设计一个哈利波特游戏人物的网页,首先需要考虑以下几个关键元素:
1. 首页: - 背景:可以选择与哈利波特世界相关的艺术风格,如霍格沃茨城堡、魁地奇球场或者魔法森林等。 - 头部:包括游戏人物的logo,可以是哈利波特的标志或者主角哈利的形象。 - 标题:清晰显示“哈利波特游戏人物”或者“探索哈利波特世界”等吸引人的标题。 - 游戏人物列表:展示主要角色,如哈利、罗恩、赫敏、邓布利多等,配以他们的图片和简介。
2. 人物详情页: - 封面图片:展示该人物的特写照片或角色插图。 - 个人信息:包括角色的名字、年龄、背景故事、特殊技能等详细介绍。 - 形象描述:通过文字、动画或者小游戏的形式,让玩家更深入地了解角色的性格和特点。 - 关联游戏元素:如魔法物品、剧情任务或角色卡片等,与游戏玩法紧密相连。
3. 互动元素: - 投票或问答:设置关于角色的投票或者问答环节,增加用户参与度。 - 社交媒体链接:方便用户分享角色和游戏到社交媒体平台。
4. 色彩和风格:使用暗色调和神秘元素,如紫色、深蓝色、金色等,以符合哈利波特的魔法世界氛围。
5. 响应式设计:确保网页在不同设备(手机、平板、电脑)上都能有良好的用户体验。
6. 导航菜单:清晰的导航结构,如“角色”、“故事”、“游戏”、“社区”等,方便用户浏览。
设计过程中,还要注重用户体验和视觉吸引力,使用户能够在享受视觉盛宴的同时,也能深入了解和感受到哈利波特的游戏世界。
今天元旦了,哈利波特手游有福利吗?等会我去看看光着两套时装,是不是已经让我们觉得足够惊艳,想立马让他们实装进游戏,买买买了?可是投稿开启期,还有整整一个月的时间啊!(截止4月5日)一定还会有更多更多高质量的作品,参与设计师大奖赛中。这一定不是太太们的争奇斗艳,而是咱们吃瓜群众的难以割舍,揪心揪肺,选择困难症集体发作现场。要不哈利波特手游官方行行好,多设置几个获奖和实装名额吧,please!
在哈利波特手游约稿界小有名气的厚涂太太The hound Of Heaven,也下场参赛了!“追忆初代凤凰社,燃烧灵魂照亮暗巷”,就是这套《凤凰深巷》的灵感和意义。复古骑士长靴,深黑斗篷,紧握的法杖,传达的可不就是凤凰社忍辱负重,毅然前行的大义和勇气?不知道巧合还是太太有意为之,看见女款红发的时候,小编真的觉得像极了唐克斯,那旁边这位眼神如骑士般沉默坚定的男士,是年轻版的卢平吗?泪目就在一瞬间。
哈利波特游戏人物网页设计
这套设计灵感来源于神奇动物“转音鸟”的时装,光颜色是不是就已经足够特别,抓人眼球了呢?很幽微、很梦幻的蓝。男装的斗篷上,转音鸟的羽毛和花纹运用得恰到好处,还有水晶材质的符文饰品点缀手机怎样可以删除游戏盒子,看上去既神秘,又神圣。女装的裙子更是非常华丽,真的像一位森林深处的女巫,在唱着婉转又细腻的歌。男女两款的头发上,也随处可见羽毛元素,整体性超级强。还有这两个“嘘”动作的小表情……魔法世界巫师的调性被稳稳拿捏住了!太太的游戏内ID叫做“爱丽丝梦游症”,认准她,投票去!
手游《哈利波特:魔法觉醒》第一届设计大奖赛的投稿期,已经开始快一个礼拜了,小编跑个平台和游戏内的社区里转了一圈,得出的结论是:如果说准备期只是让太太们“小试牛刀”的话,投稿期就是妥妥的“神仙打架”,作品的完成度、设计理念和立绘成品,质量都非常高。不信?下面就来随便挑两套,绝对让你过目难忘,现在就想投票让他们出道!
作品集的话,在于精不在于多,最好是套图,完成度也要高一点。另外不妨可以揣测一下HR的内心世界,他们想看到什么,你就投什么,比如招角色原画,那就多放一点人设作品,少一点过于虚无缥缈的插图作品和同人作品,还是要投其所好。
6、您似乎毕业就进入了网易工作,请问您当时在进入网易之前有做哪些准备工作吗?关于进入大厂,您有没有哪些经验和建议可以分享给大家呢?
就比如我现在用的笔刷,就是画项目时候用的笔刷,上色风格基本也是在项目的上色风格上做加减法,这也是为了能让上班时候的自己画图效率更高。
就像米饭可以吃,把米饭用某种方式储存成米酒也可以吃,不用刻意去追求非得吃米饭,就像画画不用刻意追求非得等到灵感来,因为画画对我来说还是结果导向的一件事吧,不管初衷是什么,把画画完最重要。
一个就是要抓住自己的表达欲但又不要过度依赖表达欲,如果有想要画出来的想法,哪怕不能立刻用笔画下来,也要用手机打字及时记录。
毕竟当时如果没有被美术经理挑选到的新人是要服从调剂或是离职的,所以这里要特别感谢后来挑选我的经理和正式进组之后信任我的主美和导师。
他说其实挺想要我的,但是我的简历作品里完成度高的上色作品太少了,所以后来还是犹豫了,虽然这里听上去很像一段感情戏,就好像男主对女主说你很好,但是我妈不喜欢画画不会上色的儿媳。
过年回家爸妈问你今年学了啥本事我只能说我学会了放弃,这样肯定不行,所以就只能硬画硬熬,把那段时间熬过来了,最后也没有拖同事的后腿,把mini game也算是顺利做完了。
2、在《哈利波特》的原著和影视作品中,有很多角色都已经被“具象化”。这一点对于您要重新设计游戏角色的时候,有什么样的阻碍吗?
为什么这么说呢因为上了学发现这个专业除了画画什么都教,不过也多亏这个专业不教画画,主要还是教一些比如像游戏概论,游戏心理学之类的理论基础,这也让我大学接触的知识面相对更广泛了一些。
报这个专业也是比较阴差阳错,当时还是在高中艺考培训的时候,意外得知有这个专业,然后就抱着试试看的心态考了一下,没想到花光了青春期所有剩下的运气考上了。
一个又高又瘦的男人,皮肤白皙,棱角分明的五官绷得紧紧的。他有蛇形的鼻孔,他的眼睛被描述为红色和蛇形,有猫一样的瞳孔。他没有头发,也没有眉毛,手指又长又瘦,指甲被形容为爪子。他穿着飘逸的黑色长袍
一位留着银色长发的老人,胡须别在腰带里。他有一个歪鼻子和明亮的蓝眼睛。他高大挺拔。他穿着一件飘逸的长袍,上面装饰着繁星图案和闪闪发光的刺绣,手持一根接骨木制成的魔杖,内含凤凰羽芯。他有一种睿智的气质
ChatGPT形容斯内普的声音冰冷而丝滑三最强单机版三国游戏大全,还带着一丝恶意。我们永远不会知道我们的角色是否有那种声音。关于五官和服装,倒是比较符合所描述的样子。
一个又高又瘦的男人,留着油腻的齐肩黑发,脸色蜡黄。他有一个尖尖的鼻子,黑黑的眼睛,还有一张经常挂着冷笑的薄嘴唇。他身着飘逸的黑色长袍扫地,声音冰冷柔滑,带着一丝不祥的气息。他的外貌经常被描述为令人生畏且有些令人不快
一个几乎是正常人两倍高,至少五倍宽的大个子。他看起来实在是太大了,而且如此狂野——长长的浓密的黑发和胡子纠结在一起,遮住了他的大部分脸。他经常穿一件斜纹棉布大衣和一双及膝的皮靴
无论我在提示中添加什么关键字,我都无法让 Midjourney 生成非常逼真的赫敏格兰杰形象。反正生成的图像还是有五官和描述的衣服的。 但是面部特征让人失望。
我喜欢 Midjourney 生成霍格沃茨制服的方式。这不是我在电影中所记得的那样,但它正是书中所描述的(根据 ChatGPT):黑色长袍、白色衬衫和条纹领带。面部特征也还可以。
一个又高又瘦的男孩,一头鲜红的头发,脸上有几颗雀斑。他的鼻子很长,四肢瘦长,步态略显笨拙。他穿着校服,包括黑色长袍、白色衬衫和条纹领带
ChatGPT 生成的关于 Harry 小时候的描述很好。Midjourney 在整体面部生成方面也做得很好,除了疤痕。我不确定脸颊上的那些东西是否应该是疤痕,但无论如何,额头上没有疤痕。
根据在人物描述中添加了多少细节,结果可能会很糟糕或很好。这就是为什么我使用 ChatGPT 来生成对哈利波特角色的详细描述,然后我将这些描述提供给 Midjourney 以生成图像。
我的女儿米可(Miko) 最近一段时间特别着迷哈利波特。她看了哈利波特原著,把八部哈利波特电影也全部看了。还在淘宝上买了魔杖、哈利波特主题的火漆等周边产品。看她如此着迷电影中的人物,今天突发奇想重塑几个电影中的主要人物形象。让我们马上开始吧!
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