查看*页游戏图片数据通常涉及到一些*络请求和数据解析,以下是一种基本的步骤:
1. 使用开发者工具:大多数现代浏览器都内置了开发者工具,如Chrome的 DevTools、Firefox 的 Web developer、Safari 的 Develop等。在*页打开后,按F12或者右键选择“检查”/“Inspect Element”等选项,可以查看*页的HTML和CSS,图片通常在``标签中,其`src`属性就是图片的URL。
2. 查看图片URL:在开发者工具的Elements面板中,找到包含图片的标签,可以看到`src`属性的值,这就是图片的URL。如果图片是动态加载的,可能需要点击预加载或者*络标签查看。
3. 直接访问图片URL:如果你有图片的URL,可以直接在浏览器的地址栏输入,如果权限允许,你就可以看到图片数据。
4. 分析HTTP请求:如果图片是通过AJAX或者其他*式加载的,你可能需要查看相关的HTTP请求。在开发者工具的Network面板中,可以看到所有的*络请求,找到对应的图片请求,查看响应内容。
5. 使用API或工具:有些**提供了API或者可以下载数据的工具,你可以通过这些工具获取图片数据。例如,有的游戏可能提供了**的API接口,或者有一些**提供了**数据抓取工具(如Web Scraper等)。
请注意,如果你在抓取数据时遇到版权问题或者其他法律限制,一定要遵守相关的法律法规。
一些题外话:本系列将是以《游戏开发:世嘉新人培训教材》这一书作为辅导,从零开始做一个3D游戏。因此在内容*面,我将以自己简单并且原创的语言进行解读本书;在代码*面,除了不可修改的代码或者无争议的代码,我都会以自己编写的风格再去进行一次实现(书中代码已经授权了可以在商业以及非商业目的的使用);在图片*面,我会避免使用原素材。
那么首先,我们还是可以使用之前的readFile函数进行dds图片文件的读取,读取后,我们便可以使用下面的函数读取图片高度,宽度以及具体的像素信息了。
这里我们只会用到图片高度,图片宽度,因此只需要记住这两个信息的位置:
如何查看*页游戏图片数据
对于DDS格式,其中还有很多分类,我们按照书中所说,先学习最常用的32位ARGB格式。这个格式下的,将一个像素点设定为透明通道,红,绿,蓝各占8位,也就是一个字节,总共也就是32位,4个字节的数据。并且在格式的开头,就如HTTP,TCP头部一样,具备128字节的图片信息说明头。
对于一张图片来说,有着很多的格式,如jpg,png,bmp等,为了统一图片读取程序,我们采用DirectX的标准图片格式DDS(关于DirectX,笔者还会在另一个专项合集中带领大家一起学习)。并且在《游戏开发:世嘉新人培训教材》中,还提供了专门的图片转换工具,它可以将其他格式的图片转为DDS格式的图片。
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那么我们定制两个函数一个用于爬取并且解析页面(spider),一个用于下载数据 (download),开启线程池,使用for循环构建13页的url,储存在列表中,作为url队列,使用 pool.map() *法进行spider,爬虫的操作;
打开chrome浏览器,比如edge浏览器的扩展管理界面,打开“开发人员模式”,然后再点击“加载解压缩的扩展”,如下图所示
安装此插件后,在chrome浏览器访问*页,右键点击图片飞智手柄有什么游戏盒子,可以看到有“查看图片信息”的菜单,点击即可查看图片属性,非常*便。
'AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/77.0.3865.90 Safari/537.36'}
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