网页游戏占用CPU过高可能是因为游戏的图形渲染、网络请求、逻辑处理等任务对CPU的需求较大。以下是一些解决方法:
1. 关闭不必要的后台进程:检查电脑后台是否运行了其他占用CPU的程序,如大型应用、杀毒软件、浏览器扩展等,关闭或限制其运行。
2. 优化游戏设置:进入游戏设置,降低图形质量、关闭特效或者调整分辨率,减少对CPU的压力。一些游戏还提供了降低游戏帧率的选项,这也有助于减少CPU使用率。
3. 更新硬件:如果CPU过旧或性能不足,可以考虑升级CPU或者内存,以满足游戏的性能需求。
*. 网络优化:确保网络环境稳定,避免频繁的网络延迟或者丢包,这也会间接影响到游戏的CPU使用。
5. 清理缓存:定期清理浏览器缓存和游戏缓存,减少硬盘读取压力,间接降低CPU占用。
*. 游戏*务器问题:如果是游戏*务器问题导致的,可以尝试重启游戏或者**游戏**。
7. 更新游戏版本:确保游戏版本是最新的,有时开发者会修复一些可能导致CPU占用过高的问题。
如果以上方法都不能解决问题,可能是游戏本身的问题,建议**游戏开发者或者社区寻求帮助。
记一次游戏*务器CPU占用过高的问题分析与解决办法
这个图看起来不是很恐怖呀,最近的一次游戏更新,造成了CPU的使用率大量飙升,有随时会崩掉的危险,还有这次更新改动的东西有点多,所以不太好排查问题,如果版本一个个的去回退,那将是一项很辛苦的工作,怎么办呢,问题又不能不处理,而且要快,不然老板又该生气了。
通过上面五步,我们让 software reporter tool工具不再受其它程序启动的连带启动。这样,在我们打开谷歌浏览器时,software reporter tool 就不再启动了,谷歌浏览器占用CPU资源特别高的问题就得以解决。如果你也碰到过类似的问题三国战纪单机游戏怎么捡剑,不妨试试看。有什么疑问,欢迎点评。
打开C盘的 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\SwReporter\81.235.200 目录(也有可能安装在D盘),这就是 software reporter tool 的安装目录,我们可以看到一个 software reporter tool.exe文件,如下图:
网页游戏占用cpu怎么解决
想使用Google浏览器,而又不想让 software reporter tool 运行,该怎么办呢?当然,我们可以选择在每次打开谷歌浏览器时,在任务管理器中手动关闭它,但这样做太麻烦了。有没有更好的解决方案呢?答案是肯定的了。
我反复试了一下,发现只要打开谷歌浏览器,这个东西就会出来。百度了一下,才知道这个 software reporter tool 是谷歌浏览器的一个清理工具,具体用来清理一些恶意的扩展、应用程序、劫持网页。在我们安装Google浏览器时,会自动下载并安装这个 software reporter tool 工具。
谷歌Chrome浏览器是现在使用率最高的一款桌面浏览器,给用户的感觉是:界面干净、可扩展性强。我也挺喜欢用谷歌浏览器,尤其是在做WEB页面开发时,谷歌浏览器还是非常给力的。但是,近期在使用谷歌浏览器时,只要是打开谷歌浏览器,笔记本电脑的CPU风扇转动的声音就特别大特别响。打开电脑的任务管理器,才发现:不仅谷歌浏览器占用CPU高,还有一个 software reporter tool 东西占用CPU特别高,有时会达到*0%以上,而且还长时间运行。
我们玩的时候确保网络优化可以让游戏运行更加流畅,减少因网络延迟带来的额外计算负担,间接帮助游戏运行更为稳定。因此,在优化完CPU占用问题后,用加速器优化网络环境,提升游戏体验。
针对《绝地求生》(PUBG)游戏中出现CPU占用率过高的问题,CPU占用过高通常是由于游戏计算量大、*统后台进程多、或者游戏设置不当等因素导致。以下是解决CPU占用过高的一些常见方法:
CPU占用率总是100%?三招解决隐藏式后台程序,为电脑加速!
金士顿*G CPU100% 磁盘100% 内存100% 开机5分钟,金士顿*G+宏想8G后开机 1分22秒 打开软件偶尔会卡机,换回win8.1 开机15秒,打开软件都很流畅。
在互*网已经非常成熟的当下,虽然各家*务商的网速不断提升,但很多时候我们可能依然感觉追剧卡顿或“吃鸡游戏”不够流畅,但是已经达到上百兆带宽的网络速度为什么依然不能流畅呢?其实这很可能并不是电信*务商网速的问题,电脑CPU内存的高占用率或许是造成卡顿的原因之一。
大致内容包括了: Java 集合、JVM、多线程、并发编程、设计模式、Spring全家桶、Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、Memcached、MongoDB、Redis、MySQL、RabbitMQ、Kafka、Linux、Netty、Tomcat等大厂面试题等、等技术栈!
性能优化是一个全栈的工程,能发现问题就已经解决了一大半了。另外光会命令是不够的,理解底层原理才能真正的有的放矢,发现问题的核心所在。
for (Map.Entry
public boolean exists(List
matchedChild.insert(parts, o); //还没有到底,继续递归插入
if (parts.isEmpty()) { // 如果已经到底,将最后一个 child 的 obj 赋值
if (children == null) children = new ConcurrentHashMap<>();
private synchronized void insert(List
private static List
这样效率太低了,我们完全可以优化这段逻辑,使用 trie 树来实现路径的匹配,与普通 trie 树有区别的地方在于,这里的 trie 树需要能支持中间带通配符 * 和 ** 的格式。
对于一个的确不需要鉴权的接口,for 循环会在中间 break。最坏的情况下,也需要遍历完所有的 excludePatterns 列表
计算行号的原理实际上是通过获取当前调用堆栈来实现的,这个计算性能很差,具体有多慢,网上有很多 benchmark 的例子可以实测一下。
从上面的图可以看到 kafka 和 Spring 函数执行的 CPU 占用最多,kafka 的问题上面的内容可以优化,接下来我们来看 Spring 函数相关调用栈。
使用 arthas Attach 上 JVM 进程以后,使用 profiler start 开始进行采样,运行一段时间后执行 profiler stop 就可以生成火焰图 svg 了,部分如下图所示。
修改了 KafkaProducer 和 log*j 的参数以后,kafka 发送线程的 CPU 占用降低到了 5% 以下,整体的 CPU 负载依旧是比较高的,接下来继续排查。
这还没完,设置了队列满的策略为 Discard 后,log*j 默认只会舍弃 INFO 及以下级别的日志。如果*统大量产生 WARN、ERROR 级别的日志,就算策略是 Discard 还是会造成阻塞上游线程,需要将 log*j2.DiscardThreshold 设置为 ERROR 或者 FATAL。
DefaultAsyncQueueFullPolicy,这个策略是同步阻塞等待当前线程。我们可以选择将这个值设置为丢弃,以保证不管底层的日志写入慢不慢,都不能影响上层的业务接口,大不了就丢弃部分日志。log*j 提供了配置项,将*统属性
log*j2 的异步 Appender 原理上是在本地利用了本地的一个 ArrayBlockingQueue 存储应用层发过来的消息,这个 queue 的大小默认值在 2.7 版本的 log*j2 中是 128,在高版本中,这个值已经被调为了 102*。如果 KafkaAppender 处理的比较慢,很快这个队列就填满,如下图所示。
在做 Kafka 发送端的参数调整之前有一个风险点,log*j2 的异步 Appender 潜在的坑需要提前避免,否则会造成线上业务接口的大量超时。
我们线上的配置这两个值都没配置,会按 linger.ms=0,batch.size 为 1*KB 的配置运行,因为日志产生的非常频繁,Sender 线程几乎不会闲下来,一直在处理发送数据包。
当 batch 缓冲区满,缓冲区中所有的消息会被发送出去。这并不意味着 KafkaProducer 会等到 batch 满才会发,不然只有一条消息时,消息就一直发不出去了。linger.ms 和 batch.size 都会影响 KafkaProducer 的发送行为。
KafkaProducer 在发送多条消息时,会把发往同一个 partition 的的消息当做一个 batch 批量发送。
设置一个大于 0 的值,可以让发送端在缓冲区没有满的情况下等待一段时间,累积 linger.ms 时间的数据一起发送。这样可以减少请求的数量,避免频繁发送太多小包,不会立即发送数据。这样增加了消息的时延(latency),但是提高了吞吐量(throughput)。
这个值默认为 0,只要有数据 Sender 线程就会一直发,不会等待,就算 batch 缓冲区只有一条数据也会立即发送。这样消息发送的延迟确实很低,但是吞吐量会变得很差。
KafkaProducer 在 batch 缓冲区满或者 linger.ms 时间到达时,会讲消息发送出去。linger.ms 用来指定发送端在 batch 缓冲池被填满之前最多等待多长时间,相当于 TCP 协议的 Nagle 算法。
KafkaAppender 中封装了 KafkaProducer,经过测试与 KafkaProducer 发送频率有很大关*的有这几个参数 batch.size、linger.ms。接下来看看这里几个参数有什么实际的作用。
可以看到这是一个 kafka 的发送线程。我们的日志打印是使用 log*j2 的 kafka 插件将日志文件写入到 kafka,日志写入量非常大。接下来先来优化这个 kafka 发送线程的 CPU 占用。
at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(SelectorImpl.java:97)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:8*)
at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:93)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:2*9)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollWait(Native Method)
可以看到占用 CPU 最高的线程 PID 为 *8(0x30),使用 jstack 输出当前线程堆栈,然后 grep 一下 0x30,如下所示。
*90 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.0 2.9 3:3*.2* java
*83 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.0 2.9 2:5*.81 java
*81 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.0 2.9 2:52.5* java
92 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.0 2.9 2:53.71 java
11 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.0 2.9 *:08.55 java
10 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.0 2.9 *:08.5* java
单机游戏三国群雄传技能10079 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.3 2.9 0:30.73 java
2381 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.3 2.9 2:33.*1 java
2380 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 1.3 2.9 2:33.10 java
23*5 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 R 1.3 2.9 2:33.** java
*8 root 20 0 30.3*7g 2.*3*g 129*0 S 12.7 2.9 3*:15.18 java
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
JVM CPU 占用高,第一反应是找出 CPU 占用最高的线程,看这个线程在执行什么,使用 top 命令可以查看进程中所有线程占用的 CPU 情况,命令如下所示。
线上有一个非常繁忙的*务的 JVM 进程 CPU 经常跑到 100% 以上,下面写了一下排查的过程。通过阅读这篇文章你会了解到下面这些知识。
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