三国志英杰传中国网页游戏

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其实吕布在英杰传中的戏份真的很少,大多数都是过关剧情中出现,真正出现在战场上的只有两战:虎牢关之战和下邳之战,并没有怎么让玩家感受到三国第一武将的厉害。以前玩三国游戏时,都曾幻想过把吕布收到麾下,但很多游戏都用行动告诉玩家,别做梦了,吕布必须死!

于是在下邳之战时,把侯成、魏续、宋宪三人直接派人做掉了,本意是为了多得那一点点经验,结果却阴差阳错的导致游戏卡死,只能重新玩这关。这里可能有玩家没试过直接做掉这三人会让游戏卡死,解释一下吧,这三人如果有一人不是被刘备说服倒戈,那么城门口的吊桥就不会放下来,所以玩家只能眼睁睁的看着回合结束导致游戏失败。相信当年没放下吊桥的玩家不止我一个吧!

夏丘之战或者彭城之战过后,就是下邳讨伐吕布了,这也是吕布的最后一战,战前陈登会来议事厅说话,说如果劝降侯成、魏续、宋宪三人,他们或许会倒戈献城,当时并没有把这句话放在心上,想的是反正这三位也是加入曹操,劝不劝降都无所谓,并且刘备99级了,也不需要提升等级。

而彭城之战友军是郭嘉、夏侯惇和夏侯渊,单挑是张飞VS高顺,但没有50点经验获得回合手游盒子,从这点上来说,夏丘之战更符合玩家的利益,至于援军的强弱,实话实说就是英杰传中所有的援军实际上全是累赘,除了抢玩家的经验,那是一点用都没有。

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这里会让玩家选择,到底是进攻夏丘还是彭城,夏丘之战友军是荀彧、曹仁、曹洪,单挑是关羽VS张辽,其实也算不得单挑,用说服更形象一点,只要关羽接触张辽,就会发生剧情对话,然后这关就算过了,并且在战场上的人员还有50点经验获得。

不知道是刘备过桥后还是游戏第六回合,吕布军就会出现在后面,和纪灵一起夹击刘备,然后胜利条件就变了,全灭敌人或者刘备逃到西北的鹿岩中,对剧情不会有任何影响,唯一的变化就是刘备逃到鹿岩中,可以让场上剩余的选手每人多获得50点经验,这就是为什么玩家明明可以全灭敌人,还是会选择撤退的原因,当然,撤退也是有尊严的撤退,一般会把敌方打到只剩一人为止。

在淮南之战中,刘备军会面临两面夹击的场面,但如果之前练了等级的,或者是刘备99级的,这关全灭敌人没有一点问题,其实英杰传中,每关玩家都可以全灭敌人,有时撤退只是为了更多的经验罢了。

曾经玩三国志英杰传时,因为不懂练级的关系,感觉这个游戏非常困难,所以一般开始时就会使用秘籍来把刘备提升到99级,从此不用再吃经验,把所有的敌人都留给重点培养的将领去打,以此来提升那些将领更多的等级。后来虽然会卡回合练级了,但使用秘籍这个喜惯还是保留,并且还是不让刘备吃经验,正因为如此,所以才在游戏中干过不少的蠢事。其中讨伐吕布时,不能过桥的场景至今不忘,相信有玩家曾经也这样干过,下面说说具体的。

以上就是关羽所有的单挑,因为这个游戏刘备是主角,所以并没有关羽斩颜良诛文丑,过五关斩六将,千里走单骑的剧情,如果有的话,那单挑就更多了。

第四十二关襄阳之战,关羽单挑曹仁,这里的关羽因为没脸回去见刘备,所以是以友军的形式登场的,名字也是三个问号代替,触发了这个单挑的话,可以让在场全员得到50点经验。

第二十九关公安之战,关羽单挑吕蒙,初次玩的话,这关不选择占鹿岩而选择硬刚的话,还是非常困难的,而选择占鹿岩那就不能触发单挑了。这关之后,关羽就长时间离队了。

第四关清河之战,关羽单挑麴义,玩家初次接触英杰传这个游戏时,或许会选择这关,主要还是因为另外一条线巨鹿之战的难度比较大。但大多数玩家还是会选择巨鹿之战,因为经验高。

关羽在游戏中安排的单挑还是比较多的,这些单挑有一些是演义中描述过的,也有一些是原创的,下面就来看看关羽在游戏中到底有多少单挑!

麦城之战是关羽的转折点,如果这关没有全灭敌人或者逃跑掉的话,那么关羽在这关就大结局了,必须要活着才能有以后。玩家初次玩的时候,想保关羽还是非常困难的,更不要说是全灭敌人了,但是当会玩以后,那么这关就不是逃跑,而是变成了全灭敌人涨经验的关卡。

先来看看关羽的属性,武力98,智力80,统率100。三项属性加起来是所有将领中最高的,这属性可以说适用于游戏中的任何职业(妖术师会稍微差点)。所以关羽即使经常离队,玩家也不会放弃他的,关键是关羽练级还是非常容易的。

刘关张可以说是最早在队伍中的,其中关羽的属性是最好的,自然玩家也喜欢用关羽,但是关羽前前后后会因为各种原因离队几次,如果前面没有好好练级,那真的影响挺大的。

在三国志英杰传中,当玩家学会一开始就卡回合练级后,这个游戏就变了味了,本来难度挺高的游戏因为会练级了,变得没有一点难度,更多的玩家只是追求培养更多的99级将领。这样就造成了前期加入的将领更有优势,后期加入的将领大多只能放弃,因为后面关卡比较少了,想练级也不是那么容易,通关虽然没有问题,但如果差了些等级没到99,那在明面上有点不好看。

至于还有观众评论说邓艾、钟会都应当智力90+,这点小编是认同的,只是游戏还真没有这两位出场的剧情,其实连姜维出场都有点牵强,就更不用说这两位了。

然后我们一起看两位的智力,蒋琬智力为85,费祎智力为80,两人兵种为投石车(弓兵最高级,暗耻真是死心不息)。正如同前面对两人的评价,可见他们其实是政治能力大于智力,如果说政治毫无疑问两人都90+,但要说智力的话,无论演义还是三国志都找不到太多事例。所以小编认为,80多也能接受。只是兵种一言难尽,两人都非高武力最好的三国类网页游戏大全,特别是费祎,如果是军乐队或者输送队可能更符合他们的能力吧。

6、接下来两位是并称“蜀之四相”的两人(另两位是诸葛亮和董允)。为何董允没有被设定,估计是董允生平未曾领过兵,主要统管宫廷等事务。诸葛丞相自不必说,蒋琬和费祎都是被诸葛亮指定继承为军政一把手,所以游戏只安排他们也比较合理。

既然说到杨修,自然就要说到“才高八斗”的曹植。除了两人意气相投以外,两人也同时是文学家,曹植更是被曹操誉为天下十斗,他独占八斗的极高评价,最著名当属“髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪”的《洛神赋》。在文学造诣,特别是辞藻华丽,堪称第一。但他的问题比杨修有过之无不及,也许只能用现代的EQ不足才能解释。智力方面,游戏中的78属实偏低了,小编认为他最多设定到88左右,顶天了。

杨修出身名门弘农杨氏,是太尉杨彪的儿子,被世人称为博学多才之人。多次看穿曹操的哑谜,比曹操早三十里猜出碑文字谜,因此如果说见识、博学,杨修堪称高人。也不知是出身名门,过早成名,使之过于自负,多次自作主张,又插手曹操最忌讳的立嗣,终被曹老板找个理由斩了,这在爱才著称的曹操身上是不多见的。如果说以才思敏捷,那他智力设定为93也不为过;但如果还要综合对魏国贡献来看,则游戏中85也不过分。

之所以那么多玩家认为张松应属高智力,应该是来自《三国演义》中他过目不忘,只看一遍《孟德新书》,就背诵出来了,害得曹老板羞愧地赶紧自毁宝物!敢戏弄曹老板,那他的脑瓜绝对非常人一般的灵活。这不,另一个才智达人杨修就跟他一眼对上了,相见恨晚的那种。不过,此外张松建树不多,而且连内应的秘密工作都没做好,被哥哥识破,小编看来游戏设定的86其实已经不低了。

2、排名第二呼声最高的是昔日曹操的军师、后来反目当了吕布军师的陈宫游戏中设定其智力为80(统御居然是三维最高的85),兵种为连弩兵。

1、呼声最高的是法正。游戏中设定智力为87诛仙手游盒子下载安装,兵种是战车(步兵最高级)。各位观众看清楚了,确实游戏设定没到90,所以别怪小编之前没纳入排行榜。

上一回小编介绍了三国志英杰传中智力90或以上的武将,好多观众“来信”(评论)很想了解一些大家心目中也应当90或以上的武将。这次就应观众需求,来盘点一下三国志英杰传里面被低估了的军师们。毕竟该作发行的时间为上世纪90年代,光荣公司当时也没那么仔细钻研《三国演义》、《三国志》等。接下来我们就已观众呼声来排序介绍,看看有没有大家心仪但没有被设计为90或以上智力的武将:

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