有虎豹骑的三国网页游戏

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太早期的三国志系列人物数据都尚在摸索阶段。前期三四五代曹魏阵营,曹操武力在倚天剑的加持下居然是仅次于典韦 分别是99,98,99!超级五边形战士,没有短板。至于八虎骑,早期的系列只要夏侯惇渊上得了台面。14里就好多了,曹仁曹真帝国双壁,曹洪曹休曹纯夏侯尚个性,数据不错,加上曹氏夏侯氏宗族连携,属于中流砥柱。早就不是早期作品那几个六七十点数值的酱油武将。

点评:几乎是个五边形战士,只是没有一项达70。懂得【步兵】,可作为曹魏二三线副将。67的智力,各种计谋能力就白费了。估计游戏中属于留守后方的人员。

有虎豹骑的三国网页游戏

四代是三国志游戏里最好的,简单易懂也好玩! 我现在车里音乐都保存着。 唯二最喜欢游戏,另一个是大航海时代2

简介:夏侯尚,演义中在定军山被俘方舟手游死了找不到盒子,正史没有相关记载,但是记载夏侯尚在218年随曹彰大破乌桓与鲜卑,而后汉中之战曹操不利时,曹彰率军日夜兼程赶到长安,曹操已经从汉中撤回了,以此来看夏侯尚没有参与定军山。曹丕非常赏识夏侯尚的才智。于曹丕时与徐晃共同领军夺取上庸三郡。曹丕三路攻吴时,水陆击败了诸葛瑾的部队,被任为荆州牧,假斧钺(相当于荆州都督)。因爱妾之死忧伤而早死。配享曹操的太庙。

不得不说扬刘抑曹四代最明显,刘备手下太强了,只是开场太差,曹老板开局就是破局,手下太强了也不行

笔者按:曾担任虎豹骑的宿卫,所以会【骑兵】好理解;而【弓兵】应该是来自《三国演义》里曹操在铜雀台的大比武中射箭夺袍,以及濡须之战时冷箭放倒过凌统。按照曹操的知人之明,在汉中之战时曹操对曹休说“你虽名为参军,但其实就是这支军队的主帅。”,后果然在下辩识破了张飞和马超的虚兵之计,进言名义主帅曹洪进军,击破刘备军,杀吴兰。以此看至少统御强于曹洪,起码将军以上的属性,以及弓马娴熟。因此笔者认为统御和武力都可在85左右。为人方面居然诋毁为人正直的贾逵(后者在石亭救了曹休),魅力应该在60以下。被周鲂所骗,智力应当低于周鲂,大约70左右。技能方面常年对付东吴,且在曹丕伐吴时指挥船队攻袭过徐陵,此后也攻取了两淮的皖城,所以可以加一个【海战】。同样也是被低估的武将之一。

曹仁应该武力85。曹洪80以上,曹洪比周泰厉害,曹洪能跟马超战几十回合,周泰见到关兴都怕。

点评:统御+武力差3点才是将军,但兵种技能【骑兵】【弓兵】,是优秀的副将人选。智力仅65,计谋如【火攻】【混乱】等就别想太多了。

三国五玩半天玩不明白,还有阵型相克,三国四上手太容易了,就是征兵训练施舍

简介:曹休,在十余岁青少年时,闻太祖(曹操)举义兵,从吴郡千里来投,曹操非常感动,使之与曹丕同吃住,待若亲子。随曹操四处征战,任虎豹骑的宿卫,一说是豹骑的统帅。汉中之战时为曹洪参军,识破张飞的虚兵之计。曹操死后,常年被任为对付东吴的都督。曹丕伐吴时,唯曹休一路击破吕范、攻袭徐陵等有较多战果。曹叡时击破东吴的皖城,升为大司马。后被周鲂所骗,被诱至石亭,为陆逊所败,幸好得到贾逵保住夹石退路,不至全军覆没。惭恨不已,当年去世。配享曹操的太庙。

第一款接触的三国志,第一个统一的当然是刘备了。。。敲敲敲敲敲敲,单挑

笔者按:曹真在历史上最高光时刻笔者认为是他于公元221年大破羌胡联军,平定河西,恢复中原对西域的统治,据《魏书》记载,此战“斩首五万馀级,获生口十万,羊一百一十一万口,牛八万”。如果《魏书》没有夸大的话,他实现了三国中马家军、夏侯渊等都未曾实现过的大捷,放到中国历史上都应该能排到接近卫青、霍去病、霍光等的成就。就凭此,应当【骑兵】【弓兵】都精通,且统御、武力都应该比夏侯渊要强的92或以上,智力应当80以上。

4代的音乐和人图我都很喜欢,也是我电脑唯一一直保存的三国游戏

点评:统御+武力刚刚是将军的门槛线,拥有【步兵】,在曹魏众多优秀将领中可当陆战出色副将或候补主将,海战的主将(曹魏中难得懂【海战】)。懂得【落实】【修复】可为防御战优先的序列之一。

在定军山中修复鹿角,把命搭进去了。。

简介:原姓秦,因父亲战死,被曹操收为养子,与曹丕、曹休亲厚。力大勇猛。曹纯死后,被曹操指定继任统帅虎豹骑。一说为曹真率虎骑主攻,曹休率豹骑主守。曹丕的托孤之臣,曹叡时接替曹休成为大司马,都督中外军事。配享曹操的太庙。

笔者按:《魏书》记载“纯以选为督,抚循甚得人心”,要知道他率领的可是精锐中的精锐,所战除长坂坡外都是硬仗,尤其是白狼山之战。还有南皮之战受游戏影响,很多玩家以为属于“治安战”,但其实也是硬仗,曹操都曾一度想放弃,赖曹纯坚持急攻,“袁谭出战,士卒多死。太祖欲缓之,纯曰:“今千里蹈敌,进不能克,退必丧威;且县师深入,难以持久。彼胜而骄,我败而惧,以惧敌骄,必可克也。”太祖善其言,遂急攻之,谭败。纯麾下骑斩谭首。”以此来看,目前连将军都不能任就离谱,笔者认为统御至少85,武力至少80,魅力至少80。另外根据王粲的《英雄记》记载“好学问,敬爱学士,学士多归焉,由是为远近所称。”因此认为智力至少70。笔者认为他在八虎骑中最被低估。

简介:曹纯,最早记录曹魏最精锐虎豹骑的统帅,领军成绩:白马破颜良文丑,南皮斩袁谭,白狼俘蹋顿,长坂破刘备。公元210年去世,配享曹操的太庙。

点评:统御76、武力75,堪堪为将军。兵种【骑兵】【弓兵】很实用,在曹操势力还小装备不多时只能排在曹仁之后出场,而在曹操势力强大时可为主将候选之一。加上其懂得【落石】,高山或城池防御最合适。

简介:曹洪,基本如游戏的英雄列传,其余还有献马救曹操,官渡守本营,下辨破张飞马超。演义中多次单挑,斩过何曼、袁谭等,还曾与甘宁、马超等名将单挑,特别是竟然与后者竟至四五十回合,直到夏侯渊到来。配享曹操的太庙。

点评:全兵种都点亮是游戏中罕见的三名将之一(大家猜猜另外两人是谁,文末揭晓),加上统武皆高于90,毫无疑问是主将之一。懂得【落石】,山地战或守城的优先人选。缺点是智力稍弱,最好加上高智力武将为副将。

简介:夏侯渊,正如游戏介绍,是擅长突袭的勇将,其最高光在率领张郃等将荡平陇右(三国游戏中常指马腾韩遂势力),平定了自汉灵帝以来三十多年的叛乱,被称为“虎步关右”。 配享曹操的太庙。

点评:游戏中统御79、武力83,稍在将军的合格线略高。技能方面最实用的是【骑兵】【弓兵】,也是适合担任主将的候选之一,游戏前期可以集中曹操势力全部骑兵或弓箭配属给他。其余【火计】【内讧】【人才】等由于其智力和政治,属于是有比没好但别期待太多。

简介:曹仁,地位仅次于夏侯惇。最为世人熟知的就是樊城抗关羽、江陵伤周瑜。官位上也是一直次于夏侯惇,在其死后接任大将军,最终升至大司马,同样配享曹操的太庙。

点评:游戏中统御94、武力96+技能【步兵】和【骑兵】,可谓是主将的首选之列,作战时最适合担任肉搏和单挑主力(除非对面是关张赵等)。虽然拥有【火计】【内讧】【混乱】等的优秀攻击性计谋,但62的智力就不要期待太高。弱点是智力偏低,可以找一个智力高得作为副将辅助;防御时需要懂【落石】的副将,如果弓弩装备丰富,最好找一个懂【弓兵】的就完美。虽然技能不多,但都非常实用。

简介:夏侯惇,在历史上可谓是曹操势力的二把手。《三国志4》中的英雄列传中的官职写低了,前将军应该是曹操时期的官职。曹丕即位后升为大将军。死后位列祭祀曹魏太庙(曹操)庙庭的第一位。

全战三国虎豹骑好用吗?游戏中曹操的特色兵种虎豹骑怎么样相信小伙伴们都好奇的吧,所以呢今天小编就带来了全战三国虎豹骑使用攻略,下面就一起来看看吧。

经过战斗有几率出现“提拔小兵”的剧情,这时候推荐目标武将选择“躬亲”,这样会和小兵同时对各种战法尝试去领悟,而且往往很容易领悟到步兵的战法。

拥有步兵战法的宝物有刘备的雌雄一对剑、关羽青龙偃月刀、张飞的蛇矛和沙摩柯的铁蒺藜骨朵。开局为了迅速形成连携的战斗力,完全可以没收关羽、张飞的宝物,交给赵云、诸葛亮或马超,这样就可以组建刘备+关羽+张飞+赵云+诸葛亮 or 五虎将的五连【奋斗】阵。在对象学会【奋斗】之后,宝物可以物归原主或者给别的有需要武将继续使用。(关羽、张飞二位爷,一切都是为了大哥的汉室复兴大业呀~~)

在阵型方面,对部队最大伤害是15点的鱼鳞阵和锋矢阵网页三国游戏手机和普通,而前者相比后者守备力高1点。假设双方发动战法伤害一致时,则前者略有一丢丢的优势。而鱼鳞相比鹤翼、锥行、雁行、箕形等则优势更加放大。这里不是说其它阵型就没有用,其实各有用处。这里只是单纯以部队对部队场景,阵型的伤害力进行对比而已。

首先步兵战法仅比骑兵战法弱1点,比弓骑和弩兵战法要强不少,除去马家军、公孙家、羌、乌丸,其它势力最现实上手能用的迎击战法,最好就是用步兵战法。

御三家怎能少了蜀汉势力,219剧本中刘备可以和关羽、张飞、黄忠、魏延组【奋斗】队,同样也是立马可以形成战斗力。刘备势力组成比较复杂,东西南北都有,所以战法比较分散,刘关张虽然出身北方,但受困于没有稳固据点,所以难有曹魏那样的骑兵军团;只有出身白马义从的赵云和西北军阀马超马岱算是有个别的小型部队。因此蜀汉要组建最好连携的部队,基本都需要锻炼一段时间(当然这个也是游戏的乐趣之一)。

比如《公侯将相本无种》剧本中孙吴可以派出孙坚的虎将父子(应该不用解释为什么没有孙权吧)+3都督(不理解“陆路把关鲁子敬”的鲁肃为何不会)的全【奋斗】阵。可以看到孙家可以说是步兵战法为主的,因此更加适用。孙吴由于地处东南,没有产马的地区,而且水运非常发达,以至于畜牧更加欠缺,导致孙吴历史上一直很缺战马,所以孙十万才千方百计与公孙氏交好,就是为了获得战马。至于被公孙渊坑了钱财和人,那是后话。

比如曹魏可以整连携度最好的曹操+许褚、典韦+夏侯兄弟,其中许褚放在最前面单挑和触发【奋斗】连携,夏侯惇在第二排放【奋迅】兼顾教高级战法。

统计80统御以上的152人当中仅15人不会步兵战法:诸葛亮、庞统、曹彰、曹叡、张绣、乌丸大王、羌大王、皇甫嵩、张宝、毌丘俭、乌丸武将、法正、贾诩、马云騄、公孙瓒。即90%的人会步兵。不会步兵战法的武将总的来说是两类:北方经常用骑兵的武将,或者不上场一线打仗的君主或军师。

众所周知,我国从古自今主要都是以步兵为主进行作战的。源于我国主要是农耕文明,畜牧只占比较少的比重。因此除了汉武帝为了汉匈大决战而组织的大骑兵军团以外,历史上主要的战斗都是以步兵为主。同样三国里面也是如此,即使最富有的曹老板,“虎豹骑”也只是其中的精锐部队,主力仍然是以青州军等为主的步兵。游戏中只懂骑兵类战法的公孙瓒有著名的“白马义从”,其实历史上也就是3000精锐,主力是数万步兵,类似情况的还有马超韩遂势力。因此游戏中懂得战法最多是步兵战法非常合理。

三国志9是经久不衰的好游戏三国志幻想大陆网页版评测,至今仍然很多玩家在玩。其中战法可以说是游戏的精髓,今天就让我们一起研究一下步兵战法。之所以先介绍步兵战法,是因为它有以下几个好的优点:

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