游戏惩罚实恶搞 脸印猪章印难除##原创视频
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绅士的惩罚 另类游戏《店长!惩罚偷窃少女》哔度爆表
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目前《惩罚(VINDICTA)》在steam上的售价为58元。内容和操作上的丰富度是没话说的三国无双单机游戏试玩,画质方面就稍微有些表现不足,还有一些操作细节上的不合理,肯定不是什么完美的作品,但游戏还是有令玩家沉浸其中的魅力,推荐感兴趣的玩家们购买体验。
游戏内容完整度高,虽然内容上比较中规中矩,但体验还是很不错的。基本玩法与目前市面上的VR游戏大相径庭,画质和一些细节的处理上对比一些大作来说还是稍有不足,不过游戏的亮点在于丰富的动作元素,融入了很多别样的玩法。还有简单的系统设计,也算是有利有弊,完全看玩家个人喜好了。
只能说游戏现在上线有些恰不逢时了,若是放在较早之前,相信会是很好的VR动作游戏。但在目前这种大作竞争激烈,玩家需求又日益提升的当下,游戏的表现只能算是中规中矩了。
其实《惩罚》本身算是不错的游戏,但就目前VR游戏的质量来说,玩家体验过的评价肯定不及《死亡效应2 VR》,毕竟这样的IP改编游戏无论是那个方面都比较好,对比之下就相去甚远了。
不得不说游戏画质上的欠缺了,无论是场景建模还是人物建模都不够精细,整体视觉效果并不逼真,没什么真实感。相对近期发售的《死亡效应2 VR》的画面表现来说,一方面建模精细度不够,另一方面感觉丧尸这种有血有肉的击杀体验,要比冰冷的机器人来得带感的多。
相比一些同类游戏,《惩罚》的动作性比较强,虽然射击体验感觉比较普通,但打击感都很好。而游戏虽然表现一般,但整体的内容都很硬,所以体验效果还是很出色的。
除了这些动作,游戏还加入了陷阱机关的设计,所以就有了一些掉落、攀爬以及匍匐前进的操作体验。虽然不是重点的操作形式,但攀爬的手感却丝毫不差,还有需要类似匍匐前进的地方,玩家需要蹲下再进行摆臂移动的操作,操作反馈都很到位,多种动作体验让游戏更有意思。
游戏的移动操作需要摆动双臂配合方向键来前进,操作性上要比瞬移和平移强很多铠甲勇士网页游戏wudiban,至少在我看来这种移动方式要比平移的晕眩感低,但部分玩家有比较喜欢平移的操作,只能说因人而异吧。
游戏也不是没有任何亮点和优势的,除了射击操作还有不少动作内容,丰富的动作元素倒是为游戏增添了不少乐趣,也增强了游戏的操作性。各种动作亲力亲为的操作也让游戏的沉浸感大大加深。
内容上的完整会影响游戏一部分的体验,所以完整度高的内容体验也是很重要的元素。虽然没有什么养成的系统操作,但这样游戏体验就没那么复杂,相对简单的体验会让玩家把注意力集中在游戏内容上,这时候完整的内容就会让玩家有通关游戏的欲望。
值得称赞的是游戏的地图设计,每个大关卡的地图空间都很大,在工厂中每个房间兜兜转转就足够花上很长的时间了,认真的说游戏还是很耐玩的。目前游戏共有5个大关,每个关卡保守估计大概需要一小时来通关,这样算来整个游戏也需要5个小时以上来完成,可见游戏内容上的完整度很高。
然后是存在感很薄弱的剧情,基本上也就是以杀死所有敌人来推动剧情,然后解决最终的大Boss或是一些其他设计。按照一贯的套路来说,《惩罚》这款游戏可以说是非常普通的VR动作射击游戏了,也逃不了打打僵尸或是机器人的设定。
就体验上来说,游戏基本玩法是目前绝大多数动作射击游戏的标配,相比站桩式射击方式,无非就是增加了可移动的操作,加上移动范围的移动空间,操作上相对自由一些。
《惩罚(VINDICTA)》是一款动作射击游戏。玩家在游戏中扮演精英战士,任务是潜入欲统治世界的邪恶工厂,摧毁其建立的一整个智能机械化部队,终止这个庞大工业公司的运作,破坏他们邪恶的统治计划。
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