微信SVG交互图文|创意排版|拟态H5换装小游戏交互图文
本篇模拟H5合成海报换装类游戏,用户只需通过简单的点击选择,DIY自己的海报作品。这是基于
网页设计换装游戏界面制作
分析游戏网页交互界面的设计
与一般的网络产品不同,网页游戏会不断更新新的版本,增加新的功能,以适应不同玩家的不同需求,适应市场竞争。这也要求设计者在重新设计操作界面时,要留出一定的游戏功能开发空间,所谓的动态扩展空间。看起来很难,但在工作中需要与游戏策划人员多沟通,及时获得更新信息。
制作游戏网站专题页面图片的PS教程
十五、给各大高手进行打光调色处理。 先把我们找的六大高手按照动作的对应关系调整大小比例和进行水平翻转,以达到画面的平衡和谐。这里大致介绍一下:弓箭女和葫芦娃都是属于正面微偏一点的,面部有略微的朝向,所以选取他(她、它)俩作为正前方主要人物;和尚和菜刀男都是属于跳跃飞起的感觉,所以在排列的时候略微高于主人物,而他俩姿势正好呼应,真不愧为好基友;扇子男和回眸女俩人都是明显的侧身,身体所占比重不大,所以缩小放置最两边(谁让你俩不正面相待,打入冷板凳)。
十四、这一步是找一些刀剑和金属装饰来对我们的标题进行修饰,是他们看起来充满对战的感觉。这里大家容易有一个误区:有的同学可能觉得后面的大刀是一把完整的刀进行的复制和水平翻转。其实不是的,因为刀的中间部分是被挡住的,而我们想找一把特性完全符合我们期望的刀又不是很容易,所以这个时候我们可以拆成两部分来找,分别找寻自己想到的刀柄和刀刃,找的时候肯定找那种看起来比较霸气的刀,例如这里因为是天龙的专题,我在找刀柄的时候就找了一个带龙*的刀柄,跟游戏主题也可以比较贴切。 刀刃呢最好是找比较宽的,不是像日本武士用的那种细刀,而是像过去**用的大刀(尼玛,好**),看起来会比较霸气,两者一结合,复制翻转,再经过调色和亮度对比度的调整,即可得到现在的效果。这里要注意调色的时候稍微往页面的整体色调上靠拢。 最上方的金属修饰物是平时收集的,可以从一些武器,金属盔甲以及一些游戏ui上面扣取,在经过加工所得,这里作为装饰物也可以起到很好的作用。有的同学也许会问,为什么不把这个修饰物放在下面呢?原因很简单,因为下面我们还要放一些文字内容,正好可以放在两个刀刃之间。 把其他的文字部分内容排好,即可得到下图的效果。
十二、应用斜面和浮雕时要注意“方法和深度”的值,建议大家自己去不断调节体验一下变化之处。我这边通常用到这个效果的时候是分别选为“平滑”和“1000”,可以使斜面的分割清晰而且不会出现杂边。 下面的高光和阴影通过不断看效果图去调整。样式调整完之后找一张墙壁的素材叠加到底部,再根据叠加之后的效果做相应调整即可。
酷炫游戏动漫网页设计模板
游戏界面的制作,用ps竟然如此简单以前一款q版三国网页游戏,你学会了吗?
我们需要用内阴影来模仿他的玻璃效果,把它放在中上方位置,之前的范围之上,在加一个投影,我们可以用之前做好的齿轮放在人像图标之下,两边都要放。我们再来做信息栏,用矩形来做,做出中间的空隙部分在拉一个矩形,之后做下面的时间条,直接复制来做。接着做游戏界面,还是拉一个矩形,做出大致的形状,之后做出管道的效果。
首先需要新建一个画布,给它一个背景颜色,然后做出一个界面的结构,其实是给游戏界面一个范围,这个用矩形来做。我们可以延用之前的设计来做,将多余的东西删掉,我们需要将红黑色部分放到空隙的部分。之后可以用长条将他细节处掩盖。胶皮管的地方我们将下面的一半切割掉,将上面的复制到下面。之后制作本身的发光体,然后将找好的*像放到图标中。
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