街机三国页游2月27日更新给力新活动
2月27日更新后,一直到3月6日更新前,大家都可以在每日首次充值的前500元宝,这样就可以获得100%返利。也就是说,例如: 充值500元宝,可以获得充值500元宝和返利的500元宝一共1000元宝;充值800元宝,可以获得充值800元宝和返利的500元宝一共1300元宝。
2012最新网页游戏活动
同时由于100级版本时至今日,受益于众多搭配选择,大部分玩家已经完成了95级装备向100级装备的过渡,因此暗魂水晶礼盒的赠送、100级史诗武器跨界石与100级史诗装备随机罐子的加入可以让部分玩家加速毕业,让中层玩家更好的迎接希洛克raid的到来。
同时从100版本到目前的诸多活动中可以看出,策划对于最高天装备礼盒赠送较为随意,对于百级传说装备赠送较为珍惜,因此预测不会直接赠送成品传说装备单机游戏三国8的修改器,赠送传说装备以魂灭结晶礼盒形式出现。
因此大体预测今年网页领取在线奖励继续以鼓励小号为主,同时辅以微量提升中层玩家大号。因此在第一弹与第二弹中加入换装武器礼盒、换装装备礼盒、最高天装备自选礼盒与魂灭结晶礼盒。
细心总结以上历年周年庆的奖励内容,可以发现近几年的奖励内容已帮助中层玩家大号做细微的提升以及帮助小号做较大的提升思路,更多的是鼓励玩家多玩小号,但是冒险团等级的改版使得冒险团等级的升级与满级角色数量关系减弱,使得玩家对于小号的建立更为消极。
可以看到,从三周年庆到十一周年庆,周年庆的网页在线奖励逐渐演变为游戏道具和随机代币数量抽奖的形势。因此可以初步预估十二周年庆也是以四弹游戏道具和随机代币券抽奖形势。具体预测如下所示:
并且当时已经是超时空团本后期,玩家大部分都已经有超界套装,游戏开始朝着普雷raid迈进,因此所赠送的泰波尔斯装备只能算是给小号减少装备制作周期的作用。同时十一周年庆保留了代币券随机获取的方式与数量。
十一周年庆算是奖励较为给力的一年,总体包括胜·深渊之鳞武器自选礼盒*1、泰波尔斯史诗武器自选礼盒*1、泰波尔斯史诗装备自选礼盒*2、白金徽章自选职业随机礼盒*1以及黄金品级调整箱*1这几样吸引力较为强力的道具,当然十一周年庆之所以能直接赠送泰波尔斯武器与装备自选礼盒的一大原因是泰波尔斯装备可以通过鸟背低保获取,赠送成品史诗装备对游戏平衡性影响不大.
同时在游戏的第十个年头,玩家装备的大量提升使得+10的低保强化卷吸引力也有所下降。第四弹Lv85史诗防具套装礼盒装备也是200天限时,当时唯一的用处就是小号升级使用,或者大号换天域套在卢克raid中打连击。
同时十周年在保留强化卷的时候取消了增幅书的赠送,改为了+6~+8锻造卷,不过由于锻造是可以通过巨龙地图慢慢锻造满的,因此锻造卷的吸引力不如黄金书。
奖励内容中主要有吸引力的有十周年诚挚礼盒*2(狗托礼盒),开启礼盒可以从十周年史诗碎片丹石、十周年方虚弱青石、十周年纪念稀有装扮礼盒(套装)、十周年追忆武器装扮礼盒中随机获得一个。
十周年庆可谓对DNF来说意义重大的一年,因为从2008年开服运营到2018年,算是十全十美之年,官方为了十周年庆也举办了一场十分盛大的盛典,并请到蔡依林为DNF代言。
还有极具特色的9周年宠物礼盒与登录特别礼盒,其中登录特别礼盒开启后,可在Lv80史诗跨界石(限定防具或武器)和一个LV85史诗装备碎片礼盒(内含99个碎片,任意部位)中选择一个获得。
九周年庆奖励继续将强化礼卷礼盒的下限强化提升到+9,强力的黄金增幅书下限增幅提高到9,同时新引入黄金品级调整箱*1与账号金库升级工具。
七周年是周年庆称号的最后一年,游戏内站街获得技能称号与宝珠的时代在七周年庆后变进行了取消,七周年庆之后三级BUFF称号加入到了五一耕耘礼包中,算了有利有弊的一点,弊端在于奖励的缩水让玩家较为失望,反响较大;利端在于可以多角色都可以获得三级BUFF称号,可以让多角色玩家较为简单的获得三级BUFF称号。
八周年庆首次引入了多弹奖励系统,即不再是固定时间点在线,一次领取奖励的形式,调整为时间段内登陆游戏,后续分弹领取网页在线奖励的形式。
七周年庆网页在线领取奖励在当时十分强力,其中的Lv70升级祝福礼盒中包含的70张Lv1升级卷可以直接将一个新角色升至70级,在当时升级较为困难的时代,可以十分容易的省略掉一个小号的升级步骤。
六周年庆的在线奖励将4000代币券提高到5000,同时赠送一本特殊的纯净的黄金增幅书(6~10),同时首次加入了装备强化卷:+10~+13祝福强化卷。
但是五周年庆新增加的纯净的黄金增幅书在当年红字初始的版本显得十分珍贵,可以说是当时T1级别的游戏道具,对广大玩家十分有吸引力。
五周年庆的奖励较四周年比,代币券奖励从3300增加到4000代币券,同时普通装扮兑换券提升到高级装扮兑换券,但是当时玩家的充值量已经有所增长,玩家对于春节套的购买也较多,因此高级装扮兑换券的吸引力有所降低。
但是四周年庆的游戏内在线奖励新增了称号奖励,从四周年庆起,周年庆称号成为了周年庆的一大特色,也成为玩家们对后续周年庆的一大期待。
四周年庆的网页在线奖励比起三周年更加丰富了一些,除了保留3300代币券外,还增加了一个普通装扮兑换券、复活币*10、雷米的援助*50以及一个整点在线礼盒。这一年的网页在线奖励新增的普通装扮兑换券很有诱惑力,在罐子头、红翅膀、铁链球的装扮时代,可以为自己角色增加一件时装也是十分不错的。
在当时玩家充值量不大的情况下,3300代币券奖励显得十分有诱惑力,只是当时玩家同时在线人数较多,频道卡顿掉线较为严重,在13点后基本就不能上线选择频道,体验感较差。第二个奖励是随机抽奖形式的,中奖率较低,不做过多赘述。
三周年庆是DNF正式举办的第一个周年庆活动,当时网页端的在线奖励领取是以周年庆当天15点在线来统计奖励领取资格,在周年庆当天15点在线的玩家即可在后续的活动网页端领取在线奖励,奖励主要有3300代币券,一个神器或稀有装备礼盒。
国服第一个正式的周年庆是2011年的三周年庆,从2011年起国服周年庆一直连续至今的十二周年庆,今天我们就来盘点下历年周年庆的网页在线奖励内容,并在最后预测一下第十二周年庆网页端奖励的内容。
《大将军》双线22服今日11点盛世开启
37wan《大将军》是2012年一款极具特色的征战类网页游戏。为战而生!战个痛快!旷世之战完全真实模拟还原,37wan大将军领衔即时国战模式策略页游,千古风流名将云聚江湖,一时多少豪杰谈笑间指点江山,攻城掠地,只为红颜一笑!
梦幻西游:2012年梦幻的巅峰,同时在线人数271万不是空穴来风
当时官方的相关新闻报道,梦幻西游再创网游奇迹,同时在线人数破271万。当时我在负责全服300多个服务器的实时在线人数统计,那么就这个问题我可以直接告诉大家答案,这数字是真实的。在数据背后却有一些故事,我来和大家聊聊。
相信梦幻西游的小伙伴们对于游戏背后的一些事情有很多疑问,梦幻西游同时最高在线人数271万是不是真的?游戏里的工作人员是不是每个人都有两只神兽?游戏中打造极品装备的概率是真随机还是伪随机?今天就先讲讲认为很多小伙伴感兴趣的一件事,那就是12年的8月5日,梦幻西游同时在线人数271万,这是真的还是假的?
关于如何进入Frog Fractions 2,外媒Kotaku给出了答案:想进入Frog Fractions 2有两个方法,首先,比较简单的方法就是利用烟花,在地上开洞,一直向深处挖,最终你会发现一扇门!这还真有点像Frog Fractions!当然,天上也有一扇门,这就是第二个可以进入Frog Fractions 2的方式,但你得在Glittermitten Grove里玩上一阵才能到达天上的那扇门了。如果你想快速玩到Frog Fractions 2的话,第一个方式是你最好的选择。
是的,Frog Fractions 2已经发布了超过两周时间,才有人发现它。其实它就藏在上面的那款Glittermitten Grove里。
2014年,开发者James Crawford在KickStarter上进行了Frog Fractions 2的众筹,并传言说Frog Fractions 2会和其他游戏一起推出。过去了两年,我们仍未看到Frog Fractions 2的身影。但实际上它已经发布超过2周了!
而现在Frog Fractions 2已经推出了,你可以先去Steam搜索一款名叫Glittermitten Grove的游戏看看然后再回来。
在2012年,Twinbeard Studios发布了一款免费的网页游戏,叫做Frog Fractions。看上去就像一款普通的教育游戏一样,甚至有些荒谬可笑。然而事实上这游戏简直奇葩到了家,甚至奇葩出了名!奇葩的得分,奇葩的过关,这游戏的美术也是“惊艳”。
2012年年度游戏盘点:剑影
佣兵:包括佣兵角色某些技能的语音和佣兵角色的情节对话,佣兵角色的真声会出现两次,一次是初登场之时,一次是在加入佣兵队伍时。八大美人声音各不相同,代表着她们不同的人物性格,有的柔弱纤细,有的活泼可爱,有的成熟性感,有的冷漠睿智。
完成悬赏任务:点击悬赏委托后出现悬赏榜,可选择性接取,一天至多可完成二十次悬赏委托,“击杀响应等级魔物”需要到M键单人战役出选择自己等级单人副本进行完成,占星任务则点击主界面下方“占星”完成,赏金任务还有需要完成挑战自己,需要到npc“托马斯”处完成。
未知的挑战 51《烈火战神》九天冰宫地图
而且BOSS的移动速度也非常快,玩家每次击杀BOSS后都会有很大概率爆出很好的装备和道具,九天冰宫一共三层,每一层都有相应的高经验、高掉落怪物哦,还等什么,真正的勇士就要接受未知的挑战,赶紧来51《烈火战神》体验一下吧!
游戏行业究竟有没有一个放之四海而皆准的理论,可以包含整个产业的发展规律?我们还不得而知。但有一点毋庸置疑,高成本制作、长研发周期的精品“端游化”游戏,在任何终端、任何技术平台上都有一席之地。
虽然今天许多网页游戏的生产已经沦为流水工业线,大多是在基本逻辑相似的情况下,更换不同美术皮肤的“换皮游戏”。依靠独特玩法引领行业的游戏几乎难觅踪影,取而代之的是各种堆彻而成的臃肿系统。但网页游戏并非没有出路,仍然有如同《传奇霸业》《大天使之剑》这样在页游端游化道路上亦步亦趋的先行者,探索者网页游戏的未来。
到了2015年,《传奇霸业》上线。这款页游取得了更甚于前辈《大天使之剑》的成绩:仅用了不到半年时间,《传奇霸业》的流水就超过了3.8亿。对于刚刚举办了周年庆典的《传奇霸业》,37游戏显然寄予厚望,也许并不只是像李逸飞所说的“成为一款超越《大天使之剑》的页游”,而是超越大部分端游生命周期乃至营收能力的网页游戏。
2014年,由37游戏极光工作室研发的《大天使之剑》正式上线,这款现象级页游仅用了60天,总流水就突破了3.2亿,单日游戏最高在线记录更是超过90万。同样是在2014年,37游戏又与巨人网络达成了页游业务战略合作协议,在“页游端游化”的路上更进一步。
意识到隐患的37游戏在2013年开始全面布局研发体系,先后组建了网页游戏研发团队极光工作室以及移动游戏研发团队火山湖工作室,开始了“页游端游化”道路的探索。
但硬币的另一面是,用户获取成本在2012年进一步提高,市场上的用户渠道已经被几大页游运营商巨头垄断,单用户10元以上的获取成本使得中小型研发公司根本不具备生存的条件,更不用说盈利。
到了2012年,中国页游市场月收入过亿产品已多达五款,页游市场的繁荣达到了顶峰。也是在这一年,37游戏因为拿下了《龙将》《神曲》《秦美人》等大作,迅速扩张,成为了网页行业联运平台的“带头大哥”。
2011年,网页游戏市场ARPG游戏类型的产品已经彻底压到曾风靡一时的SLG页游,《傲剑》《英雄远征》《凡人修真》等ARPG页游凭借类似端游的玩法与高ARPU值引领了页游市场。
也是在这个时期,因为浏览器性能不足(彼时IE6为主要浏览器)以及技术不成熟射击小游戏 网页游戏大全,大量网页游戏并不追求华丽的美术展现以及高端的游戏引擎,转而靠数值逻辑调动玩家的购买欲。在网页游戏大繁荣的背后,也充斥着“换皮”“洗用户”等隐忧。
到了2009年,网页游戏市场进入黄金年代。市场上不但诞生了月流水2000万的《天书奇谈》,诸如ARPG类型页游《黑暗契约》、JAVA页游《倾城》、休闲类页游《弹弹堂》,以及其它《武林英雄》《商业大亨》等新类型页游也纷纷涌现。整个页游市场百花争鸣,如同春秋的诸子百家时代,好不热闹。
就如同赵匡胤继承了柴荣的后周,最终建立起强大、繁荣的宋朝一样。网页游戏也近乎全盘接收了SP的研发商以及渠道商,并在此基础上一飞冲天。
到了2008年下半年,《热血三国》率先开启了网页游戏的联合运营模式。拥有强大SP行业背景的乐港,发动强大的渠道资源,在中国页游历史上第一个采用了联合运营模式。在此带动下,旗下《热血三国》迅速膨胀到60万PCU。自此之后,联运模式正式登上历史舞台,网页游戏的疯狂商业模也正式开启。
那一年,整个SP行业遭遇“清洗”,所以大量“失业”的SP转战了属性相近的网页游戏市场。而此前依托于SP公司生存的网盟渠道,也因为流量无法得到释放,随之进入页游领域。仿佛一夜之间,网页游戏市场“人满为患”。
总而言之,从37游戏“传奇霸业”周年庆,我们能明显感觉到页游端游化的趋势正在滚滚而来。页游早已脱离了野蛮增长的时代,在不同终端的游戏形态发展上,用户对游戏品质要求越来越高,也越来越趋于一致。
专题: 单机三国游戏7 三国义单机游戏 三国塔单机游戏上一篇网页游戏如何修改代码视频
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