还是有一定优势的。

之前曾说过群英3兵种相克,大致上相互克制如图,这里我们也可以发现,弓箭兵对上任何兵种都是没有优势的,最多就是五五开,但不能忽略的一点就是,这是两兵相接后的数据,而弓箭兵的优势是远距离攻击,利用战场上大地图两兵之间的距离,在两兵相接之前,有效的杀伤敌方小兵。

《三国群英传3》中的小兵存在感极强,甚至说是群英系列历代存在感最强的,一个武将最多可以带400小兵,而武将技清兵一次又清不了多少,所以武将想单骑裸奔,那难度就非常大了,就算是吕布赵云这些猛将,在没有武将技的情况下,被100个小兵包围,那很大概率也只能被放倒。在一定程度上,小兵的作用比武将更大,所以群英3中的金钱显得异常重要,因为有钱才能征兵。

得到星官的代价还是比较小的,只要有近卫兵和舞孃其中之一就可以了。近卫兵5级换成亲卫兵,亲卫兵10级就可以换成星官。而舞孃5级换成舞姬,舞姬10级同样可以换成星官。

当年玩的时候三国街机网页游戏幻甲几级,因为不喜欢带女性小兵,自然就没有看过星官。白白错过了非常强的兵种。星官和龙炮侍卫整体差不多,但移动略快,并且还可以召唤童子,这方面比龙炮侍卫还要强一点。但星官的攻击判定还是有点问题,有时要等敌人近身了才开始攻击。

但是龙炮侍卫有一个BUG,就是攻击判定有问题,如图,当敌方不动的话,龙炮侍卫开始射击是打不到敌方的,这如果遇到对面是远程兵种的话,那问题就大了。

龙炮侍卫属于远程兵种,但近战同样优秀。主要是放出去的炮可以造成一定的范围伤害,敌将血少的话还没近身就已经被龙炮侍卫送回老家了。

当年玩游戏时,可能有很多玩家都没有看过这个兵种,都是后来重温时才发现的。想要这个兵种就必须要有龙炮兵令,而龙炮兵令只在聚贤洞府有卖,售价6W,非常贵。传说还可以和周围山寨搞好关系,这些寨主有可能送龙炮兵令。

当有木人后,敌方的城池关卡这些都可以平推了,但地图上那些特殊地点木人还打不过。后面升为铁人还是打不过,特殊地点的妖怪将领一般都有范围攻击。

木人应该是游戏一开始玩家能得到的最强兵种,打对面武将和小兵就跟玩一样,防御也高,唯一的短板就是移动超慢,需要一点耐心才能解决战斗。

这个兵种基本上成了玩家统一的捷径。大多数玩家接触到的群英7版本都是那种可以按F1不停刷怪刷随机事件的版本,当玩家发现打捞沉船可以得到木铜铃后,那游戏一开始就放弃城池跑出去找沉船,通过存档和F1不停的打捞,一直到出木铜铃为止。

当年玩群英7时,在刚开始玩的时候都是步步为营满vip加速器手游盒子排行,有些玩家还会觉得稍微困难一点,但是当把游戏玩熟后,那这个游戏就没有一点难度了,唯一能带给玩家的就是后期那一份爽快感,尤其是后期的变态兵器,曾一度让玩家着迷去收集,但当新鲜感一过,后期就变得特别无聊,最后统一就像不得不完成的任务一样。

专题: 找手游盒子   游戏盒子加速   变态三国游戏盒子