三国杀进入游戏就网页崩溃

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虽然说三国杀目前在各个方面都做的不是很好,但还是希望官方能尽快意识到这些不足并加以改正,毕竟这个游戏对很多人来说并不仅仅是一个游戏那么简单,十多年的时光早已让它成为了我们的回忆与青春,不仅仅是一款游戏更是情怀之所在!

最后则是三国杀一贯的吃相问题了,咱就是说目前市面上所有卡牌游戏里,还有哪个游戏敢说它一张卡能卖到上万的?就这创收能力在整个游戏圈内都没有几家能做得到,问题是收了这么多的钱连个最基本的游戏环境都维护不好是不是多少有那么一丢丢过分了呢?

我说三国杀武将标价十分混乱我想应该没人反对吧?我到现在都不能理解这些武将的价格到底是怎么被定出来的,鲍三娘这种垃圾武将都能比那些全模式强将还贵就NM得离谱!灵雎、鲍三娘这种货色凭啥能比大宝还贵我到现在都想不通,难不成真的是像贴吧老哥们说的一样女将就要更贵才符合逻辑?

三国杀进入游戏就网页崩溃

这样下去你到不如直接说校尉没人带根本就不配冲上高段位我觉得更符合这个说法一点,实在不行你弄个巅峰场弄个平民场分开也是OK的啊。说到底还是因为官方想让玩家们入手那些全模式强将导致的,为什么神孙策神太史慈到现在口碑还没崩塌?还不是因为排位赛将池挽回了一部分声誉?现在的排位比的就是哪边武将强度更高我的世界联机盒子改游戏名,氪金更多而已!

说到排位赛我就一定要吐槽一下现在排位赛这个将池了,你说排位赛这种依靠技术配合的东西为什么要参杂进去那么多的史诗级武将?像什么神太史慈、神孙策等等,这些武将的强度绝对是超标的,尤其是像骆统这种强力史诗更是能轻松一个按着两个锤,咱就是说这就是传说中纯纯靠“技术”的排位赛吗?

而且说实在的,聊天系统崩溃对游戏本身也是有着极大的影响,像军争、国战这些模式还好并没有受到很大的影响,但排位就完全不一样了。本来排位赛主打的就是玩家之间互相沟通来配合的,这改了之后根本没办法和队友进行沟通那真的是嘎嘎掉分,吓得我这段时间根本是不敢打排位!

说实话,关于聊天系统维护我觉得这本身就是一件很扯的事情,不管是对于什么游戏来说交流功能都是基础中的基础,换而言之连交流功能都能出问题半个月修复不了,之后就算是某天突然说游戏倒闭我都一点不会觉得惊讶,这不仅仅是游戏本身的问题更是官方态度的问题,这点小问题都处理不了那就更不要提其他的了!

大家好,这里是你们的老朋友深渊!就在今天我发现三国杀的聊天系统又又又崩掉了,我还依稀记得聊天系统前不久才刚刚修好,之前很长一段时间聊天界面都是一片空白,咱也不知道为什么这玩意刚刚修好两天他就又崩掉了,唯一的区别就是上次崩得莫名其妙这次直接给出了维护的告示,但对于我们玩家来说这并没有任何的区别!

所以到最后,就成了一地鸡毛,而此次steam的差评如潮,也就成了一种非常合理的反噬,对于《三国杀》的未来而言,或许只有不破不立,或许才能真正再次重生。

然而我们也亲眼见证了这一手好牌是怎么被打烂的,出氪金武将我们都能理解,毕竟企业要生存,但是丝毫不考虑强度,技能越来越小作文,门槛越来越高,新玩家无法融入,老玩家渐感无聊。

在笔者看来,其实《三国杀》这个游戏,无论是游戏玩法,游戏文化还是游戏理念,在国内游戏中都是一等一的存在,要底蕴有底蕴,要玩家群有玩家群,甚至还能发展线下实体,可谓是一手好牌。

而另一方面就是游卡的毫不作为了,纵观这些年的《三国杀》,吃相不得不说及其难看,无论是手机版,然后又是十周年纪念版,接着又是steam版,每次都需要老玩家重新开始,多年积累的卡牌付之一炬。

一方面经历了这么久,《三国杀》除了在骗氪功夫上越来越深外,游戏力本身没有一个显著提高,这也是很多玩家诟病的,再怎么耐玩的游戏,如果始终一成不变,那也早晚会有死去的那一天。

然而就是这么一个经典的游戏什么游戏盒子适合玩大话,最近却以一种异常尴尬的身份出现在玩家们的视线里,那就是荣登steam年度最差游戏,一度超过了《eafootball》。

那个时候的《三国杀》真的做到了策略卡牌真正该有的样子,无论是技能,心理战术,配合,还是卡牌手气,都融合得非常巧妙,笔者几乎是每天回家或者地铁公交的时候都会来上一把,无论是打发时间还是冲分都让人颇为喜欢。

一般来说,在玩的时候,只要和队友配合好,或者手气不错,又或者对武将技能理解比较深的情况下,再加上一些心理战术,总体还是非常公平的。

后来游卡桌游将三国杀做成了线上版本,也让我们不用再随身携带大量卡片到处走。虽然刚上线的时候《三国杀》引发了不少的争议,有人说氪金或者平衡问题,但那个时候的《三国杀》整体还是很不错的,武将间虽然有些许不平衡,但也不存在什么平民玩家被土豪玩家碾压的形式。

说起《三国杀》这个游戏,相信很多人最开始接触的时候还是线下桌游,尤其是读书那会,《三国杀》曾一度风靡校园,可谓是一代人的回忆。

还有最让人诟病的,吃相实在太过难看。各种变着法的要钱,就连进入游戏的新手教程界面,写着大大的“免费领取”,可却是充值后免费领取,就差把“充钱”写在游戏名字里面了。

此外游戏本身也有很大的问题,从最开始玩法新颖的桌游起家,三国杀的游戏质量一直是一大卖点,但如今的电脑游戏版本,武将们的技能就像是在做阅读理解,没有一定的水准都难以弄清自己这个武将技能到底是什么。

但是移植归移植,此前玩家们冲好的钱、氪出的武将,却是全然不算数了,一样的游戏,为什么在steam平台的就数据全然不共通呢?单是这点,就引起了一大批玩家们的怒火。

在三国杀亮相之前,《战地2042》正受到玩家们的口诛笔伐好玩的可联机到沙盒子游戏,也十分荣幸的登上了差评榜,但正是《三国杀》的出现减小了它的压力,因此《战地2042》应该是最感谢《三国杀》的一方了。

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